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WinMX

WinMX (Windows Music Exchange) es un programa gratuito para compartir archivos entre pares creado en 2000 por Kevin Hearn (presidente de Frontcode Technologies) en Windsor, Ontario ( Canadá ). [1] [2] [3] [4] Según un estudio, fue la fuente número uno de música en línea en 2005 con un estimado de 2,1 millones de usuarios. [5] La propia Frontcode Technologies abandonó el desarrollo de WinMX en septiembre de 2005, pero los desarrolladores volvieron a poner el servicio en línea a los pocos días mediante la publicación de parches. WinMX sigue siendo utilizado por una comunidad de entusiastas. [6]

Kevin Hearn lanzó Tixati en 2009 y Fopnu en 2017. Fopnu es un cliente y una red con algunas similitudes con WinMX. En 2021, lanzó DarkMX, un cliente para compartir archivos sin servidor con funciones integradas de preservación de la privacidad y un cliente Tor integrado, así como la capacidad de alojar un archivo compartido .onion al que se puede acceder a través del navegador Tor.

Historia

Principios

WinMX comenzó su vida como un cliente OpenNAP capaz de conectarse a varios servidores simultáneamente.

Posteriormente , Frontcode Technologies creó un protocolo propietario , denominado WinMX Peer Network Protocol ( WPNP ), que se utilizó a partir de WinMX 2 en mayo de 2001. Frontcode Technologies había operado varios servidores de caché de pares para ayudar en el funcionamiento de la red WPNP.

Las descargas pueden ser muy rápidas para canciones populares ya que el usuario puede ejecutar una "descarga multipunto" que descarga simultáneamente el mismo archivo en pequeños fragmentos de varios usuarios. El programa WinMX alberga algunas funciones integradas, como monitoreo de ancho de banda , mensajería corta y alojamiento de salas de chat , y funciona como un cliente OpenNap. Los usuarios pueden negociar el intercambio de sus archivos con la ayuda del sistema de mensajería corta o chat. Después de que comienzan las transferencias, cada uno tiene la opción de seleccionar el ancho de banda del otro para asegurarse de que ambas transferencias finalicen más o menos al mismo tiempo.

Cierre de Frontcode Technologies

El 13 de septiembre de 2005, Frontcode Technologies recibió una carta de cese y desistimiento de la Recording Industry Association of America exigiendo que implementaran filtros para imposibilitar a los usuarios descargar material protegido por derechos de autor de WinMX o cerraran. El 21 de septiembre de 2005, la página de inicio de WinMX y los servidores de caché de pares de Frontcode Technologies (servidores centrales esenciales para WinMX Peer Network ) se desconectaron.

Resurrección

El 23 de septiembre de 2005, los usuarios pudieron descargar dos parches no oficiales para WinMX desde dos sitios web no relacionados. Estos parches funcionaron modificando la búsqueda de DNS que utiliza WinMX para encontrar cachés de pares. [7] Cuando WinMX intenta encontrar los cachés de pares de Frontcode Technologies , se le indica que busque uno de los nuevos cachés de pares configurados por las comunidades WinMX.

En 2008 se lanzó un nuevo parche coincidiendo con el tercer aniversario de la fecha de lanzamiento de los dos parches anteriores. [8] Conocido como "Parche de la comunidad WinMX", fue creado gracias al esfuerzo conjunto de un programador externo independiente y las aportaciones y pruebas cooperativas de las dos comunidades. Compatible y disponible para descarga por ambos grupos, está destinado a reemplazar los parches anteriores que se estaban utilizando, permitiendo a todos los usuarios conectarse una vez más a un único conjunto de cachés de pares, unificando a todos los usuarios por primera vez desde el cierre oficial de WinMX en 2005. [6 ]

Ataques de red

A partir de mayo de 2011, la red WinMX había estado bajo ataque a nivel de protocolo por parte de un desarrollador comunitario descontento (hacker de programas) que no estaba de acuerdo con quienes operaban la infraestructura de soporte de la red (foros de soporte al usuario y operadores de caché de pares). Como resultado de esos ataques, las búsquedas en la red WPNP arrojaban resultados de consultas aleatorias (junto con resultados relevantes) que no estaban relacionados con el término específico buscado, y además los usuarios no podían recibir una lista completa de salas de chat. [9] Se configuró una lista de salas de chat WinMX basada en la web [10] para que los usuarios recuperaran una lista completa de salas y también ofrecía la posibilidad de agregar manualmente salas de chat a la lista web. Además de ofrecer una lista en vivo de salas de chat, también ofrecía una solución de un clic para unirse a salas de chat en WinMX a través de la página web con WinMX Link Handler. [10] Como se mencionó anteriormente, los ataques a nivel de protocolo han cesado y la red ha estado operando normalmente aunque con una reducción en el número de usuarios de la red; Actualmente es demasiado pronto para evaluar el porcentaje de usuarios "perdidos", pero sin duda supera varios miles y puede actuar como una advertencia para otras redes P2P que tienen debilidades de protocolo que pueden ser explotadas.

