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Barcos de madera y hombres de hierro

Wooden Ships and Iron Men es un juego de guerra naval que simula el combate naval durante la Era de la Vela que fue publicado por Battleline Publications en 1974, y luego revisado y republicado por Avalon Hill al año siguiente.

Nombre

El nombre debe derivar de la frase atribuida al almirante austríaco Wilhelm von Tegetthoff sobre la batalla de Lissa «Los barcos de madera comandados por hombres con cabezas de hierro derrotaron a los barcos de hierro comandados por hombres con cabezas de madera», con la que quería atribuir la responsabilidad de la derrota a los ineptos mandos italianos, en particular a Carlo Pellion di Persano .

Descripción

Wooden Ships and Iron Men es un juego para dos jugadores que simula el combate naval en los siglos XVIII y XIX entre barcos individuales, así como con acciones de flotas más grandes. La edición de 1975 de Avalon Hill del juego tiene 23 escenarios, incluidas las batallas de Saintes , el Nilo y Trafalgar , [1] así como acciones más pequeñas y menos conocidas. (Avalon Hill publicó otros nueve escenarios en varios números de The General ). [2]

Componentes

La edición Avalon Hill 1975 del juego incluye:

Jugabilidad

Las reglas se dividen en un juego básico y un juego avanzado. También hay reglas opcionales que se pueden añadir total o parcialmente al juego avanzado. [1] Además del movimiento y el combate, las reglas cubren el remolque de buques averiados, los campos de tiro restringidos por mástiles caídos, el encallamiento, la determinación de la profundidad de las aguas mediante una línea de plomo y la explosión o el hundimiento de buques. [1]

Combatir

Se puede infligir daño a un barco mediante el uso de fuego de cañón o enviando un grupo de abordaje para capturar el barco.

Condiciones de victoria

Todos los escenarios utilizan un método idéntico para calcular puntos de victoria comparando las fortalezas de las naves capturadas y destruidas.

Historial de publicaciones

En 1974, Battleline Publications publicó la primera edición de Wooden Ships and Iron Men con lo que se convertiría en las reglas básicas. [3] Al año siguiente, Avalon Hill adquirió los derechos del juego y S. Craig Taylor revisó el juego, añadiendo reglas avanzadas y opcionales. [1] El desarrollo del juego estuvo a cargo de Mick Uhl, y el juego revisado se publicó en 1975. Avalon Hill publicó una segunda edición con reglas actualizadas en 1981. [2]

En 1987, Avalon Hill publicó un videojuego con el mismo título para Commodore 64 que estaba basado en el juego de mesa.

Nueve años después, Avalon Hill lanzó un segundo videojuego de Wooden Ships and Iron Men , esta vez para computadoras PC.

Recepción

En una encuesta realizada en 1976 por la editorial de juegos de guerra Simulations Publications Inc. (SPI) para encontrar el juego de guerra más popular en los Estados Unidos, Wooden Ships and Iron Men fue el juego más popular de Avalon Hill, quedando en el séptimo lugar entre 202 juegos. [4] En una encuesta similar realizada en 1976 por Avalon Hill, pero solo de sus propios juegos, Wooden Ships and Iron Men quedó en primer lugar entre 25 juegos. [4]

En su libro de 1977 The Comprehensive Guide to Board Wargaming , Nicholas Palmer describió el juego como "jugable y, sin embargo, altamente realista; simula numerosas batallas navales a un nivel táctico detallado, con diferentes tipos de velas, varias formas de munición y una inmensa variedad de barcos diferentes". Palmer señaló que "el viento juega un papel crucial y las razones de las formaciones históricas se hacen evidentes". Señaló que muchos escenarios estaban desequilibrados "pero los jugadores experimentados diseñan sus propios grupos a partir de un sistema de puntos". Concluyó: "Complejo pero preciso". [4]

