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Zill O'll

Zill O'll [a]es unvideojuegode rol desarrollado y publicado porKoeiparaPlayStation. Se lanzó solo en Japón el 7 de octubre de 1999 y se relanzó en 2000 bajo la línea "Koei the Best". En 2009 se lanzó unanueva versiónllamadaZill O'll InfiniteparaPlayStation 2, y en 2010 se lanzó una precuela, Trinity: Souls of Zill O'll, paraPlayStation 3.

Aunque superficialmente es similar a las franquicias de Final Fantasy , el juego tiene creación de personajes y un sistema de escenario no lineal que permite que la trama, incluido el final, se vea afectada por las decisiones del jugador, con el paso del tiempo al moverse de un lugar a otro. Los personajes no jugadores pueden morir dependiendo de la participación del jugador en su búsqueda. Sin embargo, fue mal recibido en Occidente y visto como un clon de Final Fantasy , finalmente nunca fue localizado.

Liberar

Zill O'll fue el cuarto videojuego más vendido en Japón durante la semana del 4 al 10 de octubre de 1999. [1]

Recepción

El combate por turnos y otras mecánicas de juego fueron comparados a menudo con la serie Final Fantasy por los críticos. En una vista previa del juego para el Tokyo Game Show de 1998 , Console Plus dijo que los gráficos del juego eran más detallados que los de FFVII y destacó sus "magníficas" escenas cinemáticas. [2] Christian Nutt de GameSpot calificó el juego con 4.8/10 puntos, llamándolo " el Final Fantasy de Koei ". Al decir que tenía "muy poco contenido original", caracterizó los gráficos como "bastante mediocres". Si bien elogió el hecho de que los enemigos individuales fueran visibles en las mazmorras, dijo que se movían "letárgicamente" y se evitaban fácilmente. [3] New Zealand Station calificó el juego como "muy poco original" y "una copia directa de Final Fantasy ", diciendo que "afortunadamente" no había llegado a las costas locales. [4]

Dengeki Online elogió el alto grado de libertad del juego en un artículo de aniversario, destacando cómo el jugador podía cambiar la historia y qué miembros del grupo se unían. [5]

Nuevas versiones

Zill O'll Infinite e Infinite Plus fueron remakes del juego original, lanzados para PS2 y PSP, respectivamente, con nuevos elementos. [6]

Referencias

Traducción
  1. ^ Japonés :ジ ル オ ー ル, Hepburn : Jiruōru
Citación
  1. ^ "Top 10 de Japón". Expert Gamer (66): 21 de diciembre de 1999 – vía Internet Archive .
  2. ^ "Zill O'll". Console Plus (en francés) (76): 34. 1998 – vía Internet Archive .
  3. ^ Nutt, Christian (2000-05-02). "Reseña de Zill O'll (importación)". GameSpot . Consultado el 22 de febrero de 2023 .
  4. ^ "Mega Glossary 2000". Estación de Nueva Zelanda (10): 83. Marzo de 2000 – vía Internet Archive .
  5. ^ Dengeki en línea (29 de septiembre de 2014). "PD『ジルオール』15周年記念。プレイした人の数だけ伝説が生まれたRPGで、あなたの無限のソウルが辿った軌跡は!?【周年連載】". Dengeki en línea (en japonés) . Consultado el 22 de febrero de 2023 .
  6. ^ Athab, Majed (24 de agosto de 2008). "Koei revive el juego de rol Zill O'll Infinite y revela una línea de juegos para TGS con gran presencia en PSP". Engadget . Consultado el 22 de febrero de 2023 .

Enlaces externos