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Amonkhet

Amonkhet es unbloque de expansión de Magic: The Gathering que consta de los sets Amonkhet y Hour of Devastation . Amonkhet se lanzó el 28 de abril de 2017, [3] [4] y Hour of Devastation se lanzó el 14 de julio de 2017. [5] [6] El nuevo plano homónimo tiene una temática del antiguo Egipto y presenta conceptos como momias y embalsamamiento . [4] [6] [7]

Trama

El escenario del bloque está inspirado en el antiguo Egipto, con temas de jerarquía social y contraste entre la vida y la muerte. En Amonkhet , Gatewatch [ ¿quién? ] se propuso destruir al malvado planeswalker dragón Nicol Bolas después de enterarse de su dominio sobre el plano desértico titular Amonkhet. En el desierto, encuentran una ciudad (Naktamun) repleta de comida, agua y vida, gobernada por cinco dioses, con Bolas aparentemente ausente por completo. La gente de Naktamun entrena toda su vida para morir en combate ritual, con la esperanza de experimentar la pura felicidad en el más allá cuando el Dios Faraón (Bolas) regrese a Amonkhet. En Hour of Devastation , Bolas regresa como se profetizó, solo para arrasar Naktamun y revelar el verdadero propósito del entrenamiento y el combate: crear un ejército de momias físicamente perfectas y expertas en combate para servir como un ejército incuestionablemente leal.

Mecánica

Amonkhet introdujo tres nuevas mecánicas: [8]

La Hora de la Devastación introdujo dos mecánicas adicionales: [9]

Productos relacionados

Libro de arte

The Art of Magic: The Gathering – Amonkhet (2017) de James Wyatt fue publicado por VIZ Media en julio de 2017. [7] Rebecca Angel, para GeekDad , destacó que Wyatt "ha hecho un excelente trabajo reuniendo todos los aspectos de uno de los mundos más nuevos de Magic . No es solo un libro de ilustraciones a todo color, sino la inspiración y el talento detrás del arte y la tradición de Amonkhet. Mi hijo pensó que el libro hizo un buen trabajo explicando la historia y la construcción del mundo. También pensó que era genial ver el ciclo de cartas The Reward que están en este libro, a pesar de que no llegaron a la colección. [...] Con más de doscientas páginas, el libro explica los detalles sobre el mundo de Amonkhet. Cada dios, monstruo y raza se explican en el contexto del multiverso general de Magic , pero específicamente dentro de esta historia. [...] Leer el texto junto con el arte es una experiencia inmersiva en la construcción del mundo". [10]

Amonkhet remasterizado

Amonkhet Remastered es una reimpresión del bloque Amonkhet exclusivamente para MTG Arena ; fue lanzado el 13 de agosto de 2020. [11] [12] Jamie Lovett, para ComicBook.com , informó que este set agregó "300 cartas al formato Histórico, seleccionadas de los sets del bloque Amonkket - Amonkhet y Hour of Devastation - que estaban disponibles en Magic: The Gathering Arena durante su beta cerrada. El regreso de las cartas de Amonkhet al juego es un movimiento que los fanáticos han estado solicitando desde que debutó el formato Histórico el año pasado". [13]

Recepción

Rafael Abraham, para Kotaku en mayo de 2017, destacó el formato de juego competitivo donde los jugadores esperaban que Amonkhet "le diera nueva vida" después del dominio de "un par de cartas muy poderosas". Abraham explicó que, "un poderoso planeswalker blanco llamado Gideon, Aliado de Zendikar ha dominado el formato Estándar desde su lanzamiento en la expansión La Batalla de Zendikar en otoño de 2015. [...] Un gran atractivo de Magic es la diversidad de estilos de juego disponibles para los jugadores, y un formato con solo uno o dos arquetipos de mazo viables es aburrido. Es posible que los mazos que incluyan nuevas joyas de Amonkhet llenen el vacío dejado por Copy Cat, pero los resultados de torneos recientes sugieren que Gideon llegó para quedarse y puede distorsionar el Estándar tan severamente como lo hizo Copy Cat. [...] Si Gideon y los vehículos Mardu presentan los números dominantes que vimos en el Atlanta Open, la confianza en la capacidad de Wizards para mantener la dinámica y la diversión del Magic competitivo caerá, y la comunidad puede clamar por otra prohibición. Si Amonkhet trae nuevas e interesantes estrategias al frente que rompan las ataduras del crucero de batalla Magic , entonces tal vez la tardanza de Wizards en prohibir Copy Cat sea perdonada, y los jugadores continuarán invirtiendo y experimentando en Estándar". [14]

