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Allods en línea

Allods Online ( en ruso : Аллоды Онлайн ) es un MMORPG de fantasía en 3D gratuito desarrollado por Allods Team , anteriormente Astrum Nival, y publicado por Mail.Ru Group a nivel mundial, con la versión internacional operada por su subsidiaria My.com. [1] [2] [3] El juego se lanzó originalmente en América del Norte el 11 de mayo de 2011.

Siguiendo los pasos de Rage of Mages , Rage of Mages II: Necromancer , Evil Islands: Curse of the Lost Soul y Evil Islands: Lost in Astral , [4] Allods Online toma los elementos RPG de los juegos originales y los presenta en un MMORPG. Desarrollado con un presupuesto de $12 millones, está disponible como un juego en línea gratuito con un simple registro requerido para jugar y, si bien no se requiere una suscripción continua para jugar, algunos artículos solo están disponibles en la Tienda de artículos, lo que permite a los desarrolladores obtener ganancias a través de un sistema de microtransacciones . [5]

Jugabilidad

Allods Online tiene muchos elementos tradicionales de los MMORPG, como misiones, personajes no jugadores , mazmorras y pago por aumento de nivel. También tiene un elemento bastante inusual: la capacidad de los jugadores de construir barcos y navegar en una vasta extensión de espacio mágico llamada "el Astral". En el Astral, los jugadores pueden luchar entre sí en combates de barco a barco, así como descubrir nuevas zonas como las profundidades del Astral con enormes monstruos jefes a los que no se puede llegar de ninguna otra manera. Además, los barcos tienen estaciones de tripulación individuales que pueden ser operadas por varios jugadores en el mismo barco juntos. [6]

Otra forma de que los jugadores pongan a prueba sus habilidades es a través del PvP en mapas como Tierra Santa . Tierra Santa suele estar repleta debido a su posición como una de las principales ubicaciones de la guerra entre las dos facciones: el Imperio y la Liga. El PvP abierto, que utiliza un sistema de banderas que se encuentra en muchos MMORPG tradicionales, también está disponible en cualquier área del juego y otorga bonificaciones especiales a los jugadores que realizan misiones y cazan mientras su Bandera de Guerra está izada. También hay áreas especiales donde los jugadores pueden participar en actividades PvP a gran escala para ganar recompensas únicas. Estas áreas PvP a gran escala se denominan Arenas de la Muerte y están disponibles para los jugadores en el nivel máximo y admiten un juego de hasta 24 contra 24. El PvP de mundo abierto también está disponible entre facciones al salir del área de inicio, pero generalmente ocurre primero en el área llamada "Asee Teph", que es parte de Tierra Santa.

El juego también ofrece un sistema de gremios desarrollado que anima a los jugadores a trabajar juntos para mejorar su clasificación de gremio y les permite participar en más contenido, como la Confrontación Astral, así como diseñar insignias personalizadas para lucir únicas en el juego y beneficiar habilidades especiales.

El juego también cuenta con un sistema de reencarnación que permite volver a jugar el juego con otras clases manteniendo todas las mejoras que el jugador obtuvo para su personaje (monturas, bolsa, pergaminos, billetera, etc.) y la opción de obtener una "mascota de botín" que recogerá automáticamente todas las gotas de los monstruos.

Premios

Conferencia de desarrolladores de juegos rusos 2009: premios al mejor juego y a la elección del público [7] [8]

Recepción

Allods Online EU y NA fueron muy criticados en febrero de 2010 por los precios iniciales en su Item Shop, el sistema por el cual el juego realiza microtransacciones . Sin embargo, los precios fueron reducidos significativamente dos semanas después. [9]

