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Actividades de la Sociedad para el Anacronismo Creativo

La Sociedad para el Anacronismo Creativo (SCA, por sus siglas en inglés) es un grupo de recreación medieval con miembros internacionales, fundado en California en 1966. Los miembros del grupo participan, en mayor o menor medida, en una amplia variedad de actividades basadas en las que se encuentran en las culturas anteriores a 1601 d. C. La gran mayoría de los intereses de la SCA están centrados en el combate o en las artesanías cotidianas de la época, conocidas dentro de la Sociedad como A&S (Artes y Ciencias). Las reuniones de la SCA son eventos en los que se deben usar intentos de indumentaria anterior al siglo XVII, y prácticas o reuniones en las que el vestuario depende en gran medida del criterio de cada miembro, aunque siempre se debe usar equipo de seguridad suficiente para practicar habilidades de combate.

Artes y ciencias

Dentro de la SCA, se consideran Artes y Ciencias (A&S) más o menos todas las actividades que no están específicamente relacionadas con el combate. Estas abarcan toda la gama de habilidades utilizadas en el mundo medieval, desde las artes decorativas y escénicas hasta las habilidades prácticas como la panadería, el tejido, la carpintería y la herrería. Aquellos que demuestran excelencia en cualquier campo, o en varios campos, pueden ser nominados para premios en varios niveles, el más alto de los cuales es un premio de toda la Sociedad conocido como la Orden del Laurel, otorgado por una dedicación sobresaliente al conocimiento medieval.

Artes bárdicas

El bardo en la sociedad celta premedieval pertenecía a una clase social específica y tenía deberes específicos. Sin embargo, en el contexto de la SCA, "bardo" se refiere a la mayoría de los narradores de historias, poetas y músicos. Muchos intérpretes de música antigua prefieren utilizar términos más apropiados para la ubicación y el tiempo de su personaje, y pueden llamarse a sí mismos juglares , trovadores , trouvères , minnesingers , skalds u otros términos históricos para los artistas intérpretes. Una actividad bárdica común en los eventos de la SCA es el "círculo bárdico", en el que los intérpretes se turnan para compartir piezas. Los círculos pueden estar más o menos estructurados y pueden tener o no temas. Los músicos y narradores de historias a menudo actúan en fiestas de la SCA, eventos de combate, eventos de campamento y coronaciones e investiduras. En los eventos de campamento, muchos bardos (o grupos) pueden caminar de un campamento a otro cantando historias y canciones. Dentro de la Sociedad, generalmente se considera de buena educación darle la bienvenida a esa persona y ofrecerle una pequeña cantidad de comida o bebida como agradecimiento por su actuación.

Los músicos y narradores de la SCA no solo interpretan piezas históricas de la época, sino que a menudo componen nuevas obras de estilo de la época, algunas de las cuales se basan en la cultura de la SCA. Estas pueden ser en el estilo de formas antiguas, como una nueva versión de una balada infantil , o una pieza que relata (en estilo de la época) algún aspecto de la "Edad Media actual", como una historia de un reino de la SCA, un homenaje a un individuo o un relato de un evento. El filking , la ambientación a menudo humorística de nuevas letras para una melodía existente, también es un estilo de interpretación común. Esta práctica tiene un amplio antecedente histórico; los códices musicales antiguos están llenos de tropos que establecen nuevas letras para melodías existentes.

Herrería

El interés de la Sociedad en replicar armas y armaduras de época también ha dado lugar a un gran grupo de personas interesadas en la herrería histórica .

Fabricación de cerveza

La elaboración de cervezas , ales y hidromieles es una actividad muy popular en toda la Sociedad.

