stringtranslate.com

Mezclador de visión

Ross Video Vision 4 en Current TV
El conmutador de vídeo Kahuna de la empresa Snell Limited se presentó en IBC 2010

Un mezclador de visión es un dispositivo que se utiliza para seleccionar entre diferentes fuentes de video en vivo y, en algunos casos, para componer fuentes de video en vivo juntas para crear efectos visuales .

En la mayor parte del mundo, tanto al equipo como a su operador se les llama mezclador de visión o mezclador de vídeo ; sin embargo, en Estados Unidos , al equipo se le llama conmutador de vídeo , conmutador de producción o conmutador de producción de vídeo , y a su operador se le conoce como director técnico .

La función del mezclador de vídeo es similar a la de una consola de mezclas para audio. Normalmente, un mezclador de vídeo se encuentra en un entorno de producción de vídeo , como una sala de control de producción de un estudio de televisión , un camión de producción o una instalación de posproducción .

Capacidades y uso

Además de los cortes duros (cambiar directamente entre dos señales de entrada), los mezcladores también pueden generar una variedad de otras transiciones , desde simples disoluciones hasta barridos de patrones . Además, la mayoría de los mezcladores de visión pueden realizar operaciones de incrustación (llamadas mates en este contexto) y generar señales de color. Los mezcladores de visión pueden incluir efectos de video digital (DVE) y funcionalidad de almacenamiento de imágenes fijas. La mayoría de los mezcladores de visión están dirigidos al mercado profesional, con modelos analógicos que tienen conexiones de video componente y los digitales que utilizan interfaz digital en serie (SDI) o SMPTE 2110. Se utilizan en televisión en vivo , como transmisión exterior , con grabación de cintas de video (VTR) y servidores de video para edición de video lineal , aunque el uso de mezcladores de visión en la edición de video ha sido reemplazado en gran medida por sistemas de edición no lineal basados ​​​​en computadora . [1]

Mientras que los mezcladores analógicos profesionales funcionan con entradas de video por componentes, los conmutadores de video para consumidores pueden utilizar video compuesto o S-Video . Estos se utilizan a menudo para VJing , presentaciones y pequeñas producciones multicámara.

Operación

Un mezclador de visión Sony BVS-3200CP

La parte más básica de un mezclador de visión es un bus , que es una ruta de señal que consta de múltiples entradas de vídeo que alimentan una única salida. En el panel, un bus está representado por una fila de botones; al pulsar uno de esos botones se selecciona la señal de vídeo en ese bus. Los mezcladores de vídeo más antiguos tenían dos buses equivalentes (llamados bus A y B; un mezclador de este tipo se conoce como mezclador A/B ), y uno de estos buses podía seleccionarse como bus de salida principal (o de programa ). Sin embargo, la mayoría de los mezcladores modernos tienen un bus que siempre es el bus de programa, siendo el segundo bus principal el bus de vista previa (a veces llamado preset ). Estos mezcladores se denominan mezcladores flip-flop , ya que la fuente seleccionada de los buses de vista previa y de programa se puede intercambiar. Algunos conmutadores permiten al operador seleccionar los modos A/B o flip-flop. Tanto el bus de vista previa como el de programa suelen tener sus propios monitores de vídeo que muestran el vídeo seleccionado.

Otra característica principal de un mezclador de visión es la palanca de transición , también llamada barra T o barra de atenuador . Esta palanca, similar a un atenuador de audio, se utiliza para realizar la transición entre dos buses. Tenga en cuenta que en un mezclador flip-flop, la posición de la palanca de transición principal no indica qué bus está activo, ya que el bus de programa siempre es el bus activo o activo . En lugar de mover la palanca con la mano, se puede utilizar un botón (comúnmente etiquetado como mix , auto o auto trans ), que realiza la transición durante un período de tiempo definido por el usuario. Otro botón, generalmente etiquetado como cut o take , intercambia la señal de vista previa a la señal de programa instantáneamente. El tipo de transición utilizado se puede seleccionar en la sección de transición. Las transiciones comunes incluyen disoluciones (similares a un cross fade de audio ) y cortinillas de patrón.

