stringtranslate.com

Mezclador de visión

Ross Video Vision 4 en la televisión actual
El conmutador de vídeo Kahuna fabricado por la empresa Snell Limited se presenta en IBC 2010

Un mezclador de visión es un dispositivo que se utiliza para seleccionar entre varias fuentes de video en vivo diferentes y, en algunos casos, componer fuentes de video en vivo para crear efectos visuales .

En la mayor parte del mundo, tanto el equipo como su operador reciben el nombre de mezclador de visión o mezclador de vídeo ; sin embargo, en Estados Unidos , el equipo se denomina conmutador de vídeo , conmutador de producción o conmutador de producción de vídeo , y su operador se conoce como director técnico (TD).

La función del mezclador de visión para video es similar a la que hace una consola de mezclas para audio. Normalmente, un mezclador de visión se encuentra en un entorno de producción de vídeo , como una sala de control de producción de un estudio de televisión , un camión de producción o una instalación de posproducción .

Capacidades y uso

Además de los cortes duros ( cambiar directamente entre dos señales de entrada), los mezcladores también pueden generar una variedad de transiciones , desde simples disoluciones hasta barridos de patrones . Además, la mayoría de los mezcladores de visión pueden realizar operaciones de codificación (llamadas mates en este contexto) y generar señales de color. Los mezcladores de visión pueden incluir efectos de video digital (DVE) y aún almacenar funcionalidad. La mayoría de los mezcladores de visión están dirigidos al mercado profesional, y los modelos analógicos más nuevos tienen conexiones de vídeo por componentes y los digitales que utilizan una interfaz digital serie (SDI) o SMPTE 2110 . Se utilizan en televisión en vivo , como transmisiones exteriores , con grabación de cintas de video (VTR) y servidores de video para edición de video lineal , aunque el uso de mezcladores de visión en la edición de video ha sido reemplazado en gran medida por sistemas de edición no lineal basados ​​en computadora. . [1]

Los mezcladores profesionales más antiguos trabajaban con vídeo compuesto y entradas de señal analógica . Existían varios conmutadores de vídeo para el consumidor con vídeo compuesto o S-Video . Suelen utilizarse para VJing , presentaciones y pequeñas producciones multicámara.

Operación

Un mezclador de visión Sony BVS-3200CP

La parte más básica de un mezclador de visión es un bus , que es una ruta de señal que consta de múltiples entradas de vídeo que alimenta una única salida. En el panel, un autobús está representado por una fila de botones; Al presionar uno de esos botones se selecciona la señal de video en ese bus. Los mezcladores de vídeo más antiguos tenían dos buses equivalentes (llamados bus A y B; dicho mezclador se conoce como mezclador A/B ), y uno de estos buses podía seleccionarse como bus de salida principal (o de programa ). La mayoría de los mezcladores modernos, sin embargo, tienen un bus que es siempre el bus de programa, siendo el segundo bus principal el bus de vista previa (a veces llamado preset ). Estos mezcladores se denominan mezcladores flip-flop , ya que se puede intercambiar la fuente seleccionada de los buses de vista previa y de programa. Algunos conmutadores permiten al operador cambiar entre estos dos modos. Tanto el bus de vista previa como el de programa suelen tener sus propios monitores de vídeo que muestran el vídeo seleccionado en sus respectivos buses.

Otra característica principal de un mezclador Vision es la palanca de transición , también llamada barra en T o barra de atenuadores . Esta palanca, similar a un atenuador de audio, se utiliza para realizar la transición entre dos buses. Tenga en cuenta que en un mezclador flip-flop, la posición de la palanca de transición principal no indica qué bus está activo, ya que el bus de programa es siempre el bus activo o activo . En lugar de mover la palanca con la mano, se puede usar un botón (comúnmente etiquetado como mix , auto o auto trans ), que realiza la transición durante un período de tiempo definido por el usuario. Otro botón, generalmente etiquetado como cortar o tomar , cambia instantáneamente la señal de vista previa a la señal del programa. El tipo de transición utilizada se puede seleccionar en la sección de transición. Las transiciones comunes incluyen disoluciones (similares a un fundido cruzado de audio ) y borrados de patrones.