Caligrafía e iluminación

La caligrafía es el arte de escribir bellamente, mientras que la iluminación es la obra de arte que decora la página, generalmente con pintura y pan de oro. Juntas, estas artes se utilizan para crear manuscritos iluminados , cuyas páginas individuales se denominan comúnmente "rollos" dentro de la SCA, y generalmente acompañan a los premios otorgados por la realeza y la aristocracia. [1] Los rollos también se hacen a veces para conmemorar la victoria en un torneo o competencia, o un acuerdo entre dos partes dentro del contexto de la SCA. Los miembros de la Sociedad que están interesados ​​en estas artes y que producen estos rollos, comúnmente se refieren a sí mismos como escribas. La mayoría de los Reinos tienen grupos formales de escribas que son responsables de producir estos documentos y enseñar las artes, generalmente bajo la dirección de un oficial cuyo título generalmente incluye la palabra " signo ". En el Reino del Este, por ejemplo, el oficial es conocido como el Tyger Clerk of the Signet. [1] A pesar de que los documentos de la época de este tipo, como las cartas patentes , por lo general contenían poca iluminación, los pergaminos suelen tener como modelo las páginas de los Libros de Horas , Biblias u otros manuscritos medievales y renacentistas, incluidos los bordes pintados de forma elaborada alrededor del texto. A lo largo de la historia de la Sociedad, las artes de la caligrafía y la iluminación han avanzado sustancialmente, de modo que muchos escribas ahora utilizan materiales y herramientas completamente auténticos.

Los copistas suelen intentar que el período y el estilo de un pergamino coincidan con la personalidad del destinatario. Si bien la mayoría de los pergaminos se realizan en papel o pergamino, esto ha llevado ocasionalmente a los copistas de la SCA a crear obras en objetos que van desde tablillas de piedra hasta cuernos para beber y, en al menos un caso, en láminas de metal con inscripciones en Braille . Este tipo de creatividad generalmente se fomenta, siempre que el objeto resultante sea apropiado para la ocasión.

Cocinando

Muchos eventos de la SCA incluyen desde una simple "comida de luchador" o un "almuerzo campesino" de pan, queso, huevos duros y una simple sopa de verduras o carne, hasta elaborados banquetes de varios platos servidos durante un período de varias horas. Dichos banquetes pueden centrarse en platos de Inglaterra, Francia, Italia, Alemania, España u otros lugares y épocas dentro del período de estudio de la SCA. Los platos más comunes son la carne de res o los pollos asados ​​con mostaza u otras salsas como acompañamiento, pasteles de carne, ravioles rellenos de queso, ensaladas verdes, "nabos blindados" (nabos cortados en rodajas y cubiertos con queso y especias), zanahorias glaseadas, puré de manzana y peras o manzanas cocidas en vino.

Los festines no siempre se limitan a comidas y recetas estrictamente de la época, pero rara vez incluyen elementos que no sean de la época, como hamburguesas o salchichas empanadas (aunque hubo al menos un grupo que organizó un festejo en el que documentaron "frijoles y salchichas"). Al igual que con los festines de época, a menudo hay un plato principal o postre elaborado llamado sutileza . (Un grupo tiene un chiste recurrente en su festejo anual en el que el plato principal es una bestia mítica. Para hacer un "dragón marino", por ejemplo, armaron un pastel de carne de 5 pies de largo (1,5 m) con una docena de muslos de pollo dispuestos a lo largo de cada lado).

Los cocineros que se esfuerzan por seguir recetas de época para sus platos se esfuerzan por garantizar que sus menús estén equilibrados para dar cabida a paladares, ingredientes y equipos modernos, o para compensar presupuestos ajustados o escasez de mano de obra.

Un chiste recurrente en la SCA (y al menos una canción de muy mal gusto intencionadamente ) se refiere a la supuesta incomibilidad de la comida de los banquetes. Por el contrario, los banquetes de la SCA suelen estar preparados por voluntarios talentosos y capaces que trabajan muchas horas para preparar una comida buena y abundante, y por lo general a un costo de solo unos pocos dólares por persona. A veces, estos esfuerzos amateurs incluso igualan o superan la calidad de muchos restaurantes caros. [ cita requerida ]

Los que trabajan en la preparación de los banquetes son muy apreciados; se les suele llamar al comedor al concluir el banquete y se les agradece con un estruendoso aplauso, y muchos reinos prevén la concesión de premios y títulos a quienes se destacan en este campo [ cita requerida ] .

