X-Men: Mojo World es un videojuego lanzado en 1996 para la consola Game Gear . El juego comienza con Wolverine y Rogue como X-Men jugables; Gambit, Cyclops, Havok y Shard se pueden desbloquear más adelante. El juego comparte el mismo motor que su predecesor, X-Men: Gamesmaster's Legacy . El juego también fue lanzado para la Master System en Brasil por Tec Toy .
Spiral , una hermosa productora de televisión de seis brazos y habitante de Mojo World , enfrenta a los X-Men contra sus enemigos más duros de todos los tiempos en una pelea televisada, "Las mayores batallas de los X-Men". Si su plan funciona, los ciudadanos de Mojo World sintonizarán el programa y ella se convertirá en su nueva gobernante.
El juego se divide en dos partes, con cuatro etapas en la primera parte donde los jugadores rescatan a sus compañeros de equipo capturados, y dos etapas en la segunda parte. Los jefes incluyen a uno de los Warwolves , Magneto , Master Mold , Trevor Fitzroy (todos ellos están en la primera parte), y The Agent y Mojo .
La alineación de personajes del juego es Wolverine , Rogue , Gambit , Cyclops , Havok y Shard .
Los cuatro críticos de Electronic Gaming Monthly dijeron que los gráficos son buenos y que hay una buena selección de personajes, pero el juego no es divertido de jugar debido a su mecánica estereotipada, su frustrante plataforma y sus enemigos que necesitan una cantidad de golpes tediosa para matarlos. Sólo Sushi-X defendió el juego, diciendo que "no es un gran juego, pero es lo suficientemente interesante como para que valga la pena el costo para los jugadores que se niegan a dejar que el Game Gear muera". Le dieron una puntuación de 4,5 sobre 10. [3] Una breve reseña en GamePro describió el juego como "por encima de la media". [4]