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CastAR: CastAR es un programa de televisión estadounidense de propiedad privada que se emite en todo el mundo desde Estados Unidos.

castAR (anteriormente Technical Illusions ) fue una empresa tecnológica emergente con sede en Palo Alto [11] fundada en marzo de 2013 [3] por Jeri Ellsworth y Rick Johnson. [4] [5] Su primer producto iba a ser castAR, un par de gafas de realidad aumentada y realidad virtual. [12] castAR fue miembro fundador de la organización sin fines de lucro [13] Immersive Technology Alliance. [5]

Historia

CastAR fue fundada por dos ex empleados de Valve ; [14] las gafas CastAR nacieron del trabajo que comenzó dentro de Valve. [15] Mientras todavía estaban en Valve, su equipo había pasado más de un año trabajando en el proyecto. [14] Obtuvieron la propiedad legal de su trabajo después de su partida. [8] [14]

En agosto de 2015, Playground Global invirtió 15 millones de dólares en castAR para construir su producto y crear experiencias de realidad aumentada. [11] En agosto de 2016, Darrell Rodríguez, expresidente de LucasArts, se unió como nuevo director ejecutivo. [6] Además, Steve Parkis se convirtió en presidente y director de operaciones, después de liderar equipos en The Walt Disney Company y Zynga. [6] En septiembre de 2016, abrieron castAR Salt Lake City, un nuevo estudio de desarrollo formado a partir de un equipo contratado de la antigua Avalanche Software , que trabajó en la serie Disney Infinity. [10]

En octubre de 2016, anunciaron la adquisición de Eat Sleep Play , el desarrollador más conocido por Twisted Metal, también en Salt Lake City, UT. [16]

En diciembre de 2016, Parkis, quien había sido presidente y director de operaciones, fue nombrado director general para reemplazar a Rodríguez. [ cita requerida ]

En junio de 2017, Polygon informó que CastAR cerraría y despediría a 70 empleados. [17] Se esperaba que un grupo central de administradores permaneciera para vender la tecnología de la empresa.

En septiembre de 2019, Jeri Ellsworth inició una campaña Kickstarter para un nuevo dispositivo basado en los mismos principios llamado Tilt Five. La empresa utiliza la tecnología CastAR adquirida a la startup anterior y está fundada por los exalumnos de CastAR Jeri Ellsworth, Amy Herndon, Jamie Gennis y Anthony Aquilio [18].

CastAR: CastAR es un programa de televisión estadounidense de propiedad privada que se emite en todo el mundo desde Estados Unidos.

Ellsworth explica castAR a los asistentes a la GDC Next 2013

Las gafas castAR combinan elementos de realidad aumentada y realidad virtual. [19] [20] Después de ganar las cintas Educator's Choice y Editor's Choice en la Bay Area Maker Faire de 2013 , [21] el proyecto castAR fue financiado colectivamente con éxito a través de Kickstarter . [5] castAR superó su objetivo de financiación dos días después de que el proyecto se pusiera en marcha, [22] y recaudó más de $1 millón en un objetivo de $400,000. [20] castAR crea imágenes estereoscópicas transparentes únicas para cada usuario [19] enviando una imagen desde pequeños proyectores en las gafas al entorno del usuario [15] utilizando una tecnología que Technical Illusions llamó "Realidad Proyectada". [19] La imagen rebota en una superficie retrorreflectante [9] de regreso a los ojos del usuario. [15] [20] castAR también se puede utilizar para fines de realidad virtual, utilizando su clip de VR. [19] [15] Antes del cierre de la empresa en 2017, todos los fondos de Kickstarter se habían devuelto a los patrocinadores originales. Junto con el reembolso, se entregó un cupón para un juego gratuito de gafas AR de producción a cada patrocinador. Esto sucedió en el momento de la inversión de Playground Global en 2015.

