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Chat de proximidad

El chat de proximidad o chat espacial o chat posicional es un tipo de plataforma de Internet que superpone software de videoconferencia en un entorno de mundo virtual , para que los usuarios puedan navegar libremente y tener conversaciones entre grupos pequeños .

Una distribución de grupos pequeños en un mapa mundial virtual puede ser más informal que una sesión de muchos a muchos y, hasta cierto punto, este formato es un reemplazo funcional de las salas de descanso. Algunas de las plataformas emplean una estética de retrogaming similar a un mundo 2D , mientras que otras funcionan desde un mundo virtual en blanco o uno construido a partir de un collage de fotografías colocadas por el usuario.

El chat de proximidad ha aparecido en muchos videojuegos multijugador . Un software popular para implementar esta funcionalidad en juegos sin chat de proximidad integrado es Mumble . [1]

En 2021, la plataforma de juegos para niños Roblox introdujo una función de chat de proximidad para usuarios verificados mayores de 13 años. Esta función provocó quejas de defensores de la privacidad, ya que la verificación implica enviar una selfie y una identificación emitida por el gobierno a la empresa, que tiene un historial previo de datos. fugas . Los usuarios también han expresado su escepticismo de que el sistema de verificación haya excluido adecuadamente a los usuarios más jóvenes. Los usuarios y los padres de los usuarios también se han quejado, ya que se ha documentado que contenido inapropiado, como insultos, contenido sexual y conductas ilegales, como negocios de drogas, son audibles en la plataforma. [2]

Ver también

Referencias

  1. ^ "Proyecto del mes de noviembre de 2009". FuenteForge.net. 2005-08-31 . Consultado el 12 de marzo de 2023 .
  2. ^ Grayson, Nathan (16 de noviembre de 2021). "El chat de voz de Roblox verifica la identificación para mantener a los niños seguros, pero los insultos y los sonidos sexuales se escapan". El Washington Post . Consultado el 1 de diciembre de 2021 .