Bailar

Se realizan prácticas de danza en las que se enseñan danzas renacentistas y danzas campestres inglesas como preparación para eventos y demostraciones. También hay subgrupos dentro de la SCA que practican y enseñan estilos de danza de Medio Oriente (cabaret egipcio, danza del vientre folclórica y tribal estadounidense) y del sur de Asia (bharatanatyam, kathak, kuchipudi) para realizar en eventos y alrededor de fogatas.

Artes de la fibra

Muchos miembros, incluidos los hombres, disfrutan practicando las artes del bordado , el punto de cruz , el tejido , la confección de encajes , el acolchado , el kumihimo , el hilado , el nalbinding , el sprang , el trenzado y el teñido . Se emplean técnicas de la época siempre que es posible, lo que produce obras de arte intrincadamente detalladas y útiles que embellecen la ropa y los objetos. El bordado y el punto de cruz en particular se emplean a menudo para crear favores, [2] que se dan como obsequios, muestras de afecto o premios y a menudo llevan el escudo o la insignia de la persona (normalmente una dama) que da el favor, o el escudo de la Orden de la SCA a la que se otorga el premio (Pelican, Laurel, etc.).

Atuendo (traje)

El requisito más básico para asistir a un evento de la SCA es que todos deben hacer un "intento razonable de vestir ropa anterior al siglo XVII". [3] Dentro de la SCA, el término para este tipo de ropa de época es "atuendo", y puede haber una amplia gama en cuanto a período de tiempo, estilo y nivel de autenticidad. Muchos miembros de la SCA confeccionan su propia ropa, pero también pueden comprar su atuendo a comerciantes o intercambiarlo con otros miembros de la SCA. Los recién llegados a la SCA generalmente pueden pedir prestado el atuendo para su primer evento o dos comunicándose con el oficial de Gold Key del grupo local o Chatelaine/Castellan, quien es responsable de ayudar a aclimatarse a los nuevos miembros.

Heráldica

La SCA mantiene su propio Colegio de Armas para registrar y proteger los dispositivos heráldicos de sus miembros (al menos dentro de la Sociedad).

Durante las primeras tres décadas de existencia de la Sociedad, todas las propuestas de dispositivos heráldicos debían cotejarse con los escudos de armas de la SCA existentes, la heráldica extraída de obras de ficción o que hiciera alusión a ellas y los escudos de armas otorgados a familias vivas o extintas. Tras una importante revisión de las normas de la SCA para las propuestas de heráldica, ahora los escudos de armas de la SCA se cotejan únicamente con los principales escudos de armas, dispositivos y símbolos que existen en el mundo real y con los escudos de armas otorgados dentro de la propia Sociedad.

Así, si bien una persona no puede registrar el escudo de armas de la reina Isabel II o de Francia , por ejemplo, el Colegio de Armas de la SCA ya no comprueba si hay conflictos entre los emblemas de las armas registradas en los diversos colegios de armas europeos. En términos prácticos, la Propuesta Modesta hizo que la Sociedad fuera tan autónoma en materia de heráldica como lo son en realidad los Colegios de Armas de varias naciones.

El Colegio de Armas de la Sociedad también registra y mantiene los nombres de la SCA, comprobando que no haya duplicaciones y garantizando al menos una autenticidad mínima del período. En algunos casos, se ha demostrado que los nombres que antes eran aceptables (por ejemplo, Fiona) son de origen moderno y ya no se permiten. Aunque los portadores cuyos nombres fueron aprobados antes de dicha investigación no están obligados a cambiarlos, no se aceptarán nuevas propuestas con nombres que los heraldos hayan documentado que se usaron fuera del período de la SCA.

Si bien no existe ningún requisito para registrar un nombre o dispositivo, se anima a los miembros a que lo hagan. Los miembros con experiencia suelen aconsejar a los recién llegados sobre cómo elegir un nombre personal adecuado, y los heraldos locales suelen estar entusiasmados por ayudar a los nuevos miembros a crear y registrar un dispositivo único que represente su personalidad e intereses.

