Wild Bastards es un videojuego de disparos en primera persona y roguelike ambientado en el lejano oeste y de ciencia ficción desarrollado por Blue Manchu y publicado por Maximum Entertainment. [1] Fue lanzado el 12 de septiembre de 2024 para Microsoft Windows , Xbox One , Xbox Series X y S , PlayStation 4 , PlayStation 5 y Nintendo Switch . El juego recibió críticas mixtas a positivas de los críticos, que elogiaron su estilo artístico y diseño, pero criticaron el bucle de juego por ser repetitivo.
Wild Bastards es un juego de disparos en primera persona de estilo roguelike para un solo jugador que presenta una campaña de historia completa con múltiples dificultades y modos. Hay 13 personajes jugables (Forajidos), todos miembros de la franquicia Wild Bastards. Los Forajidos tienen disputas y amistades, que afectan a quién puede formar equipo y a ciertas sinergias de juego. [2]
El juego comienza con los 2 forajidos restantes encargados de cruzar la galaxia y resucitar a sus compañeros de equipo caídos. El jugador puede teletransportarse a diferentes sectores que cuentan con planetas y anomalías aleatorios. Los jugadores pueden elegir un camino a través del sector y aterrizar en planetas para recolectar mods, mejoras y rescatar personajes jugables. Mientras está en el planeta, el jugador tiene un movimiento limitado establecido en un tablero de juego de encuentros. Los jugadores deben navegar y sobrevivir a los encuentros mientras planifican un camino para obtener botín y escapar en la loseta de Beam Station. Si un forajido muere en un planeta, debe curarse con un tónico para volver a ser jugable. [3]
Desarrollado por el estudio Blue Manchu con sede en Canberra , Australia [4] , el juego es una secuela espiritual del juego anterior del estudio Void Bastards . [5] El juego se anunció en marzo de 2024. [6]
El juego recibió críticas "generalmente favorables" de los críticos. PC Gamer comparó favorablemente Wild Bastards con el título de Arkane Studios Deathloop , diciendo que Wild Bastards era "una exitosa combinación de los géneros roguelike y FPS". [9]
NintendoLife fue mucho más crítico con el juego, calificando al elenco de personajes de divertido y gracioso, pero criticando el juego de armas como "soso y simplista", y diciendo que el juego progresa sin ser desafiante ni satisfactorio. [10] CheckpointGaming calificó el título con 7.5/10, elogiando el juego de armas como experimental, fluido y frenético. Criticaron la duración del juego como "aburrida". [11]