Jogo do bicho (pronunciación en portugués: [ˈʒogu du ˈbiʃu] , "juego de animales") es unjuegode apuestasla ley federaldesde 1946, pero sin embargo muy popular en todo el país. Es un sorteo tipo lotería, operado a nivel regional utilizando el sorteo diario de la lotería estatal, por delincuentes conocidos comobicheiros,banqueiros("banqueros") ocontraventores. A pesar de su popularidad, especialmente enRío de Janeiro, es ilegal en 25 de los 26 estados de Brasil más elDistrito Federaly los involucrados pueden ser procesados.Paraíbaes el único estado donde el juego es legal y está regulado por el estado, a pesar de que la ley federal prohíbe los juegos de azar. A diferencia de la mayoría de las loterías operadas por el estado, en eljogo do bichose puede apostar cualquier cantidad.
El creador del jogo do bicho fue el barón João Batista Viana Drummond (pt), un inglés nacido en Brasil, a quien el emperador Dom Pedro II le otorgó un título y la concesión del Jardín Zoológico de Río de Janeiro en el barrio de Vila Isabel a finales del siglo XIX. En 1892, como medida publicitaria , Drummond animó a los visitantes a adivinar la identidad de un animal oculto tras una cortina y pagó premios a los ganadores. [1] En pocos años, el juego de adivinanzas se convirtió en un juego de números tremendamente popular, con diferentes números asignados a 25 animales. [2] [3]
Pronto, personas ajenas al zoológico empezaron a realizar apuestas. En cuestión de meses, las autoridades gubernamentales hicieron su primer intento de cerrar el juego, [4] pero simplemente se trasladó a la ciudad, un entorno en el que ha prosperado desde entonces. [3] Rudyard Kipling , que visitó Río en la década de 1920, escribió que había visto corredores de apuestas deambulando por las calles con carteles con imágenes coloridas de animales. [5]
Se dice que el juego se hizo popular porque aceptaba apuestas de cualquier monto, en una época en la que la mayoría de los brasileños luchaban por sobrevivir a una crisis económica muy profunda. "Si ves dos chabolas perdidas en algún lugar del interior del país", observó una vez un diplomático brasileño, "puedes apostar a que en una de ellas vive un bicheiro y en la otra un apostador asiduo". [6]
Durante las décadas siguientes, la política oficial osciló entre la tolerancia del juego, a veces motivada por la corrupción , y campañas intermitentes para acabar con el juego. El juego tiene una larga historia de problemas con la ley, pero fue prohibido definitivamente en 1941, cuando se promulgó la ley que prohibía los juegos de azar en Brasil. A pesar de su popularidad y de ser tolerado por muchas autoridades, el juego es un delito menor en Brasil, según el artículo 58 de la Ley de Faltas Penales (Decreto-Ley 3.688 del 3 de octubre de 1941). Las personas que lo explotan están sujetas a prisión y multa, y los jugadores están sujetos a una multa. [7] Además, la Ley 9215 de 1946 prohibió la mayoría de los tipos de juego en todo Brasil. [8] El decreto de 1941 y la ley de 1946 marcaron el comienzo de la verdadera criminalización del jogo do bicho. [9]
Sin embargo, el juego siguió prosperando en la ilegalidad. En 1966, la policía de São Paulo tomó medidas represivas contra el juego y casi paralizó la ciudad. Más de 60.000 hombres quedaron desocupados. Para entonces, el juego se había convertido en un negocio que generaba 500 millones de dólares al año y empleaba aproximadamente al 1% de la fuerza laboral total de Brasil. La crisis se resolvió discretamente a cambio de concesiones no especificadas. [6]
Para fomentar el apoyo público, los bicheiros han invertido parte de sus enormes ganancias en actividades como la financiación de escuelas de samba y clubes de fútbol. Desde principios de los años 70 hasta ahora, casi todas las escuelas de samba de Río de Janeiro están bajo el control de los bicheiros . Dos clubes de fútbol famosos por su asociación con estos jefes fueron Bangu (con Castor de Andrade ) y Botafogo (con Emil Pinheiro ).
