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Cualquier llave

El pausecomando en DOS solicita al usuario que "presione cualquier tecla para continuar".

En informática, históricamente se utilizaba "Presione cualquier tecla para continuar" (o un texto similar) como aviso al usuario cuando era necesario pausar el procesamiento. El sistema se reanudaría después de que el usuario presionara cualquier botón del teclado .

Historia

Las primeras computadoras normalmente funcionaban mediante teleimpresores mecánicos , que proporcionaban un registro impreso continuo de su producción. Sin embargo, durante la década de 1970, se volvieron obsoletos y fueron reemplazados por unidades de visualización visual , y el texto se perdía una vez que se desplazaba fuera de la parte superior de la pantalla. Para compensar, los programas normalmente pausaban su funcionamiento después de mostrar una pantalla de datos, de modo que el usuario pudiera observar los resultados y luego presionar una tecla para pasar a la siguiente pantalla.

También se requería una pausa similar cuando se requería alguna acción física por parte del usuario, como insertar un disquete o cargar una impresora con papel.

Estas indicaciones eran comunes en los sistemas operativos basados ​​en texto antes del desarrollo de las interfaces gráficas de usuario , que generalmente incluían barras de desplazamiento para permitir al usuario ver más de una pantalla/ventana de datos. Por lo tanto, ya no son necesarios como medio para paginar la salida, pero el equivalente gráfico (como un cuadro de diálogo modal que contiene el texto "Haga clic en Aceptar para continuar") todavía se usa para interacciones de hardware.

El mensaje (" cualquier tecla") no es estrictamente exacto, ya que es necesario presionar una tecla que genera algún tipo de carácter. Para la gran mayoría de los sistemas informáticos, presionar las teclas modificadoras o de bloqueo no provocaría que se reanude el procesamiento, ya que no producen un carácter real que el programa pueda detectar.

Algunos mandos a distancia de Samsung para reproductores de DVD, como es el caso del DVD-R130, han incluido un "anykey" en su interfaz. Se utiliza para ver el estado del DVD que se está viendo. [1]

Relevancia cultural

Un manual de Apple Computer para desarrolladores de 1982 advertía: [2]

No le diga al usuario que "presione cualquier tecla". ... En las computadoras de la serie Apple II, no se pueden leer todas las teclas por sí solas: RESET, SHIFT, CONTROL. También hemos descubierto en las pruebas que los nuevos usuarios, en particular, entran en pánico cuando se les pide que presionen cualquier tecla. Más del 80% de ellos se darán vuelta y dirán: "¿pero qué tecla debo presionar?". Al preguntarles sobre esta respuesta, descubrimos que están bastante convencidos de que, aunque el mensaje implicaba que se podían presionar todas las teclas, algunas podrían ser peligrosas. Por supuesto, tenían toda la razón.

Hay informes desde 1988 de que algunos usuarios buscaron una clave de este tipo con la etiqueta "cualquiera" y llamaron al soporte técnico cuando no pudieron encontrarla. [3] [4] La empresa de informática Compaq [5] incluso editó sus preguntas frecuentes para explicar que la tecla "cualquiera" no existe, [6] [7] y en un momento consideró reemplazar el comando "Presione cualquier tecla" con " Presione la tecla de retorno ". [8]

El concepto de "cualquier clave" se ha convertido en una pieza popular de humor relacionado con la informática, [9] y se utilizó como broma en Los Simpson , en el episodio de la séptima temporada " King-Size Homer ", donde Homer Simpson busca el teclado buscando "cualquier tecla".

Una imagen de un teclado cuya fotografía ha sido manipulada para incluir una tecla "CUALQUIER".

" ANYLlaves" de plástico con respaldo adhesivo están disponibles como obsequios novedosos . [10]

Referencias

  1. ^ DVD-R130
  2. ^ Meyers, Joe; Tognazzini, Bruce (1982). Directrices de diseño de Apple IIe (PDF) . Computadora Apple. pag. 34. Archivado desde el original (PDF) el 23 de septiembre de 2015 . Consultado el 11 de marzo de 2014 .
  3. ^ "Fantastic Voyages II / Continúa el Whirlwind Tour dentro de la industria del entretenimiento". Mundo de los juegos de computadora . Noviembre de 1988. p. 42.
  4. ^ Jared Sandberg (20 de febrero de 2007). "'Dice Presione cualquier tecla; ¿Dónde está la clave Any?'; Los trabajadores de los centros de llamadas de la India son golpeados y mimados ". The Wall Street Journal . P. b1.
  5. ^ Preguntas frecuentes de Compaq: ¿Dónde encuentro la tecla "Cualquiera" en mi teclado?
  6. ^ Nick Farrell (18 de diciembre de 2006). "Compaq les dice a los apostadores dónde está la clave 'cualquiera'". El Indagador . Archivado desde el original el 26 de junio de 2009 . Consultado el 23 de enero de 2008 .{{cite news}}: Mantenimiento CS1: URL no apta ( enlace )
  7. ^ Ashlee Vance (25 de septiembre de 2003). "Las preguntas frecuentes de Compaq explican 'Cualquier clave'". El registro . Consultado el 23 de enero de 2008 .
  8. ^ Bill Kirby (29 de octubre de 1999). "La tecnología a menudo pone a prueba la creatividad". Crónica de Augusta . Consultado el 16 de febrero de 2009 .
  9. ^ Jeffrey Kent (2004). C++ desmitificado. McGraw-Hill. pag. 245.ISBN _ 0-07-225370-3.
  10. ^ Prensa asociada (30 de marzo de 1999). "Los artículos de broma ofrecen alivio en un mundo de bits y bytes". Noticias de Deseret . Consultado el 11 de julio de 2023 .