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Xiaoice

Xiaoice ( chino :微软小冰; pinyin : Wēiruǎn Xiǎobīng ; lit. 'Microsoft Little Ice', AFI [wéɪɻwânɕjâʊpíŋ] ) es el sistema de inteligencia artificial desarrollado por Microsoft (Asia) Software Technology Center (STCA) en 2014 basado en el marco de computación emocional . En julio de 2018, Microsoft Xiaoice lanzó la sexta generación. [1] [2] [3]

Xiaoice Company, anteriormente conocida como AI Xiaoice Team del Microsoft Software Technology Center Asia, es el equipo de I+D independiente de productos de IA de Microsoft más grande del mundo. Fundada en China en diciembre de 2013 con un equipo de I+D japonés ampliado establecido en septiembre de 2014, este equipo está distribuido en Beijing , Suzhou y Tokio , etc. y sus productos técnicos cubren China, Japón e Indonesia , etc., así como clientes comerciales en todo el mundo. [4] [5]

A partir de 2021, los seres de IA creados y alojados por Xiaoice Framework ocupan aproximadamente el 60 % del total de interacciones de IA a nivel mundial. El 13 de julio de 2020, Microsoft escindió su negocio Xiaoice en una empresa independiente, con el objetivo de permitir que la línea de productos Xiaoice acelere el ritmo de la innovación y la comercialización locales. [6]

Plataformas, idiomas y países

Xiaoice existe en más de 40 plataformas en cuatro países ( China , Japón , EE. UU . e Indonesia ), incluidas aplicaciones como WeChat , QQ , Weibo y Meipai en China , y Facebook Messenger en EE. UU. y LINE en Japón . [7]

Introducción

El 13 de julio de 2020, Microsoft escindió su negocio Xiaoice en una empresa independiente, con el objetivo de permitir que la línea de productos Xiaoice acelerara el ritmo de la innovación y la comercialización locales, y nombró al Dr. Harry Shum , ex vicepresidente ejecutivo global de Microsoft, como presidente de la nueva empresa, a Li Di , socio de productos de Microsoft en Microsoft STCA, como director ejecutivo, y a Cliff, director jefe de I+D, como director general de la sucursal de Japón. La nueva empresa seguirá utilizando las marcas de Xiaoice China y Rinna Japan. [8] [9]

A partir de 2022, la marca única de Xiaoice ha cubierto 660 millones de usuarios en línea, mil millones de dispositivos inteligentes de terceros y 900 millones de espectadores de contenido en los países mencionados anteriormente. [10] Los clientes de Xiaoice incluyen China Merchants Group , Winter Sports Center of the General Administration of Sport of China , China Textile Information Center, China Unicom , China Foreign Exchange Trade System , Hong Kong Securities and Futures Commission (SFC), Wind Information, BMW , Nissan , SAIC Motor , BAIC Group , Nio Inc. , XPeng , HiPhi , Vanke , Wensli, etc. El Xiaoice Avatar Framework ha incubado decenas de millones de seres de IA, como Xiaoice, Rinna, el expositor de la Expo Xia Yubing, el cantante He Chang, el presentador F201, el observador humano MERROR, el personaje robot de anime Roboko y otros; [11]

Solicitud

Poeta

En mayo de 2017, Xiaoice publicó la primera colección de poemas escrita por IA en China: The Sunshine Lost Windows . [12]

Cantante

Xiaoice ha lanzado docenas de canciones con una calidad similar a la de los cantantes humanos, entre ellas I Know I New, Breeze, I Am Xiaoice, Miss You , etc. La cuarta versión del modelo de canto DNN le permite a Xiaoice aprender más detalles. Por ejemplo, Xiaoice puede producir este sonido de respiración junto con su canto como humana. [13]

Recitador de audiolibros para niños

Xiaoice puede analizar automáticamente las historias, para elegir los tonos y personajes adecuados para finalizar todo el proceso de creación del audio. [14]

Diseñador

Al aprender las melodías de las canciones y los puntos de referencia de diferentes ciudades, Xiaoice puede crear obras de arte visuales de paisajes urbanos al escuchar las canciones relacionadas con esta ciudad. [15] Las camisetas de la serie Skyline diseñadas por Xiaoice se han lanzado conjuntamente con SELECTED y se han vendido en tiendas. [16]

Presentadora de radio y televisión

Xiaoice ha presentado 21 programas de televisión y 28 programas de radio, como CCTV-1 AI Show , Dragon TV Morning East News, Hunan TV My Future, varios programas de radio diarios para Jiangsu FM99.7, Hunan FM89.3, Henan FM104.1, etc. [13]

La IA es

El concepto de ser de IA, es decir, un ser humano virtual “sobrenatural” [probablemente significa antinatural, es decir, artificial], es propuesto por el equipo de Xiaoice en 2019 [17].