Véase también

Referencias

  1. ^ Leiber, Nick (27 de noviembre de 2013). «Technical Illusions' Hologram Glasses». Bloomberg Businessweek . Archivado desde el original el 28 de noviembre de 2013. Consultado el 13 de junio de 2014 .
  2. ^ Lewis, Brandon (16 de octubre de 2013). "Technical Illusions lleva un sistema de realidad aumentada a Kickstarter". Diseño de computación integrada . Consultado el 13 de junio de 2014 .
  3. ^ ab "Sobre nosotros". Ilusiones técnicas. Archivado desde el original el 14 de junio de 2014 . Consultado el 13 de junio de 2014 .
  4. ^ ab Joey, Fameli (22 de mayo de 2013). "Práctica práctica con las gafas de realidad aumentada CastAR de Technical Illusions". Tested.com . Consultado el 13 de junio de 2014 .
  5. ^ abcd Nicole, Lee (20 de marzo de 2014). "La visión de CastAR de los juegos inmersivos se acerca a su producción final". Engadget . Consultado el 13 de junio de 2014 .
  6. ^ abcd Takahashi, Dean (18 de agosto de 2016). «La empresa de realidad aumentada CastAR recluta al exdirector de LucasArts Darrell Rodríguez como su director ejecutivo». VentureBeat . Consultado el 18 de agosto de 2016 .
  7. ^ Nunneley, Stephany (13 de marzo de 2014). "Alianza de tecnología inmersiva formada por Oculus VR, EA, Avegant, CastAR y otros". VG247 . Consultado el 13 de junio de 2014 .
  8. ^ ab Limburg, Mark (20 de mayo de 2013). "CastAR aporta un nuevo ángulo a la realidad asistida por ordenador". VG247 . Consultado el 13 de junio de 2014 .
  9. ^ ab Dean, Takahashi (2 de febrero de 2014). "Hazte a un lado, Oculus. La realidad aumentada de esta startup te dejará boquiabierto". VentureBeat . Consultado el 13 de junio de 2014 .
  10. ^ ab Conditt, Jessica (15 de septiembre de 2016). "El estudio de realidad aumentada castAR elige a los desarrolladores de 'Disney Infinity'". Engadget . Consultado el 15 de septiembre de 2016 .
  11. ^ ab Takahashi, Dean (19 de agosto de 2015). "Andy Rubin, creador de Android, invierte 15 millones de dólares en CastAR para fabricar gafas de realidad aumentada para juegos". VentureBeat . Consultado el 19 de agosto de 2015 .
  12. ^ Lee, Adriana (20 de mayo de 2014). "No son Google Glass, pero estas gafas Epson ofrecen una nueva perspectiva de las gafas inteligentes". ReadWrite . Consultado el 13 de junio de 2014 .
  13. ^ Hsia, Kevin (26 de marzo de 2014). «EA, Avegant, Technical Illusions y otros forman una alianza tecnológica inmersiva». Punchkick Interactive . Consultado el 13 de junio de 2014 .
  14. ^ abc Hollister, Sean (18 de mayo de 2013). «Cómo dos ingenieros de Valve se llevaron las gafas de realidad aumentada de la empresa». The Verge . Consultado el 13 de junio de 2014 .
  15. ^ abcd Nelson, Fritz; Yam, Marcus (30 de abril de 2014). "El pasado, el presente y el futuro de la realidad virtual y la realidad aumentada: los pioneros hablan". Tom's Hardware . Consultado el 13 de junio de 2014 .
  16. ^ "CastAR contrata a todo el equipo de desarrollo de Eat Sleep Play". 2 de noviembre de 2016.
  17. ^ Crecente, Brian (26 de junio de 2017). «Se cierra la antigua iniciativa de Valve, CastAR». Polygon . Consultado el 27 de junio de 2017 .
  18. ^ Hollister, Sean (24 de septiembre de 2019). "Las gafas AR únicas de Jeri Ellsworth han vuelto de entre los muertos". The Verge . Consultado el 25 de septiembre de 2019 .
  19. ^ abcd O'Dell, Jolie (31 de mayo de 2014). "Cómo conseguir tu propio Holodeck personal, cortesía de la diosa de los juegos Jeri Ellsworth". VentureBeat . Consultado el 13 de junio de 2014 .
  20. ^ abc Korolov, Maria (23 de mayo de 2014). "El hardware de realidad virtual avanza por tres caminos distintos". Hypergrid Business . Consultado el 13 de junio de 2014 .
  21. ^ Hoopes, Heidi (23 de septiembre de 2013). «Technical Illusions presenta las gafas de realidad aumentada Cast AR». Gizmag . Consultado el 13 de junio de 2014 .
  22. ^ Mahardy, Mike (16 de octubre de 2013). "castAR se financia a 29 días de su lanzamiento". IGN . Consultado el 13 de junio de 2014 .

Enlaces externos