Yoichi Hiruma ( japonés :蛭魔 妖一, Hepburn : Hiruma Yōichi ) , comúnmente conocido simplemente como Hiruma (ヒル魔) , [1] [2] [3] es un personaje ficticio de la serie de anime y manga Eyeshield 21 , creada por Riichirō Inagaki y Yusuke Murata . En la serie, es el capitán de los Deimon Devil Bats , un club de fútbol americano de secundaria fundado por él y otros dos estudiantes. Debido a la falta de interés en el deporte, Hiruma usa chantajes y amenazas para reclutar jugadores para Devil Bats. Hiruma es testigo de las habilidades de carrera de Sena Kobayakawa y obliga al chico a unirse al equipo como corredor tan pronto como pueda. Hiruma ha aparecido en otros medios de la serie, incluidos videojuegos , animaciones de video originales (OVA) y novelas ligeras .
Según Inagaki, Hiruma fue creado para ser un "héroe-diablo", o una especie de antihéroe . Debido a esto, Murata, el ilustrador del manga, intentó darle a Hiruma una apariencia demoníaca. En el OVA, lanzado antes del inicio del anime, su voz es la de Shin-ichirō Miki . Sin embargo, en la serie de televisión de anime japonesa de 2005, fue reemplazado por Atsushi Tamura , quien fue elegido por los creadores de la serie de manga debido a su voz, que creían que era perfecta para el papel. Su actor de voz en la adaptación en inglés es Derek Stephen Prince . Hiruma ha sido bien recibido por las publicaciones de manga y anime. También se han lanzado numerosas piezas de merchandising a semejanza de Hiruma, incluidas calcomanías y estatuas de cerámica y resina.
Riichiro Inagaki , el escritor de Eyeshield 21 , ha dicho que desarrolló a Hiruma como un personaje que no sigue los conceptos japoneses de énfasis en la deportividad y el esfuerzo en el juego; en cambio, Hiruma "solo se preocupa por ganar". Inagaki tenía la intención de hacer un "antihéroe" o, como él se refiere al concepto, un "héroe diabólico". Yusuke Murata , el artista, eligió retratar a Hiruma como "cercano a ser un demonio", ya que escuchó de Inagaki que Hiruma tenía "la personalidad de un demonio". [4] Murata ha señalado que el logotipo de Devil Bats "tiene un gran parecido con Hiruma". [5] Inagaki también afirmó que el nombre de Hiruma es un homenaje al ex piloto británico de Fórmula Uno Damon Hill . [a] También visitó una base militar real para inspirarse para el que dibujó cuando se revela el trasfondo de Hiruma. [6]
En la primera adaptación al anime del manga Eyeshield 21 , un OVA de Jump Festa de 2003 titulado The Phantom Golden Bowl , fue interpretado por Shin-ichirō Miki . [7] Sin embargo, la adaptación televisiva posterior no utilizó a Miki; en su lugar, se eligió a Atsushi Tamura . Aunque el estudio de animación administró el casting, el estudio pidió la opinión de Inagaki y Murata. Ambos sintieron que Tamura era "perfecto" debido a "su voz y su estilo". [5] En el doblaje en inglés, el papel fue interpretado por Derek Stephen Prince . [8]
Siete años antes del inicio de la serie, Hiruma, de diez años, se coló en una base militar estadounidense , donde presenció a un grupo de soldados jugando al fútbol americano. Pronto aprendió las reglas del deporte y logró apostar con éxito por los equipos ganadores, acumulando una gran cantidad de dinero a lo largo de los años. Ingresó en la escuela secundaria Mao, donde conoció a otro fanático del fútbol, Ryokan Kurita , quien animó a Hiruma a crear su propio equipo. [9] Para establecer un club de fútbol americano, Hiruma creó una red de información para adquirir material de chantaje y varias armas de fuego, lo que le permitió amenazar al subdirector de Mao para que permitiera el establecimiento del club; Hiruma también pudo obligar al subdirector a volver a contratar al ex conserje Doburoku Sakaki como asesor del club y su entrenador de entrenamiento y gerente de equipo. Hiruma reclutó a Agon Kongo para que actuara como ejecutor de sus planes de chantaje; No está claro si su alianza se basó en una amistad genuina entre los dos o en una coerción forzada por parte de Hiruma, pero Agon lentamente comenzó a resentirse con Hiruma. Hiruma y Kurita se hicieron amigos de su compañero de clase Gen "Musashi" Takekura , quien también decidió unirse a su club y los tres amigos hicieron un pacto para ganar el Christmas Bowl , el campeonato de la liga de fútbol de la escuela secundaria. [10]