En el número 29 de Phoenix , Doug Davies admiró las reglas que enfatizaban la importancia de la dirección del viento. Sin embargo, notó que, si bien las diferencias en la capacidad de combate entre varios barcos se reflejaban en las reglas, no se diferenciaban tales diferencias en las habilidades de navegación de las tripulaciones. También notó que se asume que la visibilidad en todos los escenarios, excepto una acción nocturna, es ilimitada, lo que pensó que "podría considerarse poco realista", dada la cantidad de humo de pólvora que flotaba entre los barcos. También sintió que algunos jugadores astutos podrían realizar maniobras poco realistas aprovechando la cuadrícula hexagonal del mapa. Davies también sintió que muchos de los escenarios involucraban acciones que estaban históricamente desequilibradas y cuestionó por qué no se eligieron acciones más equilibradas de la historia, como varias batallas navales históricas y muy reñidas durante la Guerra de la Independencia de los Estados Unidos. A pesar de estas objeciones, Davies quedó bastante impresionado con este juego y concluyó que "el mejor método para intentar apreciar las sutilezas del 'toque Nelson' es jugar al excelente Wooden Ships and Iron Men ". [1]

En el número 19 de Wargamer , Andy Bagley llamó a este juego "posiblemente el juego naval táctico más popular, un juego cuya mecánica simple contradice la complejidad y sutileza de las habilidades que necesita el aspirante a almirante". [3]

En el libro de 1980 The Complete Book of Wargames , Jon Freeman escribió: "dos turnos de este juego dicen mucho sobre la importancia de la dirección del viento para los barcos de línea [...] Simplemente por la sensación de estar allí , este juego es insuperable". [5]

En el número 4 de Command , Dennis Agosta dijo que el juego era "fácil de aprender, fácil de jugar, bien equilibrado y extremadamente emocionante de jugar". Su única queja fue que la caja del juego no incluía una bandeja para colocar las fichas. [6]

En The Guide to Simulations/Games for Education and Training , Martin Campion comparó este juego con su rival, Frigate ( SPI , 1974), en términos de uso en el aula y señaló: "Abordan el mismo tema, pero Wooden Ships lo hace con mucho más detalle. [ Frigate ] se utiliza mejor para acciones de flota con dos a cuatro jugadores. [ Wooden Ships ] se utiliza mejor en acciones de un solo barco con dos jugadores o acciones de flota con muchos jugadores para hacer el trabajo de contabilidad". [7]

Reseñas

Premios

En los Origins Awards de 1997 , el videojuego de 1996 para computadoras PC ganó el premio al Mejor juego de computadora militar o de estrategia de 1996. [ 9]

Otros reconocimientos

Copias tanto del juego de guerra de tablero (ID de objeto 112.6288) como del videojuego (ID de objeto 112.6158) Wooden Ships and Iron Men se conservan en la colección del Strong National Museum of Play . [10]

Referencias

  1. ^ abcde Davies, Doug (enero-febrero de 1981). "Broadside to Broadside". Phoenix . N.º 29. págs. 17-20.
  2. ^ abc "Barcos de madera y hombres de hierro (1974)". boardgamegeek.com . Consultado el 23 de diciembre de 2021 .
  3. ^ ab Bagley, Andy (marzo-abril de 1982). "Notas del diario del capitán". Phoenix . N.º 19. págs. 38-39.
  4. ^ abc Palmer, Nicholas (1977). Guía completa de juegos de guerra de tablero . Londres: Sphere Books. pág. 185.
  5. ^ Freeman, Jon (1980). El libro completo de juegos de guerra. Nueva York: Simon and Schuster. ISBN 0-671-25374-3.OCLC 5946296  .
  6. ^ Agosta, Dennis (abril de 1976). "Reseña del juego: barcos de madera y hombres de hierro". Command . N.º 4. pág. 7.
  7. ^ Campion, Martin (1980). "Barcos de madera y hombres de hierro". En Horn, Robert E.; Cleaves, Ann (eds.). La guía de simulaciones/juegos para educación y formación . Beverly Hills, CA: Sage Publications. pág. 523. ISBN 0-8039-1375-3.
  8. ^ "Juegos y estrategias 10". Agosto de 1981.
  9. ^ "Ganadores del premio Origins (1996)". Academy of Adventure Gaming Arts & Design. Archivado desde el original el 21 de diciembre de 2007. Consultado el 17 de febrero de 2008 .
  10. ^ "Barcos de madera y hombres de hierro". Museo Nacional del Juego Strong . Consultado el 11 de noviembre de 2022 .