stringtranslate.com

Código X

Xcode es el entorno de desarrollo integrado (IDE) de Apple para macOS , utilizado para desarrollar software para macOS, iOS , iPadOS , watchOS , tvOS y visionOS . Se lanzó inicialmente a fines de 2003; la última versión estable es la versión 16, lanzada el 16 de septiembre de 2024, y está disponible de forma gratuita a través de Mac App Store y el sitio web de Apple Developer . [4] Los desarrolladores registrados también pueden descargar versiones preliminares y versiones anteriores de la suite a través del sitio web de Apple Developer. [5] Xcode incluye herramientas de línea de comandos que permiten el desarrollo al estilo UNIX a través de la aplicación Terminal en macOS. [6] También se pueden descargar e instalar sin la GUI .

Antes de Xcode, Apple ofrecía a los desarrolladores Project Builder e Interface Builder para desarrollar aplicaciones para Mac OS X.

Características principales

Xcode admite código fuente para los lenguajes de programación : Swift , C++ , Objective-C , Objective-C++ , Java , AppleScript , Python , Ruby , ResEdit (Rez) y C , con una variedad de modelos de programación, incluidos, entre otros, Cocoa , Carbon y Java. Terceros han agregado soporte para GNU Pascal , [7] Free Pascal , [8] Ada , [9] C# , [10] Go , [11] Perl , [12] y D. [13 ]

Xcode puede crear archivos binarios gordos ( binarios universales ) que contienen código para múltiples arquitecturas con el formato ejecutable Mach-O . Estos ayudaron a facilitar las transiciones de PowerPC de 32 bits a PowerPC de 64 bits , de PowerPC a Intel x86 , de Intel de 32 bits a 64 bits y, más recientemente, de Intel x86 a Apple Silicon al permitir que los desarrolladores distribuyan una sola aplicación a los usuarios y dejar que el sistema operativo elija automáticamente la arquitectura adecuada en tiempo de ejecución. Usando el SDK de iOS , el SDK de tvOS y el SDK de watchOS, Xcode también se puede usar para compilar y depurar aplicaciones para iOS , iPadOS , tvOS y watchOS .

Xcode incluye la herramienta GUI Instruments , que se ejecuta sobre un marco de seguimiento dinámico, DTrace , creado por Sun Microsystems y lanzado como parte de OpenSolaris .

Xcode también integra soporte integrado para la gestión de código fuente mediante el sistema y protocolo de control de versiones Git , lo que permite al usuario crear y clonar repositorios Git (que pueden alojarse en sitios de alojamiento de repositorios de código fuente como GitHub , Bitbucket y Perforce , o autoalojarlos usando software de código abierto como GitLab ), y confirmar , enviar y extraer cambios, todo desde Xcode, automatizando tareas que tradicionalmente se realizarían usando Git desde la línea de comandos .

Composición

La aplicación principal de la suite es el entorno de desarrollo integrado (IDE), también llamado Xcode. La suite Xcode incluye la mayor parte de la documentación para desarrolladores de Apple y el Interface Builder integrado , una aplicación utilizada para construir interfaces gráficas de usuario . Hasta Xcode 4.1, la suite Xcode incluía una versión modificada de GNU Compiler Collection . En Xcode 3.1 hasta Xcode 4.6.3, incluía el compilador LLVM-GCC, con interfaces de GNU Compiler Collection y un generador de código basado en LLVM . [14] En Xcode 3.2 y posteriores, incluía el compilador Clang C/C++/Objective-C, con interfaces recién escritas y un generador de código basado en LLVM, y el analizador estático Clang . [15] A partir de Xcode 4.2, el compilador Clang se convirtió en el compilador predeterminado, [16] A partir de Xcode 5.0, Clang era el único compilador proporcionado.

Hasta Xcode 4.6.3, la suite Xcode utilizaba el depurador GNU (GDB) como back-end para el depurador del IDE . A partir de Xcode 4.3, también se proporcionó el depurador LLDB ; a partir de Xcode 4.5, LLDB reemplazó a GDB como back-end predeterminado para el depurador del IDE. [17] A partir de Xcode 5.0, GDB ya no se proporcionó. [18]

Parques infantiles

La función Playgrounds de Xcode ofrece un entorno para la experimentación y el desarrollo rápidos en el lenguaje de programación Swift . La versión original de la función fue anunciada y lanzada por Apple Inc el 2 de junio de 2014, durante la WWDC 2014. [ 19] [20]

Los Playgrounds proporcionan un campo de pruebas que muestra el código del desarrollador en tiempo real. Tienen la capacidad de evaluar y mostrar los resultados de expresiones individuales a medida que se codifican (en línea o en una barra lateral), lo que proporciona una retroalimentación rápida al programador. Este tipo de entorno de desarrollo, conocido como bucle de lectura-evaluación-impresión (o REPL), es útil para aprender, experimentar y crear prototipos rápidos. [21] [22] [23] Playgrounds fue utilizado por Apple para publicar tutoriales y visitas guiadas de Swift donde se notan las ventajas de REPL . [24] [25]

La función Playgrounds fue desarrollada por el departamento de Herramientas para desarrolladores de Apple. Según Chris Lattner , el inventor del lenguaje de programación Swift y director sénior y arquitecto del departamento de Herramientas para desarrolladores, Playgrounds estuvo "fuertemente influenciado por las ideas de Bret Victor, por Light Table y por muchos otros sistemas interactivos". [26] Playgrounds fue anunciado por Apple Inc. el 2 de junio de 2014, durante la WWDC 2014 como parte de Xcode 6 y lanzado en septiembre.

En septiembre de 2016, se lanzó la aplicación Swift Playgrounds para iPad (también disponible en macOS a partir de febrero de 2020), que incorpora estas ideas en una herramienta educativa. La función Playgrounds de Xcode continuó su desarrollo, con una nueva función de ejecución paso a paso introducida en Xcode 10 en la WWDC 2018. [ 27]

Funciones eliminadas

Anteriormente, Xcode permitía distribuir un proceso de compilación de productos en varios sistemas. Una de las tecnologías implicadas se denominaba Shared Workgroup Build (compilación de grupo de trabajo compartido) , que utilizaba el protocolo Bonjour para descubrir automáticamente los sistemas que proporcionaban servicios de compilación, y una versión modificada del producto de software libre distcc para facilitar la distribución de las cargas de trabajo. Las versiones anteriores de Xcode proporcionaban un sistema denominado Dedicated Network Builds (compilaciones de red dedicadas) . Estas características no están presentes en las versiones compatibles de Xcode.

