stringtranslate.com

Andy Collins (diseñador de juegos)

Andy Collins es un diseñador de juegos cuyos créditos como escritor incluyen numerosos libros para el juego de rol de fantasía Dungeons & Dragons .

Temprana edad y educación

Andy Collins creció en Olympia, Washington . [1] Su tío le regaló una copia de la caja original de Dungeons & Dragons para su décimo cumpleaños; aunque no conocía a ningún otro jugador de D&D en ese momento, y le resultaba difícil descubrir cómo jugar un juego sin tablero ni piezas, dijo "mi hermano, un amigo y yo nos sentamos a jugar un día. Nueve horas después, nos perdimos el almuerzo y la cena y todos estábamos enganchados". [1] También era fanático de la franquicia Star Wars , ya que había visto la película original varias veces mientras estaba en el cine. Collins continuó jugando durante la escuela secundaria y la universidad, y se graduó de la Universidad de Stanford en 1994 con una licenciatura en inglés. [1]

Carrera

Collins comenzó a trabajar en Wizards of the Coast en abril de 1996, y después de trabajar durante un tiempo para la división de Juego Organizado de Wizards, se trasladó a la división de I+D y trabajó como editor y diseñador. [1] Su primer proyecto fue una nueva línea de juegos de ciencia ficción, Alternity , para la cual trabajó en varios productos, en particular el escenario de la campaña Dark•Matter . Después de que Wizards cancelara el juego Alternity , Collins fue una de las personas que trabajó en el nuevo juego de rol Star Wars de Wizards of the Coast . Mientras trabajaba en ese juego, Collins comentó: "Ha sido interesante trabajar con Bill [Slavicsek]. Conozco todas las películas y he leído varios de los libros, pero él sabe prácticamente todo sobre Star Wars: todos los libros, todo". las películas, todos los cómics, todo el material original. Todo " . [1] Como jugador desde hace mucho tiempo y fanático de Star Wars que trabaja en un juego de rol de Star Wars, Collins resumió sus sentimientos: "Podría parafrasear a Lou Gehrig. Me considero el hombre más afortunado sobre la faz de la Tierra por trabajar en esta industria con tanta gente maravillosa como la que tengo a mi alrededor.' A veces todavía tengo que pellizcarme cuando camino por el pasillo". [1]

Andy Collins también fue el autor de la columna Sage Advice en Dragon y más tarde de Sage Advice Online en el sitio web de Wizards of the Coast . [2] Collins fue parte del equipo de revisión de Dungeons & Dragons versión 3.5. [3] [4] A principios de 2005, Bill Slavicsek organizó un equipo para hacer algunos de los primeros diseños para una cuarta edición de D&D , que fue dirigido por Rob Heinsoo e incluía a Collins y James Wyatt ; Heinsoo, Collins y Wyatt se convirtieron en el equipo central de la cuarta edición de D&D . [5] Collins, Mike Mearls , David Noonan y Jesse Decker formaron parte del equipo de diseño "Flywheel" de Heinsoo para la cuarta edición de Dungeons & Dragons , e hicieron el trabajo conceptual final desde mayo de 2006 hasta septiembre de 2006, antes de los primeros libros de la edición. fueron escritos y probados. [5] Collins fue uno de los autores de la cuarta edición del Manual del jugador de Dungeons & Dragons . [6] [7]

Bibliografía

Calabozos y Dragones

3ra edición

4ta edición

Mundo Gamma

Juego de rol de Star Wars

Referencias

  1. ^ abcdef Kenson, Stephen (junio de 2000). "Perfiles: Andy Collins". Dragón (#272). Renton, Washington : Magos de la Costa : 18-19.
  2. ^ "NOTICIAS: Últimas actualizaciones del sitio web". Magos de la Costa . 10 de noviembre de 2006. Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2006 . Consultado el 6 de diciembre de 2008 .
  3. ^ "Manual del jugador de Dragones y Mazmorras v3.5 (2003)". Base de datos de juegos de rol . Bolígrafo y papel. Archivado desde el original el 9 de mayo de 2008 . Consultado el 6 de diciembre de 2008 .
  4. ^ "Andy Collins". Base de datos de juegos de rol . Bolígrafo y papel. Archivado desde el original el 15 de febrero de 2005 . Consultado el 6 de diciembre de 2008 .
  5. ^ ab Shannon Appelcline (2011). Diseñadores y dragones . Publicación mangosta. pag. 297.ISBN 978-1-907702-58-7.
  6. ^ "Manual del jugador de la cuarta edición de Dungeons & Dragons". Índice de juegos de rol d20 . RPGnet . Consultado el 6 de diciembre de 2008 .
  7. ^ ab Heinsoo, Rob ; Collins, Andy; Wyatt, James (junio de 2008). Manual del jugador (4ª ed.). Magos de la Costa . ISBN 978-0-7869-4867-3.
  8. ^ Collins, Andy; Noonán, David ; Stark, Ed (noviembre de 2003). Guerrero completo (3ª ed.). Magos de la Costa . ISBN 0-7869-2880-8.
  9. ^ Collins, Andy; Wyatt, James ; Williams, saltar (noviembre de 2003). Draconomicón (3ª ed.). Magos de la Costa . ISBN 0-7869-2884-0.
  10. ^ Collins, Andy; Cordell, Bruce R .; Reid, Thomas M. (julio de 2002). Manual de nivel épico (3ª ed.). Magos de la Costa . ISBN 0-7869-2658-9.
  11. ^ Collins, Andy; Cordell, Bruce R. (octubre de 2004). Libris Mortis: El libro de los no muertos (3ª ed.). Magos de la Costa . ISBN 0-7869-3433-6.
  12. ^ Collins, Andy; Mearls, Mike ; Schubert, Stephen (marzo de 2007). Compendio de objetos mágicos (3ª ed.). Magos de la Costa . ISBN 978-0-7869-3702-8.
  13. ^ Collins, Andy; Decker, Jesse ; Noonán, David ; Redman, Rich (febrero de 2004). Arcanos desenterrados (3ª ed.). Magos de la Costa . ISBN 0-7869-3131-0.
  14. ^ Collins, Andy; Grubb, Jeff (2000). Escenario de campaña mundial Gamma (5ª ed.). Magos de la Costa . ISBN 0-7869-1629-X.
  15. ^ Slavicsek, Bill ; Collins, Andy; Wiker, JD (mayo de 2002). Edición revisada del juego de rol de Star Wars . Magos de la Costa . ISBN 0-7869-2876-X.
  16. ^ Collins, Andy; Slaviscek, Bill ; Wiker, JD (2001). Pantalla del director de juego de Star Wars . Magos de la Costa . ISBN 0-7869-1833-0.
  17. ^ Collins, Andy; Wiese, Chris (2001). Guía de campaña Fuerza Viva . Magos de la Costa . ISBN 0-7869-1963-9.

enlaces externos