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Simutrans

Simutrans es un juego de simulación multiplataforma en el que el jugador se esfuerza por gestionar un sistema de transporte exitoso mediante la construcción y gestión de sistemas de transporte para pasajeros, correo y mercancías por tierra ( ferrocarril , carretera , tranvía , monorraíl , maglev ), aire ( aviones ) y agua ( barco ) entre lugares. Al igual que OpenTTD , Simutrans es un juego de transporte de código abierto basado en la idea de Transport Tycoon . [2]

Historial de desarrollo

Simutrans fue escrito originalmente por Hansjörg Malthaner en 1997. [3] Alrededor de 2004 se retiró del desarrollo, [4] y una comunidad internacional de voluntarios se hizo cargo del desarrollo. [5] Simutrans se desarrolló internamente como un juego de código cerrado hasta 2007, [6] cuando el software fue relicenciado bajo la Licencia Artística 1.0 . [6]

Simutrans ha sido portado a Microsoft Windows , Linux , BeOS / Haiku , Mac OS X y AmigaOS 4.x , que hacen uso de varias bibliotecas gráficas como GDI ( solo Windows ), SDL (todas las versiones) o Allegro (solo BeOS). Es portable a cualquier arquitectura que utilice GCC y una de las bibliotecas mencionadas anteriormente. Simutrans tiene soporte multilingüe .

La versión estable actual de Simutrans es la versión 124.2.1 al 25 de julio de 2024. [7] Existe una rama popular del código llamada Simutrans-Extended , que tiene como objetivo ampliar el juego básico. [8] Simutrans-Extended anteriormente se llamaba Simutrans-Experimental , pero cambió su nombre en 2017 para dejar en claro que es una bifurcación distinta de Simutrans y no una rama de prueba. [9] También se lanzan compilaciones nocturnas para Simutrans y los PakSets principales para las versiones estándar [10] y extendida [11] .

Descripción general y características

Mapa de un mundo de juego de Simutrans, que muestra ciudades y fábricas

El objetivo principal de Simutrans es proporcionar un sistema de transporte eficiente para que los pasajeros, correo y mercancías sean transportados a sus destinos deseados de forma rápida y con mínimas transferencias y al mismo tiempo hacer crecer la empresa evitando quiebras o excesos administrativos .

Simutrans tiene varias cadenas de fábricas que están interconectadas con otras cadenas; por ejemplo, una mina de carbón produce carbón para una planta de energía a carbón y una plataforma petrolífera produce petróleo para una planta de energía a base de petróleo. Los bienes producidos por estas fábricas pueden distribuirse a fábricas o tiendas más pequeñas, como la gasolina a una estación de servicio, que proviene de una instalación de almacenamiento de gas, que recupera el gas de una refinería de petróleo, etc.

El suministro de energía eléctrica a una fábrica aumenta la producción y permite dinamizar la economía. Los pasajeros y el correo se transportan entre distintas ciudades y atracciones turísticas y pueden utilizar varios métodos de transporte para llegar a sus destinos.

El ejecutable de Simutrans puede ejecutar muchos paquetes diferentes, que son paquetes que contienen archivos llamados paks. Los paks son archivos con archivos gráficos y de datos que Simutrans utiliza para determinar los objetos del juego, su resolución, apariencia y comportamiento. Por lo tanto, la experiencia de juego depende en gran medida del paquete utilizado.

Actualmente, Simutrans cuenta con 12 jugadores de IA y tiene una capacidad en línea similar a OpenTTD desde la versión 110.0. El terreno en Simutrans se puede modificar libremente y se pueden apilar diferentes capas, como túneles y puentes, lo que permite construir subterráneos o autopistas. Tiene un ciclo de día y noche, diferentes climas y estaciones . Casi todos los modos de transporte existen en Simutrans . Al menos, siempre se proporcionan autobuses / camiones , trenes y barcos . Si se define en el paquete, también se pueden usar aviones , monorraíles y maglev .

Simutrans cuenta con un modo multijugador en línea. [12] Los jugadores pueden unirse a un juego en línea utilizando el navegador de servidores del juego. Simutrans-Extended también cuenta con un modo en línea, [13] que incluye un servidor en línea semipersistente de largo plazo [14] en el que el mundo del juego normalmente dura más de un año antes de reiniciarse.