Xcode también incluye las herramientas y los marcos WebObjects de Apple para crear aplicaciones web y servicios web Java (antes se vendían como un producto independiente). A partir de Xcode 3.0, Apple abandonó [28] el desarrollo de WebObjects dentro de Xcode; en su lugar, se debe utilizar WOLips [29] . Xcode 3 aún incluye los marcos WebObjects.

Historial de versiones

Serie 1.x

Xcode 1.0 se lanzó en el otoño de 2003. Xcode 1.0 se basó en Project Builder , pero tenía una interfaz de usuario (UI) actualizada, ZeroLink, Fix & Continue, soporte de compilación distribuida e indexación Code Sense.

La siguiente versión importante, Xcode 1.5, tenía una mejor finalización de código y un depurador mejorado.

Serie 2.x

Xcode 2.0 se lanzó con Mac OS X v10.4 "Tiger". Incluía el lenguaje de programación visual Quartz Composer , una mejor indexación de Code Sense para Java y compatibilidad con Ant . También incluía la herramienta Apple Reference Library, que permite buscar y leer documentación en línea desde el sitio web de Apple y documentación instalada en una computadora local.

Xcode 2.1 podía crear archivos binarios universales . Admitía encabezados precompilados compartidos , objetivos de pruebas unitarias, puntos de interrupción condicionales y puntos de vigilancia. También tenía un mejor análisis de dependencias.

La versión final de Xcode para Mac OS X v10.4 fue 2.5.

Serie 3.x

Xcode 3.0 se lanzó con Mac OS X v10.5 "Leopard". Los cambios notables desde la versión 2.1 incluyen [30] la herramienta de depuración DTrace (ahora llamada Instruments ), soporte de refactorización, documentación sensible al contexto y Objective-C 2.0 con recolección de basura . También admite instantáneas de proyecto, que proporcionan una forma básica de control de versiones; burbujas de mensajes, que muestran valores de depuración de errores de compilación junto con el código; y la creación de binarios fat de cuatro arquitecturas (Intel y PowerPC de 32 y 64 bits).

Xcode 3.1 fue una versión actualizada de las herramientas para desarrolladores de Mac OS X y era la misma versión incluida con el SDK de iPhone. Podía utilizarse en plataformas que no fueran Mac OS X, incluido iPhone OS 2.0. Incluía los compiladores GCC 4.2 y LLVM GCC 4.2. Otra característica nueva desde Xcode 3.0 es que la compatibilidad con SCM de Xcode ahora incluye Subversion 1.5.

Xcode 3.2 se lanzó con Mac OS X v10.6 "Snow Leopard" y no se instala en versiones anteriores de OS X. Admite análisis estático de programas , entre otras funciones. También abandona la compatibilidad oficial con versiones anteriores a iPhone OS 3.0. Pero aún es posible utilizar versiones anteriores y el simulador admite iPhone OS 2.0 a 3.1. Además, la compatibilidad con Java está "exiliada" en 3.2 para el organizador. [31]

Xcode 3.2.6 es la última versión que se puede descargar de forma gratuita para los usuarios de Mac OS X Snow Leopard (aunque no es la última versión compatible con Snow Leopard; la 4.2 sí lo es). Para descargar Xcode 3.2.6 es necesario registrarse de forma gratuita en el sitio para desarrolladores de Apple.

Serie 4.x

En junio de 2010, en la Conferencia Mundial de Desarrolladores de Apple, se anunció la versión 4 de Xcode durante el discurso sobre el Estado de la Unión de las Herramientas para Desarrolladores. La versión 4 de las herramientas para desarrolladores consolida las herramientas de edición de Xcode y el Interface Builder en una sola aplicación, entre otras mejoras. [32] [33] Apple lanzó la versión final de Xcode 4.0 el 9 de marzo de 2011. El software se puso a disposición de forma gratuita para todos los miembros registrados del programa Mac Developer de 99 dólares al año y del programa iOS Developer de 99 dólares al año. También se vendió por 4,99 dólares a los no miembros en la Mac App Store (ya no está disponible). Xcode 4.0 deja de ser compatible con muchos sistemas antiguos, incluidos todos los kits de desarrollo de software y de desarrollo PowerPC (SDK) para Mac OS X 10.4 y 10.5, y todos los SDK de iOS anteriores a la versión 4.3. El objetivo de implementación aún se puede configurar para producir binarios para las plataformas más antiguas, pero para las plataformas Mac OS, uno está limitado a crear binarios x86 y x86-64 . Más tarde, Xcode fue gratuito para el público en general. Antes de la versión 4.1, Xcode costaba $4.99. [34]

Xcode 4.1 se puso a disposición de forma gratuita el 20 de julio de 2011 (el día del lanzamiento de Mac OS X Lion ) para todos los usuarios de Mac OS X Lion en la Mac App Store. El 29 de agosto de 2011, Xcode 4.1 se puso a disposición para Mac OS X Snow Leopard para los miembros de los programas de desarrollo pagos de Mac o iOS. [35] Xcode 4.1 fue la última versión que incluyó GNU Compiler Collection (GCC) en lugar de solo LLVM GCC o Clang .

