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Coleccionable

Un juego de cucharillas coleccionables de la World Expo 88.
Anillos de oro soviéticos coleccionables con rubíes.
El iPhone original en su caja. Los artículos "vintage" sin abrir que forman parte de líneas de marcas populares se consideran ampliamente artículos de colección.

Un coleccionable ( artículo de colección o de colección ) es cualquier objeto considerado de valor o interés para un coleccionista . [1] Los artículos coleccionables no son necesariamente valiosos desde el punto de vista monetario ni son poco comunes. [2] Existen numerosos tipos de coleccionables y términos para designar esos tipos. Una antigüedad es un objeto de colección que es antiguo. Una curiosidad es algo que se considera único, poco común o extraño, como un elemento decorativo. [3] Un artículo de colección fabricado es un artículo hecho específicamente para que la gente lo coleccione. [4]

El negocio de los coleccionables

Creado para ser coleccionado

Un objeto de colección "fabricado" (a menudo denominado objeto de colección contemporáneo ) es un artículo fabricado específicamente para que la gente lo coleccione. Ejemplos de artículos comúnmente vendidos como coleccionables incluyen platos , figuritas , campanas , gráficos , jarras y muñecos . Algunas empresas que producen artículos de colección fabricados son miembros de The Gift and Collectibles Guild. [4]

Las ediciones especiales , las ediciones limitadas y las variantes de estos términos entran en la categoría de artículos de colección manufacturados y se utilizan como incentivo de marketing para diversos tipos de productos. Originalmente [5] se aplicaban a productos relacionados con las artes, como libros, grabados o música y películas grabadas, pero ahora se utilizan para automóviles, vinos finos y muchos otros artículos de colección. Una edición especial suele incluir material adicional de algún tipo. Una edición limitada está restringida en el número de copias producidas, aunque el número puede ser arbitrariamente alto.

Coleccionables en el comercio

Los fabricantes y minoristas han utilizado objetos coleccionables de diversas formas para aumentar las ventas. Un uso es en forma de coleccionables con licencia basados ​​en propiedades intelectuales , como imágenes, personajes y logotipos de literatura, música, películas, radio, televisión y videojuegos. Una gran subsección de licencias incluye publicidad, marcas y personajes coleccionables. Otro uso de los coleccionables en el comercio minorista es en forma de premios (artículos de valor nominal empaquetados o incluidos en el precio de un producto minorista sin costo adicional) y primas (artículos que se pueden "comprar" canjeando cupones, boxtops o pruebas de compra del producto junto con una pequeña tarifa para cubrir el envío y manipulación). Además, los coleccionables han jugado un papel importante en el turismo, en forma de souvenirs. [6] Otro campo importante del coleccionismo que también es un gran negocio es el de los recuerdos , que incluyen artículos de colección relacionados con una persona, organización, evento o medio, incluidas camisetas, carteles y muchos otros artículos de colección comercializados para los fanáticos; pero también incluye objetos efímeros de eventos históricos, mediáticos o de entretenimiento, artículos que debían ser desechados pero que fueron salvados por fanáticos y acumulados por coleccionistas. Los coleccionables se han convertido en un enorme mercado a nivel mundial, junto con el aumento en la aplicación de tokens no fungibles (NFT), que ahora se utilizan como medio para la venta de coleccionables digitales. [7] El tamaño del mercado de coleccionables en 2020 fue de 360 ​​mil millones de dólares [8] con un aumento estimado del 4% para 2028. Los coleccionables digitales pueden convertirse en una fuente de ingresos confiable para los creadores a medida que las NFT evolucionen y se difundan. [7]

Coleccionables como inversiones

Los coleccionables pueden ser artículos de oferta limitada que se buscan por diversas razones, incluido un posible aumento de valor. En un sentido financiero, los objetos de colección pueden verse como una protección contra la inflación. Con el tiempo, su valor también puede aumentar a medida que se vuelven más raros debido a pérdida, daño o destrucción. Una desventaja de invertir en artículos de colección es la posible falta de liquidez, especialmente para artículos muy oscuros. También existe el riesgo de fraude. [9]

Desde la década de 1960 hasta principios de la de 1990 fueron años importantes para la fabricación de coleccionables contemporáneos. Si bien algunas personas compraron objetos coleccionables contemporáneos para disfrutarlos y usarlos, muchos los compraron como inversiones. Se desarrollaron mercados especulativos para muchas de estas piezas. Debido a que tanta gente compró con fines de inversión, los duplicados son comunes. Y aunque muchos coleccionables fueron etiquetados como "ediciones limitadas", la cantidad real de artículos producidos fue muy grande. En consecuencia, hay muy poca demanda para muchos (pero no todos) artículos producidos durante este período, y sus valores de mercado suelen ser bajos. [ cita necesaria ]

