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Arquitectura multinivel

En ingeniería de software , la arquitectura multicapa (a menudo denominada arquitectura de n niveles ) es una arquitectura cliente-servidor en la que las funciones de presentación, procesamiento de aplicaciones y gestión de datos están físicamente separadas. El uso más extendido de la arquitectura multinivel es la arquitectura de tres niveles .

La arquitectura de aplicaciones de N niveles proporciona un modelo mediante el cual los desarrolladores pueden crear aplicaciones flexibles y reutilizables. Al segregar una aplicación en niveles, los desarrolladores adquieren la opción de modificar o agregar un nivel específico, en lugar de volver a trabajar en toda la aplicación. Una arquitectura de tres niveles normalmente se compone de un nivel de presentación , un nivel lógico y un nivel de datos .

Si bien los conceptos de capa y nivel a menudo se usan indistintamente, un punto de vista bastante común es que efectivamente existe una diferencia. Esta visión sostiene que una capa es un mecanismo de estructuración lógica de los elementos conceptuales que conforman la solución de software, mientras que un nivel es un mecanismo de estructuración física de los elementos de hardware que conforman la infraestructura del sistema. [1] [2] Por ejemplo, una solución de tres capas podría implementarse fácilmente en un solo nivel, como en el caso de una arquitectura extrema centrada en la base de datos llamada arquitectura RDBMS-only [3] o en una estación de trabajo personal. [4]

Capas

El patrón arquitectónico "Capas" se ha descrito en varias publicaciones. [5]

Capas comunes

En una arquitectura lógica multicapa para un sistema de información con un diseño orientado a objetos , los siguientes cuatro son los más comunes:

El libro Domain Driven Design describe algunos usos comunes de las cuatro capas anteriores, aunque su enfoque principal es la capa de dominio . [9]

Si la arquitectura de la aplicación no tiene una distinción explícita entre la capa empresarial y la capa de presentación (es decir, la capa de presentación se considera parte de la capa empresarial), entonces se ha implementado un modelo tradicional cliente-servidor (de dos niveles). [ cita necesaria ]

La convención más habitual es que la capa de aplicación (o capa de servicio) se considera una subcapa de la capa empresarial, que normalmente encapsula la definición de API que muestra la funcionalidad empresarial admitida. De hecho, las capas de aplicación/negocio se pueden subdividir aún más para enfatizar subcapas adicionales de distinta responsabilidad. Por ejemplo, si se utiliza el patrón modelo-vista-presentador , la subcapa de presentador podría usarse como una capa adicional entre la capa de interfaz de usuario y la capa de negocio/aplicación (representada por la subcapa de modelo). [ cita necesaria ]

Algunos también identifican una capa separada llamada capa de infraestructura empresarial (BI), ubicada entre las capas empresariales y las capas de infraestructura. A veces también se la denomina "capa empresarial de bajo nivel" o "capa de servicios empresariales". Esta capa es muy general y se puede utilizar en varios niveles de aplicación (por ejemplo, un Convertidor de Moneda). [10]

La capa de infraestructura se puede dividir en diferentes niveles (servicios técnicos de alto o bajo nivel). [10] Los desarrolladores a menudo se centran en las capacidades de persistencia (acceso a datos) de la capa de infraestructura y, por lo tanto, solo hablan de la capa de persistencia o la capa de acceso a datos (en lugar de una capa de infraestructura o una capa de servicios técnicos). En otras palabras, el otro tipo de servicios técnicos no siempre se considera explícitamente parte de una capa particular. [ cita necesaria ]

Una capa está encima de otra, porque de ella depende. Cada capa puede existir sin las capas superiores y requiere de las capas inferiores para funcionar. Otra opinión común es que las capas no siempre dependen estrictamente únicamente de la capa adyacente que se encuentra debajo. Por ejemplo, en un sistema de capas relajado (a diferencia de un sistema de capas estricto), una capa también puede depender de todas las capas debajo de ella. [5]

Arquitectura de tres niveles

Descripción general de una aplicación de tres niveles.

La arquitectura de tres niveles es un patrón de arquitectura de software cliente-servidor en el que la interfaz de usuario (presentación), la lógica del proceso funcional ("reglas comerciales"), el almacenamiento de datos informáticos y el acceso a los datos se desarrollan y mantienen como módulos independientes , generalmente en plataformas separadas. . [11] Fue desarrollado por John J. Donovan en Open Environment Corporation (OEC), una empresa de herramientas que fundó en Cambridge, Massachusetts .

Además de las ventajas habituales del software modular con interfaces bien definidas, la arquitectura de tres niveles pretende permitir que cualquiera de los tres niveles se actualice o reemplace de forma independiente en respuesta a cambios en los requisitos o la tecnología . Por ejemplo, un cambio de sistema operativo en el nivel de presentación solo afectaría el código de la interfaz de usuario.

Normalmente, la interfaz de usuario se ejecuta en una PC de escritorio o estación de trabajo y utiliza una interfaz gráfica de usuario estándar , una lógica de proceso funcional que puede consistir en uno o más módulos separados que se ejecutan en una estación de trabajo o servidor de aplicaciones , y un RDBMS en un servidor de base de datos o computadora central que Contiene la lógica de almacenamiento de datos de la computadora. El nivel medio puede tener varios niveles (en cuyo caso la arquitectura general se denomina " arquitectura de n niveles").

