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Apuestas parimutuales

Las apuestas parimutuel o apuestas de grupo son un sistema de apuestas en el que todas las apuestas de un tipo particular se colocan juntas en un grupo; se deducen los impuestos y el "ganancia de la casa" o "vigorizante" , y las probabilidades de pago se calculan compartiendo el fondo común entre todas las apuestas ganadoras. En algunos países se le conoce como totalizador por el totalizador , que calcula y muestra las apuestas ya realizadas.

El sistema parimutuel se utiliza en apuestas sobre carreras de caballos , carreras de galgos , jai alai y otros eventos deportivos de duración relativamente corta en los que los participantes terminan en orden de clasificación. En algunos juegos de lotería también se utiliza un sistema parimutuel modificado .

Apostar al favorito , un grabado de 1870

Definición

Las apuestas parimutuales se diferencian de las apuestas de cuotas fijas en que el pago final no se determina hasta que se cierra el grupo; en las apuestas de cuotas fijas, el pago se acuerda en el momento en que se vende la apuesta.

El juego parimutuel suele estar regulado por el estado y se ofrece en muchos lugares donde el juego es ilegal. Los juegos de azar parimutuel también se ofrecen a menudo en instalaciones " fuera de pista ", donde los jugadores pueden apostar en los eventos sin estar presentes para observarlos en persona.

Ejemplo

En un evento hipotético que tiene ocho resultados posibles, en un país que utiliza una moneda decimal como el dólar , cada resultado tiene una determinada cantidad de dinero apostada:

Por lo tanto, el fondo total de dinero para el evento es $1028.00. Una vez iniciado el evento, no se aceptan más apuestas. Se decide el evento y se determina que el resultado ganador será el Resultado 4 con $110,00 apostados. El pago ahora está calculado. Primero, la comisión o la ganancia de la compañía de apuestas se deduce del fondo común. Por ejemplo, con una tasa de comisión del 14,25% el cálculo es: $1028 × 0,1425 = $146,49. Esto deja una cantidad restante de $881,51. Esta cantidad restante en el fondo ahora se distribuye entre aquellos que apostaron en el Resultado 4: $881,51 / $110,00 = 8,01 ≈ $8 por cada $1 apostado. Este pago incluye el $1 apostado más una ganancia adicional de $7. Por lo tanto, las probabilidades del Resultado 4 son de 7 a 1 (o, expresadas como probabilidades decimales , 8,01).

Antes del evento, las agencias de apuestas suelen proporcionar estimaciones aproximadas de lo que se pagará por un resultado determinado en caso de que no se acepten más apuestas en ese momento. Utilizando las apuestas y la tasa de comisión anteriores (14,25%), una tabla aproximada en probabilidades decimales y probabilidades fraccionarias sería:

En ejemplos de la vida real, como las carreras de caballos , el tamaño del fondo común a menudo se extiende a millones de dólares con muchos tipos diferentes de resultados (caballos ganadores) y cálculos de comisiones complejos.

A veces, las cantidades pagadas se redondean hacia abajo a un intervalo de denominación: en California , [1] Australia [ cita necesaria ] y Columbia Británica , [2] se utilizan intervalos de 10 ¢. La pérdida por redondeo se conoce como rotura y la agencia de apuestas la retiene como parte de la comisión.

En algunas situaciones, puede ocurrir una ruptura negativa; por ejemplo, en las carreras de caballos, cuando gana un favorito abrumador (o espectáculos o lugares). [3] Los resultados del cálculo de apuestas mutuas podrían requerir un pago ganador muy pequeño (digamos, $1,02 o $1,03 por una apuesta de un dólar), pero las regulaciones legales podrían requerir un pago mayor (por ejemplo, un mínimo de $1,10 por una apuesta de un dólar). [4] Esta condición a veces se denomina grupo negativo.

resumen algebraico

En un evento con un conjunto de n posibles resultados de un solo ganador, con apuestas W 1 , W 2 , ..., W n el total de dinero en el evento es

Después de que la compañía de apuestas deduce una tasa de comisión de r del fondo común, la cantidad restante por distribuir entre los apostadores exitosos es W R = W T (1 − r ) . Aquellos que apuesten por el resultado exitoso m recibirán un pago de W R / W m por cada dólar que apuesten.

Cuando hay k posibles ganadores, como en una apuesta de "lugar" norteamericana que tiene k = 2 ganadores, la cantidad total a distribuir W R se divide primero en k partes iguales. Si m es uno de los k ganadores, aquellos que apuesten por el resultado m recibirán un pago de ( W R / k ) / W m por cada dólar que apuesten.

