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CERO efectos visuales

ZERO VFX es un estudio creativo y de efectos visuales con oficinas en Boston, Massachusetts y Venice Beach, California . Fundada por Brian Drewes, Sean Devereaux y Marc Sadeghi en 2010, [1] la empresa trabaja en proyectos cinematográficos y comerciales . [2]

Historia

ZERO VFX fue fundada en 2010 por Brian Drewes, Sean Devereaux y Marc Sadeghi.

ZERO VFX desarrolló Zync en 2011, [3] una herramienta de renderizado basada en la nube para efectos visuales y se vendió a Google por una suma no revelada en agosto de 2014. [4] [5]

Con sede en Boston, la empresa abrió una segunda oficina en Venice Beach, California, en noviembre de 2015. [6]

Venta de Zync

ZERO VFX fue el desarrollador original de Zync, una herramienta de renderizado basada en la nube orientada a la industria de efectos visuales con soporte para NUKE de The Foundry , Autodesk Maya , Arnold de Solid Angle y V-Ray de Chaos Group . [7] Zync se vendió a Google por una suma no revelada en agosto de 2014. [8]

Proyectos cinematográficos anteriores

Proyectos publicitarios anteriores

Referencias

  1. ^ "Conozca al propietario del negocio: Sean Devereaux de Zero VFX".
  2. ^ "Boston Visual Effects Company lleva la producción al siguiente nivel". 14 de mayo de 2014.
  3. ^ "ZYNC obtiene su propia gran granja de renderizado al instante".
  4. ^ "Google adquiere Zync para aumentar su influencia en Hollywood". 8 de octubre de 2020.
  5. ^ "Google compra la empresa de efectos visuales Zync". 26 de agosto de 2014.
  6. ^ "Zero VFX se expande con la apertura de una nueva oficina en Los Ángeles".
  7. ^ "Soluciones de renderizado en la nube de artistas de efectos visuales para artistas de efectos visuales".
  8. ^ "Google compra Zync, una empresa de renderizado de efectos visuales basada en la nube". Los Angeles Times . 27 de agosto de 2014.
  9. ^ "Los efectos visuales invisibles de Fences de ZERO VFX". TheAngryVideoGuy . 2017-02-27 . Consultado el 2017-04-12 .
  10. ^ "Desglose de los efectos visuales del Día de los Patriotas por ZERO VFX". artofVFX . 2017-03-29 . Consultado el 2017-04-12 .
  11. ^ "¿A quién vas a llamar? Llama a Illoura, MPC, SPI y Zero VFX". fxguide . 2016-08-10 . Consultado el 2016-10-19 .
  12. ^ "Hacer invisibles los mundos visibles: el trabajo de ZERO VFX en Los Siete Magníficos | Artista 3D - Animación, modelos, inspiración y consejos | Revista 3DArtist" www.3dartistonline.com . Consultado el 19 de octubre de 2016 .
  13. ^ "Post Magazine - VFX: Los siete magníficos" www.postmagazine.com . Consultado el 19 de octubre de 2016 .
  14. ^ Murphy, Mekado (1 de abril de 2016). «'Hardcore Henry' transforma al espectador en estrella». The New York Times . ISSN  0362-4331 . Consultado el 19 de octubre de 2016 .
  15. ^ Desowitz, Bill (6 de abril de 2016). «'Hardcore Henry': cómo crearon los efectos visuales para la explosiva persecución en la autopista | IndieWire». www.indiewire.com . Consultado el 19 de octubre de 2016 .

Enlaces externos