Los tres decidieron inscribirse en la prestigiosa preparatoria Shinryuji para unirse al Shinryuji Naga , el mejor equipo de la región de Kantō , para aumentar sus posibilidades de ir al Christmas Bowl. Hiruma y Musashi aprobaron el examen de ingreso mientras que Kurita reprobó; Kurita intentó obtener la única beca deportiva restante de Shinryuji para inscribirse, pero el lugar lo ocupa Agon; a pesar de haber aprobado el examen de ingreso, Agon tomó la beca debido a su desdén por Kurita por ser obeso y para fastidiar a Hiruma. Shinryuji se puso del lado de Agon y rechazó a Kurita, lo que llevó a Hiruma y Musashi a dejar Shinryuji por lealtad a Kurita y dejó a Hiruma con un profundo rencor contra Shinryuji y Agon. Luego, los tres se inscribieron en la preparatoria Deimon y juntos establecieron los Deimon Devil Bats . [11]
Los sueños de Hiruma en su primer año de secundaria se vieron frustrados cuando durante su primer juego, Musashi abandonó el equipo y abandonó la escuela cuando su padre resultó herido en un accidente laboral. Desde entonces, Hiruma se negó a permitir que nadie más ocupara el puesto vacante de pateador de Musashi excepto él mismo, a pesar de su falta de habilidad para patear, lo que obstaculizó los equipos especiales de los Devil Bats . Debido a que la lista restante de Deimon estaba llena de estudiantes desinteresados a los que Hiruma chantajeó para que se unieran, los Devil Bats tuvieron una primera temporada abismal y fueron eliminados temprano en los torneos de primavera y otoño de Tokio. Una de estas derrotas incluyó una paliza de 0-99 ante los Ojo White Knights , uno de los mejores equipos de fútbol de la escuela secundaria en Tokio; esto dejó a Hiruma con un deseo ardiente de derrotar a Ojo, junto con Shinryuji, en el futuro.
Aunque Hiruma nunca habla de su familia y ha mentido abiertamente o dado detalles contradictorios sobre sus padres, se revela que Hiruma está distanciado de su padre, Yuya Hiruma, un ex campeón de shogi y jugador de ajedrez que cambió su característico estilo de juego agresivo y ofensivo por uno más defensivo después de sufrir demasiadas derrotas y finalmente se vio obligado a retirarse. Esto posiblemente explica la aguda perspicacia y la mente estratégica del joven Hiruma, su enfoque en la ofensiva sobre la defensa y su negativa a aceptar el fracaso y su voluntad de ganar a toda costa.
Al principio de la serie, Hiruma y Kurita, ahora en su segundo año de secundaria, intentan reclutar nuevos miembros para los Deimon Devil Bats. Debido a una regla en varias escuelas secundarias, incluida Deimon, que prohíbe a los estudiantes participar en actividades del club en su tercer y último año escolar, esta es la última oportunidad para que Hiruma y Kurita participen en el Christmas Bowl. Al principio, su único recluta exitoso es Sena Kobayakawa, ya que Hiruma es testigo de su increíble velocidad y agilidad al correr y lo obliga a ser el corredor del equipo. Para evitar que Sena sea reclutado por otros equipos y para ayudar a construir la reputación de Deimon, Hiruma oculta la identidad de Sena haciéndole usar un protector ocular y adoptar el apodo de "Eyeshield 21", un famoso jugador de fútbol de la escuela secundaria de Notre Dame High School en Estados Unidos. [12] A pesar de ganar su primer juego, los Devil Bats son eliminados temprano en el torneo de primavera por Ojo. Hiruma no se deja intimidar, ya que el torneo de primavera es solo secundario al torneo de otoño, donde los equipos ganadores del área de Tokio participarán en el torneo de postemporada de Kantō, donde el ganador representará a la región en el Christmas Bowl.
