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Yorite Konoha wa Kurenai ni

Yorite Konoha wa Kurenai ni (縁りて此の葉は紅に) es una novela visual para adultos creada por el desarrollador de juegos japonés Lump of Sugar y lanzada el 26 de enero de 2018. [1] La jugabilidad en Yorite Konoha wa Kurenai ni sigue un Línea argumental ramificada que ofrece escenarios predeterminados y opciones para que el jugador elija sus acciones. El juego se centra principalmente en el atractivo de los cuatro personajes femeninos principales.

Como se Juega

Jugabilidad típica de Yorite Konoha wa Kurenai Ni, que muestra diálogos y sprites de personajes. De izquierda a derecha: Ikaruga Kazuha, Tarumi Konoha y Sasaura Suzuna.

Yorite Konoha wa Kurenai ni es una novela visual romántica en la que el jugador asume el papel de Seiji Sasaura. La mayor parte del juego se dedica a leer texto, que representa el diálogo de la historia y los pensamientos internos de Seiji. [2] El texto se muestra junto con los sprites de los personajes. El jugador encuentra diferentes obras de arte generadas por computadora a lo largo del juego. [2] Tiene múltiples rutas diferentes para que la historia tome en función de las decisiones del jugador. El juego gira en torno a las cuatro heroínas principales, siguiendo una trama ramificada donde el jugador elige diferentes "rutas" para cada uno de los personajes. El juego consiste casi en su totalidad en sprites del juego que se muestran junto con texto, para aclarar las emociones de los personajes. También hay escenas generadas por computadora previamente renderizadas , a menudo en puntos cruciales de la historia. El juego muestra al personaje principal realizando actos sexuales con los cuatro personajes principales. [2]

Trama

Configuración

La historia se desarrolla en un mundo donde los humanos y los seres denominados "Mahoroi" coexisten en la Tierra. [3] Los Maharoi poseen características animales y habilidades espirituales y viven más tiempo en comparación con sus homólogos humanos. Los humanos hemos convivido con estos seres durante cientos de años. La historia se desarrolla en su totalidad en la ciudad de Tsugumomi, con eventos que tienen lugar en varios lugares de la casa de Konoha y al aire libre en el bosque. La historia se desarrolla durante el otoño. [4]

Historia y personajes

La historia sigue a Sasaura Seiji (笹浦 清司) , el personaje principal, mientras se muda a la ciudad de Tsugumomi porque sus padres necesitan pasar tiempo en el extranjero por negocios. Se quedan con una amiga de la familia, llamada Konoha, quien le permite quedarse en su casa. Seiji solía vivir allí cuando era joven, pero ha perdido todo recuerdo de esa época. La historia comienza con Seiji y su hermana, llamada Sasaura Suzuna (笹浦 すずな) , están en un tren camino a Tsugumomi. Se presenta a Suzuna teniendo una relación cercana y amorosa con su hermano Seiji. [1] Cuando llegan a la casa de Konoha, conocen a Ikaruga Kazuha (斑鳩 和羽) , una criada empleada a tiempo parcial en la casa de Konoha que se muestra inepta y tiene una personalidad estoica. [5] [6] Ella lleva a Seiji y Suzuna a la habitación de Konoha, donde conocen a Tarumi Konoha (稜未 小乃葉) , una mitad Mahoroi que tiene más de 200 años y apariencia infantil. También conocen a Kinari Momiji (木那里 もみじ) en el pueblo de Tsugumomi, quien ha olvidado todo sobre sí misma excepto su propio nombre y que el personaje principal es su "maestro". [5] [7] [8] La historia luego se bifurca en cuatro rutas diferentes, una para cada personaje.

