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Feria de Zack

Zack Fair ( en japonés :ザックス・フェア, Hepburn : Zakkusu Fea ) es un personaje de la serie de videojuegos de rol Final Fantasy de Square Enix (originalmente Square ). Se presenta por primera vez como un personaje no jugador en Final Fantasy VII (1997) y luego aparece en la compilación de obras de Final Fantasy VII Before Crisis , Last Order , Advent Children y, más prominentemente, Crisis Core , una precuela del juego original que se centra en él y amplía su historia de fondo.

Aunque Zack murió antes de los eventos de Final Fantasy VII , rara vez se lo menciona y solo aparece tarde en la historia en flashbacks, es una parte crucial de la historia del juego, ya que después de los eventos traumáticos que los involucraron a ellos y a Sephiroth , Cloud Strife sin saberlo confundió partes de su pasado con el de Zack. Si bien Cloud originalmente cree ser un miembro de la organización paramilitar SOLDIER , el ala militar de la megacorporación Shinra , esta historia era de hecho la de Zack, con Cloud siendo su amigo y un soldado regular. Zack murió en las semanas previas a la apertura de Final Fantasy VII , sacrificándose para proteger a Cloud del ejército de Shinra después de que escaparon del encarcelamiento; [Nota 1] Los recuerdos de los eventos de un Cloud mentalmente conmocionado se vieron muy afectados y olvidó a Zack por completo.

Zack no era parte de la historia de Final Fantasy VII durante el desarrollo, pero el guionista Kazushige Nojima quería darle un sentido de misterio al título y creó al personaje para ayudar a complicar la historia de fondo de Cloud. Fue diseñado por Tetsuya Nomura , y su apellido se deriva de "buen tiempo", para contrastar con el apellido de Cloud, Strife. Con la historia de fondo conceptual de Zack en su lugar para Final Fantasy VII , el personal decidió usar Compilation of Final Fantasy VII para expandir su personaje. Zack tiene la voz de Kenichi Suzumura [1] en japonés y Rick Gomez en inglés antes de Final Fantasy VII Remake , en el que tiene la voz de Caleb Pierce. Suzumura fue elegido específicamente por Nomura por su voz, y se le dio el papel sin una audición. Los críticos occidentales han elogiado al personaje de Zack, comentando sobre su desarrollo desde Final Fantasy VII .

Concepto y creación

Zack no existía en el escenario original de Final Fantasy VII , pero fue creado cuando el guionista Kazushige Nojima decidió agregar algo de misterio a la trama, más notablemente en relación con los antecedentes de Cloud Strife . [2] Nojima siempre había planeado que los recuerdos de Cloud sobre su vida se demostraran falsos a medida que avanzaba el juego, pero no había decidido cómo implementar esto hasta que se topó con el personaje de Zack. Nojima también usó a Zack para vincular a Cloud y Aerith Gainsborough , ya que Zack fue su primer amor y Cloud le recuerda a él, creando así una conexión emocional entre ella y Cloud. Originalmente, el papel de su primer amor debía ser cumplido por el antagonista del juego, Sephiroth . A medida que el juego continuó desarrollándose, Nojima resolvió los misterios relacionados con Zack y Cloud, lo que llevó a que algunas escenas necesitaran revisión. El director Yoshinori Kitase se sorprendió por la revelación de la conexión de Cloud y Zack, ya que hasta las últimas etapas del desarrollo, ni siquiera él sabía sobre Zack. El diseñador de personajes Tetsuya Nomura recibió la solicitud de diseñar a Zack cuando Final Fantasy VII estaba llegando al final del desarrollo. Antes de la tardía incorporación de Zack, Nojima había pedido al personal que añadiera detalles a algunas escenas para insinuar su existencia, a pesar de no revelar la existencia de Zack al personal hasta más tarde. [2] La oportunidad de escribir Crisis Core le daría a Nojima la capacidad de expandir el personaje de Zack y crear una personalidad para él. Aunque Zack está vinculado con Cloud debido a múltiples paralelismos, Nojima declaró que la personalidad de Zack se basaba en el protagonista de Final Fantasy X, Tidus , ya que ambos rara vez se molestan con sus propios pensamientos y generalmente son alegres. [3]

