La alectriomancia (también llamada alectoromancia o alectromancia ; la derivación viene del griego : ἀλεκτρυών , romanizado : alectryon , lit. ' gallo ' y μαντεία , manteia , ' adivinación ') es una forma de adivinación en la que el adivino observa un pájaro, varios pájaros o, lo más preferiblemente, un gallo blanco picoteando el grano (como el trigo ) que el adivino ha esparcido en el suelo. Era responsabilidad del pullularius alimentar y mantener a los pájaros utilizados. El observador puede colocar el grano en forma de letras y así discernir una revelación adivinatoria al notar qué letras picotean los pájaros, o el adivino puede simplemente interpretar el patrón dejado por el picoteo de los pájaros en el grano disperso al azar.
En otra versión, el observador ata al pájaro en el centro de un círculo , alrededor del cual está marcado el alfabeto , con un grano en cada letra. Por cada grano que el pájaro picotea, el observador anota la letra que ese grano representa. El observador también reemplaza cada grano a medida que el pájaro lo come, de modo que las letras se puedan repetir. La secuencia de letras registrada presumiblemente contendrá un mensaje.
Esta forma de adivinación está relacionada con la Ouija , por la selección aleatoria de letras; con la giromancia , por la selección aleatoria de letras de un círculo alrededor del propio adivino; y con la orniscopia , la adivinación por los movimientos de los pájaros.
La alectriomancia también consiste en sacrificar un gallo sagrado. El uso del gallo sagrado a través de la alectriomancia puede entenderse además dentro de ese carácter religioso y definirse asimismo como la pelea de gallos o pelea de gallos [1] con la intención de comunicación entre los dioses y el hombre.
Los gallos se usaban comúnmente para hacer predicciones en diferentes partes del mundo y a lo largo de los siglos se usaron diferentes métodos. La forma más común y popular de esta adivinación se basaba en la observación de un gallo comiendo maíz esparcido sobre letras. Esta práctica se usaba cuando el sol o la luna estaban en Aries o Leo . Se trazaba un círculo de letras (originalmente 24, ya que j, v son lo mismo que i, u) en el suelo y se colocaba algún tipo de grano sobre cada letra. A continuación, se dejaba que un gallo, generalmente blanco, picoteara los granos, seleccionando así letras para crear un mensaje o señal adivinatoria. Las letras elegidas podían leerse en orden de selección o reorganizarse para formar un anagrama. A veces, los lectores obtenían dos o tres letras y las interpretaban. Los granos adicionales reemplazaban los que tomaba el gallo. Se desconoce exactamente hace cuánto tiempo se practicaba esta forma de artes mánticas, pero se puede remontar al menos al año 300 d. C. con evidencia proporcionada por Jámblico , un filósofo neoplatónico sirio de origen árabe. Según la leyenda, el mago Jámblico utilizó este arte para descubrir quién sería el sucesor de Valente César en el imperio, pero el pájaro, al recoger cuatro de los granos, los que se encontraban sobre las letras "T he o", dejó en la incertidumbre si Teodosio, Teodoto, Teodoro o Teodectes era la persona designada. Sin embargo, Valente, al enterarse de lo que había sucedido, condenó a muerte a varios individuos cuyos nombres, desgraciadamente, empezaban con esas letras. [2]
En África se utiliza una gallina negra o un gallo de pelea , que en el marco de esta práctica y creencia religiosa, "prever, inspirarse en un dios" [3], puede ser considerado con precisión como un gallo sagrado o un vaso sagrado. Un adivino africano esparce grano en el suelo y, cuando el pájaro termina de comer, el vidente interpreta los dibujos o patrones que quedan en el suelo.
Otro método de alectriomancia, supuestamente menos utilizado, se basaba en recitar las letras del alfabeto, anotando aquellas en las que cantaba el gallo. Se anotaban las letras en secuencia y luego se interpretaban como la respuesta a la pregunta elegida por los videntes.
La alectriomancia formaba parte de una tradición profundamente arraigada entre los romanos, según la cual el pollo se utilizaba para todo tipo de adivinación, con la creencia de que el animal era un adivino. Por este motivo, el pollo ocupaba un lugar destacado en las políticas públicas, ya que no se tomaba ninguna decisión importante sin utilizar al animal en los ritos de adivinación. [4] Además de la alectriomancia, el pollo también se utilizaba para adivinar el futuro, y los adivinos estaban entrenados para leer el significado de los órganos, las plumas, la piel, la carne y los huesos del ave. [5]
Los rituales romanos de adivinación con gallinas eran complejos y se llevaban a cabo con un nivel extraordinario de organización sin parangón entre las civilizaciones antiguas que compartían la misma práctica. Una de las primeras formas fue desarrollada por los etruscos , quienes establecieron un elaborado ritual de alectriomancia utilizando una gallina para encontrar respuestas a los problemas más urgentes de la vida. [6] El proceso implicaba un círculo, que se dividía en veinte partes para representar el alfabeto etrusco y cada sector se espolvoreaba con maíz. El ave se colocaba en el medio y se registraba la secuencia de sus picoteos. En concreto, la alectriomancia se utilizaba en la antigua Roma para identificar a los ladrones.
Un significado raro y obsoleto de la alectriomancia es "adivinación por medio de una piedra de gallo". Una piedra de gallo o alectoria era "una piedra de color cristal (tan grande como una haba) encontrada en la gyzerne, o boca de algunos gallos" (Cotgrave). Estas piedras, supuestamente encontradas en el buche de un gallo, eran conocidas por los romanos (en latín se las llamaba alectoria gemma , literalmente "gema del gallo") y se les atribuían poderes mágicos. Aparentemente, se usaban para algún tipo de adivinación litomántica , aunque no se encuentran los detalles de este uso.