Wings of Fury es un shooter de desplazamiento lateral , con algunos elementos de simulador de vuelo de combate , escrito originalmente para Apple II por Steve Waldo y lanzado en 1987 por Broderbund . El jugador asume el papel de un piloto de unavión estadounidense F6F Hellcat a bordo del USS Wasp en el Pacífico durante la Segunda Guerra Mundial . También fue lanzado en 1989 para X68000 y en 1990 parasistemas operativos compatibles con Amstrad CPC , Commodore 64 , Amiga y MS-DOS . Se publicó una versión para Game Boy Color en 1999.
El juego es un shooter de desplazamiento horizontal ambientado en una serie de misiones de la Segunda Guerra Mundial. En cada misión, el jugador debe proteger un portaaviones de los ataques de los aviones japoneses. El objetivo es derrotar a los japoneses destruyendo búnkeres, armas y cuarteles enemigos en una serie de islas y matando a los soldados enemigos con bombas o ametralladoras. Las armas para completar estos objetivos, además de las ametralladoras, son un número limitado de bombas, cohetes y torpedos. En algunas misiones, el jugador también debe hundir buques japoneses, como destructores, acorazados y portaaviones. El jugador tiene una cantidad finita de combustible y municiones, que se puede reponer volviendo al portaaviones. El avión del jugador puede ser destruido por el daño acumulado del fuego enemigo o al estrellarse contra el terreno.
Los combatientes están invertidos en la versión para ordenador doméstico japonesa X68000 publicada por Broderbund Japan. El avión del jugador es un caza Zero japonés y los enemigos son estadounidenses. [4]
Computer Gaming World afirmó que el juego tenía "algunos de los mejores gráficos de acción sacados de Apple en la memoria reciente", y concluyó que Wings of Fury era "un juego emocionante y memorable para cualquiera que esté remotamente interesado en los juegos de acción". [5] El juego recibió 4 de 5 estrellas en Dragon . [6]