Marcial y de combate

Combatientes practicando en Pennsic XXXVII (2009). Nótese el uso de espadas de ratán y el acolchado de los bordes de los escudos.

La SCA recrea tres formas de actividades marciales, que incluyen el combate con armadura "pesada", la esgrima y el tiro con arco . El combate con armadura se centra en recrear la cultura de los torneos medievales a través de demostraciones de habilidad cortesanas y caballerescas en escenarios de práctica, torneo y combate cuerpo a cuerpo. La esgrima de la SCA emplea una forma de esgrima con estoque pesado basada en técnicas descritas en manuales de esgrima de la era del Renacimiento alemán e italiano (siglos XV y XVI). Las actividades de tiro con arco en la SCA incluyen tanto el tiro con arco al blanco como el tiro con arco de combate, utilizando equipo modificado para la seguridad junto con el combate con armadura durante escenarios de combate cuerpo a cuerpo. Aquellos que demuestran destreza en las artes marciales pueden ser nominados para premios en varios niveles, siendo los premios más altos de toda la Sociedad la Orden de Caballería (para el combate pesado) y la Orden de Defensa (para el combate con estoque/esgrima).

Tiro al arco

El tiro con arco de combate con arcos y ballestas ha sido parte del combate de la Sociedad desde sus inicios y actualmente está muy regulado por cuestiones de seguridad. Solo está permitido en situaciones de guerra o combate cuerpo a cuerpo. Existen reglas estrictas para limitar la fuerza de lanzamiento de las armas de campaña. Los proyectiles están especialmente construidos con grandes puntas romas y dorsos especiales para minimizar el riesgo de lesiones reales. Al igual que en otros combates de la SCA, los impactos de flechas en escudos se consideran bloqueados, mientras que los impactos en áreas blindadas del cuerpo no. Juzgar los efectos de los golpes se deja al honor del combatiente golpeado. Debido a los requisitos de zonas de seguridad más grandes para proteger a los espectadores de rebotes y disparos excesivos, el tiro con arco de combate generalmente se limita a grandes combates cuerpo a cuerpo.

A los efectos del combate, los arqueros, aunque históricamente no es preciso, se consideran nominalmente armados de la misma manera básica que los combatientes con armas pesadas. Deben ser derribados físicamente para derrotarlos y usan la misma armadura, con la excepción de las manos, que deben estar blindadas de manera más ligera y flexible para permitir la destreza manual necesaria para disparar. Como siempre, cualquier combatiente en el campo de batalla puede ceder ante su oponente en lugar de ser golpeado. Por lo tanto, muchos arqueros de combate que no tienen otra forma de defenderse se rendirán cuando sean atacados por otro Combatiente Pesado, en lugar de recibir un golpe del que no pueden defenderse.

En algunos reinos, a los arqueros debidamente autorizados se les permite llevar armas cuerpo a cuerpo y cambiar del arco o la ballesta al arma de mano. Sin embargo, deben retirar debidamente su arco o ballesta antes de hacer el cambio y cumplir con los requisitos de seguridad que protegen cualquier mano con medio guantelete (como usar una empuñadura de canasta).

El tiro con arco es una actividad frecuente en eventos de combate más grandes, en la que los arqueros compiten para alcanzar objetivos a distintas distancias y en distintos formatos. Esta modalidad utiliza flechas estándar con puntas afiladas, en lugar de las puntas anchas y planas que son seguras para el combate.

Combate blindado

Las formas de combate con armadura o "lucha con armas pesadas" que se practican en la SCA reflejan aproximadamente las de la infantería medieval, y se libran tanto torneos como batallas. Los combatientes llevan armaduras (a menudo de su propia fabricación) hechas de plástico, cuero o acero, o cualquier combinación de estos materiales.

