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Joystiq

Joystiq era un blog de videojuegos fundado en junio de 2004 como parte de la familia de weblogs Weblogs, Inc. , ahora propiedad de AOL . Era el principal blog de videojuegos de AOL, con blogs hermanos que trataban de los juegos MMORPG en general y del popular MMORPG World of Warcraft en particular. [1] [2] [3]

Después de una disminución del número de lectores, se anunció que Joystiq cerraría el 3 de febrero de 2015, como parte de las medidas para reducir las operaciones de AOL cerrando sus propiedades de "bajo rendimiento".

Historia

Equipo de Joystiq en el E3 2006

Antecesores

A principios de 2004, Weblogs, Inc. buscaba añadir un blog a su repertorio con el único propósito de cubrir noticias relacionadas con los videojuegos, como lo demuestra el ya desaparecido The Video Games Weblog , fundado el 27 de febrero de 2004. El 12 de enero, Jason Calacanis , director ejecutivo de Weblogs, Inc., anunció dos proyectos derivados: The Unofficial Playstation 3 Weblog y The Unofficial Xbox 2 , los cuales ahora están igualmente retirados, aunque sentarían un precedente para el lanzamiento de los blogs Fanboy de Joystiq en 2005. Sin embargo, , ninguno de estos tres weblogs iniciales se comercializó agresivamente, [ cita necesaria ] y The Video Games Weblog hizo su publicación final el 18 de mayo de 2005, acumulando 175 entradas de blog en total (una cantidad bastante escasa para los estándares de Weblogs, Inc.). Los tres blogs ahora aparecen como "En pausa/Retirado" en el directorio de Weblogs, Inc. David Touve, el principal colaborador de estos primeros blogs, actuaría más tarde como editor de artículos de Joystiq durante un breve período a finales de 2005 antes de dimitir debido al nacimiento de su hijo.

Formación

Más tarde ese año, después de la Electronic Entertainment Expo (E3) de 2004 , Peter Rojas , fundador y colaborador principal del blog insignia de la compañía, Engadget , presentó formalmente [4] Joystiq a las masas, posicionando el blog como una extensión del subdominio Gaming de Engadget. Sin embargo, al ser una entidad separada y totalmente relacionada con los videojuegos, Joystiq permitió un análisis mucho más profundo de la industria de los videojuegos que Engadget, principalmente orientado a la electrónica de consumo. Si bien Joystiq había presentado contenido ya el 2 de abril, no se considera que el blog haya sido lanzado oficialmente hasta la revelación pública de Rojas en Engadget el miércoles 16 de junio de 2004.

Cambios en el formato del sitio.

La primera gran reorganización en la historia de Joystiq ocurrió en junio de 2005, cuando el editor senior Ben Zackheim, después de que le ofrecieran un puesto en la división de Juegos de America Online , anunció su renuncia [5] debido a un conflicto de intereses. Fue sucedido por Vladimir Cole, un bloguero que había sido contratado en febrero de 2005 y que ocupó el puesto de editor en jefe hasta febrero de 2007, cuando Christopher Grant asumió el cargo después de que Cole aceptara un trabajo en la división Xbox de Microsoft. Weblogs, Inc. fue adquirida en octubre de 2005 por America Online.

El 21 de noviembre de 2005, coincidiendo con el lanzamiento norteamericano de Xbox 360 , Joystiq dio la bienvenida a su primer proyecto derivado: Xbox 360 Fanboy , un blog dedicado únicamente a la cobertura en profundidad de su hardware homónimo. Durante las siguientes tres semanas esta tendencia continuaría, con el lanzamiento de PSP Fanboy el 28 de noviembre, WoW Insider el 6 de diciembre y DS Fanboy el 12 de diciembre. El 15 de febrero de 2006, se introdujo un sexto blog: Revolution Fanboy , (que más tarde fue rebautizado como Nintendo Wii Fanboy ), mientras que el 29 de marzo anunció la llegada de PS3 Fanboy , completando la trifecta de cobertura especializada de próxima generación de Joystiq . Si bien algunos han criticado la práctica de dividir las principales áreas de especialización de Joystiq como nada más que un intento apenas disimulado de aumentar el tráfico, Jason Calacanis ha justificado estas acciones afirmando que a medida que Joystiq crece, también lo hace su audiencia potencial y, por lo tanto, separa Los blogs son necesarios para satisfacer estos nichos especializados. [6]

El 26 de enero de 2006, Joystiq acuñó la frase "DS phat", [7] un apodo para la antigua Nintendo DS que ayuda a diferenciar entre la antigua DS y la DS Lite .