El 12 de octubre de 2011, Xcode 4.2 fue lanzado simultáneamente con el lanzamiento de iOS 5.0, e incluía muchas más funciones mejoradas, como el guion gráfico y el conteo automático de referencias (ARC) . [16] Xcode 4.2 es la última versión compatible con Mac OS X 10.6 "Snow Leopard" , pero está disponible solo para desarrolladores registrados con cuentas pagas; sin una cuenta paga, 3.2.6 es la última descarga que aparece para Snow Leopard. [36]

Xcode 4.3, lanzado el 16 de febrero de 2012, se distribuye como un paquete de aplicaciones, Xcode.app, que se instala desde la Mac App Store. Xcode 4.3 reorganiza el menú de Xcode para incluir herramientas de desarrollo. [37] Xcode 4.3.1 fue lanzado el 7 de marzo de 2012 para agregar soporte para iOS 5.1. [38] Xcode 4.3.2 fue lanzado el 22 de marzo de 2012 con mejoras en el Simulador de iOS y una sugerencia de pasar del depurador GDB al depurador LLDB (que parecen ser cambios no documentados). [ cita requerida ] Xcode 4.3.3, lanzado en mayo de 2012, presentó un SDK actualizado para Mac OS X 10.7.4 "Lion" y algunas correcciones de errores. [39]

Xcode 4.4 se lanzó el 25 de julio de 2012. [40] Se ejecuta tanto en Mac OS X Lion (10.7) como en OS X Mountain Lion (10.8) y es la primera versión de Xcode que contiene el SDK "Mountain Lion" de OS X 10.8 . Xcode 4.4 incluye soporte para la síntesis automática de propiedades declaradas, nuevas características de Objective-C como sintaxis literal y subíndices, localización mejorada y más. [41] El 7 de agosto de 2012, se lanzó Xcode 4.4.1 con algunas correcciones de errores.

El 19 de septiembre de 2012, se lanzaron iOS 6 y Xcode 4.5. Xcode agregó soporte para iOS 6 y la pantalla Retina de 4 pulgadas en iPhone 5 y iPod Touch de quinta generación. También trajo algunas nuevas características de Objective-C a iOS, localización simplificada y agregó soporte de diseño automático para iOS. [17] El 3 de octubre de 2012, se lanzó Xcode 4.5.1 con correcciones de errores y mejoras de estabilidad. [4] Menos de un mes después, se lanzó Xcode 4.5.2, con soporte para iPad Mini y iPad con pantalla Retina, y correcciones de errores y mejoras de estabilidad.

El 28 de enero de 2013, se lanzaron iOS 6.1 y Xcode 4.6.

Serie 5.x

El 10 de junio de 2013, en la Conferencia Mundial de Desarrolladores de Apple , se anunció la versión 5 de Xcode. [42] El 18 de septiembre de 2013, se lanzó Xcode 5.0. Se envió con iOS 7 y OS X 10.8 Mountain Lion SDK. Sin embargo, el soporte para OS X 10.9 Mavericks solo estaba disponible en versiones beta. Xcode 5.0 también agregó una versión de Clang que genera código ARM de 64 bits para iOS 7. Apple eliminó el soporte para la creación de binarios de Cocoa recolectados de basura en Xcode 5.1. [43]

Serie 6.x

El 2 de junio de 2014, en la Conferencia Mundial de Desarrolladores, Apple anunció la versión 6 de Xcode. Una de las características más notables fue el soporte para Swift , un lenguaje de programación completamente nuevo desarrollado por Apple. Xcode 6 también incluía características como Playgrounds y herramientas de depuración en vivo. [44] El 17 de septiembre de 2014, al mismo tiempo, se lanzaron iOS 8 y Xcode 6. Xcode se podía descargar en la Mac App Store .

Serie 7.x

El 8 de junio de 2015, en la Conferencia Mundial de Desarrolladores de Apple , se anunció la versión 7 de Xcode. Introdujo soporte para Swift 2 y Metal para OS X , y agregó soporte para implementar en dispositivos iOS sin una cuenta de desarrollador de Apple. [45] Xcode 7 se lanzó el 16 de septiembre de 2015.

Serie 8.x

El 13 de junio de 2016, en la Conferencia Mundial de Desarrolladores de Apple , se anunció la versión 8 de Xcode; el mismo día se lanzó una versión beta. Introdujo compatibilidad con Swift 3. [46] Xcode 8 se lanzó el 13 de septiembre de 2016.

Serie 9.x

El 5 de junio de 2017, en la Conferencia Mundial de Desarrolladores de Apple , se anunció la versión 9 de Xcode; el mismo día se lanzó una versión beta. Introdujo soporte para Swift 4 y Metal 2. También introdujo la depuración remota en dispositivos iOS y tvOS de forma inalámbrica, a través de Wi-Fi. [47]

Xcode 9 se lanzó públicamente el 19 de septiembre de 2017. [48]

Serie 10.x

El 4 de junio de 2018, en la Conferencia Mundial de Desarrolladores de Apple , se anunció la versión 10 de Xcode; el mismo día se lanzó una versión beta. Xcode 10 introdujo soporte para el Modo Oscuro anunciado para macOS Mojave , las plataformas de colaboración Bitbucket y GitLab (además de GitHub ya compatible ), modelos de aprendizaje automático de entrenamiento desde áreas de juego y las nuevas características en Swift 4.2 y Metal 2.1, así como mejoras en el editor y el sistema de compilación de proyectos. [49] Xcode 10 también abandonó el soporte para la creación de aplicaciones macOS de 32 bits [50] y ya no admite la integración de Subversion. [51]

Xcode 10 se lanzó públicamente el 17 de septiembre de 2018. [52]

Serie 11.x

El 3 de junio de 2019, en la Conferencia Mundial de Desarrolladores de Apple , se anunció la versión 11 de Xcode; se lanzó una versión beta el mismo día. Xcode 11 introdujo soporte para las nuevas características de Swift 5.1, así como el nuevo marco SwiftUI (aunque las herramientas de interfaz de usuario interactivas solo están disponibles cuando se ejecuta en macOS 10.15 ). [53] También admite la creación de aplicaciones para iPad que se ejecutan en macOS; incluye soporte integrado para Swift Package Manager; y contiene más mejoras en el editor, incluido un "minimapa" que brinda una descripción general de un archivo de código fuente con navegación rápida. [54] Xcode 11 requiere macOS 10.14 o posterior [53] y Xcode 11.4 requiere 10.15 o posterior. [55]

Xcode 11 se lanzó públicamente el 20 de septiembre de 2019.

Serie 12.x

El 22 de junio de 2020, en la Conferencia Mundial de Desarrolladores de Apple , se anunció la versión 12 de Xcode; se lanzó una versión beta el mismo día. Xcode 12 introdujo soporte para Swift 5.3 y requiere macOS 10.15.4 o posterior. Xcode 12 dejó de permitir la creación de aplicaciones para iOS 8 y la versión más baja de iOS compatible con las aplicaciones creadas con Xcode 12 es iOS 9. Xcode 12.1 también dejó de admitir la creación de aplicaciones para Mac OS X 10.6 Snow Leopard. La versión mínima de macOS compatible con las aplicaciones creadas con Xcode 12.1 es OS X 10.9 Mavericks. [56]

Xcode 12 se lanzó públicamente el 16 de septiembre de 2020.

