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Audio a través de Ethernet

En ingeniería de audio y transmisión , audio sobre Ethernet ( AoE ) es el uso de una red basada en Ethernet para distribuir audio digital en tiempo real . AoE reemplaza los voluminosos cables tipo serpiente o el cableado de bajo voltaje instalado específicamente para audio con cableado estructurado de red estándar en una instalación. AoE proporciona una columna vertebral confiable para cualquier aplicación de audio, como refuerzo de sonido a gran escala en estadios, aeropuertos y centros de convenciones, múltiples estudios o escenarios .

Si bien AoE se parece a la voz sobre IP (VoIP) y al audio sobre IP (AoIP), AoE está diseñado para audio profesional de alta fidelidad y baja latencia . Debido a las limitaciones de fidelidad y latencia , los sistemas AoE generalmente no utilizan compresión de datos de audio . Los sistemas AoE utilizan una velocidad de bits mucho más alta (normalmente 1 Mbit/s por canal) y una latencia mucho menor (normalmente menos de 10 milisegundos) que VoIP. AoE requiere una red de alto rendimiento. Los requisitos de rendimiento pueden cumplirse mediante el uso de una red de área local (LAN) dedicada o una LAN virtual (VLAN), sobreaprovisionamiento o características de calidad de servicio .

Algunos sistemas AoE utilizan protocolos propietarios (en las capas OSI inferiores ) que crean tramas Ethernet que se transmiten directamente a Ethernet ( capa 2 ) para lograr eficiencia y reducir los gastos generales . El reloj puede proporcionarse mediante paquetes de difusión .

Protocolos

Existen varios protocolos diferentes e incompatibles para audio a través de Ethernet. Los protocolos se pueden clasificar ampliamente en sistemas de capa 1 , capa 2 y capa 3 según la capa del modelo OSI donde existe el protocolo.

Protocolos de capa 1

Los protocolos de capa 1 utilizan cableado Ethernet y componentes de señalización, pero no utilizan la estructura de trama Ethernet. Los protocolos de capa 1 suelen utilizar su propio control de acceso a medios (MAC) en lugar del nativo de Ethernet, lo que generalmente crea problemas de compatibilidad y, por lo tanto, requiere una red dedicada para el protocolo.

Estándares abiertos

Propiedad

Protocolos de capa 2

Los protocolos de capa 2 encapsulan datos de audio en paquetes Ethernet estándar. La mayoría puede utilizar concentradores y conmutadores Ethernet estándar, aunque algunos requieren que la red (o al menos una VLAN) esté dedicada a la aplicación de distribución de audio.

Estándares abiertos

Propiedad

Protocolos de capa 3

Los protocolos de capa 3 encapsulan datos de audio en paquetes de capa 3 ( capa de red ) del modelo OSI. Por definición, no limita la elección del protocolo al protocolo de capa 3 más popular, el Protocolo de Internet (IP). En algunas implementaciones, los paquetes de datos de audio de capa 3 se empaquetan además dentro de paquetes de capa 4 ( capa de transporte ) del modelo OSI, más comúnmente el Protocolo de datagramas de usuario (UDP) o el Protocolo de transporte en tiempo real (RTP). El uso de UDP o RTP para transportar datos de audio permite distribuirlos a través de enrutadores de computadora estándar , por lo que se puede construir de manera económica una gran red de distribución de audio utilizando equipos comerciales disponibles en el mercado.

Aunque los paquetes IP pueden atravesar Internet , la mayoría de los protocolos de capa 3 no pueden proporcionar una transmisión confiable a través de Internet debido al ancho de banda limitado , el importante retraso de extremo a extremo y la pérdida de paquetes que pueden ocurrir en el flujo de datos a través de Internet. Por razones similares, la mayoría de las implementaciones tampoco admiten la transmisión de audio de capa 3 a través de LAN inalámbrica .

Estándares abiertos

Propiedad

Conceptos similares

La distribución de audio digital de alta calidad fue patentada en 1988 por Tareq Hoque en el MIT Media Lab . [15] La tecnología se concedió licencia a varios fabricantes líderes de chips y audio OEM que se desarrollaron aún más hasta convertirlos en productos comerciales. [ cita necesaria ]

RockNet de Riedel Communications, [16] utiliza cableado Cat-5. Hydra2 de Calrec [17] utiliza cableado Cat-5e o fibra a través de transceptores SFP . [18]

MADI utiliza un cable coaxial de 75 ohmios con conectores BNC o fibra óptica para transportar hasta 64 canales de audio digital en una conexión punto a punto. Es muy similar en diseño a AES3 , que solo puede transportar dos canales.