En la ruta de Suzuna, ella se muestra perezosa (incluso deja de vestirse para que lo haga su hermano) y tiene una personalidad traviesa, constantemente burlándose y tratando de seducir a su hermano. [5] [9] El protagonista comenta que su personalidad le recuerda al Gato de Cheshire . Se muestra que está perdidamente enamorada de él, pero cada vez que él la confronta, ella actúa nerviosa y a la defensiva. Tiene mucha envidia de Momiji y su franqueza con Seiji. En la ruta de Momiji, la dinámica del "amo y la mascota" recorre todo el arco argumental. Mojimi y Seiji se vuelven más cercanos a lo largo de la historia, e incluso cuando Seiji intenta distanciarse de ella (por su propio bien), ella le ruega estar con él nuevamente. La segunda mitad de su historia se centra en su verdadera identidad, que también se revela en la ruta común. Es muy expresiva y siente fuertes emociones hacia el protagonista, sin mostrar inhibiciones y falta de comprensión de las normas sociales. También es excitable y muestra comportamientos parecidos a los de un perro, por ejemplo: salir a caminar, jugar a buscar, ser acariciada y beber leche. [10] En la ruta de Konoha, la historia inicial se centra en el afecto que el protagonista muestra hacia Konoha, él asume el papel de su guardián. La última parte de la historia se centra en el tiempo que pasan juntos, dando más información sobre su personalidad y la dinámica padre-hija entre ellos, así como la lucha interna de Konoha entre ser una figura materna o ser más infantil como su exterior. la apariencia sugeriría. [11] Se la muestra cariñosa con los demás a lo largo de su ruta y se muestra que tiene predilección por el alcohol por las noches. En la ruta de Kazuha, la historia se centra en el pasado del protagonista. También se detalla la historia entre las dos razas (humanos y Mahoroi) y se explica el origen de los Mahoroi. La protagonista también le enseña a pensar de manera más positiva sobre la vida, ya que está extremadamente preocupada de que sus poderes Mahoroi sean demasiado débiles. Los personajes también la ayudan con sus deberes de empleada doméstica cuando comete un error. [12]

El juego también tiene tres personajes secundarios: Ehoku Minori (江北 実) , Kouzu Iehisa (鴻洲 家久) y Kurishima Hoozuki (栗島 ほおずき) . Minori es la compañera de clase de Seiji, se la describe como misteriosa y siempre está "al borde de su asiento". [13] Ieshia se hace amiga de Seiji después de que él se muda a la escuela de Seiji. Se le describe como "un chico guapo y deportista", pero por dentro no lo es. [14] Kurishima, aunque de apariencia joven, es muy maduro. Ella es muy seria y hace un buen equilibrio para la Konoha más relajada. [15]

Desarrollo y lanzamiento

Yorite Konoha wa Kurenai ni fue desarrollado por Lump of Sugar . La historia del juego fue escrita por Mizuki Satori, Tetsujin y Yoshii Hajime, con diseños artísticos de Moekibara Fumitake y Kanade Nakoto. [dieciséis]

Mizuki y Moekibara trabajaron juntos en la creación de una novela ligera y Mizuki quedó satisfecho con la actuación de Moekibara, por lo que quiso trabajar con él nuevamente para el desarrollo del juego. [3] Se inspiraron en las opiniones de los usuarios y del personal durante el proceso de desarrollo. Por ejemplo, Kemonomimi heroines es un tema que se añadió al juego tras seguir los consejos de los usuarios. [6]

Según el productor, KawausoP, el concepto de Yorite Konoha wa Kurenai ni es "convivencia y coprosperidad entre diferentes especies". [3] El título es una metáfora de la historia misma. Yo (, literalmente ' destino de dos personas ' ) se refiere a la conexión divina entre el protagonista y las heroínas, y Konoha wa Kurenai ni (此の葉は紅に, literalmente ' esta hoja se vuelve roja ' ) se refiere al arco del personaje. a lo largo del juego, describiendo a los personajes como hojas metafóricas que cambian y maduran con el tiempo. [3]

Moekibara pudo diseñar los personajes del juego "libremente". Dibujó a los personajes basándose en su "personalidad y atmósfera". En la entrevista, Moekibara describió el escenario de fondo de Yorite Konoha wa Kurenai ni como "una mezcla de tradiciones japonesas y cultura moderna", por lo que también diseñó la vestimenta del personaje basándose en esta atmósfera. [3] Moekibara dio como ejemplo el disfraz de sirvienta de Kazuha; Dijo que su disfraz fue diseñado con una mezcla de Hakama y Apron . [5] Durante otra entrevista, Moekibara explicó que diseñaron Kemonomimi de heroínas para que fueran esponjosas y pudieran encajar con la atmósfera del juego en su conjunto. [5] También prestaron atención a los rasgos animales y la vestimenta de las heroínas cuando se trataba de escenas eróticas, dijo que buscaba "la sensación de chaku-ero (着エロ, transl. erótica sin desnudos) ". [5]