Como deporte de contacto total, los movimientos no están planificados ni señalizados y los luchadores se golpean entre sí con una fuerza y ​​una velocidad considerables. Las armas están hechas principalmente de ratán para parecerse a espadas , picas , lanzas , hachas y otros tipos de armas medievales. Las mazas y las hachas tienen cabezas hechas de goma o espuma rígida, y las armas de asta (que se asemejan a las hachas de asta medievales , espadas , alabardas o picos, etc.) pueden o no requerir un acolchado similar, según las regulaciones de un reino de la SCA determinado.

A los efectos de ordenar los golpes, se considera que todos los combatientes con armas pesadas están armados con una cota de malla y un casco abierto con un nasal. Por esa razón, un corte con la mano o un golpe de refilón no tendrían ningún efecto, mientras que un golpe contundente sí. (La cota de malla protege bien contra una hoja cortante; transmite la mayor parte de la fuerza de un golpe). Los buenos golpes al torso y la cabeza se consideran un "golpe mortal".

La mayoría de los combatientes de la SCA utilizan un arma de una mano combinada con algún tipo de escudo . Con siglos de ejemplos históricos en los que basarse, los escudos pueden variar desde grandes escudos rectangulares de estilo romano hasta pequeños escudos, con estilos comunes que incluyen el "cometa", el de empuñadura central (redondo u ovalado) y el "calentador" (llamado así porque se asemeja a la forma de una plancha de hierro). Otras opciones de armas populares incluyen dos armas (una en cada mano) o armas a dos manos como espadas grandes , gujas o katanas . Algunos reinos también están comenzando a experimentar con armas arrojadizas como jabalinas y hachas arrojadizas para usar en combates cuerpo a cuerpo y batallas.

La mayoría de los grupos realizan "prácticas de combate" en las que se practica el combate individual y en grupo y se imparte instrucción informal, pero en algunas zonas puede haber un entrenamiento más formalizado y estructurado en un estilo local. Por lo general, se necesitan varios años de experiencia directa en el Combate Blindado de la SCA para destacar en los torneos.

Ecuestre

Los gremios ecuestres promueven el estudio, la práctica, la demostración y la enseñanza de actividades relacionadas con la equitación en el mundo conocido. Los gremios de equitación fomentan la participación en juegos que se basan en técnicas de entrenamiento utilizadas por los ejércitos medievales, así como en una versión de las justas .

En un evento ecuestre se pueden ver jinetes compitiendo en juegos como:

Algunos de estos juegos están diseñados para enseñar al jinete a controlar su montura y su arma mientras se encuentra en una situación de combate. Otros simulan la caza a caballo. Los jinetes que deseen participar deben demostrar su capacidad para controlar un caballo en varios aires y controlar un caballo mientras sostienen un arma. Los jinetes comienzan en el nivel Principiante montando al paso y luego avanzan a intermedio (trote) y avanzado (galope o medio galope) cuando han demostrado sus habilidades al mando ecuestre.

Esgrima

Las reglas de esgrima de la SCA difieren sustancialmente de las reglas de esgrima olímpica . En lugar de luchar por puntos, los esgrimistas intentan "incapacitar" o "matar" a su oponente golpeando en áreas objetivo. Se considera que los combatientes con espada ropera visten ropa de calle y guantes de cuero, por lo que tanto las estocadas como los cortes se aceptan como ataques. Las reglas de la SCA no reconocen carriles ni derecho de paso. Los oponentes luchan "en círculo". El contacto cuerpo a cuerpo está prohibido, pero se permite el contacto mano a mano, por lo que la mano no hábil se convierte en un factor importante.

Aunque muchos miembros de la SCA intentan recrear el combate con espada ropera de los siglos XVI y principios del XVII, en la práctica suele convertirse en una mezcla de reglas de la Sociedad y esgrima moderna. Muchos entusiastas de la espada ropera y la espada corta estudian manuales de esgrima de los siglos XV y XVI, y utilizan simuladores de espada ropera hechos con espadas de schlaeger o espadas roperas con bat, en lugar de las más orientadas al deporte, como las espadas de florete y espada. Algunos reinos están revisando un estilo experimental llamado "espada lateral", que permite cortes y estocadas con percusión con hojas adecuadas para la esgrima de corte y estocada.