Para Final Fantasy VII: Advent Children , Zack solo hizo un par de apariciones breves y, como tal, no fue difícil de animar; el equipo también había adquirido su diseño al principio de la producción, lo que permitió que se encargaran del modelado de su personaje. [4] Nomura había querido que Zack tuviera una "voz agradable y alegre", lo que influyó en su decisión de elegir a Kenichi Suzumura . [4] De antemano, Nomura había cenado con Suzumura, donde había decidido que "en ese momento [Nomura] quería que estuviera en uno de sus proyectos si alguna vez se presentaba la oportunidad". A Suzumura se le ofreció el papel sin una audición. Nomura explicó que, debido a que Zack había sido elegido para ser el protagonista de Last Order: Final Fantasy VII , necesitaba "alguien que pudiera manejar bien [el] papel". [4] El personal utilizó Last Order como una oportunidad para retratar a Zack "adecuadamente" como un "hombre guapo y alegre [que] estaba en la memoria de todos". [5] En inglés, Zack tiene la voz de Rick Gomez . [6]

En una entrevista con IGN mientras promocionaba Crisis Core , Yoshinori Kitase explicó que cuando se creó el juego original, Zack era un personaje secundario, aunque Nomura había creado el diseño artístico y Nojima había creado un concepto básico de la historia de Zack. [7] Kitase explicó además que "se podría decir que la idea [de la historia de Crisis Core ] se ha estado gestando durante 10 años". [7] Antes de que Crisis Core comenzara el desarrollo, el personal había planeado crear un puerto para PlayStation Portable de Before Crisis: Final Fantasy VII , pero pronto cambiaron de opinión para crear un juego que se centrara en Zack, cuyo destino estaba predeterminado; los fanáticos sabían cómo iba a terminar el juego. [2] [8] A lo largo del juego, el personal decidió usar un cielo azul en las escenas cinemáticas para representar a Zack, mientras que otras características en dichas escenas están destinadas a simbolizar sus conexiones. Varias de las acciones de Zack del juego también fueron diseñadas para aumentar las similitudes que Aerith encuentra entre él y Cloud en Final Fantasy VII . [9]

Debido a que Zack inicialmente parecía una persona más joven que en los juegos anteriores, se le pidió a Suzumura que retratara a Zack de una manera que lo mostrara ingenuo para que su arco de personaje fuera más notorio, a medida que se vuelve más maduro a lo largo de la narrativa. [10] Lleva el uniforme de primera clase de SOLDADO, que consiste en un jersey de cuello alto negro sin mangas , botas negras y armadura. En Crisis Core , Zack tiene dos atuendos; su atuendo de Final Fantasy VII y un atuendo diferente usado durante el inicio del juego, que cambia después de luchar contra Angeal Hewley. Originalmente, Zack estaba destinado a usar ropa roja hasta que Tetsuya Nomura dibujó su atuendo negro. [11] Fue creado como un personaje heroico convencional en contraste con Cloud, quien fue escrito como un héroe improbable. Hubo un intento de hacer atractivas las interacciones de Zack y Aerith en Crisis Core . [10] El nombre completo de Zack se reveló por primera vez en un artículo en Dengeki PlayStation . Nomura afirmó que el nombre de Zack se deriva de "buen tiempo" y se eligió específicamente porque contrastaba con el nombre de Cloud Strife. [12] La conexión de Zack y Cloud también estaba destinada a ampliarse cerca del final del juego, con ambos planeando huir a Midgar , pero debido a las limitaciones en el hardware de la consola, estas escenas no se pudieron implementar y, en su lugar, decidieron centrarse en el papel de Zack como guerrero. [13] La remasterización del juego, Crisis Core Reunion , se desarrolló como parte del proyecto Final Fantasy VII Remake y actúa como una precuela de la trilogía principal diseñada para familiarizar a los jugadores con la historia de Zack antes de su aparición en Final Fantasy VII Rebirth , donde jugaría un papel más importante. [14] [15]

