The King of Fighters 2000 [a] ( KOF 2000 , o KOF '00 ) es un videojuego de lucha que fue producido por SNK para lasconsolas arcade y domésticas Neo Geo en el año 2000. [1] Es la séptima entrega de The King of Serie de luchadores para Neo Geo y el juego final de la serie que SNK produjo antes de la quiebra de la compañía original. El juego fue portado a Dreamcast (solo en Japón) y PlayStation 2 en 2002. La historia del juego, una secuela de The King of Fighters '99 y la segunda parte del arco argumental "NESTS Chronicles" , se centra en un nuevo torneo. retenido por el comandante de los Guerreros Ikari, Heidern, quien busca capturar e interrogar a los ex agentes de NESTS, K' y Maxima , para que revelen información crucial y crítica sobre el cartel de NESTS . La jugabilidad conserva el sistema Striker de los juegos anteriores de la serie, pero el personaje asistente también puede cooperar con el personaje jugable para generar combos .
SNK entró en quiebra mientras The King of Fighters 2000 todavía estaba en desarrollo, lo que provocó fallos y errores en el juego porque los miembros del personal, en particular el productor Takashi Nishiyama , abandonaron la empresa antes de que se completara el juego. SNK intentó añadir más profundidad al reparto de NESTS con el nuevo enemigo de K , Kula Diamond ; Otros personajes nuevos como Vanessa y Seth estaban destinados a atraer audiencias diferentes. La versión para PlayStation 2 del juego se lanzó en Norteamérica y Europa en un paquete dos en uno con su secuela inmediata, The King of Fighters 2001 , como los dos primeros juegos publicados por SNK Playmore USA. En Europa, el paquete fue publicado por Ignition Entertainment.
La recepción crítica del sistema de lucha y los personajes del juego ha sido en su mayoría positiva debido a las mejoras que SNK aportó a la franquicia. Hubo reacciones encontradas sobre el manejo de los gráficos y fondos por parte de la compañía, lo que dividió las opiniones de los críticos sobre su estatus como uno de los mejores juegos de la serie. También se han publicado en Japón dos novelizaciones y un audiodrama .
La jugabilidad de The King of Fighters 2000 se basa en la de The King of Fighters '99 ; amplía el formato "Striker Match" introducido en su predecesor. El juego tiene un sistema de Striker activo , que permite al jugador convocar a un miembro Striker en cualquier situación, ya sea que el jugador esté atacando o siendo atacado por el oponente, lo que le permite usar sus strikers en combos. El jugador también puede reponer Strike Bombs perdiendo rondas o burlándose del oponente.
El jugador ahora tiene dos opciones después de seleccionar al miembro delantero del equipo; él o ella puede optar por utilizar el personaje normal o un personaje alternativo conocido oficialmente como Another Striker, un personaje utilizado exclusivamente para ataques de delantero. Estos Strikers alternativos son personajes de juegos anteriores de KOF y otros títulos de SNK como Fio Germi de Metal Slug 2 , King Lion de Savage Reign , el nieto de Kim Kaphwan, Kim Sue Il de Kizuna Encounter , Gai Tendo de Buriki One , Kaede de The Last Blade , Rocky de Robo Army , Duke Edwards de Burning Fight y el hijo de Kim Kaphwan, Kim Dong-Hwan y Kim Jae-Hoon de Garou: Mark of the Wolves , así como versiones alternativas de personajes del juego como K' , Iori Yagami y Robert. García . Hay otro conjunto de personajes Striker alternativos conocidos como Maniac Strikers, que se seleccionan en la versión arcade ingresando códigos solo para personajes notables. Las versiones de consola incluyen Maniac Strikers adicionales al completar una cierta cantidad de partidos en el "Modo Fiesta". [2]
Después de un incidente en el torneo anterior, el comandante del equipo Ikari Warriors, Heidern, está decidido a investigar el objetivo del cartel NESTS y evitar que logre su despiadada ambición. Ling, un compañero comandante y viejo amigo de Heidern, le dice que K′ y Maxima alguna vez fueron agentes de NESTS y que pueden tener la clave para localizar el paradero de la misteriosa organización. Usando esta información, Heidern decide centrar sus esfuerzos en utilizar el próximo torneo KOF para sacar a K′ y Maxima de su escondite para que puedan ser capturados e interrogados por él para obtener información crucial y crítica sobre el cartel NESTS.
