Robert Ludlum's The Bourne Conspiracy es unvideojuego de acción en tercera persona desarrollado por High Moon Studios y publicado por Vivendi Games para PlayStation 3 y Xbox 360. [2] El juego amplíael personaje de Robert Ludlum, Jason Bourne . [4] El juego fue lanzado en Norteamérica el 3 de junio, el 5 de junio en Australia y el 27 de junio de 2008 en Europa. Recibió críticas mixtas a positivas.
The Bourne Conspiracy de Robert Ludlum se basa principalmente en la versión cinematográfica de The Bourne Identity . Aunque el juego no utiliza la imagen de Matt Damon , que interpreta a Bourne en las películas (debido a diferencias creativas con el actor que inicialmente quería que la jugabilidad fuera más similar a la de Myst en lugar de a la de un juego de disparos [5] [6] ), se alinea más con la historia de la película que con la de las novelas, y presenta temas musicales de las películas de John Powell .
Al igual que en la película, el personaje del jugador comienza como un amnésico encontrado en la costa de Marsella , pero a medida que avanza el juego, el jugador recibe más pistas sobre la verdadera identidad de Bourne.
Los sentidos de Jason Bourne son una parte importante para sobrevivir al juego, con elementos o lugares notables resaltados; cuando se activa un cambio a este sentido, el estilo visual cambia, con elementos importantes mucho más brillantes. Un juego de acción de espionaje en tercera persona, el jugador se encuentra con combates armados y desarmados, estos últimos generalmente resueltos a través de eventos de tiempo rápido y, en un punto, una sección de conducción, que también depende a menudo de eventos de tiempo rápido.
Hay tres niveles de dificultad que el jugador puede elegir cuando juega la campaña para un jugador: Aprendiz (modo fácil), Agente (modo normal) y Asesino (modo difícil).
El juego también contiene una función de batalla contra jefes, que permite al jugador luchar contra ellos sin tener que completar todo el nivel de nuevo, aunque algunas peleas contra jefes duran niveles enteros. El juego también contiene una función de reproductor de música que permite al jugador escuchar música del juego. Incluye una canción original del juego, "Falling", escrita por Paul Oakenfold e interpretada por Cee-Lo Green . [7]
El juego se desarrolla antes y durante los acontecimientos de la primera película . Además de escenas de la película, varios capítulos también revelan parte de la historia de fondo de Jason y misiones que tienen lugar antes del comienzo del juego.
Comienza con Jason Bourne, el protagonista, intentando asesinar al dictador africano Nykwana Wombosi, quien ha amenazado con revelar detalles de las actividades clandestinas de la CIA en África. Después de abrirse paso a través de varios guardias y mercenarios , incluido el lugarteniente de Wombosi, Solomon, y su asesino O'Connor, se enfrenta a Wombosi, pero no puede matarlo porque los hijos de Wombosi están presentes. Bourne recibe un disparo en la espalda mientras se tambalea hacia la cubierta del barco y cae al mar.
Bourne sobrevive y es rescatado por pescadores en el mar Mediterráneo, y luego se dirige a Zurich. La ciudad desencadena un recuerdo de una misión anterior para matar al líder terrorista Ivan Divandelen, quien llega al aeropuerto de Zurich con escolta policial. Los terroristas toman el control del aeropuerto mientras Bourne persigue al objetivo en un avión de carga, donde se lanza en paracaídas a un lugar seguro después de derrotar a Divandelen en una pelea.
En la actualidad, Bourne llega a un banco suizo, donde guarda una caja de seguridad llena de dinero y pasaportes, junto con una pistola semiautomática que deja en la caja. Al salir, la policía intenta arrestarlo, pero él escapa al consulado estadounidense. Allí, los marines intentan detenerlo. Se escapa del consulado y luego le ofrece a Marie Kreutz, a quien conoce afuera, una gran suma de dinero para que lo lleve a su apartamento de París.
Una vez en el apartamento de Bourne, un pasaporte lituano en su bolso desencadena un segundo flashback a una misión de francotirador para matar a un ex general del ejército que estaba dando un discurso en la Universidad de Vilnius .
Marie activa accidentalmente una alarma silenciosa al levantar el teléfono. Treadstone envía a un asesino (Castel) para matar a Bourne, pero Bourne lo somete después de una larga pelea con puños y armas no convencionales. El asesino luego se arroja por la ventana para evitar ser interrogado. Bourne y Marie escapan de la policía de París, que fue alertada después de que el asesino se suicidara.
