SnowRunner es un videojuego de simulación todoterreno de 2020 desarrollado por Saber Interactive y publicado por Focus Home Interactive . [2] Tras Spintires y la secuela MudRunner , el juego se anunció como MudRunner 2 en agosto de 2018. [3] Focus Home y Saber Interactive volvieron a revelar el título un año después como SnowRunner . El juego se lanzó para Microsoft Windows , PlayStation 4 y Xbox One el 28 de abril de 2020, al que le siguió un port para Nintendo Switch el 18 de mayo de 2021. Se lanzó para PlayStation 5 y Xbox Series X/S el 31 de mayo de 2022. [4] SnowRunner hace que el jugador controle vehículos todoterreno mientras atraviesan ubicaciones para completar objetivos. El juego presenta más de 60 vehículos diferentes y más de 15 ubicaciones. [5] [6] Gran parte del contenido se entrega en 4 ediciones del año del aniversario como DLC . [7] Un título derivado, Expeditions: A MudRunner Game, se lanzó el 5 de marzo de 2024.
SnowRunner es un videojuego de simulación de mundo abierto todoterreno en el que el trabajo del jugador es entregar carga, completar proyectos de construcción y/o reparaciones en diferentes lugares mientras conduce por terrenos accidentados. El juego tiene un sistema de daños en el que hay daños en el modelo físico y daños que se muestran a través de la interfaz de usuario (IU). Cada una de las regiones del juego se establece después de que haya ocurrido un desastre, ya sea natural como una inundación o provocado por el hombre, como la rotura de una tubería. Cada ubicación se encuentra en una región rural de América del Norte o Rusia. A medida que el jugador progresa al realizar ciertas misiones, gana dinero que puede gastar en mejoras para sus vehículos actuales o en mejores vehículos en general. Ambos suelen facilitar al jugador atravesar el terreno del juego. En el camino, el jugador se encuentra con misiones cronometradas opcionales en las que las recompensas por completarlas mejoran cuanto más rápido las completa el jugador. Cada región tiene su propia historia asociada, que generalmente implica que el jugador arregle el daño causado por el desastre que ocurrió en la región.
El juego presenta una mezcla de personalizaciones estéticas y mecánicas, que van desde cambiar el color del vehículo del jugador, hasta cambiar el tipo de neumáticos del vehículo o instalar un accesorio de marco. SnowRunner tiene una gran selección de camiones, como el Chevrolet Kodiak y el BAZ-69092 ; los camiones que se encuentran en las regiones de América del Norte o Rusia coinciden con su ubicación. Los camiones rusos generalmente tienen nombres diferentes a los de la vida real, mientras que los camiones norteamericanos tienen licencia oficial. Las mejoras mecánicas de los camiones generalmente requieren que el jugador alcance un cierto umbral de progreso antes de poder comprarlos e instalarlos. [8] El contenido descargable (DLC) disponible para el juego incluye paquetes de aspectos, expansiones de mapas y vehículos adicionales.
SnowRunner se basa en el mismo motor de física desarrollado por Pavel Zagrebelnyy que MudRunner . Durante el desarrollo de SnowRunner , Zagrebelnyy participó principalmente como consultor, en lugar de decidir sobre la jugabilidad. [9]
SnowRunner se desarrolla en una variedad de regiones del mundo, con ubicaciones ficticias.
Juego base: Michigan , Alaska , Taymyr
DLC del año 1: Península de Kola , Yukon , Wisconsin , Amur
DLC del año 2: Don , Maine , Tennessee , Belozersk Glades
DLC del año 3: Ontario , Columbia Británica , Escandinavia , Carolina del Norte
DLC del año 4: Región de Almaty , Austria , Petróleo y tierra, Expansión 4
El juego recibió críticas "generalmente positivas" según el sitio web de agregación de reseñas de medios Metacritic en sus tres lanzamientos de plataforma. [10] [12] [11] Algunos críticos elogiaron las imágenes y el ritmo del juego. [14] El juego vendió más de un millón de copias en julio de 2020. [18] Se habían vendido más de 2 millones de copias en mayo de 2021. [19]