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dakyu

El juego de dakyu en el siglo XIX en Japón

Dakyu (打毬, da kyū ; también, pinyin : dǎ qiú ) es un deporte ecuestre del este de Asia con algunas similitudes con el polo .

También recibe el nombre de gyeokgu en Corea ( coreano격구 ; Hanja擊毬; RR :  gyeok gu ; MR :  kyŏk ku ) ya que el carácter Hanzi擊 ( pinyin : ) se translitera como: gyeok coreano ; RR :  gyeok o geki y tiene el mismo significado que el chino :, que se traduce como: golpear, golpear o golpear. Como era de esperar,se traduce como pelota.

Historia

Un juego dakyu en marcha en la antigua China

Originario de China, [1] el dakyu se jugaba en Japón ya en el periodo Nara , llegando hasta allí a través de la península de Corea . [2] Siguió siendo popular entre la aristocracia hasta el período Kamakura , cuando se fue extinguiendo gradualmente (el último juego registrado data del año 986). [3]

En el siglo XVIII el juego reapareció, en gran parte gracias al apoyo de Tokugawa Yoshimune . En ese momento había evolucionado de un juego parecido al polo (que usaba mazos) a algo más parecido al lacrosse montado . [3] Durante este período, el dakyu se consideraba un corolario del entrenamiento militar (trabajar las habilidades necesarias para empuñar una lanza a caballo). [4] Este aspecto fue minimizado en la era Meiji , cuando el juego volvió a perder popularidad; hoy, sobrevive sólo como un bien cultural. [5]

Como se Juega

Dakyu a pie en el siglo XVI en Japón

Dakyu se jugaba tanto a pie como a caballo, pero la versión ecuestre era más popular entre la aristocracia y, por tanto, estaba mejor documentada. Las reglas varían, pero dos formas principales sobreviven hasta el día de hoy. Ambos involucran a dos equipos de ciclistas (designados por los colores rojo y blanco) que intentan proyectar varias bolas hacia una portería. Esta portería, originalmente un aro colocado en el suelo, ahora es más comúnmente un agujero circular en una pared. [5]

estilo kagemiryu

En el estilo de juego Kagemiryu o Hachinohe, que data del siglo XVIII, los equipos están formados por cuatro jinetes cada uno. Los jugadores corren para impulsar las bolas de 30 cm de diámetro de su color hacia las cuatro porterías elevadas (dos por cada lado), disparando desde una distancia preestablecida de entre 18 y 27 metros de la portería. Un objetivo exitoso se señala mediante la percusión; tambores para el equipo blanco, gongs para el rojo. El equipo ganador es el primero en meter todos sus balones en las porterías. [5]

estilo yamagata

En el estilo de juego Yamagata o Imperial se utilizan palos más cortos (de sólo 1 m, menos de la mitad de los utilizados en el estilo Hachinohe) y ambos equipos disparan a una sola portería. La bola también es más pequeña, con sólo unos pocos centímetros de diámetro. En los juegos de estilo Yamagata se utilizan cinco bolas y en los juegos imperiales once. Cuando un lado ha metido con éxito todas sus bolas en la portería, se pone en juego una bola final llamada agemari ; el equipo que anote con el agemari gana el juego. [5] Este aspecto del juego ha generado comparaciones con el juego de billar . [6]

Referencias

  1. ^ Nihon Yunesuko Kokunai Iinkai (1973). Japón; su tierra, su gente y su cultura . Prensa de la Universidad de Tokio. pag. 592.
  2. ^ "Dakyu (polo japonés antiguo)". Equitación tradicional en Japón . La Agencia de la Casa Imperial . Consultado el 20 de marzo de 2019 .
  3. ^ ab Mangan, JA; Hong, ventilador (2003). El deporte en la sociedad asiática: pasado y presente . Rutledge. pag. 396.ISBN 9780714653426.
  4. ^ Turnbull, Stephen (2008). El espadachín samurái: maestro de la guerra . Publicación Tuttle. pag. 54.ISBN 9784805309568.
  5. ^ abcd Guttmann, Allen; Thompson, LeeAustin (2001). Deportes japoneses: una historia . Prensa de la Universidad de Hawaii. págs. 36–38. ISBN 9780824824648.
  6. ^ Mujer, Mari (2003). El deporte como símbolo: imágenes del deportista en el arte, la literatura y la canción . McFarland. pag. 131.ISBN 9780786415793.

enlaces externos