El 2 de noviembre de 2007, se lanzó Massively para cubrir los MMO en general. [8]

El 27 de enero de 2009, los sitios de Fanboy cambiaron de nombre y se integraron directamente en el sitio principal de Joystiq . DS y Wii Fanboy se fusionaron en Joystiq Nintendo , al igual que PSP y PS3 Fanboy se fusionaron en Joystiq PlayStation , y Xbox 360 Fanboy se convirtió en Joystiq Xbox . Hasta 2010, estos sitios continuaron presentando publicaciones especializadas además de contenido relevante del sitio principal Joystiq .

El 11 de junio de 2010, como parte de la nueva versión "Futurestiq" del sitio, los tres sitios específicos de la plataforma cerraron y el personal se incorporó a Joystiq a tiempo completo. [9]

En enero de 2012, Ludwig Kietzmann se convirtió en editor en jefe después de que Grant se fuera para formar un nuevo sitio web de noticias sobre videojuegos con Vox Media , propietarios de The Verge , conocido como Polygon . [10]

Cerrar

En enero de 2015, el blog de copropiedad TechCrunch informó que AOL estaba planeando cerrar propiedades de contenido de bajo rendimiento, particularmente en los verticales de tecnología y estilo de vida, para centrarse en sus propiedades más sólidas, videos y ventas de publicidad. [11] El 27 de enero de 2015, Re/code informó que Joystiq estaba entre los sitios que eran "probables" de ser cerrados como parte de este plan de reestructuración. [12] Los lectores de Joystiq habían experimentado fuertes caídas, cayendo al menos un 18% respecto al año anterior. [11]

El 30 de enero de 2015, varios miembros del personal de Joystiq , y eventualmente el sitio mismo, confirmaron que el sitio, junto con sus spin-offs Massively y WoW Insider , y la propiedad de AOL TUAW , cesarían sus operaciones después del 3 de febrero de 2015. La cobertura orientada fue asumida por Engadget . [13] [14] [15] Después del cierre, el 10 de febrero de 2015, el personal de Massively lanzó un sitio sucesor, Massively Overpowered , dedicado a la continuación de su cobertura de MMO. [dieciséis]

Editores

El personal de Joystiq antes del cierre incluía al editor en jefe Ludwig Kietzmann, la editora en jefe Susan Arendt, el director de contenido Xav de Matos, el director de contenido de reseñas Richard Mitchell, el director de contenido de noticias Alexander Sliwinski, el reportero senior Jess Conditt y los editores colaboradores Sinan Kubba. Danny Cowan, Mike Suszek y Earnest Cavalli. Thomas Schulenberg y Sam Prell mantuvieron el blog los fines de semana como editores de fin de semana y Anthony John Agnello se desempeñó como administrador de la comunidad. [17]

Los miembros anteriores del personal de Joystiq incluyen al editor en jefe Chris Grant, el editor en jefe James Ransom-Wiley, el editor de artículos Kevin Kelly, el editor de reseñas Justin McElroy , los editores Griffin McElroy , JC Fletcher y Mike Schramm, el editor de la costa este Andrew Yoon y la costa oeste. Editor Randy Nelson.

Podcast

El formato original del Joystiq Podcast fue presentado por Chris Grant, Ludwig Kietzmann y Justin McElroy . Los tres discutirían varias noticias relacionadas con los juegos. Los segmentos incluyeron, '¿Qué has estado jugando?', 'Cepilla la fama', 'Los tres grandes', '¡La línea Do It!' y 'Correo del lector'. Varios podcasts han incluido invitados de otros sitios web de juegos como CheapyD , Chris Remo y Stephen Totilo.

El primer episodio del posterior Joystiq Show, publicado el 17 de junio de 2011, [18] prometía un formato académico más serio, con un examen multifacético de Duke Nukem Forever que incluía una entrevista con el actor de doblaje Jon St. John y una mesa redonda de revisión. Con el tiempo, el formato del programa evolucionó para incluir discusiones más informales, manteniendo al mismo tiempo la naturaleza actual.

La última versión del podcast, Super Joystiq Podcast, se anunció en el panel PAX East 2012 de Joystiq y se lanzó oficialmente el 4 de mayo de 2012. Este podcast presenta a cada editor, agrupados en una configuración diferente cada semana, cada uno participando en un introducción, noticias, vista previa o segmento "Joystiq Research Institute".