Dependiendo del desempeño del jugador durante el torneo, puede parecer que Kula Diamond elimina a K', pero falla en su misión. Poco después, Ling y un par de sus asociados atacan y traicionan repentinamente a Heidern cerca del final del torneo; el primero se revela como un clon del verdadero Ling, que fue asesinado en el pasado y fue reemplazado mediante las maquinaciones de un alto mando. Miembro de alto rango de NESTS llamado Zero, que busca destruir el propio NESTS y crear un nuevo orden mundial bajo su propio gobierno. A través del poder de combate acumulado que había reunido durante el torneo, Zero inicia y utiliza un arma satelital espacial llamada "Zero Cannon", con la que envía una poderosa ráfaga de energía directamente hacia la Tierra, destruyendo la mayor parte de South Town a través del impacto explosivo de la explosión de energía sobre él. Después de la derrota de Zero en combate, intenta pero no puede usar el cañón nuevamente mientras Heidern quita rápida y por la fuerza el control remoto del cañón del clon Ling mientras lo despacha en el proceso. [3] Si el jugador derrota a Kula anteriormente, sus seguidores Diana y Foxy detienen a Zero mientras Kula destruye el Zero Cannon ella misma. [4]
Aquí está la lista de los luchadores con su correspondiente Striker, Another Striker y Maniac Striker.
SNK comenzó a hacer planes para The King of Fighters 2000 en junio de 1999. El ex productor Takashi Nishiyama estuvo ausente del equipo por primera vez en la serie. [5] Debido a que los habituales anteriores de los juegos de The King of Fighters no eran jugables, SNK aprovechó el sistema de ataque y les dio a los jugadores la opción de usar a Goro Daimon, entre otros, como personajes asistentes alternativos. [6] SNK encontró a los hermanos Bogard, Terry y Andy, desequilibrados en el juego anterior porque uno de ellos fue superado como delantero; La empresa bromeó diciendo que esto también era resultado del amor entre los hermanos. [7]
Uno de los desarrolladores del juego dijo que el equipo originalmente quería usar más personajes de The King of Fighters '99, pero debido a problemas de licencia no fue posible. [8] La versión arcade estaba a punto de completarse a mediados de 2000, y el personal estaba entusiasmado con la calidad del juego. A pesar de los primeros pensamientos negativos sobre el estado del juego, SNK estaba satisfecho con el título completo y citó la sala de juegos como un juego atractivo. Tras su lanzamiento, SNK agradeció a los fans por su apoyo. [9] Durante el desarrollo del juego, SNK quebró, lo que llevó a los diseñadores del juego a causar múltiples fallos, animaciones adicionales y problemas de equilibrio. [2] Algunos de los desarrolladores abandonaron la empresa, lo que provocó que el equipo a cargo del juego se volviera más pequeño. [8]
Se crearon nuevos personajes para atraer a diferentes públicos. El luchador mexicano Ramón atrajo a los sudamericanos porque el Neo Geo era muy popular en Sudamérica. Al diseñador de Ramón le encantaban los movimientos de lucha a favor de la lucha libre, pero las técnicas del personaje se hicieron poco realistas. [10] Vanessa y Seth originalmente iban a aparecer en The King of Fighters '99, pero debutaron en su versión Dreamcast como delanteros, y se volvieron jugables en 2000 . Vanessa fue creada para atraer a las mujeres; ella es un poco mayor que los otros personajes, lo que a los jugadores les resultó atractivo. [11] Tanto el debutante Lin como el injugable Ron generaron una gran sorpresa para el personal de SNK porque su incorporación a la historia no se pasó por alto. [12] Kula Diamond fue creado para dar una expansión importante al cartel de NESTS, mientras que Zero fue creado para contrastar con el agente de NESTS, Krizalid de The King of Fighters '99 , que tenía una personalidad más oscura. [13] [14] SNK, sin embargo, estaba decepcionado con Zero, lo que llevó a la creación de un nuevo personaje más fuerte conectado con él en The King of Fighters 2001 . [15]
La versión arcade del juego fue lanzada el 26 de julio de 2000 para MVS Circuit Board . Luego, el juego fue portado a Neo Geo y lanzado el 21 de diciembre de ese año. El port para Sega Dreamcast se lanzó el 8 de agosto de 2002, mientras que la versión para PlayStation 2 estuvo disponible el 28 de noviembre de ese año. [16] Los ports incluían nuevos personajes delanteros y nuevos fondos. [17] Para la versión norteamericana, el juego no estuvo disponible para el público hasta 2003 y se lanzó el juego de PlayStation 2 junto con The King of Fighters. 2001 fue uno de los primeros juegos publicados por SNK Playmore USA. [18] Ha habido censura, incluida la retirada del arma de Whip y el movimiento del escote de Mai Shiranui. [19] Las versiones Neo-Geo y Sega Dreamcast del juego se incluyeron en The King of Fighters NESTS Hen , una compilación lanzada para Sony PlayStation 2 en Japón. La versión de PlayStation 2 se relanzó el 3 de mayo de 2016 para PlayStation 4 a través de PlayStation Network . [20] El juego se lanzó posteriormente en Nintendo Switch a través del servicio Nintendo eShop el 10 de agosto de 2017. [21]