Serie 13.x

El 7 de junio de 2021, en la Conferencia Mundial de Desarrolladores de Apple , se anunció la versión 13 de Xcode; el mismo día se lanzó una versión beta. La nueva versión introdujo soporte para Swift 5.5 y requiere macOS 11.3 o posterior. Xcode 13 contiene SDK para iOS/iPadOS 15 , macOS 12 , watchOS 8 y tvOS 15. Las principales características de Xcode 13 incluyen el nuevo modelo de concurrencia en proyectos Swift, [57] soporte mejorado para proveedores de control de versiones (como GitHub ), incluida la capacidad de explorar, ver y comentar solicitudes de extracción directamente en la interfaz de la aplicación, y soporte para Xcode Cloud, el servicio CI/CD recientemente lanzado por Apple (también tiene una versión web).

Xcode 13 se lanzó públicamente el 20 de septiembre de 2021.

Serie 14.x

El 6 de junio de 2022, en la Conferencia Mundial de Desarrolladores de Apple , se anunció la versión 14 de Xcode; se lanzó una versión beta el mismo día. Xcode 14 dejó de admitir la creación de aplicaciones de iOS de 32 bits . [58] Xcode 14 dejó de admitir la creación de aplicaciones para iOS 9 y 10 (estas versiones de iOS admitían aplicaciones de iOS de 32 bits) y la versión mínima de iOS compatible con las aplicaciones creadas con Xcode 14 es iOS 11. Xcode 14 también dejó de admitir la creación de aplicaciones para macOS 10.12 Sierra. La versión mínima de macOS compatible con las aplicaciones creadas con Xcode 14 es macOS 10.13 High Sierra. [56]

Xcode 14 se lanzó públicamente el 12 de septiembre de 2022.

Serie 15.x

El 5 de junio de 2023, en la Conferencia Mundial de Desarrolladores de Apple , se anunció la versión 15 de Xcode; el mismo día se lanzó una versión beta. Xcode 15 dejó de admitir la creación de aplicaciones para iOS 11 y la versión mínima de iOS compatible con las aplicaciones creadas con Xcode 15 es iOS 12. [56]

Xcode 15 se lanzó públicamente el 18 de septiembre de 2023.

Serie 16.x

El 10 de junio de 2024, en la Conferencia Mundial de Desarrolladores de Apple , se anunció la versión 16 de Xcode; el mismo día se lanzó una versión beta. [56]

Xcode 16 se lanzó públicamente el 16 de septiembre de 2024.

Tabla de comparación de versiones

Xcode 1.0 - Xcode 2.x (antes de la compatibilidad con iOS)

Xcode 3.0 - Xcode 4.x

Xcode 5.0 - 6.x (desde compatibilidad con arm64)

Xcode 7.0 - 10.x (desde desarrollo gratuito en dispositivos)

Xcode 11.0 - 14.x (desde el marco SwiftUI)

Xcode 15.0 - (desde la compatibilidad con visionOS)

Versiones de la cadena de herramientas

Xcode 1.0 - Xcode 2.x (antes de la compatibilidad con iOS)

Xcode 3.0 - Xcode 4.x

Xcode 5.0 - 6.x (desde compatibilidad con arm64)

Xcode 7.0 - 10.x (desde desarrollo gratuito en dispositivos)

Xcode 11.0 - 14.x (desde el marco SwiftUI)

Xcode 15.0 - (desde la compatibilidad con visionOS)