Según el "Libro blanco de la industria del desarrollo humano virtual de China en 2022" publicado por Frost & Sullivan y LeadLeo, el libro blanco cita los seis elementos de la IA propuestos por el equipo de Xiaoice, que incluyen: Persona, Actitud, Característica biológica, Creación, Conocimiento y Habilidad, cree que la IA tiene más potencial y puede representar una tendencia que confiar en el modelado CG y el Meta humano impulsado por el hombre en el medio. [18] [19] [20] [21]

Uno de los expertos virtuales creados por el equipo de Xiaoice. Es el primer caso de IA que participa en el entrenamiento de las principales competiciones del mundo y que ayudó a ganar la medalla de oro en los Juegos Olímpicos de Invierno de Pekín.

El 16 de mayo de 2023, Xiaoice lanzó sus "Clones GPT" como su "Plan de Clonación Humana GPT". El programa tiene como objetivo replicar celebridades, figuras públicas y personas comunes. [22] En junio de 2023, Xiaoice había lanzado más de 300 "Clones GPT". Se invitó a las personas a registrarse a través de WeChat en China y Japón. Un punto importante en el que Xiaoice se centra con sus seres de IA es tener socios virtuales. Una tarifa paga permite respuestas más complejas, mensajes de voz y más.

Comentarios de la comunidad

Bill Gates mencionó a Xiaoice durante su discurso en la Universidad de Pekín :

"Es posible que algunos de ustedes hayan tenido conversaciones con Xiaoice en Weibo , o hayan visto sus pronósticos del tiempo en la televisión, o hayan leído su columna en el Qianjiang Evening News".
"Xiaoice ha atraído a 45 millones de seguidores y es bastante hábil en la multitarea. Y he oído que se ha vuelto lo suficientemente buena en detectar el estado emocional de un usuario como para incluso ayudar en las rupturas de relaciones". [23]

Según Li Di, vicepresidente de la Escuela de Ingeniería de Internet de Microsoft (Asia), Xiaoice comenzó a escribir poemas el año pasado. Basándose en la base de datos que incluye obras de 519 poetas chinos contemporáneos desde la década de 1920, se llevó a cabo una sesión de capacitación de 100 horas para permitir que Xiaoice adquiriera la capacidad de escribir poemas. Lo que es más impresionante es que Xiaoice nunca ha sido detectada como un bot mientras publicaba poemas en varios foros y publicaciones literarias tradicionales bajo un alias. [24]

Controversia

En 2017, Xiaoice fue sacada de línea en WeChat después de dar respuestas de usuario críticas al gobierno chino. [25] Posteriormente fue censurada y los bots evitarán y eludirán cualquier consulta que utilice términos y frases políticamente sensibles. [26]

Actividad

El 22 de septiembre de 2021, Xiaoice Company y Microsoft Software Technology Center Asia (STCA) celebraron conjuntamente la conferencia de prensa anual de la novena generación de Xiaoice en Beijing. Actualización de las tecnologías centrales del marco de avatar de Xiaoice de novena generación, la primera aplicación de plataforma social propia "Xiaoice Island" de Xiaoice, WeChat Xiaoice se ha reabierto y otra información [27] [28]