El juego se pudo reservar en el sitio web de Lump of Sugar desde el 25 de agosto de 2017. [17] Realizaron una campaña para los clientes que reservaron el juego desde el 25 de agosto de 2017 hasta el 3 de diciembre de 2017, en donde les ofrecieron un cartel con Momiji impreso. [18] [19] Lump of Sugar lanzó por primera vez una prueba gratuita del juego para descargar el 24 de noviembre de 2017. [20] Se llevaron a cabo múltiples programas de entrevistas y reuniones de distribución en todo Japón hasta el 22 de diciembre de 2017, en las que Yorite Konoha wa Se entregan obsequios relacionados con Kurenai ni . [21] [22] [19]

Lump of Sugar lanzó la edición de descarga, la edición limitada de primera prensa y la edición premium de Yorite Konoha wa Kurenai ni el 26 de enero de 2018, compatibles hasta Windows 7 / 8.1 / 10 . [23] La edición Premium del juego incluía algunos obsequios, como un estuche para llaves y un calendario . [19] [24] Mercancías como portadas y carteles de dakimakura también se incluyeron como bonificaciones cuando los clientes compraron el juego en Sofmap y otras tiendas. [21] Se lanzó una edición regular el 9 de marzo de 2018. [25] El 25 de diciembre de 2020, se lanzó una edición popular del juego, que tenía un precio más bajo que otras ediciones del juego. [a]

Música

El tema de apertura del juego, Akari no Arika (アカリノアリカ) , fue creado por Kokomi y Mizuno Daisuke, cantado por Kicco. [28] [6] La versión completa de la canción no se reproduce durante el juego, pero con el juego se lanzó un CD que contiene la versión completa y otras canciones del juego. [29] También se produjo un álbum con la banda sonora original en dos CD . [30]

Recepción

En Getchu.com, un redistribuidor de novelas visuales y productos de anime, la primera edición limitada y la edición premium del juego se clasificaron como el quinto y octavo juego bishōjo más vendido durante el mes de su lanzamiento. [31] Según las revistas japonesas Megastore y BugBug , fue el mejor y segundo juego bishōjo más vendido cuando apareció por primera vez en el ranking mensual, respectivamente. [32] [33] [b] La banda sonora del juego ocupó el noveno lugar en la "Categoría de música" de los Bishōjo Game Awards 2018. [34]

Panzer Komori de TG Smart comparó su escenario con Tayutama: Kiss on my Deity antes del lanzamiento y señaló que los puntos de venta del juego son las heroínas Kemonomimi y los gráficos por computadora. Esperaba que el juego tuviera una historia de amor bien hecha y una atmósfera romántica. También tenía curiosidad sobre si el juego haría felices a los fanáticos de Lump of Sugar debido a la configuración similar. [3] Nekoko de BugBug publicó una reseña positiva del juego. Escribió que las heroínas Kemonomimi diseñadas por Moekibara eran "muy lindas" y consideró la apariencia de Konoha, que describió como "infantil" y dijo que ella era su personaje favorito en general. Nekoko también elogió las relaciones entre los personajes, que cree que estaban bien retratadas. [1]

Cuando BugBug presentó Wakaba-iro no Quartet , otra novela visual desarrollada por Lump of Sugar, señaló que la popularidad de Moekibara se basaba en su actuación en Tayutama y Yorite Konoha wa Kurenai ni . [35]

Notas

  1. ^ Originalmente, tenía un precio de 8.800 y 1.5800 yenes , [23] [26] la edición popular tenía un precio de 3.800 yenes. [27]
  2. ^ BugBug , Megastore y Getchu.com tienen diferentes rangos de fechas en la clasificación mensual. En este caso, el rango de fechas de BugBug es del 16 de un mes al 15 del mes siguiente. Para Megastore , es del día 11 de un mes al 10 del mes siguiente. Para Getchu.com, es desde principios de mes hasta finales de mes.

