Mochi Media era una red de juegos basada en navegador, con más de 140 millones de usuarios activos mensuales y 15.000 juegos en casi 40.000 sitios web de editores. Los productos de Mochi Media incluían herramientas para que los desarrolladores web basados en Flash mostraran publicidad en los juegos , completaran microtransacciones y mostraran marcadores en los juegos. La empresa tenía su sede en el centro de San Francisco.
La empresa fue fundada en 2005. [1] Mochi Media fue disuelta por su empresa matriz Shanda Games el 31 de marzo de 2014. [2] Todos sus servicios fueron cancelados y los pagos finales se realizaron a aquellos que cumplían los requisitos a fines de abril de 2014.
MochiMedia ofreció una API de ActionScript a los desarrolladores para que pudieran implementar anuncios, tablas de clasificación y microtransacciones en el juego.
MochiAds era una aplicación de publicidad orientada específicamente a monetizar juegos de navegador web utilizando la plataforma Flash Player .
Los anuncios podrían mostrarse como precargador de un juego o como contenido dentro del juego mismo.
En 2009, Mochi Media lanzó un nuevo sistema para acceder a contenido pago en juegos de navegador llamado MochiCoins . La plataforma permitía a los desarrolladores poner contenido o funciones adicionales en los juegos, que los usuarios pagaban con las MochiCoins de su cuenta. [3] [4] Estas monedas se podían comprar a través del sitio web de Mochi Media usando tarjetas de crédito, PayPal o SuperRewards. [3]
El 17 de septiembre de 2012, Mochi Media anunció que dejaría de ofrecer Mochicoins. [5] Los jugadores ya no podían comprar Mochicoins después del 5 de octubre y, el 15 de octubre, se suspendió la venta de Mochicoins. Las MochiCoins se podían canjear por monedas Ninja Kiwi a partir del 15 de octubre.
MochiSocial permitía a los desarrolladores enviar datos de los juegos a las redes sociales. Estas interacciones incluían publicaciones en un canal de noticias, envío de regalos o invitaciones a amigos y publicación de logros. Los jugadores de un juego podían optar por convertirse en "fans" de un desarrollador de juegos. Esto les permitía recibir actualizaciones de los desarrolladores de juegos sobre nuevos juegos o contenido. Los desarrolladores también tenían acceso a los datos de las interacciones sociales dentro de sus juegos. Podían optar por ofrecer ciertas funciones de sus juegos solo a los usuarios registrados y ocultarlas a los invitados.
MochiScores permitió a los desarrolladores implementar tablas de clasificación en sus juegos. Los jugadores podían enviar su puntuación y compararla con la de otros jugadores de todo el mundo. Los desarrolladores podían elegir entre mostrar un valor numérico o un tiempo, y podían establecer los criterios de clasificación para una tabla de clasificación. También podían implementar logros en la tabla de puntuación en función de la puntuación de un jugador.
El programa Mochi Publisher ofrecía a los editores de sitios web tres formas de obtener ingresos a partir de los juegos gratuitos que se les distribuían. Los editores tenían acceso a una biblioteca de juegos, una participación en los ingresos de los juegos y una API para personalizar el contenido específico de ciertos juegos. Un ejemplo es configurar las tablas de clasificación para que solo muestren las puntuaciones de un dominio determinado.
La empresa matriz de Mochi Media, Shanda, disolvió el negocio de Mochi Media a partir del 31 de marzo de 2014. Se cerraron todos los servicios. [6]
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