El conocimiento mutuo es un concepto fundamental sobre la información en la teoría de juegos , la lógica (epistémica) y la epistemología . Un evento es conocimiento mutuo si todos los agentes saben que ocurrió el evento. [1] : 73 Sin embargo, el conocimiento mutuo por sí solo no implica nada sobre lo que los agentes saben sobre el conocimiento de otros agentes: es decir, es posible que un evento sea conocimiento mutuo pero que cada agente no sea consciente de que los otros agentes saben que ha ocurrido. [2] El conocimiento común es una noción relacionada pero más sólida; cualquier hecho que sea de conocimiento común también es conocimiento mutuo.
El filósofo Stephen Schiffer , en su libro Significado , desarrolló una noción que llamó "conocimiento mutuo" que funciona de manera bastante similar al "conocimiento común" de David K. Lewis . [3]
Las comunicaciones (verbales o no verbales ) pueden convertir el conocimiento mutuo en conocimiento común. Por ejemplo, en el rompecabezas de niños embarrados con dos niños (Alice y Bob, ), si ambos tienen la cara embarrada (es decir, ), ambos saben que hay al menos una cara embarrada. Escrito formalmente, let , y luego tenemos . Sin embargo, ninguno de los dos sabe que el otro niño sabe ( ), lo que hace que el conocimiento sea mutuo . Ahora supongamos que si Alice le dice a Bob que lo sabe (de modo que se convierta en conocimiento común , es decir ), y luego Bob le dice a Alice que él también sabe (de modo que se convierta en conocimiento común , es decir ), esto se convertirá en conocimiento común ( ), que es equivalente al efecto de un anuncio público "hay al menos una cara embarrada".