Nivel de presentación
Este es el nivel más alto de la aplicación. El nivel de presentación muestra información relacionada con servicios tales como navegación de mercancías, compras y contenidos del carrito de compras. Se comunica con otros niveles mediante los cuales envía los resultados al nivel del navegador/cliente y a todos los demás niveles de la red. En términos simples, es una capa a la que los usuarios pueden acceder directamente (como una página web o la GUI de un sistema operativo).
Nivel de aplicación (lógica empresarial, nivel lógico o nivel medio)
El nivel lógico se extrae del nivel de presentación y, como capa, controla la funcionalidad de una aplicación mediante la realización de un procesamiento detallado.
Nivel de datos
La capa de datos incluye los mecanismos de persistencia de los datos (servidores de bases de datos, recursos compartidos de archivos, etc.) y la capa de acceso a los datos que encapsula los mecanismos de persistencia y expone los datos. La capa de acceso a datos debe proporcionar una API a la capa de aplicación que exponga métodos de gestión de los datos almacenados sin exponer ni crear dependencias en los mecanismos de almacenamiento de datos. Evitar dependencias en los mecanismos de almacenamiento permite actualizaciones o cambios sin que los clientes del nivel de aplicación se vean afectados o siquiera sean conscientes del cambio. Al igual que con la separación de cualquier nivel, existen costos de implementación y, a menudo, costos de rendimiento a cambio de una mejor escalabilidad y mantenibilidad.

Uso del desarrollo web

En el campo del desarrollo web , se suele utilizar tres niveles para referirse a sitios web , comúnmente sitios web de comercio electrónico , que se construyen utilizando tres niveles:

  1. Un servidor web front-end que sirve contenido estático y potencialmente contenido dinámico almacenado en caché . En una aplicación basada en web, la interfaz es el contenido representado por el navegador. El contenido puede ser estático o generarse dinámicamente.
  2. Un servidor de aplicaciones de nivel de generación y procesamiento de contenido dinámico medio (por ejemplo, Symfony , Spring , ASP.NET , Django , Rails , Node.js ).
  3. Una base de datos o almacén de datos de back-end , que comprende tanto conjuntos de datos como el software del sistema de gestión de bases de datos que gestiona y proporciona acceso a los datos.

Otras Consideraciones

La transferencia de datos entre niveles es parte de la arquitectura. Los protocolos involucrados pueden incluir uno o más de SNMP , CORBA , Java RMI , .NET Remoting , Windows Communication Foundation , sockets , UDP , servicios web u otros protocolos estándar o propietarios. A menudo se utiliza middleware para conectar los niveles separados. Los niveles separados a menudo (pero no necesariamente) se ejecutan en servidores físicos separados, y cada nivel puede ejecutarse en un clúster .

Trazabilidad

La trazabilidad de extremo a extremo de los flujos de datos a través de sistemas de n niveles es una tarea desafiante que se vuelve más importante cuando los sistemas aumentan en complejidad. La Medición de respuesta de aplicaciones define conceptos y API para medir el rendimiento y correlacionar transacciones entre niveles. Generalmente, el término "niveles" se utiliza para describir la distribución física de los componentes de un sistema en servidores, computadoras o redes (nodos de procesamiento) separados. Una arquitectura de tres niveles tendrá entonces tres nodos de procesamiento. El término "capas" se refiere a una agrupación lógica de componentes que pueden estar ubicados físicamente o no en un nodo de procesamiento.

Ver también

Referencias

  1. ^ Patrones de implementación (arquitectura, patrones y prácticas empresariales de Microsoft)
  2. ^ Fowler, Martin "Patrones de arquitectura de aplicaciones empresariales" (2002). Addison Wesley.
  3. ^ Vicente, Alfonso; Etcheverry, Lorena; Sabiguero, Ariel (2021). "Una arquitectura exclusiva de RDBMS para aplicaciones web". 2021 XLVII Congreso Latinoamericano de Computación (CLEI) . págs. 1–9. doi :10.1109/CLEI53233.2021.9640017. ISBN 978-1-6654-9503-5. S2CID  245387844.
  4. ^ Patrones de implementación (arquitectura, patrones y prácticas empresariales de Microsoft)
  5. ^ ab Buschmann, Frank; Meunier, Régine; Rohnert, Hans; Sommerlad, Peter; Stal, Michael (1996-08). Arquitectura de software orientada a patrones, volumen 1, un sistema de patrones. Wiley, agosto de 1996. ISBN 978-0-471-95869-7 . Obtenido de http://www.wiley.com/WileyCDA/WileyTitle/productCd-0471958697.html. 
  6. ^ Capa de servicio de Martin Fowler
  7. ^ Martin Fowler explica que la capa de servicio es lo mismo que la capa de aplicación
  8. ^ Comparación/discusión de la capa de controlador GRASP frente a la capa de aplicación/servicio
  9. ^ Diseño basado en dominios, el libro, págs. 68-74. Obtenido de http://www.domaindrivendesign.org/books#DDD.
  10. ^ ab Aplicación de UML y patrones, tercera edición, página 203 ISBN 0-13-148906-2 
  11. ^ Eckerson, Wayne W. "Arquitectura cliente/servidor de tres niveles: lograr escalabilidad, rendimiento y eficiencia en aplicaciones cliente-servidor". Open Information Systems 10, 1 (enero de 1995): 3(20)

enlaces externos