Un tercer bus utilizado para la composición es el bus de claves . Un mezclador puede tener más de un bus de claves, pero a menudo comparten solo un conjunto de botones. Aquí, se puede seleccionar una señal para la clave sobre el bus de programa (o fondo ). La imagen gráfica digital en pantalla que se verá en el programa se llama relleno , mientras que la máscara utilizada para cortar la translucidez de la clave se llama fuente . Esta fuente, por ejemplo , crominancia , luminancia , patrón (se utiliza el generador de patrones interno) o división (se utiliza una señal de video adicional similar a un canal alfa ) y se puede seleccionar en la sección de claves del mezclador. Tenga en cuenta que en lugar del bus de claves, se pueden seleccionar otras fuentes de video para la señal de relleno, pero el bus de claves suele ser el método más conveniente para seleccionar un relleno de clave. Por lo general, una clave se activa y desactiva de la misma manera que una transición. Para esto, la sección de transición se puede cambiar del modo de programa al modo de claves. A menudo, la sección de transición permite que el video de fondo y uno o más keyers se transicionen por separado o en cualquier combinación con solo presionar el botón automático .

Un mezclador ATEM 1 M/E de Blackmagic Design (cuarto desde la parte superior del rack), montado en un rack con otros equipos en un entorno de producción en vivo típico. Muchos mezcladores están separados en dos dispositivos: uno que realiza la mayor parte del procesamiento de video (en la imagen) y una superficie de control que utiliza el director técnico.

Estos tres buses principales forman juntos la sección básica del mezclador llamada Programa/Preset o P/P . Los mezcladores de mayor producción pueden tener varias secciones adicionales de este tipo, que se denominan secciones Mix/Effects ( M/E para abreviar) y están numeradas. Cualquier sección M/E puede seleccionarse como fuente en la etapa P/P, lo que hace que las operaciones del mezclador sean mucho más versátiles, ya que los efectos o las claves se pueden componer sin conexión en un M/E y luego pasar a la etapa de mezcla con solo pulsar un botón.

Después de la sección P/P, hay otra etapa de incrustación llamada el manipulador descendente (DSK). Se utiliza principalmente para incrustar texto o gráficos y tiene sus propios botones de corte y mezcla . La señal antes del manipulador DSK se llama alimentación limpia . Después del DSK hay una última etapa que anula cualquier señal con negro, generalmente llamada Fade To Black o FTB .

Los mezcladores de visión modernos también pueden tener funciones adicionales, como comunicaciones en serie con la capacidad de usar protocolos de comunicación propietarios , control de canales auxiliares para enrutar señales de video a otras fuentes que no sean la salida del programa, programación de macros y capacidades DVE . Los mezcladores a menudo están equipados con registros de memoria de efectos, que pueden almacenar una instantánea de cualquier parte de una configuración compleja del mezclador y luego recuperar la configuración con solo presionar un botón.

Configuración

Panel de conexión posterior de una unidad principal de mezclador de visión Sony DVS-7000. Algunos de los conectores BNC aceptan entradas de fuente, mientras que otros emiten video desde los distintos buses y canales auxiliares. Los puertos D-subminiatura interactúan con otros equipos, como el manipulador , el tally y el panel de control.

Dado que los mezcladores de visión combinan varias señales de vídeo, como las de los magnetoscopios y las cámaras de vídeo profesionales , es muy importante que todas estas fuentes estén sincronizadas correctamente entre sí. En las instalaciones analógicas profesionales, todo el equipo está sincronizado con sincronización en negro y ráfaga o de tres niveles desde un generador de señales de vídeo . Las señales que no se pueden sincronizar (ya sea porque se originan fuera de la instalación o porque el equipo en particular no acepta sincronización externa) deben pasar por un sincronizador de cuadros . Algunos mezcladores de visión tienen sincronizadores de cuadros internos o pueden ser un equipo independiente, como un corrector de base de tiempo . Si el mezclador se utiliza para la edición de vídeo, la consola de edición (que normalmente controla el mezclador de visión de forma remota) también debe estar sincronizada. La mayoría de los mezcladores de visión más grandes dividen el panel de control del hardware real que realiza las funciones del mezclador debido a consideraciones de ruido, temperatura y longitud del cable. Con estos mezcladores, el panel de control se encuentra en la sala de control de producción , mientras que la unidad principal, a la que se conectan todos los cables, suele estar ubicada en una sala de máquinas junto con el resto del hardware.

Fabricantes

Véase también

Referencias

  1. ^ Ellis, John; Hall, Nick (2017), ADAPT , doi :10.17637/rh.c.3925603.v1
  2. ^ «Vía analógica»
  3. ^ Productos, Blackmagic Design
  4. ^ Broadcast Pix: herramientas integradas de producción en vivo
  5. ^ Mezcladores basados ​​en TI
  6. ^ «GURAMEX»

Fuentes

Enlaces externos