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Yu-Gi-Oh! El reino de los falsos vínculos

Yu-Gi-Oh! The Falsebound Kingdom (遊戯王 フォルスバウンドキングダム ~虚構に閉ざされた王国, Yugiō forusubaundo kingudamu ~ kyokō ni tozasa reta ōkoku ) es el único Sea un juego en Yu-Gi-Oh! serie.

Yu-Gi-Oh! The Falsebound Kingdom toma una dirección diferente al resto de la serie, ya que es más una mezcla de elementos de estrategia en tiempo real y de juegos de rol en lugar de los típicos juegos de lucha con cartas que se ven en otras consolas. La jugabilidad incluye un escenario de batalla en 3D que incluye bonificaciones y mejoras (como fortalezas, armas, etc.). Presenta a la mayoría de los personajes principales de las series de anime y manga, así como 177 monstruos.

Trama

Al principio, el jugador puede elegir entre dos historias: Seto Kaiba y Yugi Muto, pero más tarde también puede elegir una para Joey Wheeler . La historia de Yugi involucra a Yugi, Joey, Tristan , Téa y Bakura, quienes son invitados a probar el juego de realidad virtual "Kingdom", creado por la compañía SIC. Cuando ingresan al juego, pronto se encuentran atrapados dentro de él y deben invocar la ayuda de los personajes y monstruos del juego para derrotar al villano del juego, el Emperador Haysheen y, en última instancia, detener los planes del diseñador del juego, Scott Irvine, de controlar las tres cartas del Dios egipcio. En el camino, los jugadores se enfrentan a Joey, Tea y Yami Bakura.

La historia de Kaiba presenta a Seto Kaiba y su hermano Mokuba Kaiba , quienes también están atrapados en el juego. Inicialmente trabajan para el Emperador Haysheen, pero Marthis, el 'ayudante' de Kaiba, escucha a Kaiba hablando con Pegasus y sospecha que Kaiba es un espía de la resistencia. Marthis entrega a Kaiba al Emperador, quien lo sentencia a una ejecución pública. Sin embargo, Kaiba escapa con Mokuba y Bonz . Marthis lo está esperando con una unidad y le promete al hombre que le traiga a Kaiba todo lo que quiera. Después de derrotar a todos los enemigos en el nivel, Pegasus llega y le pide a Kaiba que lidere la resistencia, ya que 'no puede regresar al Imperio' con un precio por su cabeza. Kaiba recluta más miembros para su resistencia, incluidos Weevil Underwood y Rex Raptor .

En ambas historias, se produce un evento culminante de la trama cuando secuestran a Mokuba y Scott obliga a Kaiba a luchar contra Yugi. Al final de ambas historias hay un segmento que tiene lugar dentro de una habitación secreta que lleva del entorno de fantasía del juego al funcionamiento interno de la computadora que ejecuta el juego. Cualquier equipo debe derrotar a Scott Irvine, así como al enemigo DarkNite, portador de una de las Cartas de Dios, Obelisk el Atormentador en la historia de Yugi y Slifer el Dragón del Cielo en la de Kaiba. Después de superar una historia, la otra historia se vuelve más difícil, con monstruos de mayor nivel. En este modo más difícil, hay un villano adicional, Nitemare, que tiene la Carta de Dios en el nivel 99.

La historia de Joey es una precuela de la de Yugi y presenta algunos personajes secundarios de las otras historias. Su villano principal es Marik Ishtar , quien usa al Dragón Alado de Ra bajo la manipulación de Scott. Esta historia termina con el personaje enfrentándose a Kaiba, Mokuba, Marthis y 4 Marshals.