Apariciones

Zack tuvo un pequeño papel en el Final Fantasy VII original . Es mencionado por primera vez por su nombre en Gongaga, su ciudad natal, donde sus padres no saben qué le pasó después de que se fue para unirse a SOLDADO, y están preocupados por su seguridad después de no saber nada de él durante años. Es en este punto que Aerith explica que Zack fue su primer amor. [16] Cloud luego se da cuenta de que algunos de sus recuerdos y aspectos de su personalidad eran en realidad de Zack, y no suyos. [17] Los flashbacks revelan que tanto Zack como Cloud lucharon contra Sephiroth después de que quemara la ciudad de Nibelheim al descubrir que nació de un experimento científico. Después de que Cloud derrotara a Sephiroth, tanto Zack como Cloud fueron llevados para ser utilizados en experimentos por Shinra. Finalmente, Zack despertó y pudo escapar con un Cloud semiconsciente a la ciudad de Midgar, pero en el borde de la ciudad, las tropas de Shinra lo mataron a tiros. [18] Si bien el flashback que muestra el escape de Zack y Cloud es opcional en los lanzamientos norteamericanos y europeos de Final Fantasy VII y la versión internacional japonesa , [19] originalmente se planeó mostrarlo una vez que Cloud descubriera los resultados de los experimentos de Shinra. [20]

El personaje y la historia de fondo de Zack se amplían a lo largo de la compilación de Final Fantasy VII . En el juego precuela Before Crisis , Zack apoya a Shinra en su lucha contra el grupo ecoterrorista AVALANCHE . Durante el juego, dos de sus conocidos SOLDADO son capturados y se experimenta con ellos, y Zack puede devolverlos a la normalidad, pero no puede salvarlos. Zack también aparece durante el capítulo que cubre el incidente de Nibelheim, y más tarde como un personaje jefe cuando él y Cloud son fugitivos de Shinra y están siendo perseguidos por los turcos . [18] El OVA Last Order sigue el viaje de Zack y Cloud a Midgar con flashbacks del incidente de Nibelheim. [21] Zack también tiene un pequeño papel en la secuela de la película Advent Children , donde la mayoría de sus apariciones son flashbacks desde el punto de vista de Cloud. También aparece al final de la película, donde él y Aerith hablan con Cloud. [18] En la versión del director , Advent Children Complete , su papel se amplía y aparece durante la batalla de Cloud con Sephiroth. También se muestra su muerte, donde le da a Cloud la Espada Destructora y le dice que se convierta en su "legado viviente". [22]

Zack es el protagonista de Crisis Core , una precuela de Final Fantasy VII , que trata principalmente de su historia de fondo. En el juego, Zack es entrenado como SOLDADO por su amigo cercano, Angeal Hewley, y espera convertirse en un héroe mientras trabaja para Shinra. [23] Cuando Angeal y otro SOLDADO, Genesis Rhapsodos , traicionan a Shinra, Zack y Sephiroth son enviados a matarlos, pero deciden evitar hacerlo si es posible. [24] [25] Él y Sephiroth se enteran de que tanto Angeal como Genesis fueron el resultado de un experimento de Shinra llamado "Proyecto G", donde se les inyectaron células de Jenova antes de nacer en un esfuerzo por crear SOLDADOS perfectos. Sin embargo, tanto Angeal como Genesis sufren efectos secundarios, lo que los lleva a antagonizar a Shinra con la esperanza de encontrar una cura. [26] [27] En el transcurso del juego, Zack se hace amigo de Cloud y comienza a salir con Aerith. [18] [28] Durante una misión para encontrar a Angeal y Genesis, Angeal obliga a Zack a matarlo, ya que quiere dejar de lastimar a las personas debido a sus mutaciones. Antes de morir, Angeal agradece a Zack por detenerlo y le da su Buster Sword. [29] Más tarde, mientras Zack y Sephiroth buscan a Genesis y al ex científico de Shinra, el Dr. Hollander, van a Nibelheim, donde Sephiroth se entera de que fue el resultado de la experimentación genética que involucró a Jenova. El juego luego muestra el incidente de Nibelheim, lo que lleva a Zack y Cloud a ser tomados cautivos y sometidos a experimentos. [30] Pasan cuatro años, Zack y Cloud pueden escapar, y Zack se entera de que Genesis ha llegado a creer que la única forma en que puede curarse es inyectándole células de Sephiroth. Como Sephiroth se presume muerto, la única fuente de estas células es Cloud, y Zack se da cuenta de que Genesis planea matar a Cloud. [31] [32] Zack decide detener a Génesis y, tras derrotarlo, él y Cloud se dirigen a Midgar, donde espera reunirse con Aerith. [33] Sin embargo, Zack y Cloud son interceptados por la infantería de Shinra y Zack muere. Mientras se está muriendo, Zack le lega la Espada Destructora a Cloud, diciéndole que sea su legado viviente. [34] Mientras Cloud se dirige a Midgar, Angeal tira de Zack hacia el cielo y se pregunta si se ha convertido en un héroe. [35]