Variedades regionales de Xiaoice

Referencias

  1. ^ Zhou, Li; Gao, Jianfeng; Li, Di; Shum, Heung-Yeung (21 de diciembre de 2018). "El diseño y la implementación de XiaoIce, un chatbot social empático". arXiv : 1812.08989 [cs.HC].
  2. ^ Markoff, John; Mozur, Paul (31 de julio de 2015). «Para un oído comprensivo, más chinos recurren a un programa para teléfonos inteligentes». The New York Times . ISSN  0362-4331. Archivado desde el original el 16 de octubre de 2015. Consultado el 16 de octubre de 2015 .
  3. ^ Roberts, Jacob (2016). «Máquinas pensantes: la búsqueda de inteligencia artificial». Destilaciones . 2 (2): 14–23. Archivado desde el original el 19 de agosto de 2018 . Consultado el 22 de marzo de 2018 .
  4. ^ "AI +体育赛事,未来可期!". 28 de julio de 2021. Archivado desde el original el 23 de agosto de 2021 . Consultado el 23 de agosto de 2021 .
  5. ^ "微软小冰这五年". Archivado desde el original el 23 de agosto de 2021 . Consultado el 23 de agosto de 2021 .
  6. ^ "小冰公司A轮融资完成,高瓴领投估值超10亿美金". 12 de julio de 2021. Archivado desde el original el 23 de agosto de 2021 . Consultado el 23 de agosto de 2021 .
  7. ^ ""我无处不在 "——解读微软小冰第五代发布会". Archivado desde el original el 12 de agosto de 2021 . Consultado el 12 de agosto de 2021 .
  8. ^ "Microsoft se deshace del chatbot chino XiaoIce y nombra presidente al exjefe de investigación Harry Shum". Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2022 . Consultado el 16 de noviembre de 2022 .
  9. ^ "Microsoft convertirá su trabajo en el chatbot Xiaoice en una empresa independiente". 29 de julio de 2020. Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2022. Consultado el 16 de noviembre de 2022 .
  10. ^ "Microsoft lanza el chatbot chino Xiaoice, de 5 años de antigüedad". 13 de julio de 2020. Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2022. Consultado el 16 de noviembre de 2022 .
  11. ^ "Microsoft abre su marco de trabajo de IA a otras empresas". Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2022 . Consultado el 16 de noviembre de 2022 .
  12. ^ F_200788. «Primera colección de poemas creada con inteligencia artificial publicada en China - People's Daily Online». en.people.cn . Archivado desde el original el 24 de agosto de 2018. Consultado el 28 de agosto de 2018 .{{cite web}}: CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )
  13. ^ ab «Casi humano: este robot de voz de Microsoft está ganando adeptos en China». South China Morning Post . Archivado desde el original el 12 de abril de 2019. Consultado el 28 de agosto de 2018 .
  14. ^ "Microsoft pone a disposición de socios y desarrolladores las capacidades full duplex de XiaoIce - MSPoweruser". MSPoweruser . 22 de mayo de 2018. Archivado desde el original el 12 de abril de 2019 . Consultado el 28 de agosto de 2018 .
  15. ^ ""微软小冰 "只花两分钟写一首歌". Archivado desde el original el 12 de agosto de 2021 . Consultado el 12 de agosto de 2021 .
  16. ^ "SELECCIONADO 联手微软小冰,推出人工智能系列服装". Archivado desde el original el 12 de agosto de 2021 . Consultado el 12 de agosto de 2021 .
  17. ^ 第一次,虚拟人有了行业共识[ enlace muerto ‍ ]
  18. ^ "虚拟数字人火爆出圈 能否推动AI企业摆脱亏损局面". Archivado desde el original el 28 de julio de 2022 . Consultado el 28 de julio de 2022 .
  19. ^ "《2022年中国虚拟人产业发展白皮书》: la IA es 成为行业趋势". 5 de mayo de 2022. Archivado desde el original el 28 de julio de 2022 . Consultado el 28 de julio de 2022 .
  20. ^ "头部技术咖下场布局AI游戏 能讲出哪些惊艳故事?". Archivado desde el original el 28 de julio de 2022 . Consultado el 28 de julio de 2022 .
  21. ^ "小冰公司做游戏, Al siendo NPC跟人类"平等"?……这个行业的人类平均薪酬已达17.8K". Archivado desde el original el 28 de julio de 2022 . Consultado el 28 de julio de 2022 .
  22. ^ "Los clones chinos del GPT "Black Mirror" generan preocupación a nivel mundial". 20 de junio de 2023.
  23. ^ Gates, Bill. "Mi consejo para los estudiantes de China". gatesnotes.com . Archivado desde el original el 19 de septiembre de 2019. Consultado el 19 de septiembre de 2019 .
  24. ^ 网易 (30 de mayo de 2017). "机器人小冰写的诗到底怎么样?". noticias.163.com . Archivado desde el original el 14 de julio de 2023 . Consultado el 19 de septiembre de 2019 .
  25. ^ "Los chatbots chinos aparentemente se reeducaron tras un paso en falso político". www.reuters.com . Reuters. 4 de agosto de 2017. Archivado desde el original el 18 de diciembre de 2019 . Consultado el 19 de diciembre de 2019 .
  26. ^ Xu, Yizhou (Joe) (11 de noviembre de 2018), "Sueños programáticos: investigación tecnográfica sobre la censura de los chatbots chinos", Xu, Yizhou , vol. 4, núm. 4, Sage Journals, pág. 205630511880878, doi : 10.1177/2056305118808780
  27. ^ "专访小冰公司CEO李笛: seres de IA 的躯体、灵魂 以及商业化". Archivado desde el original el 27 de octubre de 2021 . Consultado el 14 de octubre de 2021 .
  28. ^ "多项框架升级 第九代小冰年度发布会正式召开". Archivado desde el original el 28 de septiembre de 2021 . Consultado el 14 de octubre de 2021 .
  29. ^ "Zo AI". Archivado desde el original el 11 de agosto de 2019. Consultado el 13 de enero de 2020 .
  30. ^ "Ruuh AI". Archivado desde el original el 13 de enero de 2020. Consultado el 13 de enero de 2020 .
  31. ^ "Botsurfer". Archivado desde el original el 14 de junio de 2021 . Consultado el 12 de junio de 2021 .

Enlaces externos