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Ajedrez en línea

PV Nandhidhaa jugando ajedrez online en Chess.com
Una partida de ajedrez en Lichess que terminó en un mate sofocante

El ajedrez en línea es un juego de ajedrez que se juega a través de Internet , lo que permite a los jugadores jugar entre sí en tiempo real. Esto se hace mediante el uso de servidores de ajedrez de Internet , que a menudo incluyen un sistema para emparejar a los jugadores individuales en función de su calificación utilizando un sistema de calificación de ajedrez Elo o similar . El ajedrez en línea existe desde la década de 1970, pero ha experimentado un rápido crecimiento en popularidad en medio de la pandemia de COVID-19 y el auge de la transmisión en vivo de ajedrez .

Historia

Orígenes

El ajedrez en línea ha existido en varias formas, incluido PLATO y el juego por correo electrónico, desde los albores de Internet en la década de 1970. El primer servidor de Internet diseñado para ajedrez en línea fue el Internet Chess Club (conocido en ese momento como ICS), que comenzó a funcionar en 1992. [1] El primer sitio web de ajedrez, que permitía jugar a través de una interfaz gráfica, fue Caissa.com (conocido en ese momento como Caissa's Web), que se lanzó en 1995. [2] Desde entonces, se han desarrollado varios sitios web de ajedrez. Estos incluyen Chess.com , Lichess y chess24 , que fueron los sitios web de ajedrez más grandes en 2021. [3] Desde el 31 de enero de 2024, chess24 ha cerrado su sitio web. [4]

Crecimiento

El ajedrez en línea experimentó un aumento en su crecimiento durante las cuarentenas de la pandemia de COVID-19 . [5] [6] Esto se debió tanto al aislamiento como a la popularidad de la miniserie de Netflix Gambito de dama , que se lanzó en octubre de 2020. [5] [6] Las descargas de aplicaciones de ajedrez en la App Store y Google Play Store aumentaron un 63% después del debut del programa. [7] Chess.com vio más del doble de registros de cuentas en noviembre que en los meses anteriores, y el número de partidas jugadas mensualmente en Lichess también se duplicó. [8] También hubo un cambio demográfico en los jugadores, ya que el registro femenino en Chess.com pasó del 22% de los nuevos jugadores al 27% de los nuevos jugadores. [9] [8] El gran maestro Maurice Ashley dijo "Se está produciendo un auge en el ajedrez como nunca hemos visto desde los días de Bobby Fischer ", atribuyendo el crecimiento a un mayor deseo de hacer algo constructivo durante la pandemia. [10] La directora del Programa Femenino de la USCF, Jennifer Shahade, afirmó que el ajedrez funciona bien en Internet, ya que no es necesario reiniciar las piezas y el emparejamiento es prácticamente instantáneo. [11] En 2023, Youtube reveló que el juego de ajedrez en línea había acumulado más de 4 mil millones de visitas durante el año calendario. [12]

Transmisión

La transmisión en vivo de ajedrez en línea también experimentó un aumento en medio de la pandemia. Jugadores como Hikaru Nakamura , Daniel Naroditsky y Levy Rozman , junto con muchos otros, transmitieron ajedrez a través de Twitch , con más de 41 millones de horas de ajedrez vistas en total en la plataforma desde marzo hasta agosto de 2020. [13] [8] Chess.com se asoció con streamers de ajedrez de alto nivel para organizar PogChamps , un torneo amateur disputado entre personalidades populares de Internet que se transmitió en Twitch y en un momento se convirtió en la transmisión más vista en la plataforma. [13]

Operación

Sistema de calificación

Los sitios web de ajedrez emparejan a los jugadores según un sistema de clasificación de ajedrez ; después de que termina una partida, las clasificaciones se actualizan inmediatamente y los jugadores pueden buscar una nueva partida utilizando sus clasificaciones actualizadas. [14] El Internet Chess Club utiliza el sistema de clasificación Elo , mientras que Chess.com utiliza el sistema de clasificación Glicko y Lichess el sistema de clasificación Glicko-2 , que son versiones modernas y más complejas de Elo. [15]

Velocidad

El ajedrez sobre el tablero (OTB) se juega tradicionalmente con un control de tiempo lento , lo que significa que los jugadores tienen más tiempo para considerar sus movimientos. El ajedrez en línea suele jugarse más rápido: el 93,8 % de las partidas de ajedrez en vivo en Chess.com se juegan con un control de tiempo de 10 minutos por lado o menos. [16] La maestra internacional Anna Rudolf dijo que "el cambio del ajedrez en línea al ajedrez rápido ha traído emoción al juego". [8]

Premover

Un movimiento previo es una instrucción que un jugador le da a un programa de ajedrez para que realice un determinado movimiento en el siguiente turno, si es posible. El movimiento previo es una función exclusiva del ajedrez en línea. Se ofrece en muchos sitios web de ajedrez, incluidos Internet Chess Club , Free Internet Chess Server , Chess.com y Lichess . Chess.com permite a los jugadores realizar varios movimientos previos a la vez. Internet Chess Club permite bloquear a los jugadores que utilizan movimientos previos.