Jugabilidad

En el Reino de Falsebound , el jugador controla un ejército de Marshals opuesto a un ejército de Marshals enemigos. Cada guerrero comanda hasta tres Monstruos de Duelo. Los Monstruos de Duelo individualmente tienen poder de Ataque y poder de Defensa, y también tienen HP y AP, este último representa cuántos turnos pueden tomar en batalla. Los monstruos pueden llevar objetos a la batalla con varios efectos, como aumentar sus estadísticas o recuperar su salud. Los Marshals tienen una afinidad hacia ciertos tipos de monstruos, representados por un orbe de color; cuanto más cercano sea el color del orbe de un monstruo al de un Marshal, mayores serán las estadísticas de ese monstruo. El servicio continuo bajo un Marshal cambiará gradualmente la afinidad de un monstruo. Los monstruos también pueden tener habilidades únicas o ataques con mecánicas especiales, como golpear a múltiples objetivos o hacer daño adicional a ciertos tipos de enemigos. [2]

Los jugadores dirigen a su ejército de Marshals en un campo contra los Marshals enemigos y los hacen avanzar hacia las bases ocupadas por el otro equipo. Cuando dos Marshals se encuentran en rango de alcance, su equipo de Duel Monsters lucha. Cualquier Marshal que resulte victorioso, permanece en su posición en el mapa mientras que el Marshal derrotado es enviado a la base aliada más cercana para recuperar lentamente su fuerza. En las bases aliadas, el jugador puede gastar dinero para mejorar la base con instalaciones, incluida la aceleración de la tasa de curación de los Marshals allí o tiendas para comprar artículos. El objetivo suele ser empujar a las fuerzas aliadas del jugador a la base central del enemigo y capturarla.

Modo desafío

El juego también incluye un Modo Desafío que consiste enteramente en batallas, donde el jugador tiene que luchar contra varios personajes de la campaña, como Joey, Kaiba y Yugi.

Recepción

El juego recibió "críticas generalmente desfavorables" según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [3]

Referencias

  1. ^ van Leuveren, Luke (22 de noviembre de 2004). «Lista de lanzamientos australianos actualizada: 22/11/04». PALGN . PAL Gaming Network. Archivado desde el original el 27 de noviembre de 2004 . Consultado el 29 de junio de 2023 .
  2. ^ Konami (2004), Manual de instrucciones de Yugioh The Falsebound Kingdom EU, páginas 40-42
  3. ^ ab "Reseñas de Yu-Gi-Oh! The Falsebound Kingdom para GameCube". Metacritic . Archivado desde el original el 26 de septiembre de 2015. Consultado el 7 de octubre de 2015 .
  4. ^ Kato, Matthew (enero de 2004). «Yu-Gi-Oh! The Falsebound Kingdom». Game Informer . N.º 129. pág. 141. Archivado desde el original el 18 de abril de 2009. Consultado el 7 de octubre de 2015 .
  5. ^ DJ Dinobot (3 de diciembre de 2003). «Reseña de Yu-Gi-Oh The Falsebound Kingdom para GameCube en GamePro.com». GamePro . Archivado desde el original el 13 de diciembre de 2004. Consultado el 7 de octubre de 2015 .
  6. ^ Davis, Ryan (13 de enero de 2004). «Reseña de Yu-Gi-Oh! The Falsebound Kingdom». GameSpot . Archivado desde el original el 4 de abril de 2016. Consultado el 7 de octubre de 2015 .
  7. ^ Steinberg, Steve (6 de diciembre de 2003). «GameSpy: Yu-Gi-Oh!: The Falsebound Kingdom». GameSpy . Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2005. Consultado el 7 de octubre de 2015 .
  8. ^ Tha Wiz (24 de noviembre de 2003). «Reseña de Yu-Gi-Oh! The Falsebound Kingdom - GameCube». GameZone. Archivado desde el original el 17 de abril de 2009. Consultado el 7 de octubre de 2015 .
  9. ^ Irwin, Mary Jane (14 de noviembre de 2003). «Yu-Gi-Oh! The Falsebound Kingdom». IGN . Archivado desde el original el 3 de octubre de 2015. Consultado el 7 de octubre de 2015 .
  10. ^ "Yu-Gi-Oh! El reino de los falsos vínculos". Nintendo Power . Vol. 174. Diciembre de 2003. pág. 146.
  11. ^ "Yu-Gi-Oh! The Falsebound Kingdom para GameCube". GameRankings . Archivado desde el original el 9 de septiembre de 2015. Consultado el 7 de octubre de 2015 .

Enlaces externos