Premios

Si bien Joystiq ha sido nominado a varios premios en la categoría de weblogs relacionados con la tecnología, constantemente ha sido eclipsado en este sentido por blogs que representan un espectro mucho más amplio de tecnología, incluidos Slashdot , Gizmodo y su omnipresente hermano Engadget . Joystiq , sin embargo, ha sido incluido en una serie de listados de weblogs destacados, incluidos Best of the Web de Forbes.com [19] y Feedster 500.

Ver también

Referencias

  1. ^ "Los avances de los juegos provocan guerras de píxeles". Noticias de la BBC . 17 de julio de 2007 . Consultado el 4 de febrero de 2008 .
  2. ^ Vargas, José (14 de mayo de 2006). "¿Qué pase de prensa? En el E3, una convergencia de blogueros con tarjetas". El Correo de Washington . Consultado el 4 de febrero de 2008 .
  3. ^ Terdiman, Daniel (1 de noviembre de 2005). "El marketing de juegos de Xbox 360 se volvió loco". CNET . Redes CNET . Consultado el 4 de febrero de 2008 .
  4. ^ Rojas, Peter (16 de junio de 2004). "Presentando Joystiq". Engadget . Consultado el 3 de noviembre de 2012 .
  5. ^ Zackheim, Ben (3 de junio de 2005). "Si el blog de un juego cayera en el bosque, ¿alguien lo escucharía?". Joystiq. Archivado desde el original el 28 de enero de 2015 . Consultado el 3 de noviembre de 2012 .
  6. ^ Jason Calacanis, 21 de diciembre de 2005, The Joystiq Network Archivado el 6 de diciembre de 2020 en Wayback Machine calacanis.com
  7. ^ Quilty, Conrad (26 de enero de 2006). "Comparación de DS lite y DS". Joystiq. Archivado desde el original el 16 de julio de 2012 . Consultado el 3 de noviembre de 2012 .
  8. ^ Dybwad, Bob (2 de noviembre de 2007). "Joysitq presenta: masivamente". Weblogs inc . Archivado desde el original el 25 de mayo de 2011.
  9. ^ Grant, Christopher (11 de junio de 2010). "Bienvenido al último Joystiq (lo llamamos 'Futurestiq')". Joystiq . Archivado desde el original el 16 de marzo de 2015 . Consultado el 29 de abril de 2022 .
  10. ^ Salomón, Brian (24 de octubre de 2012). "La historia interna de Polygon, el nuevo sitio hermano de juegos de The Verge". Forbes . Archivado desde el original el 31 de julio de 2014 . Consultado el 3 de agosto de 2014 .
  11. ^ ab Lunden, Ingrid (19 de enero de 2015). "Aol está reestructurando, es probable que se produzcan despidos y cierres de sitios". TechCrunch . AOL . Consultado el 29 de abril de 2022 .
  12. ^ Swisher, Kara (26 de enero de 2015). "Es probable que AOL cierre el sitio de juegos Joystiq en una limpieza de contenido más amplia". Vox . Consultado el 27 de enero de 2015 .
  13. ^ Futter, Mike (30 de enero de 2015). "AOL cierra el sitio de juegos Joystiq". Informador del juego . Consultado el 2 de febrero de 2015 .
  14. ^ Mccracken, Harry (1 de febrero de 2015). "Adiós a TUAW y a toda una era de blogs tecnológicos". Empresa Rápida . Consultado el 2 de febrero de 2015 .
  15. ^ Wawro, Alex (30 de enero de 2015). "Joystiq y Massively cerraron en medio de la reducción de personal de AOL". Desarrollador de juegos . Consultado el 3 de febrero de 2015 .
  16. ^ "Acerca de". Masivamente dominado . Consultado el 30 de diciembre de 2016 .
  17. ^ "Acerca de". Joystiq. Archivado desde el original el 16 de marzo de 2015 . Consultado el 3 de noviembre de 2012 .
  18. ^ Downin, Jonathan (17 de junio de 2011). "El show de Joystiq - 001: Duke Nukem Forever". Engadget . Archivado desde el original el 4 de febrero de 2015 . Consultado el 29 de abril de 2022 .
  19. ^ "Blogs de videojuegos". Forbes . Archivado desde el original el 18 de marzo de 2007.

enlaces externos