Hay una cierta dosis de estrategia involucrada al hacer un movimiento previo. Generalmente, los movimientos previos solo deben usarse cuando el movimiento elegido sería un buen movimiento en cualquier posición posterior en la que sería válido, como si fuera una respuesta a una posible captura por parte del oponente. Los movimientos previos también pueden ser útiles en casos de apuros de tiempo extremos para evitar quedarse sin tiempo.

Infiel

Las trampas en línea son un problema que ha tenido un gran efecto en todos los niveles de juego. Por lo general, esto se logra mediante el uso de un motor de ajedrez para obtener las mejores jugadas en una posición determinada, aunque puede adoptar otras formas, como la manipulación de puntuaciones y el uso de bolsas de arena . [17] Chess.com declaró en agosto de 2020 que cerraban aproximadamente 500 cuentas cada día debido a las trampas, algunas de las cuales eran grandes maestros y jugadores titulados. [17]

Durante la pandemia de COVID-19, los torneos de ajedrez de alto nivel se realizaron en gran medida en línea, incluida la Copa de Naciones en Línea de la FIDE y el Magnus Carlsen Chess Tour. [18] Estos se jugaron en sitios web como Chess.com y chess24, pero se aplicaron reglas adicionales sobre el uso de cámaras web y el uso compartido de pantalla para evitar trampas. Algunos torneos también prohibieron dejar la computadora para los descansos o para caminar, lo que normalmente se permitiría en un torneo presencial. [18]

Véase también

Referencias

  1. ^ McClain, Dylan Loeb (14 de marzo de 2010). "Dondequiera que estés, un juego está a solo un clic de distancia". The New York Times . Consultado el 10 de enero de 2021 .
  2. ^ "Jaque mate: el ajedrez en la era informática". Newspapers.com . 22 de octubre de 1996.
  3. ^ Torres, Luis. «Chess.com vs Chess24 vs Lichess: La revisión definitiva». ChessScience . Consultado el 10 de enero de 2021 .
  4. ^ "Chess24 cierra mañana". Temas de ajedrez . 30 de enero de 2024 . Consultado el 17 de febrero de 2024 .
  5. ^ ab Ruiter, Chananya De (16 de noviembre de 2020). "El Gambito de Dama y el auge del ajedrez en línea". Tatler Tailandia . Consultado el 10 de enero de 2021 .
  6. ^ ab Jibilian, Isabella. "El exitoso programa de Netflix 'Gambito de dama' inspiró un aumento del ajedrez, pero ahora Chess.com también está experimentando un aumento de las trampas". Business Insider . Consultado el 10 de enero de 2021 .
  7. ^ Howell, Toby. «La serie 'Gambito de dama' de Netflix está provocando un aumento en el juego de ajedrez en línea». Morning Brew . Consultado el 10 de enero de 2021 .
  8. ^ abcd Dottle, Rachael (16 de diciembre de 2020). "El auge del ajedrez se vuelve digital después de 'Gambito de dama'". Bloomberg . Consultado el 10 de enero de 2021 .
  9. ^ Settembre, Jeanette (9 de noviembre de 2020). "Las clases de ajedrez en línea registran un interés récord en medio de la pandemia y tras el estreno de 'Gambito de dama' de Netflix". Fox News . Consultado el 10 de enero de 2021 .
  10. ^ Rothman, David (noviembre de 2020). "El ajedrez en línea hace su mayor movimiento". CBS News . Consultado el 10 de enero de 2021 .
  11. ^ Robertson, Noah (20 de agosto de 2020). «El ajedrez en línea está prosperando, una constante tranquilizadora en un año caótico». Christian Science Monitor . Consultado el 10 de enero de 2021 .
  12. ^ Kish, Paul (8 de agosto de 2023). "El ajedrez es el rey de YouTube: un juego de 1500 años de antigüedad acumuló 4 mil millones de visitas en YouTube en 2023". Popculturizm . Consultado el 10 de septiembre de 2023 .
  13. ^ ab Browning, Kellen (7 de septiembre de 2020). "El ajedrez (sí, el ajedrez) es ahora una obsesión del streaming". The New York Times . Consultado el 10 de enero de 2021 .
  14. ^ erik (9 de abril de 2018). «Calificaciones de ajedrez: cómo funcionan». Chess.com . Consultado el 10 de enero de 2021 .
  15. ^ "Sistemas de clasificación de ajedrez • lichess.org". lichess.org . Consultado el 24 de febrero de 2022 .
  16. ^ erik (5 de mayo de 2017). «Datos interesantes sobre ajedrez: controles de tiempo y resultados de partidas». Chess.com . Consultado el 10 de enero de 2021 .
  17. ^ ab Khandekar, Omkar (24 de diciembre de 2020). «2020: el año de una pandemia de trampas en el ajedrez en línea». Mintlounge . Consultado el 10 de enero de 2021 .
  18. ^ ab LoRé, Michael. "El ajedrez en línea aprovecha la oportunidad de crecer y entretenerse durante la pandemia del coronavirus". Forbes . Consultado el 10 de enero de 2021 .