Algunas peleas de esgrima también permiten simular el uso de armas de fuego (pistolas de gomas elásticas). Esta actividad no está aceptada universalmente en la Sociedad.

Combate de asedio

Las armas de asedio son algunas de las piezas de maquinaria más impresionantes del campo de batalla. Están diseñadas cuidadosamente dentro de las pautas de potencia para garantizar que no puedan lanzar su munición a más de 80 yardas. [4] Sin embargo, incluso en este nivel, tienen mucha potencia almacenada y se requiere mucho cuidado y entrenamiento para usarlas de manera adecuada y segura.

Armas arrojadizas

Las armas arrojadizas se utilizan en combates cuerpo a cuerpo cuando está permitido. Después de la última revisión del Manual del Mariscal, básicamente cualquier tipo de arma puede ser legal para ser arrojada. Básicamente, siempre que el arma pese menos de 2 libras, tenga cada punta acolchada adecuadamente y cumpla con algunas otras pautas, es legal para ser arrojada. Además, todas las armas arrojadizas también pueden usarse para golpear o dar estocadas.

Además, muchos reinos tienen competiciones y premios para armas arrojadizas dirigidas, como hachas y dagas.

Armas y prácticas prohibidas

Algunas armas y prácticas de combate, aunque se utilizan activamente dentro del período objetivo de la SCA, han sido prohibidas porque es difícil o imposible hacerlas seguras o por razones de estilo.

En la SCA, todo combate marcial prohíbe el agarre, la lucha, el control corporal, las patadas o los golpes con la mano vacía. También prohíbe golpear con un escudo, el pomo o el mango de un arma. En un combate en el que participen más de dos luchadores, también está prohibido golpear a otro luchador por detrás. En el combate con armadura, están prohibidas las armas de puñetazo (como el Katar (कटार)), los escudos ofensivos como el targe y las armas flexibles como el mayal . En el combate con espada ropera , se puede usar una capa como ayuda defensiva con la mano izquierda, pero no se puede arrojar sobre la cabeza de un oponente para cegarlo.

Las recreaciones de armas de fuego de época, sin importar el tipo de propulsión que se utilice, tienen prohibido su uso en el campo de combate blindado. Esta prohibición fue establecida por la Junta Directiva el 16 de enero de 1999, a sugerencia del entonces Conde Mariscal de la Sociedad. La razón aducida fue que la aparición de armas de fuego señalaba la caída del combate caballeresco, que la SCA intenta recrear, y por lo tanto tener dichos elementos en el campo resta valor a la experiencia. Sin embargo, el combate con espada ropera todavía utiliza simuladores de armas de fuego y cañones que disparan bucles de tubos quirúrgicos, de forma muy similar a una pistola de gomas elásticas .

Las armas de honda, incluidas tanto las de mano como las de bastón , están prohibidas para su uso en combate blindado y en competiciones de tiro al blanco. Si bien antes estaban permitidas, surgieron problemas debido a la imprecisión de la honda, incluida la posibilidad de que un lanzamiento deficiente volara verticalmente o incluso hacia atrás y golpeara a los espectadores. También existía la preocupación de que la cuerda se enredara accidentalmente en otros combatientes si se usaba en combate blindado. Sin embargo, a partir de 2021, se está reconsiderando el uso de las hondas en tiro al blanco bajo la dirección de los comisarios de armas arrojadizas.

Otro

Gremios

En muchos reinos, los miembros interesados ​​en diversas artes y ciencias se unirán para formar gremios , de forma muy similar a como lo hacían los artesanos y trabajadores medievales, con el fin de preservar y difundir el conocimiento y promover sus artesanías. Los gremios abarcan desde asociaciones de personas con un interés común poco estructuradas hasta organizaciones oficiales sancionadas por la ley del Reino y autorizadas por la realeza de la Sociedad. Abarcan actividades e intereses tan diversos como la panadería, la cartografía, la fabricación de encajes, las artes escénicas y dramáticas y las habilidades de supervivencia/trabajo en madera. Los gremios y asociaciones también existen para promover varias de las habilidades de combate que se encuentran dentro de la SCA.