Véase también

Referencias

  1. ^ John Siracusa (9 de noviembre de 2003). «Mac OS X 10.3 Panther» . Consultado el 15 de enero de 2022 .
  2. ^ "Xcode 16 (16A242d) - Versiones - Apple Developer". Apple Developer . Apple Inc. 16 de septiembre de 2024 . Consultado el 16 de septiembre de 2024 .
  3. ^ "Xcode 16.1 beta 2 (16B5014f) - Versiones - Apple Developer". Apple Developer . Apple Inc. 17 de septiembre de 2024 . Consultado el 17 de septiembre de 2024 .
  4. ^ ab «Xcode en la Mac App Store». Apple Inc. Consultado el 16 de septiembre de 2024 .
  5. ^ "Descargas". Apple Developer . Consultado el 29 de mayo de 2018 .
  6. ^ "Xcode - Características". developer.apple.com . Consultado el 11 de marzo de 2020 .
  7. ^ Adriaan van Os. «GNU Pascal y Xcode». Microbizz.nl. Archivado desde el original el 18 de abril de 2012. Consultado el 21 de junio de 2010 .
  8. ^ "Uso de Free Pascal con Xcode". Pascal-central.com. Archivado desde el original el 12 de junio de 2010. Consultado el 21 de junio de 2010 .
  9. ^ "Herramientas". macada.org. Archivado desde el original el 27 de julio de 2011. Consultado el 8 de febrero de 2011 .
  10. ^ "CSharpPlugin - cocoa-sharp-dev - Google Code" . Consultado el 21 de junio de 2010 .
  11. ^ "xkick trae soporte de Golang a Xcode 11 - Blog - Wirecog" www.wirecog.com . Consultado el 24 de mayo de 2020 .
  12. ^ "CamelBones, un puente Objective-C/Perl para Mac OS X y GNUStep - Inicio". Camelbones.sourceforge.net. 1 de diciembre de 2004. Consultado el 21 de junio de 2010 .
  13. ^ "D para Xcode" . Consultado el 9 de febrero de 2019 .
  14. ^ Prince McLean (June 20, 2008). "Apple's other open secret: the LLVM Compiler". Retrieved April 3, 2012.
  15. ^ "Xcode 3.2: teh awesome edition". August 30, 2009. Archived from the original on June 16, 2013.
  16. ^ a b "New Features in Xcode 4: Xcode 4.2". Apple. September 16, 2015. Retrieved September 15, 2016.
  17. ^ a b "New Features in Xcode 4: Xcode 4.5". Apple Inc. September 16, 2015. Retrieved October 18, 2015.
  18. ^ "New Features in Xcode 5: Xcode 5.0". September 16, 2015. Retrieved September 15, 2016.
  19. ^ "Keynote - WWDC 2014 - Videos". Apple Developer. Retrieved February 1, 2019.
  20. ^ "Apple's new Swift language explained: A clever move to boost iOS, while holding Android apps back - ExtremeTech". www.extremetech.com. Retrieved February 1, 2019.
  21. ^ "Swift: Apple's next-generation programming language 4 years in the making". iMore. June 4, 2014. Retrieved February 1, 2019.
  22. ^ Mayo, Benjamin (June 2, 2014). "Apple announces new Xcode, 'Swift' programming language". 9to5Mac. Retrieved February 1, 2019.
  23. ^ "Swift Resources - Apple Developer". developer.apple.com. Retrieved February 1, 2019.
  24. ^ "A Swift Tour — The Swift Programming Language (Swift 5)". docs.swift.org. Retrieved February 5, 2019.
  25. ^ Swift.org. "A Swift Tour". Archived from the original on February 4, 2023. Retrieved February 4, 2023.
  26. ^ Victor, Bret (September 2012). "Learnable Programming". worrydream.com.
  27. ^ "Getting the Most out of Playgrounds in Xcode - WWDC 2018 - Videos". Apple Developer. Retrieved November 25, 2020.
  28. ^ David Holt says (May 15, 2010). "Facts about WebObjects (WebObjects Community)". Wocommunity.org. Archived from the original on October 7, 2013. Retrieved June 21, 2010.
  29. ^ "WOLips". Wiki.objectstyle.org. February 27, 2010. Retrieved June 21, 2010.
  30. ^ "Apple - Mac OS X Leopard - Features - 300+ New Features". Archived from the original on October 16, 2007.
  31. ^ "Apple Developer Tools for Java". Apple. Retrieved February 8, 2011.
  32. ^ "WWDC Software Notes: Safari 5, Xcode 4, iTunes 9.2". Mac Rumors. June 8, 2010. Retrieved June 21, 2010.
  33. ^ "Developer Tools - What's New in Xcode 4". Apple Developer. Retrieved February 8, 2011.
  34. ^ "Apple makes Xcode free to all with release of 4.1 on Mac App Store". AppleInsider. July 20, 2011. Retrieved July 3, 2013.
  35. ^ "New Features in Xcode 4: Xcode 4.1". Apple Inc. Retrieved September 15, 2016.
  36. ^ "Why can't I download Xcode 4.2 for Snow Leopard?". Retrieved May 2, 2015.
  37. ^ "New Features in Xcode 4: Xcode 4.3". Apple Inc. Retrieved September 15, 2016.
  38. ^ "New Features in Xcode 4: Xcode 4.3.1 and 4.3.2". Apple Inc. Retrieved September 15, 2016.
  39. ^ "New Features in Xcode 4: Xcode 4.3.3". Apple Inc. Retrieved September 15, 2016.
  40. ^ "Xcode 4.4 rolls out to OS X, iOS developers via the Mac App Store". 9to5Mac. July 25, 2012. Retrieved August 2, 2012.
  41. ^ "New Features in Xcode 4: Xcode 4.4". Apple Inc. Retrieved September 15, 2016.
  42. ^ "Apple seeds first iOS 7 and OS X Mavericks betas to developers". AppleInsider. June 10, 2013. Retrieved June 11, 2013.
  43. ^ "New Features in Xcode 5: Xcode 5.1". April 20, 2015. Retrieved September 15, 2016.
  44. ^ "Xcode 6, Swift, CloudKit, and more surprising developer news from WWDC 2014". TechRepublic. June 5, 2014. Retrieved June 6, 2014.
  45. ^ "New Features in Xcode 7: Xcode 7.0". developer.apple.com. Retrieved September 15, 2016.
  46. ^ "What's New in Xcode 8". developer.apple.com. Retrieved September 15, 2016.
  47. ^ "What's New in Xcode 9". developer.apple.com. Retrieved July 24, 2017.