Personalización

Modo subterráneo (pak128)

El ejecutable de Simutrans debe cargar un paquete que contenga los objetos del juego. A lo largo de los años se han creado varios paquetes. En la página oficial se ofrece una descripción general. [15]

Simutrans se puede ampliar o modificar fácilmente. Se pueden realizar modificaciones sencillas editando el archivo de configuración personal. Dado que los objetos del juego solo consisten en una imagen simple y un archivo de descripción breve, es muy fácil crear una casa o agregar un tren. Por lo tanto, existen muchos objetos para todos los tamaños de gráficos. El usuario también puede agregar mapas de altura y listas de ciudades que agregan nombres de ciudades al juego. Incluso es posible realizar modificaciones profundas de la mecánica del juego a través del archivo de configuración, como una configuración para evitar el almacenamiento en fábricas o cambiar la simulación del modelo económico. [16]

Recepción crítica

GameDaily 's Big Download consideró a Simutrans como uno de los mejores juegos gratuitos , destacando el sistema lógico de enrutamiento de pasajeros y carga a sus destinos, oponentes de IA decentes y el soporte para estéticas personalizadas o conjuntos de reglas. Sin embargo, la búsqueda de rutas de vehículos a veces poco confiable fue criticada, particularmente con respecto a rutas alternativas y cambios de líneas de tren. Los efectos de sonido fueron considerados poco atractivos y los nuevos jugadores pueden quedar desconcertados por la variedad de posibilidades de transporte. [2]

Otra revisión de Amiga Future llegó a conclusiones muy similares (aparte de la falta de soporte de sonido en Amiga OS ). En particular, se destacaron la profundidad de la simulación y la estabilidad. [17]

Entre 2007 y junio de 2017, Simutrans fue descargado de SourceForge más de 5,6 millones de veces. [18]

Véase también

Referencias

  1. ^ ab "simutrans/simutrans en GitHub". GitHub . Consultado el 25 de julio de 2024 .
  2. ^ por James Murff (21 de noviembre de 2008). "Freeware Friday: Simutrans". Gran descarga . GameDaily. Archivado desde el original el 5 de octubre de 2013 . Consultado el 11 de octubre de 2009 .
  3. ^ "Una breve historia del desarrollo de Simutrans". Archivado desde el original el 31 de octubre de 2010.
  4. ^ acerca de - Historia en simutrans.com
  5. ^ "Simutrans Tikiwiki: Gracias". Archivado desde el original el 27 de diciembre de 2011.
  6. ^ ab "Licencia artística de Simutrans, SourceForge". Archivado desde el original el 6 de julio de 2010.
  7. ^ "Simutrans 124.2.1". forum.simutrans.com . Consultado el 25 de julio de 2024 .
  8. ^ Simutrans Experimental
  9. ^ "Simutrans-Extended es el nuevo nombre de Simutrans-Experimental". forum.simutrans.com . Consultado el 13 de febrero de 2017 .
  10. ^ "Simutrans Nightly". Archivado desde el original el 6 de noviembre de 2008.
  11. ^ "Índice de /downloads/nightly". bridgewater-brunel.me.uk . Consultado el 13 de febrero de 2017 .
  12. ^ "servers.simutrans.org - Listado de servidores". server.simutrans.org . Consultado el 21 de mayo de 2022 .
  13. ^ "Listado de servidores". list.extended.simutrans.org . Archivado desde el original el 5 de abril de 2023 . Consultado el 26 de junio de 2023 .
  14. ^ "Servidor Bridgewater-Brunel Simutrans-Extended". bridgewater-brunel.me.uk . Consultado el 21 de mayo de 2022 .
  15. ^ "Conjuntos de paquetes".
  16. ^ "Lanzamiento de Simutrans 120.1.1". forum.simutrans.com . 20 de noviembre de 2015 . Consultado el 18 de febrero de 2017 .
  17. ^ "Reseña de Amiga Future". Amiga Future (82): 20–21. 21 de diciembre de 2009.
  18. ^ Simutrans - estadísticas en sourceforge.net (junio de 2017)

Enlaces externos