MacPaint es un editor de gráficos rasterizados desarrollado por Apple Computer y lanzado con la computadora personal Macintosh original el 24 de enero de 1984. [2] Se vendió por separado por US$ 195 con su contraparte de procesamiento de textos , MacWrite . [3] MacPaint fue notable porque podía generar gráficos que podían ser utilizados por otras aplicaciones. Enseñó a los consumidores lo que un sistema basado en gráficos podía hacer usando el mouse , el portapapeles y el lenguaje de imágenes QuickDraw . [4] [5] Las imágenes se podían cortar de MacPaint y pegar en documentos MacWrite. [5]
El MacPaint original fue desarrollado por Bill Atkinson , un miembro del equipo de desarrollo original de Macintosh de Apple. [6] Las primeras versiones de desarrollo de MacPaint se llamaban MacSketch, y aún conservaban parte del nombre de sus raíces, LisaSketch. [7] Más tarde fue desarrollado por Claris , la subsidiaria de software de Apple que se formó en 1987. La última versión de MacPaint fue la versión 2.0, lanzada en 1988. Claris lo suspendió en 1998 debido a la disminución de las ventas. [8]
MacPaint fue escrito por Bill Atkinson , miembro del equipo de desarrollo original de Macintosh de Apple. [6] El programa original MacPaint consistía en 5.804 líneas de código informático Pascal , aumentadas por otras 2.738 líneas de 68.000 en lenguaje ensamblador . [9] La interfaz de usuario de MacPaint fue diseñada por Susan Kare , también miembro del equipo de Macintosh. [10] Kare también realizó pruebas beta de MacPaint antes de su lanzamiento. [10]
MacPaint permite a los usuarios editar un mapa de bits de 576 x 720 píxeles y 72 ppp (ligeramente más ancho que la pantalla y un poco más del doble de alto que la pantalla). Un ocupa la mayor parte del espacio de la pantalla y ofrece una ventana gráfica que muestra una parte del mapa de bits, con barras de herramientas y paletas de patrones a su alrededor. [ cita requerida ]
MacPaint utiliza dos búferes de memoria fuera de pantalla para evitar el parpadeo al arrastrar formas o imágenes por la pantalla. [11] Uno de estos búferes contenía los píxeles existentes de un documento y el otro contenía los píxeles de su estado anterior. [11] El segundo búfer se utilizó como base de la función de deshacer del software . [11] En abril de 1983, el nombre del software se cambió de MacSketch a MacPaint. [12] El MacPaint original fue programado como una interfaz de un solo documento. Las posiciones y tamaños de la paleta eran inalterables, al igual que la ventana del documento. Esto difería de otro software de Macintosh en ese momento, que permitía a los usuarios mover ventanas y cambiar su tamaño.
El MacPaint original sí incorporaba una función de zoom doble. En lugar de una función de zoom, se utilizaba un modo de ampliación especial llamado FatBits. FatBits mostraba cada píxel como un rectángulo cliqueable con un borde blanco. El modo de edición FatBits estableció el estándar para muchos editores futuros. [13] MacPaint incluía un menú "Goodies" que incluía la herramienta FatBits. Este menú se había denominado menú "Aids" en versiones preliminares, pero se renombró "Goodies" a medida que la conciencia pública sobre la epidemia del SIDA aumentó en el verano de 1983. [14] [15]
MacPaint se anunció por primera vez en un folleto de 18 páginas en diciembre de 1983, tras el anuncio anterior del Macintosh 128K . [16] El Macintosh se lanzó el 24 de enero de 1984, [15] [2] con dos aplicaciones, MacPaint y MacWrite . Para una edición especial posterior a las elecciones de Newsweek en noviembre de 1984, Apple gastó más de 2,5 millones de dólares para comprar las 39 páginas publicitarias de la edición. El anuncio de Newsweek incluía muchas páginas dedicadas a explicar cómo funcionaban juntas MacWrite y MacPaint. [17] Después del lanzamiento, un crítico del New York Times señaló cómo MacPaint desplegaba numerosas posibilidades gráficas para el ordenador personal; fue más allá y dijo que "es mejor que cualquier otra cosa de su tipo ofrecida en los ordenadores personales por un factor de 10". [5]
MacPaint 2.0 fue lanzado el 11 de enero de 1988 por Claris . [18] Añadió muchas mejoras al software, incluida la capacidad de abrir y usar hasta nueve documentos simultáneamente. [19] El MacPaint original funcionaba como una aplicación de un solo documento con una ventana inamovible. MacPaint 2.0 eliminó esta limitación, introduciendo una ventana de documento completamente funcional, que podía tener un tamaño de hasta 8 x 10". [19] Se introdujeron varias otras características, como una herramienta de Zoom, una herramienta MagicEraser para deshacer acciones y documentos estáticos. [19] MacPaint 2.0 fue desarrollado por David Ramsey, un desarrollador de Claris. [20] MacPaint 2.0 se vendió por US$125, con una actualización de US$25 disponible para los usuarios existentes de MacPaint. [19] Claris interrumpió el soporte técnico para el MacPaint original en 1989. [21] Claris dejó de vender MacPaint a principios de 1998 debido a la disminución de las ventas. [8] Ha habido una actualización no oficial llamada MacPaint X que es 3.0 beta, principalmente para personas que deseaban poder utilizar el programa.
Desde 2010, el código fuente de MacPaint 1.3 (escrito en una combinación de Assembly y Pascal ) está disponible a través del Computer History Museum , [22] junto con el código fuente de QuickDraw , una biblioteca para dibujar gráficos de mapa de bits, [23] gracias al apoyo de Steve Jobs. [24]
MacPaint inspiró a otras compañías a lanzar productos similares para otras plataformas; [25] en menos de un año existían media docena de clones para Apple II e IBM PC. [26] Algunos de estos incluían Dazzle Draw de Broderbund para Apple II, PCPaint de Mouse Systems para PC y Color Paint de IBM para IBM PCjr . [27]
[Jobs] envió un correo electrónico de una sola línea diciendo que era una buena idea, y se hizo al día siguiente", recordó Spicer. "Tener un defensor interno es clave.