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Lit (videojuego)

Lit (estilizado como LIT ) y también conocido como School of Darkness (スクール オブ ダークネス, Sukūru obu Dākunesu ) en Japón, [1] es un videojuego de rompecabezas desarrollado y publicado por WayForward Technologies para WiiWare . El juego está dirigido por Adam Tierney y codiseñado por Tierney y Mark Bozon. [2] Fue lanzado en América del Norte el 9 de febrero de 2009. [3] Una nueva versión con un estilo artístico cel-shaded fue lanzada en Android e iOS el 29 de octubre de 2015, y en Windows en febrero de 2017.

El juego ha sido descrito como un " rompecabezas de terror ", [4] y su estilo de juego ha sido comparado con Sokoban , Chip's Challenge y las series Adventures of Lolo . [5] [6] Está construido alrededor del concepto de que "la luz es vida y la oscuridad es muerte". [7]

Jugabilidad

En LIT , un adolescente llamado Jake debe abrirse camino a través de su escuela secundaria , que está invadida por criaturas oscuras, para salvar a su novia Rachel, quien se mantiene en contacto con él a través del sistema telefónico interno de la escuela. [7] El juego también presenta contenido desbloqueable, incluido un modo de desafío basado en el tiempo mucho más difícil llamado "Modo oscuro". [8]

El juego, que se juega desde una perspectiva de arriba hacia abajo o en tercera persona, permite a los jugadores controlar a Jake con el Nunchuk mientras apuntan a una retícula en pantalla con el Wii Remote . La retícula ayuda a apuntar la linterna de Jake y es el punto de enfoque del jugador. También se utilizan los controles de movimiento del Wii Remote, con un movimiento de lanzamiento utilizado para lanzar objetos y los jugadores agitando el control remoto para recargar la linterna de Jake. [5]

Usando la linterna además de otras fuentes de iluminación como lámparas, bengalas, televisores y ventanas rotas, Jake debe crear caminos de luz a través de la oscuridad para llegar de manera segura a la salida en cada habitación. [7] Además de usarse en el combate contra los monstruos que deambulan por los pasillos, esta manipulación de la luz también juega un papel importante en la resolución de ciertos acertijos en el camino. [8] Sin embargo, Jake debe tener cuidado al administrar sus fuentes de luz, ya que algunas fuentes de iluminación funcionan con un temporizador, mientras que tener demasiados electrodomésticos encendidos fundirá un fusible , hundiendo el nivel en la oscuridad y haciendo que Jake sea arrastrado hacia las sombras por las criaturas. [5]

Durante los niveles, Rachel intenta contactar con Jake a través de varios teléfonos repartidos por los escenarios. El audio de las llamadas se realiza a través del altavoz del mando de Wii.

Después de ganar el juego una vez como Jake, si el jugador recibió todas las llamadas telefónicas, se le da la opción de jugar el juego nuevamente como Rachel, jugando el mismo nivel, pero con Jake haciendo las llamadas telefónicas, quien todavía insiste en que salvará a Rachel.

Desarrollo

LIT presenta diseños de personajes y criaturas del artista de cómics de Singapur Foo Swee Chin , [5] con la apariencia de estilo emo de Jake elegida tanto para adaptarse al tono oscuro del juego como para crear una inversión de roles interesante al tener a un adolescente con una visión oscura de la vida convirtiéndose en el que literalmente ilumina su escuela. [9] Jake tiene la voz del fundador de WayForward Technologies, Voldi Way , mientras que Rachael tiene la voz de la DJ de KROQ Nicole Alvarez. [9]

Además de las opciones de idioma ampliadas, la versión europea del juego incluye pequeños ajustes en la jugabilidad para solucionar los problemas planteados en las reseñas norteamericanas. [10] El juego no cuenta con opciones de visualización en pantalla ancha. Según Tierney, esto se debe a que cada nivel tiene forma cuadrada, aunque se consideró. [8]

WayForward lanzó una nueva versión con una jugabilidad simplificada y un estilo artístico cel-shaded para Android e iOS en 2015 y para Windows en 2017; elimina la mayoría de los elementos de terror para una jugabilidad de rompecabezas más sencilla. [11] [12]

Recepción

El juego de Wii recibió "críticas mixtas o promedio" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [13] [24] IGN encontró el concepto sólido y "enormemente creativo", pero encontró fallas en los controles sensibles al contexto ocasionalmente incómodos y los rompecabezas inconsistentes que obligan a los jugadores a usar prueba y error para resolverlos. [21] GameSpot , sin embargo, encontró que los rompecabezas eran lógicos y las batallas con jefes inteligentes, pero notó inconsistencias en el diseño. [19]