Kyle Chapman, al reseñar el set Amonkhet para Ars Technica , escribió: " Amonkhet está explícitamente basado en la mitología egipcia, y al echar un vistazo a algunos paquetes de refuerzo abiertos, muchos de los tropos clásicos sobresalen del arte. [...] La verdadera alegría, sin embargo, es la siniestra corriente subyacente que se revela lentamente al mirar el set completo, especialmente el texto de ambientación [...]. Como la primera expansión de un nuevo bloque, Amonkhet está lleno de mecánicas originales, pero también presenta un favorito que regresa que no se ha visto desde Alara en 2009: Cycling . [...] Los jugadores existentes de Magic pueden recordar las cartas de Dios del bloque Theros , y este nuevo ciclo sufre un poco en comparación; los nuevos Dioses tienen un arte decente y habilidades poderosas, pero no un marco único, y carecen de algo del impacto novedoso de la segunda vez. [...] En general, la jugabilidad es profunda pero no intimidante; muchas de las mecánicas giran en torno a la elección y la interacción entre diferentes componentes de tu mazo, lo que lleva a una decisión estratégica difícil [...]. La mecánica es principalmente modular en lugar de lineal, lo que significa que gran parte de la evaluación se realizará carta por carta". [15]

Mike Linnemann (también conocido como Vorthos Mike [16] ), de CoolStuffInc , destacó cómo el arte del set de Amonkhet muestra la historia. Linnemann escribió, "la comunidad de diehold vorthos intentó determinar si el Planeswalker Dragón Nicol Bolas hizo este plano o se apoderó de él, creando la cultura desde cero o deformándola. Nicol Bolas llegó aquí. Él no hizo este plano. [...] Podemos ver la competencia despiadada y no solo la Prueba Negra de la Ambición que te obliga a volverte contra amigos y compañeros de equipo. [...] Esta es una cultura de Corea del Norte, aislada del resto del mundo, si tienes curiosidad por saber cómo un ejemplo del mundo real podría ser como Amonkhet. Excepto que, en el caso de Amonkhet, los abuelos crecieron como bebés sin nadie mayor que ellos. [...] Tomando las Pruebas como una señal visual, podemos ver que este es un conjunto de arriba hacia abajo, donde una cultura y un ambiente impulsaron el diseño en lugar de la mecánica. Podemos ver a esta joven [...] mencionando en su texto de ambientación que también será cosechada, aunque no dice si eso es participando en la prueba o por otros medios. [...] Se supone que el arte solo está hecho para su uso en tamaño de carta y esto es exitoso. A veces vemos imágenes más grandes y vemos el maquillaje y las costuras de Hollywood en una representación que de otro modo sería perfecta". [17]

Riley Hutchins, de ComicBook.com , destacó el formato Archenemy donde "tres jugadores se unen para derrotar a un jefe final abrumadoramente poderoso". Hutchins escribió: "en el nuevo Archenemy: Nicol Bolas, tú y tus amigos se verán envueltos en una intensa batalla, en la que uno asumirá el papel de la bestia malvada y el resto actuará como los Guardianes (Nissa, Gideon y Chandra). [...] Después de jugar extensamente al nuevo Archenemy con un grupo de juego completo, es fácilmente una de las experiencias más frustrantes pero satisfactorias en Magic. Tiene la verdadera sensación de terror cuando Nicol Bolas masacra a todo tu grupo y nos hizo saltar de los asientos aplaudiendo y gritando cuando finalmente mataron al villano (4 juegos después). Una cosa que realmente se destacó es la sinergia del trabajo en equipo. [...] El trío se ve obligado a trabajar en conjunto, con todos los mazos complementándose entre sí, y es imposible derrotar a Nicol Bolas solo. En general, Archenemy: Nicol Bolas es muy divertido de jugar, especialmente si te sumerges de lleno en la historia". [18]

Kyle Chapman, al reseñar el set Hour of Devastation para Ars Technica , escribió: "La reluciente ciudad se ha convertido en un paisaje asediado y en pánico, con algunos tropos egipcios oscuros clásicos tomando el centro del escenario: el río que se convierte en sangre, una plaga de langostas, los muertos vivientes merodeadores. También hay referencias inteligentes a Amonkhet , con versiones en ruinas de edificios vistos en cartas antiguas que aparecen en el arte de las cartas nuevas. [...] La historia de Magic sigue siendo sorprendentemente decente para un juego de cartas, y muchas de las cartas representan ritmos clave [...] y hay historias extensas que Wizards publica en línea para aquellos que quieren más antecedentes. [...] HOU presenta una jugabilidad de Magic buena y sólida , con algunos giros que la hacen destacar. Hay un esfuerzo concertado para producir algo para la mayoría de los tipos de jugadores; elegante y eficiente para los altamente competitivos, grande y pisoteador para los hedonistas, inteligente y extraño para los experimentales, sabroso para los nerds de la tradición. [...] Desde un punto de vista creativo, parece que el Los diseñadores están escuchando los comentarios sobre que sus protagonistas recurrentes son demasiado prominentes, pero se mantienen firmes en su postura de que los mundos están conectados a una narrativa más amplia". [19]