Zack ha servido como base para varias formas de mercadería, como aparecer en las latas de refresco Potion del décimo aniversario de Final Fantasy VII . [36] [37] Fuera de la serie Final Fantasy VII , Zack es un personaje desbloqueable en la versión de PlayStation del juego de lucha Ehrgeiz , donde se puede jugar en eventos arcade, versus y minijuegos. [38] Hizo su aparición debut en la serie Kingdom Hearts en la precuela Birth by Sleep para PlayStation Portable , donde tiene una apariencia más juvenil que en su encarnación de Final Fantasy . Aparece de manera destacada en el Coliseo del Olimpo (que es donde Cloud aparecía a menudo en entregas anteriores), participando comúnmente en torneos para lograr su sueño de convertirse en un héroe. [39] Como el juego es una precuela de los otros títulos de Kingdom Hearts , el personal lo eligió porque querían un personaje de una precuela de Final Fantasy . [40]

Zack aparece al final de Final Fantasy VII Remake durante una escena de flashback, donde sobrevive a la emboscada de las fuerzas de Shinra y continúa arrastrando a Cloud hacia Midgar. La escena tiene lugar en otra línea de tiempo de la narrativa principal donde Zack sobrevive en lugar de recibir un disparo. Regresa en Final Fantasy VII Rebirth , que explora la línea de tiempo alternativa, en la que Zack ayuda a Elmyra a cuidar a Cloud y Aerith en estado de coma mientras se acerca el fin del mundo. Después de enterarse del destino de Aerith por Marlene, la línea de tiempo de Zack se fusiona brevemente con la principal y se une a Cloud para luchar contra Sephiroth antes de regresar a su línea de tiempo. [41]

Recepción crítica

La actuación de Rick Gómez como Zack recibió una respuesta positiva por parte de los medios.

La respuesta al personaje de Zack ha sido generalmente positiva. Se lo ha descrito como uno de los mejores y más populares personajes de videojuegos de todos los tiempos. [42] [43] [44] [45] Jim Sterling de GamesRadar+ consideró que Zack era uno de los personajes masculinos de videojuegos más atractivos sexualmente debido a su personalidad y apariencia. [46]