Desde principios de la década de 1990, los bicheiros han ampliado sus actividades a los salones de bingo , video póquer y máquinas tragamonedas , conocidos en Brasil como "cazadores de níquel" (caça-níqueis). [10]
El New York Times informó en 2007 que se jugaba en todas partes de Brasil, y especialmente en Río de Janeiro , desde donde el esquema era operado por alrededor de una docena de jefes, llamados bicheiros . [10]
Paraíba es el único estado donde el juego ha sido legalizado a nivel estatal, a pesar de la ley federal que lo prohíbe. El juego está regulado por la Lotería Estatal de Paraíba (LOTEP), que otorga licencias a los banqueros como agentes de lotería, para evitar la asociación del juego con el crimen organizado, como en Río de Janeiro. La capital del estado, João Pessoa , tiene 15 puntos autorizados. Cada punto paga un impuesto mensual dependiente de la región a la LOTEP, dependiendo de su volumen de negocios. El sorteo se realiza tres veces al día en el edificio de la LOTEP y es divulgado por la radio oficial del estado. [11]
El 22 de noviembre de 1991, el Procurador General de Justicia del Estado, Antônio Carlos Biscaia , presentó una denuncia y un pedido de prisión contra los 14 miembros de la cúpula (comisión central) del Jogo do Bicho de Río, a quienes acusa de formar una banda que actuaba con el objetivo de garantizar y expandir sus negocios no sólo en la lotería ilegal, sino también en el tráfico de drogas. La investigación se inició en enero de 1986 y enumeró más de 60 asesinatos relacionados con su actividad criminal. [12]
Los bicheiros – Castor de Andrade y su hijo Paulinho de Andrade; Ailton Guimarães Jorge , alias Capitán Guimarães; Anísio Abraão David ; Luizinho Drummond ; Antônio Petrus Kalil , alias Turcão, y su hermano José Petrus Kalil, alias Zinho; Waldemiro García, alias Miró, y su hijo Waldemir Paes García, alias Maninho; Carlos Teixeira Martins, alias Carlinhos Maracaná; Raúl Capitán; José Caruzzo Escafura, alias Piruinha; Haroldo Rodrigues Nunes, alias Haroldo Saens Peña; y Emil Pinheiro – fueron detenidos posteriormente por asociación delictuosa y formación de bandas armadas. [13]
En mayo de 1993, la jueza Denise Frossard los condenó a seis años de prisión por asociación delictiva . Formalmente, se atribuyeron 53 muertes al grupo". [14] [13] "El juego de animales es un fenómeno cultural profundamente arraigado con un cierto aura romántica y, por lo tanto, difícil de erradicar", según Frossard. "Pero también es una forma típicamente brasileña de blanquear dinero y contribuye en gran medida al problema de la impunidad en este país". [10] [13]
Según el fiscal Biscaia, la organización ilícita era una verdadera mafia brasileña (él utilizó la expresión máfia tupiniquim ). [12] Los bicheiros construyeron una asociación con el objetivo principal de corromper a las autoridades y a la policía y eliminar a 130 personas. El superintendente de esta asociación era Castor de Andrade . [15] Fueron condenados a seis años cada uno, la pena máxima por crimen organizado. La sentencia, sin embargo, fue modificada por el Supremo Tribunal Federal (STF), que redujo la pena a la mitad. A través de apelaciones, los abogados lograron excluir el delito de formación de una banda armada. [13] En diciembre de 1996 todos estaban de nuevo en las calles, concedidos la libertad condicional o el indulto.
En marzo de 1994, la policía allanó el bastión de Castor de Andrade en Bangu. Se incautaron de 200 libros de contabilidad y 167 disquetes de computadora. Estaban implicados el ex presidente Fernando Collor de Mello , el gobernador de Río Nilo Batista , el alcalde de São Paulo Paulo Maluf , el alcalde de Río Cesar Maia , siete empresarios, tres jueces, 12 congresistas y siete asambleístas, 25 comisarios de policía y 100 agentes de policía. [16] [17]
Antonio Petrus Kalil, Anísio Abraão David y Capitão Guimarães, en aquel entonces presidente de la Liga Independiente de Escuelas de Samba de Río de Janeiro , fueron detenidos nuevamente el 12 de abril de 2007, junto con 24 personas, por su presunta participación en juegos de números ilegales, salas de bingo y distribución de máquinas tragamonedas. Las redadas de la Policía Federal descubrieron grandes pagos a jueces, policías, fiscales y abogados de los jefes que controlan el juego. Se incautaron montones de documentos y se confiscaron 6 millones de dólares en efectivo. [10] [18]
Se ha discutido a menudo la posibilidad de legalizarla, pero nunca se ha tomado una decisión práctica. [10]
Desde sus inicios, el juego ha conservado una jerarquía: operadores ( banqueiros ), gerentes ( gerentes ) y vendedores . Esta misma jerarquía se reprodujo posteriormente en la organización del narcotráfico y otros tipos de crimen organizado en Brasil. [ cita requerida ]
Las apuestas se realizan en los puntos (puntos de venta) donde los crupieres recogen el dinero y llevan un registro de las apuestas. Las apuestas (y el dinero) se envían al operador central ( banca ), donde se realiza el sorteo. Todo lo que se necesita es una nota garabateada o una llamada telefónica a cualquiera de los miles de bicheiros que rondan las esquinas, las tiendas y las oficinas de cada ciudad, fácilmente identificables por sus gafas de sol, sus puros y/o sus típicas camisas con flores o estampados. Ni los pontos ni las bancas necesitan un centro operativo fijo. La mayoría de los pontos son simples taburetes o cajas de madera en las que los crupieres se sientan durante todo el día.