Hiruma, Sena, Kurita y el director del equipo de los Devil Bats, Mamori Anezaki, utilizan el tiempo de inactividad para reagruparse y reconstruir el equipo. Hiruma, a través de la intimidación, el chantaje, el terrorismo cibernético y otros métodos similares, desempeña un papel crucial en la reconstrucción de los incipientes Devil Bats [13] al utilizar sus métodos para organizar varios juegos de exhibición que impulsan la popularidad del equipo, generando más interés público en el deporte que permite que más reclutas prueben voluntariamente el equipo. La perspicacia y la mente estratégica de Hiruma, especialmente su habilidad para idear jugadas engañosas y sus juegos psicológicos, son fundamentales en los diversos partidos de los Devil Bats. [14] [15] [16] Su fachada demoníaca también se ve a través de Mamori, con quien comparte un profundo entendimiento a pesar de sus constantes disputas. [17] [18] A pesar de dejar Deimon, Musashi hace que la empresa de construcción de su familia construya nuevas instalaciones para los Devil Bats y mantiene una relación cordial con Hiruma. Cuando Sena y Tarō "Monta" Raimon descubren la identidad de Musashi y su pasado con Hiruma y Kurita, le suplican que regrese con los Devil Bats, pero él se niega; Musashi le informa a Hiruma del intercambio y, aunque se divierte, Hiruma respeta la decisión de Musashi de no regresar.
Hiruma organiza un juego con los visitantes de la NASA Aliens de los Estados Unidos después de difundir un video viral burlándose del entrenador de la NASA Leonard Apollo . Deimon finalmente pierde y el equipo viaja a la ciudad natal de la NASA, Houston, para las vacaciones de verano. Mientras están en Houston, Hiruma y Kurita se reencuentran con Doburoku y los Devil Bats participan brevemente en una sesión de entrenamiento conjunta con los Seibu Wild Gunmen , quienes también están en Estados Unidos para su entrenamiento de verano. Hiruma comienza una rivalidad amistosa con el mariscal de campo de Sebiu, Shien "Kid" Mushanokoji, y ambos mariscales de campo reconocen al otro como el atleta superior. Para el entrenamiento de verano de los Devil Bats, Hiruma hace que Doburoku someta al equipo a un peligroso régimen de entrenamiento conocido como la "Marcha de la Muerte", que implica viajar a pie desde Houston hasta Las Vegas a través del desierto de Mojave . Los Devil Bats pueden completar la Marcha de la Muerte, lo que mejora enormemente su fuerza y resistencia, y Hiruma usa sus ganancias jugando al blackjack en Las Vegas para financiar los gastos de viaje de Deimon de regreso a Japón.
Gracias a los resultados de la Marcha de la Muerte, los Devil Bats pueden avanzar mucho en el torneo de otoño bajo el liderazgo de Hiruma. Durante el juego de semifinales contra Seibu, Musashi se reincorpora al equipo a mitad del juego, lo que aumenta la moral de los Devil Bats, pero Deimon pierde ante Seibu. Sin embargo, Deimon aún puede calificar para el torneo de Kantō si pueden ganar el juego de consolación del torneo de otoño ; Hiruma ocultó intencionalmente este hecho al equipo ya que no quería que se relajaran contra Seibu. Deimon continúa derrotando a Bando Spiders , lo que les permite participar en el torneo de Kantō.
En el torneo de Kantō, Deimon derrota a Shinryuji en su primer partido, cumpliendo el deseo de venganza de Hiruma contra la escuela y Agon, quien es humillado por Sena y Kurita en enfrentamientos separados contra ellos, y gana su revancha contra Ojo en las semifinales. Desafortunadamente, el impulso del equipo casi se detiene en la final contra los Dinosaurios Hakushu cuando el brazo de lanzamiento de Hiruma es roto por Rikiya Gao , lo que obliga a sacar a Hiruma del juego y deja al equipo sin mariscal de campo y llamador de jugadas. Sena termina reemplazando como mariscal de campo y puede defenderse hasta que Hiruma regresa para ayudar a llevar al equipo a la victoria, ganando el torneo de Kantō y permitiendo que los Devil Bats avancen al Christmas Bowl contra los invictos campeones reinantes Teikoku Alexanders .
Para prepararse para el Christmas Bowl, Hiruma organiza que los mejores jugadores de los torneos de Tokio y Kantō entrenen individualmente a cada uno de los Devil Bats en sesiones individuales y utiliza una cámara de oxígeno hiperbárico (que conecta a un segway para el transporte) para curar su brazo roto. A través de la cámara y pura fuerza de voluntad, Hiruma puede curarse por completo a tiempo para el Christmas Bowl. Sin que Hiruma lo sepa, su padre asiste al juego como espectador. Durante el duro y agotador partido por el campeonato, Hiruma deja de usar números y hechos y, en cambio, confía en su propia fe en sus compañeros de equipo, algo de lo que su padre toma nota. Deimon puede derrotar a Teikoku y ganar el Christmas Bowl, cumpliendo el sueño de toda la vida de Hiruma.