  48. ^ "New Downloads Now Available". Apple Developer. Apple. Archived from the original on September 20, 2017. Retrieved September 19, 2017.
  49. ^ "Xcode - What's New". Retrieved June 4, 2018.
  50. ^ Sadun, Erica [@ericasadun] (June 5, 2018). "Hold onto Xcode 9.4 and earlier to support 32-bit customers. Xcode 10 no longer compiles 32-bit applications" (Tweet) – via Twitter.,
  51. ^ "Xcode 10 Release Notes". Retrieved September 17, 2018.
  52. ^ "Xcode 10 (10A254a) - Releases - Apple Developer". Apple Developer. Apple Inc. September 17, 2018. Retrieved September 12, 2018.
  53. ^ a b "Xcode 11 Beta Release Notes". Retrieved June 15, 2019.
  54. ^ "What's New in Xcode". Retrieved June 15, 2019.
  55. ^ "Xcode 11.4 Release Notes". Retrieved September 12, 2020.
  56. ^ a b c d "Xcode - Support - Apple Developer". developer.apple.com. Retrieved March 23, 2023.
  57. ^ "Concurrency". Swift Docs.
  58. ^ "32-bit app support has been discontinued in Xcode 14". Apple Developer. Apple Inc. June 6, 2022. Retrieved March 22, 2023.
  59. ^ a b "iPhone Software Development: Old versions of iPhone SDK". April 6, 2010. Retrieved May 2, 2015.
  60. ^ "About Xcode for Mac, iPad, and iPhone Xcode 3.2.2 developer tools for Mac SDK 10.6 and iPhone SDK 3.2" (PDF). Apple Developer. Retrieved May 2, 2015.
  61. ^ "About Xcode and iOS SDK Xcode 3.2.3 for Mac OS X 10.6 and iOS 4.0.1" (PDF). Apple Developer. Retrieved May 2, 2015.
  62. ^ "About Xcode and iOS SDK Xcode 3.2.4 for Mac OS X 10.6 and iOS 4.1" (PDF). Apple Developer. Retrieved May 2, 2015.
  63. ^ "About Xcode and iOS SDK Xcode 3.2.5 for Mac OS X 10.6 and iOS 4.2" (PDF). Apple Developer. Retrieved May 2, 2015.
  64. ^ "Old versions of iPhone SDK". April 6, 2010. There were several releases of Xcode 3.2.3: with iOS 4.0; with iOS 4.0.1; with iOS 4.0.2 SDK
  65. ^ "About Xcode and iOS SDK - Xcode 3.2.6 for Mac OS X 10.6 and iOS 4.3 (Developers only)" (PDF). Apple Developer. Retrieved May 2, 2015.
  66. ^ "About Xcode and iOS SDK - Xcode 4.0.1 and iOS 4.3 (Developers only)" (PDF). Apple Developer. Retrieved May 2, 2015.
  67. ^ "Xcode". iTunes. Archived from the original on July 30, 2011. Retrieved May 2, 2015.{{cite web}}: CS1 maint: bot: original URL status unknown (link)
  68. ^ "About Xcode 4.1 for Snow Leopard (Developers only)" (PDF). Retrieved May 2, 2015.
  69. ^ "About Xcode 4.2 for Snow Leopard (Developers only)" (PDF). Retrieved May 2, 2015.
  70. ^ "Mac App Store - Xcode". iTunes. Archived from the original on September 24, 2011. Retrieved May 2, 2015.{{cite web}}: CS1 maint: bot: original URL status unknown (link)
  71. ^ "How to Install Older iOS Simulators in XCode 4.2.1 (SDK5.0)". Retrieved May 2, 2015.
  72. ^ "iphone - Xcode 4.2.1 for Snow Leopard - Stack Overflow". Retrieved May 2, 2015.
  73. ^ "Mac App Store - Xcode". iTunes. Archived from the original on February 2, 2012. Retrieved May 2, 2015.{{cite web}}: CS1 maint: bot: original URL status unknown (link)
  74. ^ "Mac App Store - Xcode". iTunes. Archived from the original on February 18, 2012. Retrieved May 2, 2015.{{cite web}}: CS1 maint: bot: original URL status unknown (link)
  75. ^ "Mac App Store - Xcode". Mac App Store. Archived from the original on July 1, 2012. Retrieved May 2, 2015.{{cite web}}: CS1 maint: bot: original URL status unknown (link)
  76. ^ "iphone - Install Simulator SDK 4.3 to Xcode 4.4 on Mountain Lion - Stack Overflow". Retrieved May 2, 2015.
  77. ^ "Xcode 4.4 Release Notes" (PDF). Apple Developer. Retrieved May 2, 2015.
  78. ^ "Mac App Store - Xcode". Mac App Store . Archivado desde el original el 25 de julio de 2013. Consultado el 2 de mayo de 2015 .{{cite web}}: CS1 maint: bot: original URL status unknown (link)
  79. ^ "Desarrollador no autorizado de Apple" (PDF) . Consultado el 2 de mayo de 2015 .
  80. ^ "Mac App Store - Xcode". Mac App Store . Archivado desde el original el 10 de octubre de 2013. Consultado el 2 de mayo de 2015 .{{cite web}}: CS1 maint: bot: original URL status unknown (link)
  81. ^ "Mac App Store - Xcode". Mac App Store . Archivado desde el original el 30 de mayo de 2014. Consultado el 2 de mayo de 2015 .{{cite web}}: CS1 maint: bot: original URL status unknown (link)
  82. ^ "iphone - Xcode 5 y iOS 7: Arquitectura y arquitecturas válidas". Desbordamiento de pila .
  83. ^ "ios5 - ¿Usar el simulador de iOS 5 en XCode 5? - Stack Overflow" . Consultado el 2 de mayo de 2015 .
  84. ^ "Documentación para desarrolladores de Apple". developer.apple.com .
  85. ^ "¿Cómo instalar el simulador de iOS 5 en Xcode 5.1?" . Consultado el 2 de mayo de 2015 .
  86. ^ "iphone - simulador de ios 6.0 en xcode 5.1 - Stack Overflow" . Consultado el 2 de mayo de 2015 .
  87. ^ "ios - Las arquitecturas estándar de Xcode 6 excluyen armv7s - Stack Overflow" . Consultado el 2 de mayo de 2015 .
  88. ^ "xcode - simulador de iOS 6.1 en OSX 10.10 Yosemite - Stack Overflow" . Consultado el 2 de mayo de 2015 .
  89. ^ Versión del portal para desarrolladores
  90. ^Versión ab MAS
  91. ^ LSMinimumSystemVersion de Info.plist
  92. ^ abcdef plutil -p Xcode.app/Contents/Info.plist | grep LSMinimumSystemVersion
  93. ^ ab cd Xcode.app/Contents/Developer; cd Plataformas/MacOSX.platform/Developer/SDKs/; plutil -p */Sistema/Library/CoreServices/SystemVersion.plist; cd -
  94. ^ ab cd Xcode.app/Contents/Developer; ls Plataformas/iPhoneOS.platform/DeviceSupport/ | grep '(.*)'