Referencias

  1. ^ a B C 縁りて此の葉は紅に. BugBug (en japonés). vol. 284. 2018-04-01. pag. 127.
  2. ^ abc Terrón de azúcar . Yorite Konoha wa Kurenai ni ( Windows ) (en japonés).
  3. ^ abcdef "【TG SCOOP】 Trozo de azúcar最新作はケモ耳少女とのイチャラブ純愛ADV♪". TG Smart (en japonés). Kadokawa . 2017-08-21. Archivado desde el original el 26 de agosto de 2017 . Consultado el 17 de julio de 2022 .
  4. ^ "君と繋ぐ慕情浪漫アドベンチャー!ランプオブシュガー『縁りて此の葉は紅に』が本日.発売". moedigi (en japonés). 26 de enero de 2018. Archivado desde el original el 13 de junio de 2021 . Consultado el 1 de agosto de 2022 .
  5. ^ abcdef 縁りて此の葉は紅に. BugBug (en japonés). vol. 278. 2017-10-01. págs. 52–57.
  6. ^ a B C 縁りて此の葉は紅に.メガストア(en japonés). vol. 297. 2018-02-01. págs. 28-31.
  7. ^ "自称ペットにケモミミ保護者♪『縁りて此の葉は紅に』ヒロイン紹介!". Dengeki Hime (en japonés). 2017-11-21. Archivado desde el original el 26 de noviembre de 2017 . Consultado el 31 de julio de 2022 .
  8. ^ "ケモミミ美少女がペットになった!? Terrón de azúcar『縁りて此の葉は紅に』".電撃姫(en japonés). 23 de agosto de 2017. Archivado desde el original el 26 de noviembre de 2017 . Consultado el 2 de agosto de 2022 .
  9. ^ 笹浦 すずな.縁りて此の葉は紅に Sitio web oficial (en japonés). Terrón de azúcar . Consultado el 30 de julio de 2022 .
  10. ^ 木那里 もみじ.縁りて此の葉は紅に Sitio web oficial (en japonés). Terrón de azúcar . Consultado el 30 de julio de 2022 .
  11. ^ 稜未 小乃葉.縁りて此の葉は紅に Sitio web oficial (en japonés). Terrón de azúcar . Consultado el 30 de julio de 2022 .
  12. ^ 斑鳩 和羽.縁りて此の葉は紅に Sitio web oficial (en japonés). Terrón de azúcar . Consultado el 30 de julio de 2022 .
  13. ^ "江 北 実". Sitio web oficial de Terrón de Azúcar (en japonés). Terrón de azúcar . Consultado el 3 de agosto de 2022 .
  14. ^ "鴻洲 家久". Sitio web oficial de Terrón de Azúcar (en japonés). Terrón de azúcar . Consultado el 3 de agosto de 2022 .
  15. ^ "栗島 ほお ず き". Sitio web oficial de Terrón de Azúcar (en japonés). Terrón de azúcar . Consultado el 3 de agosto de 2022 .
  16. ^ 縁りて此の葉は紅に. BugBug (en japonés). vol. 280. 2017-12-01. pag. 85.
  17. ^ "Campaña".縁りて此の葉は紅に sitio web oficial (en japonés). Yorite Konoha Wa Kurenai Ni . Consultado el 31 de julio de 2022 .
  18. ^ 『縁りて此の葉は紅に』寝起きもみじの色紙が貰える予約キャンペーンが決定!. Dengeki Hime . 2017-08-23. Archivado desde el original el 23 de agosto de 2017 . Consultado el 4 de agosto de 2022 .
  19. ^ abc 縁りて此の葉は紅に プレミアムパック.エロゲーム特典.com (en japonés) . Consultado el 17 de julio de 2022 .
  20. ^ Terrón de azúcar最新作『縁りて此の葉は紅に』体験版を公開. Dengeki Hime (en japonés). 2017-11-24. Archivado desde el original el 24 de noviembre de 2017 . Consultado el 17 de julio de 2022 .
  21. ^ ab 癖になる! 甘苦コーヒータイム.メガストア(en japonés). vol. 296. 2018-01-01. págs. 38–39.
  22. ^ 体験版のURLつきスティックポスターとかが貰えちゃう。Terrón de azúcar「よりくれ」全国キャラバン!. Dengeki Hime . 2017-11-14. Archivado desde el original el 26 de noviembre de 2017 . Consultado el 3 de agosto de 2022 .
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  27. ^ 縁りて此の葉は紅に 普及版. Moepedia (en japonés) . Consultado el 17 de julio de 2022 .
  28. ^ ¡¡ 2018 年 の 名 曲 ・ 神 曲 が ズ ラ リ!! 人気コンピCDシリーズ最新作『Symphony Sounds Generation 2018』がリリース. bugbug.news (en japonés). 2020-05-21 . Consultado el 17 de julio de 2022 .
  29. ^ Kicco (10 de diciembre de 2017). "Kiccoが歌う『縁りて此の葉は紅に』OP曲、「アカリノアリカ」を公開しました!". Sitio web oficial de Kicco (en japonés). Kicco. pag. 1. Archivado desde el original el 23 de noviembre de 2020 . Consultado el 30 de julio de 2022 .
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