Historia

El sistema parimutuel fue inventado por el empresario y showman francés [5] y el empresario catalán Joseph Oller en 1867. [6]

La gran cantidad de cálculo que implicaba este sistema llevó a la invención de una máquina calculadora mecánica especializada conocida como totalizador , "totalizador automático" o "tote board", inventada por el ingeniero australiano George Alfred Julius . El primero se instaló en el hipódromo de Ellerslie , Auckland , Nueva Zelanda, en 1913, y su uso se generalizó en hipódromos de todo el mundo. La introducción en Estados Unidos fue en 1927, lo que llevó a la apertura del hipódromo suburbano de Arlington en Arlington Park , cerca de Chicago, y del Sportsman's Park en Cicero, Illinois , en 1932. [7]

Estrategia y comparación con casas de apuestas independientes

A diferencia de muchas formas de juegos de casino , en las apuestas parimutuel el jugador apuesta contra otros jugadores, no contra la casa, lo que necesariamente implica que la banca no puede romperse . La ciencia de predecir el resultado de una carrera se llama handicap .

Las casas de apuestas independientes normalmente obtienen ganancias menores y, por lo tanto, ofrecen mejores ganancias, pero son ilegales en algunos países. Sin embargo, la introducción de los juegos de azar por Internet dio lugar a la aparición de "tiendas de rebajas". Estas casas de apuestas en el extranjero prometen devolver al apostador un porcentaje de cada apuesta realizada. Pueden reducir su ganancia del 15% al ​​18% a tan solo el 1% al 2%, sin dejar de generar ganancias al operar con gastos generales mínimos .

Tipos de apuestas parimutuales

Puede haber varios tipos diferentes de apuestas, en cuyo caso cada tipo de apuesta tiene su propio grupo. Las apuestas básicas implican predecir el orden de llegada de un único participante, de la siguiente manera:

América del norte

En Canadá y Estados Unidos , los tipos de apuestas más comunes en carreras de caballos incluyen:

Una carrera
Varias carreras

Las apuestas para ganar, realizar y mostrar se clasifican como apuestas directas y las apuestas restantes como apuestas exóticas . Los apostadores suelen realizar múltiples apuestas en apuestas exóticas. Una casilla consiste en una apuesta múltiple en la que los apostadores apuestan todas las combinaciones posibles de un grupo de caballos en una misma carrera. Una clave consiste en realizar una apuesta múltiple con un solo caballo en una carrera, apostar en una posición con todas las combinaciones posibles de otros caballos seleccionados en una sola carrera. Una rueda de carreras múltiples (ver rueda, arriba) consiste en apostar todos los caballos en una carrera de una apuesta que involucra dos o más carreras. Por ejemplo, en una rueda doble diaria de 1 todo, se apuesta 1 caballo en la primera carrera con todos los caballos en la segunda.

Las personas que hacen apuestas directas suelen emplear la estrategia de una apuesta "en cada sentido". Aquí el apostador elige un caballo y apuesta que ganará, y hace una apuesta adicional que se mostrará, de modo que, en teoría, si el caballo queda tercero, al menos devolverá las dos apuestas. El equivalente canadiense y estadounidense es la apuesta cruzada (abreviatura de " cross the board "): el apostante apuesta sumas iguales al caballo para ganar, colocar y mostrar.

Un parlay , acumulador o roll-up consiste en una serie de apuestas en las que los apostadores apuestan las ganancias de una carrera a la siguiente en orden hasta que el apostador pierde o la serie se completa con éxito.

Australia/Nueva Zelanda

Una carrera
Varias carreras

En Australia, ciertos tipos de apuestas exóticas se pueden realizar como apuestas "flexi". Por lo general, el precio de una apuesta exótica se determina mediante un múltiplo establecido del resultado, por ejemplo, 60 dólares por una trifecta en caja de cinco caballos por una unidad (1 dólar), o 30 dólares por media unidad (50 centavos). Si la apuesta tiene éxito, el apostante obtendrá la cantidad total de la ganancia que se muestra en el tablero o la mitad de la cantidad ganadora. En un sistema flexible, el apostante puede designar la apuesta total deseada y su porcentaje de pago está determinado por la relación de esta apuesta con el precio unitario total. Usando una trifecta de caja de cinco caballos, el apostante puede desear apostar sólo $20 en el resultado. Su porcentaje de ganancias ahora se calcula como $20/$60 = 33,3%. Si la apuesta tiene éxito, el pago será del 33,3% del importe ganador por una apuesta de unidad completa.