Después de ganar el Christmas Bowl, Hiruma es elegido para ser uno de los dos mariscales de campo del Equipo de Japón junto con Kid para el torneo internacional de fútbol americano juvenil debido a su habilidad para las jugadas engañosas. [19] Hiruma rápidamente se establece como el principal estratega del equipo. [20] Incluso antes de esto, Hiruma había espiado previamente al Equipo de EE. UU. En la ciudad de Nueva York para obtener información sobre los cinco mejores jugadores estadounidenses conocidos como el "Pentagrama", que son los favoritos para el codiciado título de MVP, que incluye un contrato de la NFL y $ 3 millones. [21] De manera típica, Hiruma se niega a permitir que los jugadores ingresen al equipo nacional japonés por simpatía en lugar de mérito, incluidos sus compañeros de equipo de Devil Bats, pero está de acuerdo con la decisión de realizar una prueba final como método para reclutar jugadores de banca. [19]
Cuando el intento de Agon de sabotear el primer partido del equipo japonés falla, Agon se enfrenta a Hiruma y Kid para obligarlos a entregarle el puesto de mariscal de campo para aumentar sus posibilidades de ser nombrado MVP a cambio de cooperar plenamente con el equipo. Hiruma se niega, ya que el título de MVP sería su única oportunidad de jugar en la NFL, pero sabe que a Agon solo le interesa el dinero del premio y acepta darle solo eso, para gran desconcierto de Agon. Antes del partido por el campeonato entre Japón y Estados Unidos, Hiruma sigue a Takeru Yamato a un casino clandestino atendido por el Pentagrama y es engañado para jugar Texas Hold'em contra su mariscal de campo, Clifford D. Lewis. Su juego termina con Hiruma retirándose antes de que Clifford pueda revelar su mano ganadora y los dos se toman como amenazas serias. En el juego final, Hiruma y Agon trabajan juntos de manera efectiva al usar una versión perfeccionada de la formación Dragonfly de Shinryuji , que ayuda a liderar una remontada de Japón contra Estados Unidos. El partido termina en empate y, sin que se haya establecido una regla oficial de tiempo extra , ambos equipos son declarados ganadores. Sin embargo, ninguno de los dos equipos está satisfecho con el resultado y vuelven al campo para jugar nuevamente, con Hiruma poniendo a Sena como mariscal de campo. Si bien el resultado nunca se revela, Panther del equipo de EE. UU. es nombrado MVP.
En su tercer y último año de secundaria, Hiruma se retira junto con Kurita y Musashi y Sena es nombrado como el nuevo capitán de los Devil Bats. Al graduarse de Deimon, los tres amigos deciden tomar caminos separados amistosamente, con Hiruma inscribiéndose en la Universidad Saikyoudai, Kurita en la Universidad Enma y Musashi regresando a su antiguo trabajo. Mientras Hiruma se une al equipo de fútbol universitario Saikyoudai Wizards, Kurita establece los Enma Fires y Musashi comienza un equipo de la compañía de fútbol en su lugar de trabajo llamado Takeura Construction Babies; los tres prometen jugar entre sí en el Rice Bowl , el juego del campeonato nacional entre el mejor equipo universitario y el equipo semiprofesional. Más tarde, Hiruma se une a Saikyoudai con Agon y Mamori junto con varios de sus antiguos rivales.