Referencias

  1. ^ Información del producto Amonkhet, Wizards of the Coast . Consultado el 6 de febrero de 2017.
  2. ^ Información del producto La hora de la devastación, Wizards of the Coast . Consultado el 6 de febrero de 2017.
  3. ^ "El hogar de Amonkhet". MAGIC: THE GATHERING . Consultado el 8 de junio de 2017 .
  4. ^ ab Orsini, Lauren (17 de mayo de 2017). «Magic: The Gathering's Amonkhet: A Creation Myth Takes Us Back To Basics». Forbes . Archivado desde el original el 17 de mayo de 2017. Consultado el 10 de junio de 2021 .
  5. ^ "Próximamente". MAGIC: THE GATHERING . Consultado el 8 de junio de 2017 .
  6. ^ ab "Echa un primer vistazo a las nuevas cartas del set de expansión 'La hora de la devastación' de Magic: The Gathering". EW.com . Consultado el 10 de junio de 2021 .
  7. ^ ab Whitbrook, James (5 de abril de 2017). «Una mirada exclusiva a la próxima expansión de Magic: The Gathering, Amonkhet». Io9 . Archivado desde el original el 10 de junio de 2021 . Consultado el 10 de junio de 2021 .
  8. ^ "Muchas noticias sobre Amonkhet". MAGIC: THE GATHERING . Consultado el 28 de marzo de 2017 .
  9. ^ "Mecánica de la Hora de la Devastación". MAGIC: THE GATHERING . Consultado el 23 de mayo de 2021 .
  10. ^ Angel, Rebecca (27 de septiembre de 2017). «Reseña del libro: 'The Art of Magic: The Gathering – Amonkhet'». GeekDad . Archivado desde el original el 28 de octubre de 2017. Consultado el 10 de junio de 2021 .
  11. ^ "Exclusivo: Echa un vistazo a algunas de las nuevas cartas de Amonkhet Remastered que llegarán a Magic: Arena". Destructoid . Agosto de 2020. Archivado desde el original el 29 de junio de 2021 . Consultado el 10 de junio de 2021 .
  12. ^ "WotC revela spoilers y detalles del set de MTG Arena Amonkhet Remastered". Dot Esports . 4 de agosto de 2020. Archivado desde el original el 10 de junio de 2021 . Consultado el 10 de junio de 2021 .
  13. ^ "Magic Arena revela la fecha de lanzamiento de Amonkhet Remastered, Pioneer Masters y más". ComicBook.com . 9 de agosto de 2020. Archivado desde el original el 16 de julio de 2020 . Consultado el 10 de junio de 2021 .
  14. ^ Abrahams, Rafael (11 de mayo de 2017). "¿Puede la última expansión de Magic salvar un metajuego obsoleto?". Kotaku . Consultado el 10 de junio de 2021 .
  15. ^ Chapman, Kyle (29 de abril de 2017). «Reseña de Amonkhet: una reluciente ciudad egipcia donde se engorda a los humanos para su sacrificio». Ars Technica . Archivado desde el original el 29 de abril de 2017. Consultado el 10 de junio de 2021 .
  16. ^ "Vorthos personificado: Mike Linnemann". MAGIC: THE GATHERING . 1 de septiembre de 2015. Archivado desde el original el 4 de septiembre de 2015 . Consultado el 10 de junio de 2021 .
  17. ^ "Reseña de arte de Amonkhet". www.coolstuffinc.com . 3 de mayo de 2017. Archivado desde el original el 26 de abril de 2019. Consultado el 10 de junio de 2021 .
  18. ^ "Tabletop: Archenemy: Nicol Bolas, una nueva versión de Magic The Gathering". ComicBook.com . 5 de septiembre de 2017. Archivado desde el original el 10 de junio de 2021 . Consultado el 10 de junio de 2021 .
  19. ^ Chapman, Kyle (24 de julio de 2017). «Reseña de Hour of Devastation: El malvado dragón anciano dios-faraón ha llegado. Descanse en paz». Ars Technica . Archivado desde el original el 24 de julio de 2017. Consultado el 10 de junio de 2021 .