Coleccionismo digital

La recolección digital se lleva a cabo en blockchain y se hizo popular a fines de 2020 con la locura de NFT de 2020-2021 . Los coleccionistas pueden comprar, intercambiar e intercambiar artículos digitales (NFT) normalmente asociados con imágenes u obras de arte. Estos artículos generalmente se compran usando criptomonedas , aunque muchos mercados han hecho posible comprar NFT también usando tarjetas de crédito estándar. Al igual que en el coleccionismo físico, los artículos pueden tener valor por diferentes razones, pero no necesariamente son valiosos desde el punto de vista monetario, raros, poco comunes o estéticamente agradables. Las Curio Cards , las Rare Pepe o las CryptoPunks se encuentran entre los primeros casos de coleccionables digitales. El coleccionismo digital también se aplica a las obras de arte digitales . [7]

Historia

El deseo de coleccionar objetos inusuales y fascinantes es primitivo y no se limita a los humanos ( pájaro emparrado , rata de carga ).

El Gabinete de Curiosidades del Renacimiento fue un antecedente tanto de los museos modernos como del coleccionismo moderno.

Los primeros artículos de colección fabricados se incluían como incentivos junto con otros productos, como tarjetas de cigarrillos en paquetes de cigarrillos . Los artículos populares desarrollaron un mercado secundario y, en ocasiones, se convirtieron en objeto de "manía por los coleccionables". Con el tiempo, muchos artículos coleccionables empezaron a venderse por separado, en lugar de utilizarse como herramientas de marketing para aumentar el atractivo de otros productos.

Para fomentar el coleccionismo, los fabricantes suelen crear una serie completa de un objeto de colección determinado, con cada artículo diferenciado de alguna manera. Los ejemplos incluyen tarjetas deportivas que representan jugadores individuales o diferentes diseños de Beanie Babies . Los entusiastas suelen intentar montar un conjunto completo de las variaciones disponibles.

Las ediciones de coleccionista son otra forma de apoyar los coleccionables. Por lo general, se producen en cantidades limitadas y contienen contenido adicional que puede resultar valioso para un coleccionista. Esta práctica es sobre todo popular en los videojuegos .

Las primeras versiones de un producto, fabricadas en cantidades más pequeñas antes de que se desarrollara su popularidad como objeto de colección, a veces exigen primas exorbitantes en el mercado secundario. Las muñecas y otros juguetes fabricados durante la infancia de un coleccionista adulto pueden alcanzar precios tan elevados. A menos que sean extremadamente raros o se fabriquen como únicos en un mercado maduro, los coleccionables rara vez resultan ser una inversión espectacular.

Ver también

Referencias

  1. «Coleccionable» Archivado el 16 de diciembre de 2021 en Wayback Machine . TheFreeDictionary.com . Consultado el 19 de agosto de 2013.
  2. «Definiciones de coleccionable» Archivado el 9 de marzo de 2016 en Wayback Machine . Sinónimo.com. Consultado el 19 de agosto de 2013.
  3. "Curio" Archivado el 21 de noviembre de 2021 en Wayback Machine . TheFreeDictionary.com. Consultado el 19 de agosto de 2013.
  4. ^ ab Danziger, Pamela (1 de julio de 1069). Por qué la gente compra cosas que no necesita: comprender y predecir el comportamiento del consumidor. Publicación Kaplan.
  5. ^ "Guía del comprador: coleccionables". www.williamgeorge.com . Archivado desde el original el 10 de abril de 2023 . Consultado el 10 de abril de 2023 .
  6. ^ Museo de lo personal: el souvenir y la nostalgia, Capítulo 4 - ¿Qué es un souvenir? Archivado el 23 de julio de 2011 en Wayback Machine .
  7. ^ abc Teije, Iris diez. "Publicación del consejo: NFT y tecnología Blockchain en la industria de los coleccionables". Forbes . Archivado desde el original el 10 de abril de 2023 . Consultado el 10 de abril de 2023 .
  8. ^ "Mercado de coleccionables: análisis, participación, tamaño, crecimiento (2022-2028)". Agencia de análisis e informes de investigación de mercado en la India . Archivado desde el original el 10 de abril de 2023 . Consultado el 10 de abril de 2023 .
  9. ^ "TheFreeDictionary.com: Diccionario financiero: coleccionables". Archivado desde el original el 16 de julio de 2020 . Consultado el 16 de julio de 2020 .

enlaces externos