Cirugía

El Cirujano era un grupo de miembros de la SCA que se ofrecieron como voluntarios para brindar primeros auxilios en los diversos eventos. [5] El Cirujano fue abolido en 2015 [6] debido a preocupaciones sobre la responsabilidad legal. [7]

Servicio

Sin voluntarios, no sería posible ningún evento dentro de la Sociedad. Esta actividad abarca desde la gestión de un evento enorme como la Guerra de Pennsic hasta la realización de prácticas de combate locales. Muchos miembros se dedican, en mayor o menor grado, a ayudar al buen funcionamiento de los eventos. Aquellos que prestan servicio también pueden optar a premios a nivel de Reino y Baronial, y el premio por servicio que se otorga a toda la Sociedad es la Orden del Pelícano .

Eventos

Los eventos, que se llevan a cabo en sitios alquilados, varían enormemente, ofrecen una amplia variedad de actividades y a ellos asisten participantes vestidos con ropa tradicional. Los eventos de la SCA no suelen estar orientados a los espectadores, por lo que se espera que los asistentes sigan las normas de la SCA, incluido el intento de vestirse con ropas anteriores al siglo XVII. Esta es una de las principales diferencias entre los eventos de la SCA y las ferias renacentistas .

La mayoría de los eventos suelen finalizar con una corte para otorgar honores y (en algunas áreas) un banquete. Las actividades nocturnas pueden incluir círculos bárdicos (formales e informales), bailes medievales y fiestas posteriores (una fiesta que generalmente se lleva a cabo en la casa de una persona).

Una familia asistiendo a un evento de SCA

Artes y ciencias

La SCA promueve las artesanías, habilidades y tecnologías practicadas en el período de tiempo y las culturas que cubre la SCA. Las artes y las ciencias van desde las recetas utilizadas para un banquete hasta las armaduras utilizadas en el combate, la ropa y los trajes que se usan hasta las artes bárdicas del canto, la narración de cuentos, la poesía y las piezas instrumentales. Un oficial del grupo local llamado Ministro de Artes y Ciencias suele estar a cargo de promover estas artesanías y ayudar a los miembros a encontrar la información adecuada. Se organizan otros eventos como una experiencia de aprendizaje para los miembros. Por lo general, se dan clases sobre historia o artesanías del período, o sobre cómo realizar mejor las actividades dentro de la SCA. Los temas pueden variar desde heráldica , filosofía e historia hasta vestuario, caligrafía y metalistería . Algunos eventos de "A&S" tienen competencias, y el más grande ofrece premios generales o campeonatos en las artes.

Torneos y guerras

Los eventos de combate incluyen torneos con combates uno contra uno con vehículos blindados de la SCA o guerras en las que los equipos compiten entre sí. Los eventos centrados en el combate suelen tener otras actividades que se llevan a cabo al mismo tiempo.

Mientras que un evento típico puede albergar entre 20 y 800 participantes durante un fin de semana, las guerras más grandes suelen atraer a miles de personas de toda la Sociedad durante hasta dos semanas. El más largo y grande de estos eventos es la Guerra Pennsic , un evento de dos semanas en agosto que atiende a más de 11.000 personas que participan en todo, desde combate hasta baile y lecciones de historia. El combate en una guerra puede involucrar fuerzas de 100 a 3.000 participantes en cada lado y puede incluir versiones seguras de tiro con arco y máquinas de asedio . El evento más grande en Australia es el Festival Rowany .

Varias actividades relacionadas con el combate se llevan a cabo de forma independiente en un evento. El combate con armadura (espadas, hachas, etc.), la esgrima y el tiro con arco pueden llevarse a cabo simultáneamente en campos separados.

