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Zona fronteriza (videojuego)

Border Zone es un videojuego de ficción interactivo escrito por Marc Blank y publicado por Infocom en 1987. Fue lanzado para compatibles con IBM PC , Apple II , Commodore 64 , Amiga , Atari ST y Mac . Border Zone incorpora elementos en tiempo real al juego. También es el trigésimo juego de Infocom. [ cita necesaria ] Su lema es "Acción e intriga internacional detrás del Telón de Acero ".

Trama

Reflejando la tensión del mundo real de la Guerra Fría en la década de 1980, Border Zone se desarrolla en Ostnitz y sus alrededores, ubicado en la frontera entre la nación del Bloque del Este de Frobnia y la neutral Litzenburg. La celebración del " Día de la Constitución " en Ostnitz incluirá un discurso del embajador estadounidense de Litzenburg ; Sin embargo, hay un complot en marcha para asesinar al embajador en un esfuerzo por provocar hostilidades entre las superpotencias . Border Zone consta de tres capítulos, cada uno de los cuales coloca al jugador en el papel de un personaje diferente. Un hombre de negocios estadounidense, un agente de la KGB y un espía estadounidense se ven envueltos en el complot de asesinato y en los esfuerzos por detenerlo o asegurar su éxito.

La tensión aumenta con la introducción de eventos en tiempo real en el juego. Algo inusual en una aventura de texto es que el tiempo del juego continúa transcurriendo incluso mientras la computadora espera la siguiente entrada del jugador. Ciertas acciones, como pasar furtivamente por un puesto de guardia, deben programarse cuidadosamente para tener éxito.

sentimientos

Además de la alta calidad de sus juegos de ficción interactivos, Infocom también era conocido por sus Feelies : elementos adicionales incluidos en cada paquete de juego relacionados con la historia y, en ocasiones, utilizados como protección contra copia . Las sensaciones de la zona fronteriza incluyeron:

Notas

El título provisional del juego era Spy .

Alrededor del momento del lanzamiento de Border Zone , Infocom dejó de asignar clasificaciones de dificultad a sus juegos. Los jugadores generalmente consideran que Border Zone corresponde al nivel de dificultad "Estándar" o "Avanzado" de Infocom [ cita requerida ] .

Border Zone fue el único juego que Infocom publicó en el género " Espionaje ".

El experimento de Infocom con la ficción interactiva en tiempo real no fue del todo exitoso. Muchos jugadores disfrutaron de lo que anteriormente había sido un sello distintivo de los juegos de Infocom: la total irrelevancia del tiempo del "mundo real". Antiguamente, si un jugador tenía que dejar el ordenador para comer, ir al colegio, hacer un recado, etc., el juego seguía en el mismo estado que antes. Border Zone eliminó esa certeza. Además, este fue el primer juego de Infocom en el que, en teoría, un mecanógrafo rápido podría tener más éxito que uno más lento.

Recepción

Scorpia de Computer Gaming World encontró insatisfactoria la división de Border Zone en tres aventuras independientes y afirmó que hubiera sido mejor como una sola. Concluyó que era "uno de los juegos más débiles de Infocom hasta la fecha". [2] PC Magazine declaró que el juego "ha encontrado exactamente el escenario correcto para una novela interactiva" y elogió los "ricos detalles" de los Feelies. [3] ¡Calcular! También elogió las sensaciones y afirmó que el juego en tiempo real y la interpretación de tres personajes diferentes distinguían el juego de otras aventuras de texto. [4]

Referencias

  1. ^ "Sin mosaicos". Tribuna de Chicago . 11 de diciembre de 1987. p. 210. Archivado desde el original el 17 de julio de 2024 . Consultado el 17 de julio de 2024 a través de Newspapers.com .
  2. ^ Escorpia (enero de 1988). "Zona Fronteriza". Mundo de los juegos de computadora . No. 43. págs. 20-21, 23 . Consultado el 17 de abril de 2016 .
  3. ^ Venditto, Gus (29 de marzo de 1988). "El papel principal en un thriller de espías: la zona fronteriza presenta tres misiones posibles". Revista PC . pag. 374.
  4. ^ Thomas, Scott (mayo de 1988). "Zona Fronteriza". ¡Calcular! . pag. 60 . Consultado el 10 de noviembre de 2013 .

enlaces externos