Bourne se aloja en un hotel de París y tiene un tercer flashback en el que se ve cómo su misión en la ciudad consiste en eliminar a un traficante de armas llamado Charles Renard en un museo de arte. Bourne observa cómo Renard es asesinado por su cliente, Khalid Azar, que le quita una bomba sucia que le estaba comprando. Bourne persigue a Azar y derriba su helicóptero.
Bourne y Marie viajan a la casa de su amigo Eamon en el campo y pasan la noche allí, pero antes de que puedan irse a la mañana siguiente, son atacados por otro asesino que usa un rifle de francotirador desde las colinas circundantes. Armándose con una escopeta de dos cañones, Bourne hace estallar los tanques de combustible para crear cobertura y se dirige a las colinas donde dispara varias veces para obligar al francotirador a entrar en un granero. Dentro del granero, Bourne y el Profesor tienen un breve tiroteo que termina con una pelea a puñetazos mientras el granero se incendia. Bourne apuñala al asesino hasta la muerte con un trozo de madera afilado, luego envía a Marie lejos mientras regresa a París para enfrentarse a Treadstone.
En París, Bourne advierte a su ex jefe, Alexander Conklin, que lo deje en paz. En cambio, Conklin escapa y hace que varias docenas de agentes ataquen a Bourne. Incapacita a los agentes por varios medios mientras baja del edificio y se dirige a las calles, luego persigue a Conklin hasta un callejón. Mientras luchan, aparece otro asesino (Manheim) y le dispara a Conklin. Bourne persigue al asesino hasta una iglesia en construcción y se produce un breve tiroteo antes de que una explosión desequilibre al asesino, lo que permite a Bourne derribarlo en el cementerio detrás de la iglesia. Bourne casi muere estrangulado, pero usa una pala como garrote para lanzar al asesino por una pared de roca, rompiéndole el cuello. El juego termina en Grecia, donde Bourne y Marie se reencuentran en la tienda que Marie ha abierto; se abrazan mientras el juego se desvanece.
La demo se lanzó en Xbox Live el 5 de mayo y en PlayStation Network el 8 de mayo. Hay tres niveles en la demo: el escape de la embajada estadounidense de Zúrich, un asesinato pasado a bordo de un avión y una parte de la persecución en coche parisina que apareció en The Bourne Identity . También se lanzó en el número 85 en un disco jugable que viene con la edición de julio de 2008 de la revista oficial Xbox .
El juego recibió críticas "promedio" en ambas plataformas según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [25] [26]
411Mania le dio a la versión de Xbox 360 una puntuación de 6,8 sobre 10 y lo llamó "un buen juego con un divertido sistema de combate cuerpo a cuerpo. Más allá de eso, cumple con los requisitos promedio para un juego en el mercado actual: buen sonido, gráficos y animación de calidad y una licencia popular. Desafortunadamente, la campaña de corta duración y la falta de valor de rejugabilidad dañaron bastante el juego. De todos modos, vale la pena alquilarlo, así que cómpralo y pruébalo. La historia del libro y la película se ven eclipsadas en gran medida por las secuencias de acción del juego que lo hacen de ritmo rápido y divertido, pero si tienes problemas para olvidar que Jason Bourne tiene amnesia, no te sientas mal. De todos modos, no es importante". [27] Charles Herold de The New York Times también le dio al juego una crítica promedio, diciendo: "Hacia el final, un personaje le pregunta a Bourne: 'Si me matas, ¿quién te dirá la verdad?' Inmediatamente pensé: '¿Qué verdad?' A diferencia de la película, el juego no despierta ninguna curiosidad sobre Bourne. La conspiración no trata de encontrar la verdad, trata de llegar del punto A al punto B sin desangrarse hasta morir". [28] Variety le dio a la versión para Xbox 360 una crítica mixta, diciendo: "El desarrollador High Moon Studios hizo un trabajo fenomenal capturando el aspecto y la sensación de los libros y películas de "Bourne", todo, desde los movimientos de lucha hasta el trabajo de cámara y el estado de ánimo general. Pero muchos de los mejores momentos están casi completamente fuera del control de los jugadores en este juego muy guionizado y decepcionantemente poco receptivo". [29]
GameSpot nominó al juego como uno de los juegos más sorprendentemente buenos de 2008, pero perdió ante Air Traffic Chaos , un juego para Nintendo DS , y "Best Boss Fights", donde perdió ante Metal Gear Solid 4. [ cita requerida ]