Véase también

Referencias

  1. ^ de Aaron, Sean (28 de diciembre de 2009). «Nintendo Download: 22, 24 December 2009 (Japan)». Nintendo Life . Gamer Network .
  2. ^ Casamassina, Matt (2 de febrero de 2009). "Libro de lanzamiento, información de precios". IGN . Ziff Davis . Consultado el 18 de octubre de 2019 .
  3. ^ "Un juego de WiiWare y un juego de la Consola Virtual añadidos al Canal Tienda Wii". Nintendo . 9 de febrero de 2009. Archivado desde el original el 27 de marzo de 2017 . Consultado el 18 de octubre de 2019 .
  4. ^ "LIT iluminará WiiWare". Kotaku . Gawker Media . 5 de marzo de 2008. Archivado desde el original el 10 de marzo de 2008 . Consultado el 18 de octubre de 2019 .
  5. ^ abcd Dillard, Corbie (19 de noviembre de 2008). «Wayforward Interview - LIT». Nintendo Life . Gamer Network . Consultado el 18 de octubre de 2019 .
  6. ^ AnGeL (1 de abril de 2008). «[Entrevista] WayForward Technologies». LiveWii (en francés). LiveGen. Archivado desde el original el 9 de abril de 2008. Consultado el 18 de octubre de 2019 .
  7. ^ abc Calvert, Darren (16 de octubre de 2008). "¿LIT de WayForward iluminará nuestras vidas pronto?". Nintendo Life . Gamer Network . Consultado el 18 de octubre de 2019 .
  8. ^ abc Casamassina, Matt (31 de octubre de 2008). «Entrevista de WiiWare: Lit». IGN . Ziff Davis . Consultado el 18 de octubre de 2019 .
  9. ^ ab "Preguntas frecuentes (FAQ) de LIT". WayForward Technologies . Archivado desde el original el 26 de diciembre de 2008. Consultado el 18 de octubre de 2019 .
  10. ^ Dillard, Corbie (10 de junio de 2009). «LIT European Localization Completed». Nintendo Life . Gamer Network . Consultado el 18 de octubre de 2019 .
  11. ^ Dipercio, Francis (29 de octubre de 2015). "El juego de terror LIT de WayForward ahora es gratuito en la App Store y Google Play". Hey Poor Player . Consultado el 28 de mayo de 2024 .
  12. ^ "LIT en Steam". store.steampowered.com . Consultado el 28 de mayo de 2024 .
  13. ^ abc "Reseñas de LIT Critic para Wii". Metacritic . CBS Interactive . Consultado el 18 de octubre de 2019 .
  14. ^ Bennett, Colette (20 de febrero de 2009). «Reseña de Destructoid: LIT (Wii)». Destructoid . Enthusiast Gaming . Consultado el 18 de octubre de 2019 .
  15. ^ Redacción Edge (25 de diciembre de 2009). "LIT (Wii)". Edge . N.º 209. Future plc . pág. 100.
  16. ^ Whitehead, Dan (10 de noviembre de 2009). «LIT (Wii)». Eurogamer . Gamer Network . Consultado el 18 de octubre de 2019 .
  17. ^ Reboucas, Eduardo (3 de marzo de 2009). «LIT Review (Wii)». Game Revolution . CraveOnline . Archivado desde el original el 1 de octubre de 2015. Consultado el 18 de octubre de 2019 .
  18. ^ Ramsey, Andrew (17 de febrero de 2009). «Reseña de WiiWare: LIT». GamePro Arcade . IDG Entertainment . Archivado desde el original el 20 de febrero de 2009. Consultado el 18 de octubre de 2019 .
  19. ^ ab McShea, Tom (12 de febrero de 2009). "LIT Review (Wii)". GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 18 de octubre de 2019 .
  20. ^ Platt, Dylan (2 de marzo de 2009). «LIT - WII - Review». GameZone . Archivado desde el original el 6 de marzo de 2009. Consultado el 18 de octubre de 2019 .
  21. ^ ab Harris, Craig (9 de febrero de 2009). «Lit Review (Wii)». IGN . Ziff Davis . Consultado el 18 de octubre de 2019 .
  22. ^ Bartle, Scott (10 de febrero de 2009). «LIT Review». Nintendo Life . Gamer Network . Consultado el 18 de octubre de 2019 .
  23. ^ "Reseña de LIT". Revista oficial de Nintendo . Future plc. 25 de diciembre de 2009. pág. 101.
  24. ^ "Reseñas de LIT para PC". Metacritic . CBS Interactive . Consultado el 18 de octubre de 2019 .

Enlaces externos