AES47 proporciona redes de audio al pasar el transporte de audio AES3 a través de una red ATM utilizando cableado de red estructurado (tanto de cobre como de fibra). Esto fue utilizado ampliamente por los contratistas que suministran la conectividad de audio en tiempo real de área amplia de la BBC en todo el Reino Unido.

El audio sobre IP se diferencia en que funciona en una capa superior, encapsulado dentro del Protocolo de Internet. Algunos de estos sistemas se pueden utilizar en Internet, pero pueden no ser tan instantáneos y solo son tan confiables como la ruta de la red , como la ruta desde una transmisión remota hasta el estudio principal, o el enlace estudio/transmisor (STL). , la parte más crítica de la cadena de aire . Esto es similar a VoIP, aunque AoIP es comparable a AoE para un pequeño número de canales, que normalmente también están comprimidos con datos. La confiabilidad para usos STL permanentes proviene del uso de un circuito virtual , generalmente en una línea arrendada como T1 / E1 , o como mínimo ISDN o DSL .

En la radiodifusión, y hasta cierto punto en el estudio e incluso en la producción en vivo, muchos fabricantes equipan sus propios motores de audio para unirlos. Esto también se puede hacer con gigabit Ethernet y fibra óptica en lugar de cable. Esto permite que cada estudio tenga su propio motor o que los estudios auxiliares compartan un motor. Al conectarlos entre sí, se pueden compartir diferentes fuentes entre ellos.

AoE no está necesariamente destinado a redes inalámbricas , por lo que el uso de varios dispositivos 802.11 puede funcionar o no con varios (o cualquier) protocolo AoE. [19]

Ver también

Referencias

  1. ^ "Klark Teknik anuncia varios desarrollos del protocolo AES50". Archivado desde el original el 5 de julio de 2010 . Consultado el 23 de junio de 2010 .
  2. ^ "Esto es mágico". Archivado desde el original el 16 de enero de 2010 . Consultado el 23 de junio de 2010 .
  3. ^ "Interconexiones de audio digital". Klark Technik . Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014 . Consultado el 15 de septiembre de 2014 .
  4. ^ "Acerca de A-Net". Archivado desde el original el 11 de octubre de 2008 . Consultado el 23 de junio de 2010 .
  5. ^ "Tecnologías AudioRail". Audiorail.com . Consultado el 15 de octubre de 2010 .
  6. ^ "paquete: ¿Cómo puedo calcular el protocolo Ultranet?". Intercambio de pila de ingeniería inversa . Consultado el 6 de febrero de 2019 .
  7. ^ "Sistemas RAVE". Archivado desde el original el 23 de mayo de 2010 . Consultado el 23 de junio de 2010 .
  8. ^ "Tecnología: descripción general". Archivado desde el original el 12 de junio de 2010 . Consultado el 23 de junio de 2010 .
  9. ^ "¿Qué es REAC?". Corporación Roland . Archivado desde el original el 18 de enero de 2015 . Consultado el 15 de septiembre de 2014 .
  10. ^ "Serpientes digitales" . Consultado el 26 de julio de 2018 .
  11. ^ AES67-2013: estándar AES para aplicaciones de audio de redes: interoperabilidad de transmisión de audio sobre IP de alto rendimiento, Audio Engineering Society , 11 de septiembre de 2013
  12. ^ "Una guía del usuario para utilizar JACK en una red". Archivado desde el original el 2 de septiembre de 2012 . Consultado el 19 de agosto de 2012 .
  13. ^ "Protocolo de temporización PTPv2 en redes AV". Luminex. 6 de junio de 2017. Q-LAN se actualizó a PTPv2 hace aproximadamente dos años.
  14. ^ "Página de medios de red inteligente WheatNet-IP" . Consultado el 6 de marzo de 2011 .
  15. ^ Hoque, Tareq. "Patente de EE. UU. 4922536: transmisión de audio digital para uso en aplicaciones de estudio, escenario o campo" . Consultado el 28 de diciembre de 2021 .
  16. ^ "RockNet". Comunicaciones Riedel . Consultado el 27 de diciembre de 2016 .
  17. ^ "Miércoles de red: Hydra2". 2013-04-13. Archivado desde el original el 28 de junio de 2013 . Consultado el 4 de mayo de 2013 .
  18. ^ "Hidra2". Calrec . Consultado el 27 de diciembre de 2016 .
  19. ^ "¿Puedo transportar audio CobraNet a través de una red inalámbrica?". Lógica Cirrus . Consultado el 9 de enero de 2019 .