Cults of Prax es un suplemento publicado por Chaosium en 1979 para el juego de rol de fantasía RuneQuest que describe las distintas religiones que son fundamentales para el juego. Fue republicado en 2016 en formato PDF como parte de la campaña Kickstarter de Chaosium para RuneQuest: Classic Edition .
Cults of Prax es un suplemento que proporciona descripciones de 15 cultos, así como de los dioses a los que rinden culto. [1] Dado que la membresía y una creciente participación en el culto son necesarias para obtener magia y otras habilidades, la religión y el culto se vuelven centrales en el juego para todos los personajes. [2]
Chaosium publicó por primera vez el juego de rol de fantasía RuneQuest en 1978. Al año siguiente, Steve Perrin y Greg Stafford crearon Cults of Prax , un libro de tapa blanda de 112 páginas con arte de portada de Steve Swentson y arte interior de William Church, Guy Conrad, Gene Day y Luise Perenne. [3]
En su libro de 2014 Designers & Dragons , Shannon Appelcline señaló que "aunque algunos de los primeros suplementos de RuneQuest eran simples mazmorras y libros de estadísticas, muchos otros fueron innovadores. Cults of Prax (1979) y Cults of Terror (1981) dieron detalles precisos sobre la adoración de unas pocas docenas de dioses dentro del mundo de Glorantha, ahondando aún más en las profundidades de las sofisticadas religiones de RuneQuest " . [4] : 253
En el número 27 de The Space Gamer , el diseñador de juegos estadounidense Steve Jackson comentó que "los dioses no tienen que ser efectivos para ser importantes . La creencia es lo importante, y las interacciones de los grupos sociales y las diferentes creencias en Cults of Prax son una buena lectura de fantasía incluso si no juegas en absoluto". [1]
Richard L. Snider reseñó Cults of Prax para la revista Different Worlds y afirmó que "considero que la incorporación de mecanismos de interacción social y una cosmología delineada es fundamental para una campaña de fantasía completa. Cult of Prax es el único libro de consulta publicado de este tipo que otorga a estos factores un peso cercano al que les corresponde. Aplaudo a los autores y a los editores por su excelente producto". [5]
En el número 23 de White Dwarf , OC Macdonald comentó: "Para aquellos que estén interesados en RuneQuest , no puedo calificar este libro lo suficientemente alto, convierte un sistema FRP excelente, imaginativo y altamente jugable en una obra maestra que merece un lugar en la vanguardia del hobby". MacDonald concluyó dándole una calificación general de 10 sobre 10. [6]
En una revisión retrospectiva de Cults of Prax en Black Gate , Michael O'Brien dijo: "Escrito por las leyendas de los juegos Steve Perrin, coautor de las reglas del juego de rol RuneQuest, y el fallecido Greg Stafford, creador del escenario de fantasía Glorantha, la innovadora presentación de Cults of Prax de los dioses y cómo interactúan con el mundo a través de aquellos que los adoran todavía lo convierte en uno de los trabajos más influyentes e importantes jamás lanzados para el juego de rol RuneQuest y, de hecho, para los juegos de rol de mesa en general". [7]
En su libro de 2023 Monsters, Aliens, and Holes in the Ground , el historiador de juegos de rol Stu Horvath lo llamó "el primer splatbook ... un libro de consulta que no es necesario para jugar pero que amplía o desarrolla un aspecto específico del mundo del juego... Cults of Prax es el primer libro que se ajusta, retroactivamente, a la definición establecida". [2]