  95. ^ ab cd Xcode.app/Contents/Developer; ls Plataformas/WatchOS.platform/DeviceSupport/ | grep '(.*)'
  96. ^ ab cd Xcode.app/Contents/Developer; ls Plataformas/AppleTVOS.platform/DeviceSupport/ | grep '(.*)'
  97. ^ ab desde preferencias -> descargas
  98. ^ "macOS 10.14 Mojave no puede abrir Xcode 8.3.3 (se bloquea inmediatamente)". Desbordamiento de pila .
  99. ^ No se puede ejecutar desde MacOS 10.14 [98]
  100. ^ "Notas de la versión de Xcode 10.2". Desarrollador de Apple .
  101. ^ "Notas de la versión de Xcode 10.2.1". Desarrollador de Apple .
  102. ^ "Notas de la versión de Xcode 10.3". Desarrollador de Apple .
  103. ^ abcdefghijk «Lanzamientos de Xcode». xcodereleases.com . Consultado el 2 de julio de 2020 .
  104. ^ abcd cd Xcode.app/Contents/Developer; cd Plataformas/MacOSX.platform/Developer/SDKs/; plutil -p */Sistema/Library/CoreServices/SystemVersion.plist
  105. ^ abcd cd Xcode.app/Contents/Developer; plutil -p Plataformas/iPhoneOS.platform/version.plist
  106. ^ abcd cd Xcode.app/Contents/Developer; plutil -p Plataformas/WatchOS.platform/version.plist
  107. ^ abcd cd Xcode.app/Contents/Developer; plutil -p Plataformas/AppleTVOS.platform/version.plist
  108. ^ "SwiftUI: Primeros pasos". Kodeco.com .
  109. ^ Para ver la vista previa de SwiftUI, necesita macOS 10.15 [108]
  110. ^ "Notas de la versión de Xcode 11.1". Documentación para desarrolladores de Apple . Apple Inc. Consultado el 10 de diciembre de 2019 .
  111. ^ "Notas de la versión de Xcode 11.2". Documentación para desarrolladores de Apple . Apple Inc. Consultado el 4 de noviembre de 2019 .
  112. ^ "Notas de la versión de Xcode 11.2.1". Documentación para desarrolladores de Apple . Apple Inc. Consultado el 10 de diciembre de 2019 .
  113. ^ abcdefghijklmnopqrstu vwxyz aa ab ac ad ae af ag ah ai aj ak al am "Lanzamientos de Xcode". xcodereleases.com . Consultado el 10 de diciembre de 2019 .
  114. ^ "Notas de la versión de Xcode 11.3". Documentación para desarrolladores de Apple . Apple Inc. Consultado el 10 de noviembre de 2019 .
  115. ^ Versión del portal para desarrolladores. La versión MAS es la 11C504
  116. ^ "Notas de la versión de Xcode 11.3.1". Documentación para desarrolladores de Apple . Apple Inc . Consultado el 14 de enero de 2020 .
  117. ^ "Notas de la versión de Xcode 11.4". Documentación para desarrolladores de Apple . Apple Inc. Consultado el 24 de marzo de 2020 .
  118. ^ "Notas de la versión de Xcode 11.4.1". Documentación para desarrolladores de Apple . Apple Inc . Consultado el 16 de abril de 2020 .
  119. ^ "Notas de la versión de Xcode 11.5". Documentación para desarrolladores de Apple . Apple Inc. Consultado el 20 de mayo de 2020 .
  120. ^ "Xcode 11.6 Release Notes". Apple Developer Documentation. Apple Inc. Retrieved July 15, 2020.
  121. ^ "Xcode 11.7 Release Notes". Apple Developer Documentation. Apple Inc. Retrieved August 26, 2020.
  122. ^ "Xcode 12 Release Notes". Apple Developer Documentation. Apple Inc. Retrieved August 25, 2020.
  123. ^ "Xcode 12.0.1 Release Notes". Apple Developer Documentation. Apple Inc. Retrieved September 25, 2020.
  124. ^ "Xcode 12.1 Release Notes". Apple Developer Documentation. Apple Inc. Retrieved October 20, 2020.
  125. ^ "Xcode 12.1.1 RC Release Notes". Apple Developer Documentation. Apple Inc. Retrieved October 30, 2020.
  126. ^ "Xcode 12.2 Release Notes". Apple Developer Documentation. Apple Inc. Retrieved November 12, 2020.
  127. ^ "Xcode 12.3 Release Notes". Apple Developer Documentation. Apple Inc. Retrieved December 14, 2020.
  128. ^ "Xcode 12.4 Release Notes". Apple Developer Documentation. Apple Inc. Retrieved January 27, 2021.
  129. ^ "Xcode 12.5 Release Notes". Apple Developer Documentation. Apple Inc. Retrieved April 26, 2021.
  130. ^ "Xcode 12.5.1 Release Notes". Apple Developer Documentation. Apple Inc. Retrieved June 21, 2021.
  131. ^ "Xcode 13 Release Notes". Apple Developer Documentation. Apple Inc. Retrieved September 21, 2021.
  132. ^ "Xcode 13.1 Release Notes". Apple Developer Documentation. Apple Inc. Retrieved October 26, 2021.
  133. ^ "Xcode 13.2 Release Notes". Apple Developer Documentation. Apple Inc. Retrieved December 13, 2021.
  134. ^ "Xcode 13.2.1 Release Notes". Apple Developer Documentation. Apple Inc. Retrieved December 13, 2021.
  135. ^ "Xcode 13.3 Release Notes". Apple Inc. Retrieved March 15, 2022.
  136. ^ "Xcode 13.3.1 Release Notes". Apple Inc. Retrieved April 12, 2022.
  137. ^ "Xcode 13.4 Release Notes". Apple Inc. Retrieved May 16, 2022.
  138. ^ "Xcode 13.4.1 Release Notes". Apple Inc. Retrieved June 3, 2022.
  139. ^ "Xcode 14 Release Notes". Apple Inc. Retrieved September 13, 2022.
  140. ^ "Xcode 14.0.1 Release Notes". Apple Inc. Retrieved September 27, 2022.
  141. ^ "Xcode 14.1 Release Notes". Apple Inc. Retrieved November 3, 2022.
  142. ^ "Xcode 14.2 Release Notes". Apple Inc. Retrieved December 14, 2022.
  143. ^ "Xcode 14.3 Release Notes". Apple Inc. Retrieved March 31, 2023.
  144. ^ "Xcode 14.3.1 Release Notes". Apple Inc. Retrieved June 2, 2023.
  145. ^ a b cd Xcode.app/Contents/Developer; plutil -p Platforms/XROS.platform/version.plist
  146. ^ "Xcode 15 Release Notes". Apple Inc. Retrieved September 19, 2023.