En Japón, Game Machine incluyó a The King of Fighters 2000 en su edición del 1 de septiembre de 2000 como el segundo juego de arcade de mayor éxito del mes. [27]
La versión para PlayStation 2 de The King of Fighters 2000 vendió 37.316 unidades en Japón durante 2002. [28] En 2017, se convirtió en uno de los juegos más descargados de la colección de PlayStation Classic. [29] [30] [31]
La recepción crítica del sistema de lucha del juego ha sido mayoritariamente positiva. [23] [22] [24] GameSpot dijo que SNK mejoró la mayoría de los problemas de su predecesor The King of Fighters '99 al agregar más características de juego, como nuevos ataques y nuevas adiciones al sistema Striker. El crítico dijo que a los fanáticos les podrían gustar o no los nuevos personajes según las diferencias entre ellos y los personajes de The King of Fighters '99 , y dijo que el jefe Zero está menos dominado que Krizalid pero carece de su atractivo. [23] IGN estuvo de acuerdo con GameSpot en términos del sistema Striker y le gustaron los personajes adicionales, convirtiéndolo en uno de los mejores juegos de la franquicia. [22] En otra reseña, IGN declaró que el juego ofrecía muchos personajes nuevos buenos, particularmente Lin. [32] A Nintendo Life también le gustó la incorporación del sistema Striker debido a los nuevos combos posibles, pero dijo que el juego no estaba a la altura de los juegos anteriores. [24] [23] Pure Nintendo lo comparó negativamente con el juego de lucha de Capcom Street Fighter II, pero aún así dijo que The King of Fighters 2000 proporcionó suficiente profundidad gracias a su lista de personajes y mecánica de juego, lo que lo convierte en una buena adición a los juegos de Nintendo Switch. [26] Bonus Stage lo consideró como uno de los mejores juegos de SNK y dijo que podría atraer a los jugadores que anteriormente disfrutaron del predecesor y Garou: Mark of the Wolves . [25]
La presentación del juego provocó reacciones encontradas. Si bien Pure Nintendo disfrutó de los diseños de personajes, fondos y temas musicales, [26] IGN dijo que estos elementos parecían anticuados debido a las similitudes con los de entregas anteriores y los gráficos mejorados de las nuevas consolas. [22] GameSpot dijo que si bien SNK intentó mejorar los diseños de los personajes, la calidad aún no era tan atractiva como debería haber sido y que los escenarios de fondo se sentían vacíos. [23] Haciéndose eco de los comentarios de IGN , Bonus Stage declaró que a pesar de ser un juego de lucha, la trama sorprendió a los fanáticos debido a la exploración adicional de la organización NESTS, que se explora brevemente en The King of Fighters '99 , y dijo que la historia del juego ofrece Un final oscuro tan atractivo que la mayoría de los fans quisieron jugar el siguiente y último juego de la saga NESTS para ver su conclusión. [25] HardcoreGaming encontró que la versión del juego para PlayStation 2 era superior a la versión Dreamcast porque la primera solucionó algunos problemas de desaceleración y dijo que el tema de Kyo Kusanagi "Goodbye Esaka" fue uno de los mejores temas interpretados por SNK. [19]
Scitron Digital Contents lanzó un CD de audio dramático el 20 de septiembre de 2000. Presenta dos historias: una que explora el primer encuentro entre K' y Kula Diamond; la segunda historia se centra en Athena Asamiya mientras se encuentra con rivales en un aeropuerto. [33] El escritor de la serie, Akihiko Ureshino, escribió dos novelas ligeras publicadas por Kadokawa Shoten . La primera novela, Strikers Strike Back , actúa como una autoparodia de la historia del juego y se publicó el 19 de febrero de 2001. [34] La segunda novela, Icicle Doll , se publicó el 20 de diciembre del mismo año y presenta una historia más seria. historia. [35]
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Cuando presiono este botón, toda tu energía va a este cañón. Incluso con mi muerte, no tienes una oración. ¿Por qué crees que le entregué el clon a Heidern?
Kula: ¡
Todavía está vivo! Debo destruirlo. /
Diana:
No te vuelvas loco. Vuelve aquí. /
Kula:
¡Con algo así todos están en peligro!