El arte forense es cualquier arte utilizado en la aplicación de la ley o en procedimientos legales . El arte forense se utiliza para ayudar a las fuerzas del orden con los aspectos visuales de un caso, a menudo utilizando descripciones de testigos y secuencias de vídeo. [1]
Se trata de un campo altamente especializado que abarca una amplia gama de habilidades artísticas, como el dibujo compuesto , el esbozo de la escena del crimen, la modificación e identificación de imágenes , los dibujos para la sala del tribunal, las pruebas demostrativas y las ayudas para la autopsia y la aproximación facial. Es raro que un artista forense se especialice en más de una de estas habilidades. [2]
Muchos artistas forenses realizan su trabajo como una tarea complementaria a su trabajo "habitual" en la aplicación de la ley, como agentes de policía, técnicos en la escena del crimen, etc. Estos artistas forenses realizan su trabajo mientras reciben un salario fijo y no reciben compensación adicional por sus tareas artísticas. Hay pocos trabajos de artistas forenses a tiempo completo disponibles. La mayoría de los artistas a tiempo completo trabajan en grandes ciudades o en agencias estatales o federales. El trabajo "autónomo" en el arte forense es una carrera difícil, ya que los vínculos con las fuerzas del orden son una parte necesaria del trabajo y las agencias tienen presupuestos limitados para pagar a contratistas externos.
La técnica de aproximación facial está estrechamente asociada y relacionada con la antropología forense , ya que un artista se especializa en la reconstrucción de los restos de un cuerpo humano. Generalmente, esta disciplina se centra en el rostro humano con fines de identificación. El artista forense puede crear una aproximación facial de diversas formas, que incluyen 2D ( dibujos ), 3D ( esculturas ) y otros métodos utilizando nueva tecnología informática. Los artistas forenses generalmente pueden agregar más carácter y hacer que sus sujetos vuelvan a la "vida".
A continuación se presenta una descripción rápida de las diferentes habilidades de las artes forenses y lo que implican:
El dibujo compuesto es posiblemente el ejemplo más fundamental del arte forense. [9] Louis Gibson, el artista forense de mayor éxito que ha identificado a más de 750 criminales, hace dibujos compuestos de los perpetradores utilizando la descripción de un testigo. [10] El primer paso para hacer un boceto es hablar con un testigo o una víctima. Entrevistar al testigo es la mitad del trabajo porque a menudo quieren olvidar el evento debido al trauma, por lo que el artista forense debe ser lo suficientemente amable como para sacarle descripciones al testigo. [11] Al dibujar, el artista pide detalles, como el color y el estilo del cabello, la forma y el color de los ojos, la forma y la proporción de la nariz y la boca, y cualquier expresión facial particular. [11] El artista generalmente tendrá un catálogo de ayudas visuales que tienen partes individuales de la cara de una persona, siendo la más común el Catálogo de identificación facial del FBI. [11] A continuación están los peinados, los tatuajes, las cicatrices y la ropa desde los hombros hacia arriba. [11] La ropa suele recordarse más que el rostro, y a veces los accesorios únicos como gafas o una sudadera con capucha llamativa pueden llevar a la detención de una persona. [11] Aunque el artista pide algunos detalles, tiende a dejar el dibujo bastante vago, ya que se hacen más llamadas y pistas si el boceto se parece a una persona que si fuera una coincidencia exacta con la persona. [11] Durante todo el proceso, nunca se debe hacer una sugerencia sobre el aspecto de la persona que se está dibujando. [11] Algunos errores de dibujo comunes que cometen los principiantes son el sombreado de la nariz, dándole profundidad, y la forma de los ojos. [11] Aunque empezó con un lápiz y un trozo de papel, que algunas personas todavía utilizan, ahora también existe la opción de utilizar tabletas o paneles táctiles con un lápiz inalámbrico. [11] Alrededor del 10%-30% de los bocetos en realidad conducen a la captura de un sospechoso. [11] Aunque los bocetos compuestos pueden ser útiles para identificar a algunas personas, no se pueden utilizar en el tribunal como prueba, y lo mismo ocurre con otras recreaciones faciales. [11]
La antropometría, el estudio de las medidas y proporciones del cuerpo humano, fue un método desarrollado por Alphonse Bertillon. [12]
Un buen comienzo para toda construcción manual en 3D es la forma real del cráneo de la persona. Es ideal obtener una copia del cráneo debido a las pequeñas diferencias estructurales entre cada persona y la fragilidad de usar el cráneo real de la persona. [13] Se cubren los agujeros para evitar dañar el cráneo real y se aplica silicona suavemente en capas, dejando que cada capa se seque para no dañar la anterior. [13]
El método Manchester, también conocido como método anatómico, es una forma de construcción facial en 3D que tiene la mayor aceptación. [13] Fue iniciado por Richard Neave, quien esculpe primero los músculos faciales y luego agrega una capa de arcilla como piel, mientras también utiliza marcadores de profundidad de tejido. [13]
El método americano fue inventado por Betty Pat. Gatliff. [13] La reconstrucción es sencilla, ya que se replica la profundidad del tejido utilizando arcilla, omitiendo los músculos faciales, y es tan exitosa como la de Mikhail Gerasimov y Richard Neave. [13]
Actualmente, también existe la reconstrucción facial forense 3D computarizada. En este método se utilizan técnicas manuales de modelado en arcilla, pero los sistemas computarizados varían, ya que algunos sistemas computarizados utilizan software de animación 3D para modelar la cara sobre el cráneo, mientras que otros sistemas utilizan un sistema de escultura virtual con retroalimentación háptica. [14] La retroalimentación háptica es la capacidad de sentir la superficie del cráneo durante el análisis y también proporciona detalles esqueléticos importantes para la reconstrucción facial, como la fuerza de inserción de los músculos, la posición del ojo, la posición del tubérculo malar, etc. [14]
La creación de modelos faciales es el proceso de obtener imágenes o escaneos 2D o 3D y usarlos para construir un modelo informático del rostro de una persona. [15] Al crear un modelo facial, el artista forense observa si la persona es masculina o femenina, así como su tono de piel, edad, arrugas, pecas, la sombra de la barba y atractivo. Hay tres segmentos que examinan, el primero es la forma del rostro. Algunas características comunes que se verifican son si la cabeza es redonda, estrecha o en forma de corazón, tiene mejillas altas o bajas, tiene un mentón alto o bajo, posiblemente una papada y la distancia entre los labios y la nariz. El segundo segmento son los ojos. ¿Son redondos, apuntando hacia arriba o hacia abajo, el color de los ojos, el grosor o delgadez de las cejas, si el arco es alto o bajo, la distancia entre los globos oculares, la distancia entre ambas cejas y la distancia entre las cejas y los ojos. El tercer segmento es el cabello. Los modelos 3D no han sido programados para ser utilizados con cabello, por lo tanto, el cabello no puede usarse de la misma manera que los atributos faciales. Se utiliza una imagen de perfil y frontal de una persona donde se seleccionan de cinco a quince características clave diferentes de cada peinado. Estas diferentes características de los peinados provienen de una base de datos que utilizan estos profesionales. Los estilos se introducen en el sistema donde el algoritmo estima automáticamente la estructura del rostro. El sistema también es capaz de representar diferentes tonos de color. [ cita requerida ]
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