  147. ^ "Xcode 15.0.1 Beta Release Notes". Apple Inc. Retrieved October 19, 2023.
  148. ^ "Xcode 15.1 Release Notes". Apple Inc. Retrieved December 12, 2023.
  149. ^ "Xcode 15.2 Release Notes". Apple Inc. Retrieved January 9, 2024.
  150. ^ "Xcode 15.3 Release Notes". Apple Inc. Retrieved February 27, 2024.
  151. ^ "Xcode 15.5 Release Notes". Apple Inc. Retrieved May 14, 2024.
  152. ^ "Xcode 16 Release Notes". Apple Inc. Retrieved September 17, 2024.
  153. ^ "Xcode 16.1 Beta Release Notes". Apple Inc. Retrieved September 17, 2024.
  154. ^ a b /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/gcc-4.0 --version
  155. ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z aa ab ac ad ae af ag ah ai aj ak al am an ao ap aq ar as at au av aw ax ay az ba "Xcode clang version record gist". Retrieved May 29, 2013.
  156. ^ /Developer/usr/bin/gcc-4.2 --version
  157. ^ a b Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin/llvm-gcc --version
  158. ^ Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/clang --version
  159. ^ a b c d /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/otool --version
  160. ^ a b c d /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/ld -v
  161. ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r "Clang - Source Browser". opensource.apple.com. Apple Inc. Retrieved May 11, 2017.
  162. ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z aa ab ac ad ae af ag ah ai /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/clang --version
  163. ^ a b c d /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/swift --version
  164. ^ "swift-llvm/CMakeLists.txt at swift-4.0-RELEASE". GitHub. Retrieved November 18, 2018.
  165. ^ "swift-llvm/CMakeLists.txt at swift-4.0.2-RELEASE". GitHub. Retrieved November 18, 2018.
  166. ^ "swift-llvm/CMakeLists.txt at swift-4.0.3-RELEASE". GitHub. Retrieved November 18, 2018.
  167. ^ a b "swift-llvm/CMakeLists.txt at swift-4.1-RELEASE". GitHub. Retrieved November 18, 2018.
  168. ^ a b "swift-llvm/CMakeLists.txt at swift-4.1.2-RELEASE". GitHub. Retrieved November 18, 2018.
  169. ^ "swift-llvm/CMakeLists.txt at swift-4.2-RELEASE". GitHub. Retrieved November 18, 2018.
  170. ^ "swift-llvm/CMakeLists.txt at swift-4.2.1-RELEASE". GitHub. Retrieved November 18, 2018.
  171. ^ "swift-llvm/CMakeLists.txt at swift-5.0-RELEASE". GitHub. Retrieved April 10, 2019.
  172. ^ a b "swift-llvm/CMakeLists.txt at swift-5.0.1-RELEASE". GitHub. Retrieved June 15, 2019.
  173. ^ a b "swift-llvm/CMakeLists.txt at swift-5.1-RELEASE". GitHub. Retrieved March 20, 2020.
  174. ^ a b "llvm-project/llvm/CMakeLists.txt at swift-5.1.2-RELEASE". GitHub. Retrieved March 20, 2020.
  175. ^ "Xcode Releases on Twitter: 'The SDKs in #Xcode11.2 GM...'". Retrieved November 4, 2019.
  176. ^ a b "llvm-project/llvm/CMakeLists.txt at swift-5.1.3-RELEASE". GitHub. Retrieved March 20, 2020.
  177. ^ "llvm-project/llvm/CMakeLists.txt at swift-5.2-RELEASE". GitHub. Retrieved March 26, 2020.
  178. ^ "llvm-project/llvm/CMakeLists.txt at swift-5.2.2-RELEASE". GitHub. Retrieved April 21, 2020.
  179. ^ a b c "llvm-project/llvm/CMakeLists.txt at swift-5.2.4-RELEASE". GitHub. Retrieved May 20, 2020.
  180. ^ a b c d "llvm-project/llvm/CMakeLists.txt at swift-5.3-RELEASE". GitHub. Retrieved September 17, 2020.
  181. ^ "llvm-project/llvm/CMakeLists.txt at swift-5.3.1-RELEASE". GitHub. Retrieved November 13, 2020.
  182. ^ a b "llvm-project/llvm/CMakeLists.txt at swift-5.3.2-RELEASE". GitHub. Retrieved January 22, 2021.
  183. ^ "llvm-project/llvm/CMakeLists.txt at swift-5.4-RELEASE". GitHub. Retrieved April 27, 2021.
  184. ^ "llvm-project/llvm/CMakeLists.txt at swift-5.4.1-RELEASE". GitHub. Retrieved June 22, 2021.
  185. ^ "llvm-project/llvm/CMakeLists.txt at swift-5.5-RELEASE". GitHub. Retrieved September 21, 2021.
  186. ^ "llvm-project/llvm/CMakeLists.txt at swift-5.5.1-RELEASE". GitHub. Retrieved October 28, 2021.
  187. ^ a b "llvm-project/llvm/CMakeLists.txt at swift-5.5.2-RELEASE". GitHub. Retrieved December 14, 2021.
  188. ^ a b "llvm-project/llvm/CMakeLists.txt at swift-5.6-RELEASE". GitHub. Retrieved March 15, 2022.
  189. ^ a b "llvm-project/llvm/CMakeLists.txt at swift-5.6.1-RELEASE". GitHub. Retrieved May 13, 2022.
  190. ^ a b "llvm-project/llvm/CMakeLists.txt at swift-5.7-RELEASE". GitHub. Retrieved September 13, 2022.
  191. ^ "llvm-project/llvm/CMakeLists.txt at swift-5.7.1-RELEASE". GitHub. Retrieved November 3, 2022.
  192. ^ "llvm-project/llvm/CMakeLists.txt at swift-5.7.2-RELEASE". GitHub. Retrieved December 14, 2022.
  193. ^ "llvm-project/llvm/CMakeLists.txt at swift-5.8-RELEASE". GitHub. Retrieved March 31, 2023.
  194. ^ "llvm-project/llvm/CMakeLists.txt at swift-5.8.1-RELEASE". GitHub. Retrieved March 2, 2023.
  195. ^ a b "llvm-project/llvm/CMakeLists.txt at swift-5.9-RELEASE". GitHub. Retrieved September 19, 2023.
  196. ^ a b "llvm-project/llvm/CMakeLists.txt at swift-5.9.2-RELEASE". GitHub. Retrieved December 12, 2023.
  197. ^ a b "llvm-project/llvm/CMakeLists.txt at swift-5.10-RELEASE". GitHub. Retrieved March 11, 2024.
  198. ^ "llvm-project/llvm/CMakeLists.txt at swift-6.0-RELEASE". GitHub. Retrieved September 17, 2024.
  199. ^ "llvm-project/llvm/CMakeLists.txt at sswift-6.0-DEVELOPMENT-SNAPSHOT-2024-09-11-a". GitHub. Retrieved September 17, 2024.

External links