Últimamente se ofrece la variante "Roving Banker" para las apuestas Trifecta y First4. Para un Roving Banker First4, el jugador selecciona uno, dos o tres corredores que cree que definitivamente terminarán 1.°, 2.°, 3.° o 4.°, y hasta tres selecciones como Roving Banker(s) con otros corredores para llenar los lugares restantes. Una Trifecta de banqueros itinerantes es donde el jugador cree que uno o dos corredores definitivamente terminarán 1º, 2º o 3º. La apuesta se puede realizar eligiendo al corredor favorito del jugador para que termine en cualquier lugar dentro de la apuesta y complete la Trifecta con cualquier número de otros corredores para llenar las otras posiciones. [10]

Reino Unido

Los siguientes grupos funcionan en reuniones en Gran Bretaña continental:

Una carrera
Varias carreras

Las apuestas exóticas generalmente se hacen en caballos que corren en la misma pista en el mismo programa. En el Reino Unido , las casas de apuestas también ofrecen apuestas exóticas sobre caballos en diferentes hipódromos. Probablemente el Yankee ocurre con mayor frecuencia: en este caso el apostante intenta elegir al ganador de cuatro carreras. Esta apuesta también incluye apuestas subsidiarias sobre combinaciones más pequeñas de los caballos elegidos; por ejemplo, si sólo ganan dos de los cuatro caballos, el apostante aún cobra por su doble. Una Trixie requiere intentar elegir tres ganadores, y un canadiense o un Super Yankee intentar elegir cinco; estas también incluyen apuestas subsidiarias. También hay otras apuestas que son grandes combinaciones de individuales, dobles, triples y acumuladas, algunas de ellas se llaman Lucky 15, Lucky 31, Heinz, Super Heinz, Goliath. El término siesta identifica la mejor apuesta del día.

Irlanda

Tote Ireland opera los siguientes grupos

Una carrera
Varias carreras

Suecia

Tipos de apuestas para carreras de trineos (trote):

Una carrera
Varias carreras

Hong Kong

El Jockey Club de Hong Kong (HKJC) opera los siguientes tipos de apuestas y grupos comunes para las carreras de caballos. [11]

Una carrera
Varias carreras

Japón

En Japón , las carreras de caballos (競馬, keiba ), el ciclismo en velódromo (競輪, keirin ), las carreras de lanchas motoras fuera de borda (競艇, Kyōtei ) y las carreras de motos en pista plana pavimentada (オートレース, Auto Race ) operan los siguientes tipos de parimutuel. [12] [13] [14] [15] La apuesta debe ser un múltiplo de 100 yenes , excepto en cada sentido.

Francia

La agencia de apuestas controlada por el gobierno Pari Mutuel Urbain (PMU) ofrece los siguientes tipos de apuestas. [16] [17]

Las apuestas Tiercé, Quarté+ y Quinté+ normalmente solo se ofrecen en la carrera más importante del día.

Ver también

Referencias

  1. ^ https://www.paulickreport.com/wp-content/uploads/2020/02/CHRB-Annual-Report-2018-19.pdf [ URL básica PDF ]
  2. ^ https://www.bctoba.com/pdf/2012-02-24-Breakdown-of-Handle.pdf [ URL básica PDF ]
  3. ^ "Es hora de que los apostadores del espectáculo reciban el pago que se merecen".
  4. ^ "'¿Mostrarnos el dinero? La difícil situación de una apuesta simple ". 12 de julio de 2017.
  5. ^ "¿Qué significan las apuestas en grupo? Guía para realizar apuestas en grupo". Expertos en baloncesto . 22 de septiembre de 2023.
  6. Ferran Canyameres, L'Homme de la Belle Époque , Éditions Universelles, París, 1946.
  7. ^ Steven A. Riess City Games: la evolución de la sociedad urbana estadounidense y el auge de los deportes pág. 188, Prensa de la Universidad de Illinois (1991) ISBN 0-252-06216-7 
  8. ^ "Tipos de apuestas a caballos". bn.eu.Consultado el 11 de julio de 2018 .
  9. ^ "Explicación de la apuesta de Quinella: Quinella vs 2 Horse Exacta Box". SportsBetting3.com . 25 de marzo de 2019 . Consultado el 3 de septiembre de 2021 .
  10. ^ "Primero4". tabinfo.com.
  11. ^ "Pari-Mutuel Pools - Guía para principiantes - Entretenimiento en las apuestas". Club de jockey de Hong Kong . Consultado el 2 de junio de 2016 .
  12. ^ "Cómo apostar (JRA)". Asociación de Carreras de Japón . Consultado el 20 de mayo de 2014 .
  13. ^ "超初心者向けKEIRINナビ". Keirin.jp . Consultado el 2 de junio de 2016 .
  14. ^ "Sitio web oficial de Boat Race | Conocimientos básicos de Boat Race". Boatrace.jp . Archivado desde el original el 30 de mayo de 2016 . Consultado el 2 de junio de 2016 .
  15. ^ "Guía de carreras de automóviles: compra de un boleto de apuestas". Autorace.jp . Consultado el 2 de junio de 2016 .
  16. ^ "Traducción de las reglas de apuestas francesas" (PDF) . UGP. Archivado desde el original (PDF) el 8 de enero de 2014 . Consultado el 18 de diciembre de 2014 .
  17. ^ "Lista de apuestas de carreras francesas propuestas por Eurotierce". EuroTiercé . Consultado el 18 de diciembre de 2014 .