Ashes of Creation es un próximo juego de rol multijugador masivo en línea de tipo sandbox que está siendo desarrollado y publicado por Intrepid Studios. Se anunció en 2016 y ganó reconocimiento al organizar una campaña de Kickstarter , alcanzando el objetivo de $750,000 en menos de 12 horas, y finalmente recaudando más de $3 millones. Presenta un sistema dinámico de creación de mundos, donde las acciones de los jugadores contribuyen directamente al diseño del mundo del juego.
En Ashes of Creation, los jugadores pueden elegir entre una variedad de razas y clases. Inicialmente, el jugador crea su personaje y elige una de las nueve razas. Estas consisten en humanos Kaelar o Vaelune, elfos Empíreos o Py'rai, orcos Ren'kai o Vek, enanos Dünir o Niküa y los Tulnar. Los jugadores también elegirán uno de los ocho arquetipos principales que consisten en Tanque, Clérigo, Mago, Luchador, Pícaro, Explorador, Bardo e Invocador. Al alcanzar el nivel 25, el jugador puede elegir un arquetipo secundario de la lista inicial creando una combinación de 64 posibles combinaciones de clases. [1]
Al igual que la mayoría de los otros MMORPG, el juego se desarrolla en tercera persona, utilizando una barra de acceso rápido y una pestaña de orientación para el combate. [2]
Ashes of Creation cuenta con una mecánica de construcción de mundos impulsada por los jugadores. A medida que los jugadores juegan, se formarán dinámicamente regiones designadas, conocidas como nodos. A medida que más personas jueguen en esa región, estos nodos pueden eventualmente convertirse en pueblos o ciudades, lo que permite el desarrollo de la tierra, un sistema de viviendas y un sistema político impulsado por los jugadores. [2] Los jugadores tienen la oportunidad de luchar contra otros nodos y defender su propio sistema contra otros jugadores. [3] Los eventos PvE dinámicos ocurrirán dentro de los nodos y la forma en que los jugadores interactúen con los eventos afectará su desarrollo. Por ejemplo, si los jugadores no se enfrentan a los goblins en el área, su asentamiento seguirá creciendo y tendrá un mayor impacto en el área. Los PNJ en el nodo pueden reaccionar a estos cambios y desarrollar odio hacia las turbas también.
Ashes of Creation se desarrolla en el mundo ficticio de alta fantasía medieval de Verra. Este mundo presenta una amplia gama de biomas, tanto basados en el mundo real, como nieve, selvas, llanuras, etc., como biomas creados por Intrepid, como áreas corruptas y el Inframundo. [4]
Ashes of Creation se anunció por primera vez el 10 de diciembre de 2016 en una publicación de blog en el sitio web oficial. [5] [6] La creación del juego está financiada principalmente por el fundador de Intrepid Studios, Steven Sharif. [7]
A pesar de la gran inversión de Sharif, en junio de 2017 se lanzó una campaña de Kickstarter. Según Intrepid Studios, esto se hizo para "conectarse directamente con los jugadores más interesados en nuestro éxito". [8] La campaña de Kickstarter alcanzó su objetivo de financiación inicial de $750,000 en menos de 12 horas, y finalmente recaudó más de $3.25 millones de más de 19,000 patrocinadores al final de la campaña, [9] lo que lo convirtió en uno de los proyectos más rápidos y con mayor financiación en la plataforma. [8] La campaña de Kickstarter recibió críticas debido a su uso de un programa de referencia que recompensaba a los jugadores con créditos de juego premium o efectivo cuando recomendaban a otros que donaran a la campaña de Kickstarter. A pesar de que se reveló que esta práctica iba en contra de las reglas de Kickstarter, el programa de referencia continuó y no se tomó ninguna medida contra la campaña. [10] Para julio de 2018, 500,000 usuarios habían registrado cuentas en el sitio web oficial y 40,000 habían comprado acceso a la alfa y beta. [9]
En agosto de 2018, Intrepid Studios llegó a un acuerdo con el editor My.com para obtener los derechos de publicación del juego en las regiones de la UE y la CEI . [11] Cuando los jugadores expresaron sus inquietudes con respecto al control creativo, Voker Boenigk de My.com publicó una declaración en la que afirmaba que Intrepid mantendría el control total sobre la dirección del juego. En agosto de 2020, My.com e Intrepid decidieron separarse y el estudio se autopublicaría en esas regiones. [12]
En diciembre de 2018, Intrepid Studios lanzó un juego Battle Royale gratuito, Ashes of Creation: Apocalypse . [13] El juego se lanzó como "un campo de pruebas para nuevos sistemas y contenido" según el estudio, así como para mostrar el trabajo que se ha completado desde que terminó la campaña Kickstart. Si bien el juego era gratuito, incluía opciones para comprar artículos cosméticos [14] y cualquier artículo cosmético que se ganara en Apocalypse se transferiría al juego principal una vez que se lanzara. En septiembre de 2019, el juego se lanzó de forma gratuita en Steam . [15] Ashes of Creation Apocalypse se desconectó el 10 de marzo de 2020. [16]
El 27 de mayo de 2021, se anunció que el diseñador principal del juego, Jeffrey Bard, dejaría el proyecto, y el 17 de septiembre de 2021, Wynne McLaughlin, escritora principal de juegos como Elder Scrolls Online, fue contratada por Intrepid como diseñadora narrativa senior. [17]
Ashes of Creation , que originalmente estaba previsto que comenzara en junio, comenzó su primer período de prueba alfa cerrado el 14 de julio de 2021. La alfa estuvo disponible para los jugadores que compraron un paquete de reserva de $500 y estaba sujeta a un acuerdo de confidencialidad . El primer período alfa estuvo abierto hasta el 15 de agosto de 2021. Un segundo período alfa está programado para el tercer trimestre de 2024.
En diciembre de 2021, Intrepid Studio anunció que cambiaría el motor del juego de Unreal Engine 4 a Unreal Engine 5. [ 18] Según Intrepid Studios, esto se hizo para permitir un desarrollo más rápido y aprovechar las herramientas adicionales disponibles en Unreal Engine 5. Lanzaron un avance para mostrar una vista previa de los efectos visuales habilitados por el nuevo motor. [19]
Está previsto que el juego tenga un modelo de suscripción de 15 dólares al mes sin coste inicial. [20]
El programa de recomendación de Ashes of Creation es un sistema de incentivos diseñado para recompensar a los jugadores por recomendar el juego a nuevos participantes. Después de registrarse, los jugadores pueden solicitar un código de recomendación personal para compartir con sus amigos. Cuando los nuevos jugadores se registran mediante un enlace o código de recomendación, el jugador que recomienda gana el 15 % de las compras en curso de la cuenta de la persona recomendada en forma de Intrepid Bucks. Estos créditos virtuales se pueden usar en el mercado del juego para comprar cosméticos, servicios u otros elementos del juego. Un código de recomendación válido para usar es "eliminado intencionalmente". El sistema de recomendación promueve la creación de una comunidad, lo que permite a los jugadores ayudar a hacer crecer la base de usuarios del juego mientras ganan recompensas. El programa funciona como un modelo de reparto de ingresos, que beneficia tanto a los jugadores como a los desarrolladores.