Coronaciones e investiduras

Estos eventos se centran en el cambio del liderazgo ceremonial de los subgrupos, desde la baronía local hasta los reinos. Estos eventos suelen estar más centrados en asuntos ceremoniales, concentrándose más en reuniones y organización que en el combate o las artes y las ciencias. Como tal, también están más centrados en la cultura interna de la SCA que en cuestiones históricas.

Manifestaciones

Las demostraciones están destinadas a un público amplio y las organizan voluntarios con distintos fines. Las escuelas y los grupos comunitarios pueden solicitar o recibir demostraciones con fines educativos o de entretenimiento. La SCA ofrece demostraciones de artes y ciencias medievales y sus miembros suelen impartir clases para principiantes sobre las artesanías y actividades que se pueden aprender. Las demostraciones de combate suelen ser de estilo SCA con armas de ratán, aunque también se muestran combates con espadas.

Desde su fundación, la Sociedad ha intentado, con cierto éxito, convertirse en un entorno más familiar. Las manifestaciones ofrecen a las personas interesadas la oportunidad de obtener más información sobre la participación en su sucursal local de la SCA.

Fiestas y festejos

Muchas filiales de la SCA organizan banquetes periódicos, con comida medieval preparada por los miembros para todos los asistentes. La Duodécima Noche es una ocasión habitual de celebración.

Prácticas

Según lo permitan los niveles de interés, los grupos de la SCA realizan prácticas periódicas para una variedad de actividades. Suelen ser eventos no oficiales e informales en los que el vestuario anterior al siglo XVII, aunque siempre es bienvenido, no es obligatorio. Algunas prácticas son ostensiblemente para una actividad, pero atraen a personas interesadas no necesariamente en la actividad en sí, sino más bien en socializar. Una práctica de baile, por ejemplo, puede reunir a todo el capítulo para "pasar el rato", mientras que un pequeño porcentaje realmente baila. Esto sirve para ayudar a integrar al grupo y evitar la segmentación. Estas prácticas abarcan una variedad de cosas, desde las diversas actividades marciales hasta las diversas artes y ciencias. Estas prácticas sirven para una multitud de propósitos. A menudo, las prácticas más comunes en un grupo giran en torno a las artes y el combate, y están organizadas por un grupo interesado en una determinada actividad de la SCA bajo los auspicios de un "gremio". Los gremios más comunes incluyen los de tiro con arco, elaboración de cerveza, cocina, baile, equitación, artes textiles, música de época, artes de escribas y herrería. En casi todos los grupos hay un oficial asociado que organiza estas prácticas y sirve principalmente como enlace entre quienes desean participar y quienes desean enseñar. Estas prácticas no las lleva a cabo exclusivamente un grupo supervisor; a veces, los maestros de su oficio realizan prácticas periódicas para incorporar nuevos estudiantes y continuar la educación de los antiguos.

Enlaces externos

Notas

  1. ^ ab "Tyger Secretario del Sello".
  2. ^ Favores - http://www.florilegium.org/files/ACCESS/On-Favors-art.html
  3. ^ "Guía para nuevos miembros de la SCA (copia archivada)" (PDF) . 2008. Archivado desde el original (PDF) el 2017-06-30 . Consultado el 2019-06-25 .
  4. ^ Manual de máquinas de asedio de la SCA - "Copia archivada" (PDF) . Archivado desde el original (PDF) el 2008-05-17 . Consultado el 2008-03-08 .{{cite web}}: CS1 maint: archived copy as title (link)
  5. ^ Manual del cirujano - "Copia archivada" (PDF) . Archivado desde el original (PDF) el 2010-06-15 . Consultado el 2009-06-14 .{{cite web}}: CS1 maint: archived copy as title (link)
  6. ^ http://socsen.sca.org/closure-of-the-office-of-the-chirurgeonate-august-10-2015/ >
  7. ^ "Propuesta de cambio en Corpora – Consultorio del Cirujano | Sociedad". Archivado desde el original el 2019-06-24 . Consultado el 2019-06-24 .