En su segundo año de universidad, Hiruma y los Wizards, junto con varios otros equipos de fútbol universitario y semiprofesional que compiten entre sí y que consisten en sus antiguos compañeros de equipo y rivales, asisten al primer partido de Enma del torneo de primavera universitario cuando Sena regresa de Estados Unidos a Japón después de pasar su último semestre en Notre Dame High School para inscribirse en Enma. Hiruma promete usar sus mejores jugadas contra Sena cuando Saikyoudai y Enma inevitablemente jueguen entre sí. [22]
Algún tiempo después, Hiruma es elegido como uno de los dos candidatos de Japón para un puesto vacante a través del Programa de Jugadores Internacionales de la NFL , siendo el otro Sena. Para determinar quién recibirá el puesto, Hiruma y Sena juegan entre sí con sus equipos universitarios en el Koshien Bowl , el partido por el campeonato universitario nacional entre el este de Japón y el oeste de Japón. La noche anterior al juego, Hiruma descarta su viejo cuaderno que contiene su material de chantaje. En los segundos finales del juego, Sena logra superar a cada uno de los jugadores oponentes del Saikyodai contra las estrategias de juego de Hiruma, asegurando prácticamente una victoria para Enma, sin embargo, el ganador del puesto del IPPP nunca se revela. [23]
Hiruma ha hecho varias apariciones fuera del anime y manga Eyeshield 21. Aparece en ambas animaciones de video originales producidas para la serie, ayudando a los Deimon Devil Bats a derrotar a los Uraharajuku Boarders en un torneo llamado Golden Bowl en la primera animación de video original, [7] y dejando a sus compañeros de equipo en una isla desierta para que entrenen en el segundo. [24] Hiruma también aparece en todos los juegos de Eyeshield 21 , que generalmente presentan la historia del manga original, [25] [26] a excepción de Eyeshield 21: Devilbats Devildays , que presenta historias exclusivas. [27] También aparece en los juegos crossover Jump Super Stars y Jump Ultimate Stars como personaje secundario. [1] [28]
El personaje de Hiruma ha sido bien recibido por los lectores de manga, y a medida que la serie continuó, se convirtió en uno de los personajes más populares entre la base de lectores de Eyeshield 21 , habiéndose ubicado constantemente cerca de la cima de las encuestas de popularidad de personajes de la Weekly Shōnen Jump de la serie. En la primera encuesta quedó en segundo lugar, detrás de Sena, pero en otras dos ocupó el primer lugar. [29] [30] [31] También fue elegido por los lectores como el personaje que ganaría un "Evil Showdown" contra Agon Kongo , así como el mejor mariscal de campo de la serie. [32] [33] En una entrevista, Atsushi Tamura dijo sobre Hiruma: "Me parezco a este tipo"; y afirmó que "cree que hay muchas otras personas que quieren hacer el papel de Hiruma". [3] También se han lanzado varias piezas de mercadería basadas en Hiruma, incluidas calcomanías y estatuas de cerámica y resina. [34] [35] [36]
Varias publicaciones de manga y anime han comentado sobre el personaje de Hiruma. Chris Beveridge de Mania.com afirmó que "la naturaleza extravagante de Hiruma con sus armas encendidas se vuelve vieja muy rápidamente" y lo consideró un "inconveniente" para la serie. [37] Por otro lado, Scott Green de Ain't It Cool News dijo que "el travieso Hiruma comienza como una estrella única". [38] Jarred Pine de Mania.com señaló que Hiruma es "tan completamente exagerado y fuera de lugar que no pude evitar reírme" y que su comportamiento "grosero, crudo y completamente impredecible" "hace que su personaje sea tan malditamente agradable". Pine concluyó que la personalidad de Hiruma era "instantáneamente memorable" y su "naturaleza impredecible" era responsable de hacer que la historia fuera "tan agradable". [39] El contraste con "el gran esfuerzo de Sena y el engaño y la naturaleza diabólica de Hiruma" también fue elogiado por Pine. [40] Escribiendo para Anime News Network (ANN), Carlo Santos elogió el diseño del personaje de Hiruma como "imaginativo" con su "desgarbado" y "apariencia demoníaca" y, además, comentó que "a pesar de su absoluta crueldad, es difícil no reírse cuando Hiruma recurre con entusiasmo al chantaje para reclutar estudiantes para el equipo". [41] Erin Finnegan de ANN también notó el aspecto "demoníaco" de Hiruma, diciendo que es "como un predecesor de Ozu de The Tatami Galaxy con un amor por el fútbol". [42] Zac Bertschy de ANN llamó a Hiruma el personaje "más divertido" hasta ahora, haciendo notar su personalidad "descarada, amenazante y, en última instancia, apasionada" y que "en cierto sentido, Hiruma le da la vuelta al cliché del 'viejo entrenador-mentor amable que ayuda al héroe'". [43] Chris Homer de The Fandom Post consideró a Hiruma "la parte más memorable del programa", diciendo que es "el personaje favorito y más memorable de todos". [44] En parte debido a su "pura locura", demostrada por sus métodos de reclutamiento, y en parte debido al hecho de que gradualmente muestra cuidado y confianza en el equipo, Homer escribió que "es un personaje memorable al instante" y "tan único en este programa (y en cualquier programa en realidad)". [44]
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