Los sorteos suelen realizarse a las 14 horas en las sedes locales de los bichos , y los números ganadores se envían inmediatamente en taxi o bicicleta y se escriben con tiza en las paredes y farolas designadas. Las líneas telefónicas se congestionan tanto después de cada sorteo que los ejecutivos de las compañías telefónicas lo llaman "la hora del bicho". [6]
El sorteo no es justo: si demasiadas personas apuestan a un número determinado, este se elimina del sorteo para evitar la quiebra de la banca . Esto es necesario porque la mayoría de las bancas operan con escasos recursos y sus dueños no quieren invertir su patrimonio personal para pagar las apuestas.
El nombre del juego surge de la asociación mnemotécnica de los números sorteados con una selección aleatoria de 25 animales:
A lo largo de las décadas, se han desarrollado teorías supersticiosas en torno a la selección del animal adecuado, muchas de ellas relacionadas con los sueños. El caballo, por ejemplo, puede estar indicado por un sueño de un caballo, o por sueños de trigo o leche o mujeres desnudas. [5] [ enlace muerto ] El elefante ha llegado a asociarse con la muerte, y siempre que hay un accidente de tráfico mortal que involucra a un coche con uno de los números del elefante (45-48) en sus matrículas, las apuestas son inusualmente altas. Cuando los periódicos de Río publicaron la foto de una locomotora descarrilada en la década de 1960, tantos apostaron a las últimas cuatro cifras de su número de matrícula que los bicheiros se vieron obligados a advertir que no podrían pagar con las probabilidades habituales si ganaba. [6]
A cada uno de los 25 animales se le asigna una secuencia de cuatro números consecutivos entre 1 y 100. La forma más habitual de jugar es apostar un real a un animal, pero también se puede elegir una combinación de números y numerales designados por un animal. Los cuatro tipos de premios tradicionales son los siguientes:
Si los dos últimos números del sorteo diario de la lotería estatal forman uno de los cuatro números asociados a un animal, un bicheiro pagará 15 reales por una apuesta de 1 real. [5]
A pesar de su ilegalidad, el juego ha dejado importantes influencias culturales en la sociedad brasileña, incluso entre personas que nunca lo han jugado. [ cita requerida ]
El Jogo do Bicho es responsable de la fuerte asociación del número 24 con la homosexualidad en Brasil. En el juego, 24 es el número que se le da al ciervo ( veado en portugués), un animal que durante mucho tiempo ha sido asociado de manera peyorativa con los hombres homosexuales (insultados como viados ). [19] [20]
El número 24 en la camiseta es muy evitado por los atletas brasileños masculinos , con raras excepciones. Los jugadores de fútbol, por ejemplo, suelen rechazar este número para sus camisetas, y pueden expresar su insatisfacción cuando se les obliga a usar una camiseta 24 debido a las reglas de número fijo en las competiciones internacionales. [21] [22] En 2022, solo 4 equipos en el Brasileirão usan la camiseta 24: América-MG , Internacional de Porto Alegre , Santos FC y Sport Club Corinthians Paulista . En la Copa América 2019 , organizada por Brasil, su selección nacional fue la única que no mostró el número. El tabú se rompió durante la Copa Mundial de la FIFA 2022 , cuando Gleison Bremer vistió el número 24 en el partido de Brasil contra Camerún. Las nuevas reglas de la FIFA permitieron hasta 26 jugadores numerados secuencialmente. [23]
El 24 también se utiliza en política, ya que muchos candidatos LGBT incluyen el 24 en sus números de campaña, para asociarlo fácilmente con las causas del movimiento LGBT . [24] Por la misma razón, el número rara vez lo utilizan los políticos heterosexuales, tengan o no una agenda anti-LGBT . En el Senado brasileño , por ejemplo, aunque hay 81 senadores, actualmente nadie tiene un gabinete numerado 24, ni una matrícula de automóvil numerada SF-0024 (las opciones de matrícula de los senadores van desde SF-0001 hasta SF-0095, y cualquier número disponible puede elegirse libremente). [25]
Otro legado del Jogo do Bicho es el uso de la palabra cebra que significa sorpresa . [26] En 1964, antes de un partido de fútbol entre Portuguesa (RJ) y Vasco da Gama , se le preguntó al entrenador de Portuguesa, un equipo mucho más débil, si podía derrotar al Vasco. Gentil Cardoso, el entrenador, comentó que vencer al Vasco sería como dibujar una cebra en el Jogo do Bicho. [27] Como no hay una cebra en el juego, su frase expresó una imposibilidad. Sin embargo, Portuguesa ganó ese juego (por 2-1), y desde entonces el término cebra se usa en Brasil para las sorpresas. [27]
El Treze Futebol Clube , un club de fútbol de Paraíba , tiene un gallo como mascota, porque treze significa trece, y el gallo es el decimotercer animal del Jogo do bicho . [28] Otro equipo de fútbol con el gallo como mascota es el Clube Atlético Mineiro , cuyos hinchas esperaban que 2013 fuera el "año del gallo", también porque el gallo es el decimotercer animal. [29] El Atlético Mineiro ganó su primera Copa Libertadores en 2013, confirmando la expectativa de un título importante en ese año. [30]
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: CS1 maint: bot: estado de URL original desconocido ( enlace ), O Globo , 13 de abril de 2007