El papel de Zack en Crisis Core ha recibido una reacción principalmente positiva. Ryan Clements de IGN elogió particularmente las relaciones de Zack con los otros personajes principales. [47] Jeremy Parish de 1UP.com estuvo de acuerdo con Clements, argumentando que la historia de Zack contrastaba con otras tramas de RPG, llamándola "el corazón del juego". [48] Kevin VanOrd de GameSpot etiquetó a Zack como un "héroe agradable y complejo", argumentando que "trasciende el heroísmo habitual de pelo puntiagudo y la angustia adolescente con una madurez poco común que se desarrolla a medida que avanza el juego". [49] Gerald Villoria de GameSpy describió a Zack como "el rey de los buenos tipos", señalando que aunque puede ser un "personaje bastante odiado si eres del tipo hastiado que se burla de la típica historia de Final Fantasy", los jugadores a quienes no les gusta podrían llegar a apreciarlo. [50] Zack también fue llamado un "personaje principal entrañable" por GameRevolution , quien afirmó que a pesar de lo que el personaje atraviesa durante el juego, aún conserva su actitud amistosa. [51] Al igual que otros críticos, RPGamer lo consideró con el "porte pleno y conmovedor de un héroe de Final Fantasy " debido a sus conflictos personales, a pesar de su "cabello ingeniosamente peinado y su sonrisa despreocupada". [52] Aunque Simon Parkin de Eurogamer encontró que la apariencia física de Zack era muy similar a la de Cloud, agregó que "este servicio a los fanáticos no comete ningún error hasta que mete la mano en el bolsillo [de Zack], saca un teléfono móvil y habla". [53] AJ Glasser de GamesRadar comentó que la forma en que Zack obtiene la Buster Sword y la forma en que se la da a Cloud es la "recompensa final" de Crisis Core , afirmando que el hecho de que los jugadores sepan cómo terminará el juego es una seria detracción. [54] Cuando Ayaka terminó la canción "Why" para Crisis Core , mencionó que quería entregarla junto con el destino de Zack "a los corazones de muchas personas". [55] Dave McCarthy de IGN UK señaló cómo el papel de Zack en la Compilación de Final Fantasy VII evolucionó a medida que se desarrollaba la serie, hasta el punto de obtener su propio juego. [56] Debido a que Zack sobrevive a los eventos de Crisis Core en los eventos de Remake ,Meristation espera con ansias su papel en Rebirth y su vínculo con la Nube que controla el jugador. [57]

Por otro lado, Ben Dutka de PSXextreme , sintió que Zack no era digno de su propio juego, creyendo que solo los jugadores con "memorias medio decentes" y una "mentalidad completista incondicional" podrán recordar las apariciones de Zack en el Final Fantasy VII original . [58] IGN UK expresó una opinión mixta sobre el personaje, sintiendo que su personalidad a veces era molesta, aunque servía para contrastar con las actitudes serias de los otros personajes principales. [56] De manera similar, Wesley Yin-Poole de VideoGamer.com llamó a Zack "gemelo idéntico en todo menos en el color del cabello" y se quejó de que su personalidad era "molesta" durante la primera mitad del juego. [59] Destructoid estuvo de acuerdo, diciéndole a los jugadores que no esperaran disfrutar de Zack si no les gustan los "adolescentes engreídos" e incluso lo etiquetaron como un "idiota molesto". [60] PALGN llamó a Zack un personaje desconocido en la serie ya que sus únicas apariciones fueron en historias de fondo. [61] [57] Por el contrario, John Friscia de Escapist Magazine pensó que Zack "nos recuerda que ser un héroe no tiene por qué ser aburrido". [62]

También hubo comentarios sobre los actores de Zack. Eurogamer elogió al actor de voz en inglés de Zack por hacer un buen trabajo, señalando que "su personaje maduró y se desarrolló a lo largo de la historia de 15 horas". [63] Patrick Kolan de IGN AU estuvo de acuerdo, calificando el trabajo de Rick Gomez de "bastante agradable". [64] Gameplanet criticó la actuación de Rick Gomez, considerándola más inmadura de lo que esperaban. [65] El trabajo de Caleb Pierce como el personaje en Reunion resultó en varias quejas de los críticos debido a la falta del atractivo de Gomez, lo que hizo que el personaje pareciera intolerable debido a la falta de tono heroico y enérgico de Gomez. [66] [67] [68] [69] Las críticas de los fanáticos con respecto a la actuación de Pierce como Zack dieron como resultado que los sitios web señalaran que se crearon mods para el juego para restaurar a los actores de voz originales. [70] [71]

Véase también

Notas

  1. ^ La escena de la muerte de Zack es opcional en las versiones europea y norteamericana de Final Fantasy VII ; de lo contrario, Zack parece haber muerto a manos de Sephiroth anteriormente en la historia, a pesar de haber sobrevivido canónicamente al encuentro.

Referencias

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