Tixati y Fopnu

En 2009, Kevin Hearn lanzó Tixati , un programa gratuito para compartir archivos P2P sin publicidad basado en el protocolo BitTorrent , mejorado con una función de canales donde los usuarios pueden chatear, compartir listas de enlaces web y multimedia, transmitir medios de audio y vídeo, con todas las comunicaciones. siendo cifrado. [11] [12] [13]

En 2017, Kevin Hearn lanzó Fopnu , un cliente y red con algunas similitudes con WinMX . Fopnu es una red descentralizada con los últimos avances en tecnología P2P, UDP puro y con todas las comunicaciones cifradas. El cliente gratuito sin publicidad incluye salas de chat, lista de contactos (con mensajes privados), ventanas de búsqueda, exploración de la biblioteca de un contacto y creación de grupos de contactos (para controlar el acceso a su biblioteca). Compartir cantidades masivas de archivos es mucho más fácil (que crear muchos archivos Torrent ) y tiene muy pocos gastos generales. [14]

Función

Existe un límite superior para el tamaño de los archivos que se pueden compartir: 2 GB. Esta decisión de diseño fue mantener la compatibilidad con Windows 98. El programa también se ejecuta en Windows XP , Vista , 7 , 8 y 10 , siempre que estén presentes las bibliotecas de tiempo de ejecución de Microsoft C++ pertinentes . Se ejecuta en Linux bajo Wine .

Para comenzar, los usuarios se conectan a WinMX Peer Network (WPN) como usuario principal o secundario. La mayoría de las funciones de la WPN están disponibles para ambos usuarios, pero los usuarios principales necesitan gastar más ancho de banda, tienden a tener mejores conexiones y tienen la capacidad de albergar salas de chat. Los usuarios secundarios utilizan muy poco ancho de banda inactivo, pero su conexión prolongada a la red no siempre es estable.

Compartir archivos en WinMX

Los usuarios de WinMX pueden compartir casi cualquier tipo de archivo mediante la red. Los tipos de archivos más comunes, como audio , video , imágenes y archivos de almacenamiento , están disponibles de forma predeterminada, y todos los demás se pueden configurar en la configuración del programa. WinMX tiene una restricción de tamaño de archivo que limita los archivos compartidos a 2 GB de tamaño. Un usuario también puede compartir solo 5000 archivos visibles para una conexión principal (se desconoce si se compartirán otros archivos pero no figurarán en la lista) y 3000 archivos (enviados como máximo a la conexión principal) para una conexión secundaria. Estas limitaciones no se aplican en los servidores OpenNap.

Buscando archivos

Los usuarios pueden buscar casi cualquier archivo en WinMX. Cuando un usuario envía una búsqueda, la búsqueda se distribuye por toda la red. Si se encuentra un archivo, el hash del archivo junto con la dirección IP y los detalles del nodo principal del usuario con el archivo se envía al usuario que realizó la búsqueda. Las búsquedas también se pueden realizar con hashes en lugar de palabras y números.

Charlando

WinMX permite a una persona albergar salas de chat con su función de chat incorporada. Hay algunas salas reservadas para chatear, otras para intercambiar archivos y otras que permiten ambas cosas. En su apogeo, WinMX normalmente tenía entre 1.500 y 2.000 salas de chat en un momento dado en una multitud de idiomas. WinMX también permite a sus usuarios enviarse mensajes entre sí utilizando su función de Mensaje Privado, independientemente de si estaban o no en la misma sala de chat o si estaban descargando o subiendo contenido entre sí. Sin embargo, la configuración permite a cualquier usuario bloquear mensajes de otros usuarios si así lo desea. También es posible albergar salas de chat en idiomas distintos del inglés, como japonés, alemán, francés e italiano.

Abrir siesta

WinMX comenzó como un programa Peer-to-Peer que se conectaba a servidores OpenNap. Todavía puede conectarse a muchos servidores OpenNap. Estos servidores permiten a los usuarios conectarse a una base de usuarios más amplia y también recibir muchos más resultados de búsqueda. Dos ventajas de ejecutar OpenNap es la capacidad de tener una lista permanente de amigos llamada lista activa y la capacidad de mostrar una cantidad ilimitada de archivos para compartir.

Traducciones

WinMX es originalmente inglés, pero se pueden instalar archivos de idioma para traducir menús a los siguientes idiomas: chino, holandés, finlandés, francés, alemán, griego, húngaro, italiano, japonés, noruego, polaco, portugués, ruso, sardo, español y sueco. . Un buen número de salas de chat están en alemán, holandés o italiano.

