Andy Collins es un diseñador de juegos cuyos créditos como escritor incluyen numerosos libros para el juego de rol de fantasía Dungeons & Dragons .
Andy Collins creció en Olympia, Washington . [1] Su tío le regaló una copia de la caja original de Dungeons & Dragons para su décimo cumpleaños; aunque no conocía a ningún otro jugador de D&D en ese momento, y le resultaba difícil descubrir cómo jugar un juego sin tablero ni piezas, dijo "mi hermano, un amigo y yo nos sentamos a jugar un día. Nueve horas después, nos perdimos el almuerzo y la cena y todos estábamos enganchados". [1] También era fanático de la franquicia Star Wars , ya que había visto la película original varias veces mientras estaba en el cine. Collins continuó jugando durante la escuela secundaria y la universidad, y se graduó de la Universidad de Stanford en 1994 con una licenciatura en inglés. [1]
Collins comenzó a trabajar en Wizards of the Coast en abril de 1996, y después de trabajar durante un tiempo para la división de Juego Organizado de Wizards, se trasladó a la división de I+D y trabajó como editor y diseñador. [1] Su primer proyecto fue una nueva línea de juegos de ciencia ficción, Alternity , para la cual trabajó en varios productos, en particular el escenario de la campaña Dark•Matter . Después de que Wizards cancelara el juego Alternity , Collins fue una de las personas que trabajó en el nuevo juego de rol Star Wars de Wizards of the Coast . Mientras trabajaba en ese juego, Collins comentó: "Ha sido interesante trabajar con Bill [Slavicsek]. Conozco todas las películas y he leído varios de los libros, pero él sabe prácticamente todo sobre Star Wars: todos los libros, todo". las películas, todos los cómics, todo el material original. Todo " . [1] Como jugador desde hace mucho tiempo y fanático de Star Wars que trabaja en un juego de rol de Star Wars, Collins resumió sus sentimientos: "Podría parafrasear a Lou Gehrig. Me considero el hombre más afortunado sobre la faz de la Tierra por trabajar en esta industria con tanta gente maravillosa como la que tengo a mi alrededor.' A veces todavía tengo que pellizcarme cuando camino por el pasillo". [1]
Andy Collins también fue el autor de la columna Sage Advice en Dragon y más tarde de Sage Advice Online en el sitio web de Wizards of the Coast . [2] Collins fue parte del equipo de revisión de Dungeons & Dragons versión 3.5. [3] [4] A principios de 2005, Bill Slavicsek organizó un equipo para hacer algunos de los primeros diseños para una cuarta edición de D&D , que fue dirigido por Rob Heinsoo e incluía a Collins y James Wyatt ; Heinsoo, Collins y Wyatt se convirtieron en el equipo central de la cuarta edición de D&D . [5] Collins, Mike Mearls , David Noonan y Jesse Decker formaron parte del equipo de diseño "Flywheel" de Heinsoo para la cuarta edición de Dungeons & Dragons , e hicieron el trabajo conceptual final desde mayo de 2006 hasta septiembre de 2006, antes de los primeros libros de la edición. fueron escritos y probados. [5] Collins fue uno de los autores de la cuarta edición del Manual del jugador de Dungeons & Dragons . [6] [7]