Un tercer bus utilizado para la composición es el bus clave . Un mezclador puede tener más de un bus de teclas, pero a menudo comparten sólo un conjunto de botones. Aquí, se puede seleccionar una señal para codificar a través del bus de programa (o de fondo ). La imagen gráfica digital en pantalla que se verá en el programa se llama relleno , mientras que la máscara utilizada para cortar la translucidez de la clave se llama fuente . Esta fuente, por ejemplo, crominancia , luminancia , patrón (se usa el generador de patrones interno) o división (se usa una señal de video adicional similar a un canal alfa ) y se puede seleccionar en la sección de codificación del mezclador. Tenga en cuenta que en lugar del bus clave, se pueden seleccionar otras fuentes de vídeo para la señal de relleno, pero el bus clave suele ser el método más conveniente para seleccionar un relleno clave. Por lo general, una tecla se activa y desactiva de la misma manera que una transición. Para ello, la sección de transición se puede cambiar del modo de programa al modo clave. A menudo, la sección de transición permite realizar la transición de vídeo de fondo y uno o más incrustadores por separado o en cualquier combinación con solo presionar el botón automático .

Un mezclador de transmisión Blackmagic Design ATEM 1 M/E (el cuarto desde la parte superior del rack), montado en rack con otros equipos en un entorno típico de producción en vivo. Muchos conmutadores se dividen en dos dispositivos: uno que realiza la mayor parte del procesamiento de video (en la foto) y una superficie de control utilizada por el director técnico.

Estos tres buses principales juntos forman la sección básica del mezclador llamada Program/Preset o P/P . Los mezcladores de mayor producción pueden tener una serie de secciones adicionales de este tipo, que se denominan secciones de Mezcla/Efectos ( M/E para abreviar) y están numeradas. Cualquier sección M/E se puede seleccionar como fuente en la etapa P/P, lo que hace que las operaciones del mezclador sean mucho más versátiles, ya que los efectos o claves se pueden componer fuera de línea en un M/E y luego activarse con solo presionar un botón.

Después de la sección P/P, hay otra etapa de codificación llamada manipulación descendente (DSK). Se utiliza principalmente para introducir texto o gráficos y tiene sus propios botones de cortar y mezclar . La señal antes del manipulador DSK se llama alimentación limpia . Después del DSK hay una última etapa que anula cualquier señal con negro, normalmente llamada Fade To Black o FTB .

Los mezcladores de visión modernos también pueden tener funciones adicionales, como comunicaciones en serie con la capacidad de utilizar protocolos de comunicación propietarios , control de canales auxiliares para enrutar señales de video a otras fuentes además de la salida de programa, programación de macros y capacidades DVE. Los mezcladores suelen estar equipados con registros de memoria de efectos, que pueden almacenar una instantánea de cualquier parte de una configuración compleja del mezclador y luego recuperar la configuración con solo presionar un botón.

Configuración

Panel de conexiones trasero de una unidad principal del mezclador de visión Sony DVS-7000. Algunos de los conectores BNC aceptan entradas de fuente, mientras que otros emiten vídeo desde los distintos buses y canales auxiliares. Los puertos D-subminiatura interactúan con otros equipos como el manipulador , el tally y el panel de control.

Dado que los mezcladores de visión combinan varias señales de vídeo, como VTR y cámaras de vídeo profesionales , es muy importante que todas estas fuentes estén sincronizadas correctamente entre sí. En instalaciones analógicas profesionales todo el equipo está genlock con negro y sincronización en ráfaga o tri nivel desde un generador de señal de vídeo . Las señales que no se pueden sincronizar (ya sea porque se originan fuera de la instalación o porque el equipo concreto no acepta sincronización externa) deben pasar por un sincronizador de tramas . Algunos mezcladores de visión tienen sincronizaciones de cuadros internas o pueden ser un equipo separado, como un corrector de base de tiempo . Si el mezclador se utiliza para editar vídeo, la consola de edición (que normalmente controla el mezclador de visión de forma remota) también debe estar sincronizada. La mayoría de los mezcladores de visión más grandes dividen el panel de control del hardware real que realiza las funciones del mezclador debido a consideraciones de ruido, temperatura y longitud del cable. En este tipo de mezcladores, el panel de control se encuentra en la sala de control de producción , mientras que la unidad principal, a la que están conectados todos los cables, suele estar situada en una sala de máquinas junto al resto del hardware.

Fabricantes

Ver también

Referencias

  1. ^ Ellis, Juan; Hall, Nick (2017), ADAPTAR , doi :10.17637/rh.c.3925603.v1
  2. ^ «Vía analógica»
  3. ^ Productos, Diseño Blackmagic
  4. ^ Broadcast Pix: herramientas integradas de producción en vivo
  5. ^ Mezcladores basados ​​en TI
  6. ^ «GURAMEX»

Fuentes

enlaces externos