Allods Online también implementó un sistema controvertido en el que los jugadores eran penalizados al morir. Estas penalizaciones se podían evitar o revertir comprando artículos en la Tienda de artículos. Esta característica se eliminó en la versión de la UE y NA el 2 de marzo de 2011, ya que el artículo que evita la pena de muerte pasó a estar disponible de forma gratuita en la Tienda de artículos. [10] En agosto de 2012, la versión norteamericana de Allods Online había eliminado los amuletos sagrados que impedían la pena de muerte junto con la pena. [11] Los precios de la tienda en efectivo también se redujeron permanentemente unas semanas antes para muchos artículos. A pesar de esto, muchos consideraban que Allods Online era un juego de pago para ganar debido a las poderosas runas y otras bonificaciones, que se conseguían más fácilmente a través de la Tienda de artículos. Esto llevó a que muchos jugadores internacionales abandonaran el juego. [12] Más tarde, se eliminaron las mecánicas de "pagar para ganar" y el juego agregó un intercambiador de divisas que hizo posible obtener todos los artículos como jugador gratuito intercambiando oro del juego por la moneda premium "cristales azules".

Banda sonora

La banda sonora de Allods Online fue creada por Vladislav Isaev, el creador del proyecto electrónico Scann-Tec , así como por el compositor Mark Morgan , el compositor de las dos primeras partes de la serie Fallout y Planescape: Torment . La banda sonora también fue creada por Mikhail "Lind Erebros" Kostylev, quien es conocido por componer la música para el juego King's Bounty: The Legend .

La banda sonora sinfónica completa de la nueva versión de Allods Online fue grabada por la Orquesta Sinfónica Central del Ministerio de Defensa de Rusia y el Coro Bolshoi, cuyo director fue Boris Tarakanov. [13]

La aventura de Allods

En 2012, Mail.Ru Games lanzó Allods Adventure , un juego de rompecabezas móvil basado en Allods Online , para iOS . [14]

Véase también

Referencias

  1. ^ Schuster, Shawn (13 de noviembre de 2009). «Primeras impresiones: Allods Online». Engadget . Consultado el 21 de diciembre de 2018 .
  2. ^ Deppe, Martín (23 de mayo de 2011). "Allods Online im Test - Himmelssturm im Spielerschiff". GameStar . Consultado el 21 de diciembre de 2018 .
  3. ^ Smith, Quintin (5 de abril de 2010). «Allods Online». Eurogamer . Consultado el 21 de diciembre de 2018 .
  4. ^ "Franquicias de juegos - Allods/Rage of Mages - GameFAQs".
  5. ^ "Allods Online - ¡Un juego en línea completamente gratuito!". Archivado desde el original el 7 de mayo de 2010. Consultado el 31 de mayo de 2010 .
  6. ^ Houghton, David (28 de abril de 2010). «Allods Online: Skies of Arcadia with undead Terminators in space» (Allods Online: Cielos de Arcadia con Terminators no muertos en el espacio). GamesRadar+ . Consultado el 21 de diciembre de 2018 .
  7. ^ "КРИ 2009 - Conferencia Разработчиков компьютерных Игр". Archivado desde el original el 6 de mayo de 2014 . Consultado el 6 de mayo de 2014 .
  8. ^ "Zona de lanzamiento de Allods Online". VideoGamer.com . 10 de junio de 2010. Archivado desde el original el 17 de agosto de 2016. Consultado el 3 de agosto de 2016 .
  9. ^ "Los precios de las tiendas Allods Cash provocan una reacción negativa de la comunidad". Ten Ton Hammer. 20 de febrero de 2010. Consultado el 3 de agosto de 2016 .
  10. ^ "¡Los amuletos sagrados ahora son gratis! - Noticias en línea de Allods". Archivado desde el original el 2011-03-06 . Consultado el 2011-03-14 .
  11. ^ "Allods Online North America - MMORPG gratuito galardonado • Información". Archivado desde el original el 7 de agosto de 2012. Consultado el 17 de agosto de 2012 . (protegido con contraseña)
  12. ^ "¿Alguien más ha jugado a Allods Online? (advertencia de publicación larga)". Na.portal.sf.my.com . Consultado el 3 de agosto de 2016 .
  13. ^ "Создание музыки Аллодов Онлайн - интервью с Владиславом Исаевым о его совместной работе с Марком Морганом" (en ruso). Juego-ost.ru. 1970-01-01 . Consultado el 3 de agosto de 2016 .
  14. ^ "Reseña de Allods Adventure HD | 148Apps".

Enlaces externos