En 2002, la Asociación de la Industria Discográfica de Japón publicó un informe que encontró que el 84% de los japoneses que habían usado software para compartir archivos informaron haber usado WinMX, principalmente para compartir mp3 de J-pop . [15] WinMX continuó siendo el principal cliente para compartir archivos en Japón hasta que fue superado por Winny y LimeWire en 2007. [15] Incluso en 2013, Palo Alto Networks descubrió que WinMX era la sexta red más popular en Japón. [dieciséis]

Programas de terceros

Además del programa y los parches, los desarrolladores y usuarios de WinMX crearon programas de terceros para mejorar la función de la sala de chat o para controlar la carga por parte de otros pares.

Charlar

La mayor parte del software fue creado por desarrolladores externos para su uso en las salas de chat de WinMX . Incluyen bots, servidores para alojar salas y complementos. Se utilizaron bots en las salas de chat para hacerlas más animadas, presentar juegos o moderar a los usuarios, mantener listas de los archivos que tiene un usuario en una sala de chat y más. Otros complementos realizaron funciones automáticas, incluida la visualización de archivos de música que se reproducen actualmente en la computadora del usuario y ayudar a publicar imágenes ASCII en color en las habitaciones.

Los servidores de chat de terceros se utilizaron principalmente para alojar salas de chat en la red. Esto se debe a los sistemas de administración mejorados en servidores de terceros, así como a la capacidad de albergar una sala de chat sin tener que utilizar el cliente winmx. Algunos clientes de chat de terceros también contenían accesos directos o menús útiles para facilitar la administración de un canal. Para usuarios normales, se pueden utilizar clientes de chat o el propio cliente WinMX para ver las salas independientemente del servidor. También estaban disponibles listados web de la sala de chat.

Gestores de carga

Los administradores de carga (MxMonitor y Leechhammer) se pueden usar para controlar la tasa de carga de los pares y pueden bloquear la descarga de ciertos tipos de pares, incluidos aquellos que no comparten ningún archivo.

Clientes de reemplazo

Un proyecto inicial llamado WinPY intentó crear un cliente WinMX de código abierto de reemplazo. El proyecto WinPY [17] fue el proyecto de cliente de reemplazo más exitoso ya que se lanzó una versión alfa preliminar con funcionalidad básica limitada; sin embargo, rápidamente se estancó por falta de interés. También ha habido varios intentos de iniciar nuevos proyectos para crear clientes de reemplazo, sin embargo, la mayoría se estancaron antes de lanzar algo completamente terminado. Un proyecto anunciado en un importante sitio de la comunidad WinMX estaba inicialmente programado para ser lanzado en noviembre de 2012; sin embargo, hubo muchos retrasos en la publicación debido a la falta de soporte de programación calificado. El proyecto finalmente se lanzó a los evaluadores públicos como una versión beta el 22 de septiembre de 2013, y con un nuevo nombre (OurMx) y se seguirán realizando más lanzamientos antes de un lanzamiento formal para el cliente. La información histórica sobre el progreso del cliente OurMX se puede ver siguiendo el enlace a continuación. [18]

Ver también

Referencias

  1. ^ "La historia completa de WinMX". www.winmxworld.com .
  2. ^ "No los llames Napster - 25 de junio de 2001". archivo.fortune.com .
  3. ^ "COMPUTACIÓN: Compartiendo información - Proceso". 9 de julio de 2004.
  4. ^ "WinMX: la MEJOR forma de compartir sus medios". www.winmx.com . Archivado desde el original el 6 de diciembre de 2000.
  5. ^ ""iTunes es más popular que la mayoría de los servicios P2P. "DMN Newswire". Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016 . Consultado el 17 de febrero de 2009 .
  6. ^ ab "Parche de la comunidad WinMX". parche.winmxconex.com .
  7. ^ Mennecke, Thomas (23 de septiembre de 2005). "Slyck News - Resucitando WinMX". www.slyck.com . Archivado desde el original el 15 de marzo de 2016 . Consultado el 23 de septiembre de 2005 .
  8. ^ González, Jorge (20 de septiembre de 2008). "Anuncio del parche de la comunidad WinMX". Archivado desde el original el 21 de septiembre de 2008 . Consultado el 26 de septiembre de 2008 .
  9. ^ "WinMX World :: Información de ataque de la WPN". www.winmxworld.com .
  10. ^ ab "WinMX Unlimited - Lista de salas de chat de WinMX". www.winmxunlimited.net .
  11. ^ "Tixati". Tixati.com .
  12. ^ "Canales de intercambio descentralizados". Tixati.com .
  13. ^ "Transmisión". Tixati.com .
  14. ^ "FOPNU está aquí". Tixati.com .
  15. ^ ab "ファイル交換ソフト利用実態調査結果の概要(資料" (PDF) . riaj.or.jp (en japonés) . Consultado el 14 de septiembre de 2023 .
  16. ^ "Informe de amenazas y uso de aplicaciones".
  17. ^ "WinPy". FuenteForge . 7 de marzo de 2014.
  18. ^ "Vista previa del progreso del nuevo cliente compatible con la WPN". www.winmxworld.com .

enlaces externos