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Escenario de campaña de Neverwinter

Neverwinter Campaign Setting es un suplemento para la cuarta edición del juego de rol Dungeons & Dragons .

Contenido

El libro contiene una introducción y cuatro capítulos: [1]

Historial de publicaciones

La aventura masiva de Neverwinter se lanzó a los asistentes de GenCon 2011 como un avance del libro y un impulso hacia los productos con temática de Neverwinter. [3] El 6 de agosto de 2011, poco después de GenCon, las tiendas de juegos locales pudieron participar en Neverwinter Game Day con la aventura Gates of Neverdeath antes de que se lanzara el libro de tapa dura de 223 páginas el 16 de agosto de 2011. [3] [4]

Shannon Appelcline comentó que con la sexta temporada de Encounters, Lost Crown of Neverwinter (2011, 14 semanas), "Wizards usó la temporada 6 para destacar su libro de campaña más nuevo (y último) para 4E: el escenario de campaña de Neverwinter (2011). Hicieron un gran alboroto al respecto, comenzando con la aventura Gates of Neverdeath en el D&D Games Day (agosto de 2011), y luego continuaron con la serie de 14 semanas de Forgotten Realms Encounters". [5] : 194  Appelcline señaló que incluso mientras Dungeons & Dragons 4E mostraba signos crecientes de debilidad en ese momento, "cambiaron su formato de campaña por año con el lanzamiento del escenario de campaña de Neverwinter (2011), que regresó a Forgotten Realms en lugar de abrir nuevos caminos". [5] : 197 

Productos relacionados

Appelcline escribió sobre el lanzamiento de la Campaña Neverwinter como el primer lanzamiento multimedia importante de la cuarta edición, y señaló que el escenario de la ciudad generó cuatro novelas de RA Salvatore llamadas Neverwinter Saga , un cómic y un juego de mesa llamado The Legend of Drizzt (2011), así como dos videojuegos: el juego de Facebook Heroes of Neverwinter y un MMORPG llamado simplemente " Neverwinter ". [6]

Laura Tommervik ( equipo de marketing de Wizards of the Coast ) explicó el enfoque: "Utilizamos Neverwinter como tejido conectivo entre múltiples categorías de productos. La campaña transmedia es una oportunidad para que los fans experimenten la marca como quieran". [6]

Lista de productos

Recepción

El libro fue nominado a "Mejor suplemento de juego de rol" en los premios Origins Awards de 2011. [7] También fue nominado a "Mejor suplemento de juego de rol" de Golden Geek en 2011 y a "Mejor arte, portada" de ENnies en 2012. [8]

Alex Lucard, para Diehard GameFAN , escribió: " Neverwinter consta de cuatro capítulos y una introducción. [...] No hay muchos detalles allí y los jugadores veteranos de D&D pueden estar un poco molestos por la falta de historia en esta apertura. Está muy truncada, pero si has estado jugando en el escenario de Forgotten Realms antes de esto, probablemente sepas la mayor parte de la historia de memoria. [...] Aún así, hubiera sido bueno tener una pieza más profunda sobre lo que sucedió desde el comienzo de Spellplague en lugar de unas pocas series de novelas. [...] El libro te da trece [temas de personajes]. [...] Tengo sentimientos encontrados sobre los temas que van desde 'Dios mío, eso es increíble' para los licántropos y 'Vaya, eso es bastante decepcionante' para el Mago Rojo'. [...] Elegir uno de estos temas (que el libro prácticamente insiste en que hagas) te da una nueva característica inicial para colocar encima de todo lo demás que tendría tu personaje, junto con algunas características adicionales y poderes opcionales que puedes elegir como "Subes de nivel. [...] Mi única queja es que varios temas están desequilibrados y hubiera sido bueno tener más de trece. Quizás veinte o así. Debido al desequilibrio, verás rápidamente que algunos se vuelven predominantes sobre otros. [...] El capítulo final del libro, Gazetteer ocupa la mitad de las páginas que contiene y prácticamente responde a todas las quejas que la gente tenía sobre las publicaciones anteriores de Forgotten Realms de 4ª Edición . [...] Lo último de lo que hablaré es del arte. Es bastante impredecible. [...] En general, aunque el escenario de campaña de Neverwinter tiene algunos problemas menores, el libro en general es maravilloso de principio a fin. Honestamente, es el mejor producto que he visto que Wizards of the Coast haya publicado para la 4ª Edición hasta ahora y honestamente creo que si esta versión de Dungeons & Dragons hubiera comenzado con productos tan fuertes, la reacción contra abandonar el sistema d20 no habría sido tan severa". [2]

Referencias

  1. ^ Sernett, Matthew (2011). Escenario de campaña de Neverwinter . De Bie, Erik Scott., Marmell, Ari. Renton, Washington: Wizards of the Coast . ISBN 9780786958146.OCLC 687653213  .
  2. ^ abcde Lucard, Alex (15 de agosto de 2011). "Tabletop Review: Dungeons & Dragons: Neverwinter Campaign Setting". Diehard GameFAN . Consultado el 2 de agosto de 2019 .
  3. ^ ab Morgan, Matt (2 de agosto de 2011). «GenCon: Dungeons And Dragons Announces Return to Neverwinter Campaign Setting». MTV News . Archivado desde el original el 18 de agosto de 2016. Consultado el 2 de agosto de 2019 .
  4. ^ Lucard, Alex (12 de agosto de 2011). "Tabletop Preview: Dungeons & Dragons: Neverwinter Campaign Setting". Diehard GameFAN . Consultado el 2 de agosto de 2019 .
  5. ^ de Shannon Appelcline (2014). Diseñadores y dragones: los años 90. Evil Hat Productions . ISBN 978-1-61317-084-7.
  6. ^ ab Appelcline, Shannon. "Ambiente de campaña de Neverwinter (4.ª edición) | Historial del producto". DMs Guild . Consultado el 2 de agosto de 2019 .
  7. ^ "38.ª edición de los premios Origins Awards, presentados en Origins 2012". GAMA . Consultado el 2 de agosto de 2019 .
  8. ^ "Configuración de campaña de Neverwinter". RPGGeek . Consultado el 2 de agosto de 2019 .

Enlaces externos

Wizards of the Coast (a través de Internet Archive ):