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Grito de batalla de los señores de la guerra II

Warlords Battlecry II es un juego de rol y estrategia en tiempo real , desarrollado por Strategic Studies Group (SSG) como secuela de Warlords Battlecry . Fue lanzado el 12 de marzo de 2002. [2] El juego requiere que el jugador construya edificios y cree unidades para derrotar al enemigo, mientras envía a su héroe a misiones opcionales. [1]

El juego se desarrolla en el mundo de Etheria. El jugador crea y asume el papel de un "héroe", y debe tomar el control de una de las doce razas y capturar las 67 regiones de la tierra de una manera no lineal. Hay doce razas jugables diferentes, cada una con su propio tipo de héroe, edificios y dependencias de recursos. [1]

El juego fue bien recibido tanto por los críticos como por los usuarios, [2] con una puntuación media de 82/100 en Metacritic . [3] Warlords Battlecry III , la secuela del juego, fue lanzado en 2004. [4]

Jugabilidad

Captura de pantalla del juego que muestra a la raza demonio atacando a los humanos.

Warlords Battlecry II es un juego de estrategia en tiempo real cuyo objetivo principal es construir una base y un ejército para luchar contra los enemigos. Normalmente, la partida termina cuando todos los jugadores, excepto uno, han sido derrotados, aunque existen algunas pequeñas diferencias según la condición de victoria seleccionada. La mayoría de los edificios y unidades se crean gastando recursos, mientras que algunos edificios y unidades también pueden ser invocados por determinadas unidades.

Hay doce razas jugables diferentes, cada una con sus propias fortalezas, debilidades y dependencia de recursos. Hay aproximadamente ciento cuarenta unidades controlables que lucharán y, en algunos casos, construirán edificios.

El juego también incluye algunos elementos básicos de los videojuegos de rol , como subir de nivel a los personajes y completar misiones opcionales. Además de estas unidades, el jugador controla a un héroe que ha creado antes de jugar. El héroe es una unidad única que, además de poder luchar y construir edificios, puede lanzar hechizos y recibir misiones . Dependiendo del resultado de una batalla, el héroe recibirá puntos de experiencia y subirá de nivel, como es común en muchos juegos de rol.

Hay dos modos de juego principales: el modo campaña y el modo escaramuza. La campaña no es lineal, con el objetivo de conquistar todo el continente de Etheria (la tierra en la que se desarrolla el juego). Las partidas de escaramuza se pueden jugar contra enemigos controlados por la computadora y otros jugadores humanos. Se pueden jugar todos los modos de juego y condiciones de victoria disponibles en la campaña, así como algunos modos solo multijugador . El juego también viene con un editor de niveles . [1]

Desarrollo

El 4 de octubre de 2001, SSG anunció que una secuela de Warlords Battlecry estaba en desarrollo y se encontraba en las etapas de prueba beta. [5] El juego estaba programado para presentar una campaña no lineal [6] (a diferencia de la campaña lineal basada en la historia del predecesor del juego [7] ) y presentar casi ciento cuarenta tipos de unidades diferentes (sesenta de las cuales serían completamente nuevas), doce razas (nueve del juego anterior, tres creadas específicamente para este juego [8] ), 20 clases de héroes y más de cien hechizos y habilidades especiales. [5]

Seis días después, el 10 de octubre de 2001, se lanzó un nuevo sitio web oficial, que incluía un resumen de las características del juego, así como capturas de pantalla, fondos de escritorio, foros de mensajes e información sobre los ejércitos y las razas. [9] Durante los meses siguientes, se agregaron detalles sobre las unidades y las razas al sitio web. [10] Después del lanzamiento del juego, el sitio web proporcionó una fuente de descargas oficiales. Se pusieron a disposición parches, IA personalizadas, escenarios y herramientas para descargar. [11]

El 5 de febrero de 2002, SSG lanzó una demo de 100 MB del juego. Presentaba dos mapas, dos razas jugables y dos esferas de hechizos. Estaba disponible para su descarga desde el sitio web alemán de Ubisoft . [12] Ubisoft anunció el 21 de febrero que el juego había alcanzado la fase Gold y que su fecha de lanzamiento era el 12 de marzo. [13] Este objetivo se cumplió y el 12 de marzo el juego se lanzó en todo Estados Unidos, con un precio minorista de $39,99. [14]

Recepción crítica

El mapa de campaña de Etheria. Warlords Battlecry II fue elogiado por reemplazar la campaña basada en la historia de su predecesor con una campaña no lineal.

El juego recibió críticas generalmente positivas, con Metacritic dándole una puntuación media de 82 sobre 100 ("críticas generalmente favorables"). [3] The Armchair Empire dijo que "... [jugar el] juego ha sido lo más divertido que he hecho jugando un RTS desde Dungeon Keeper 2 y Warcraft II: Tides of Darkness ". El sitio de reseñas calificó el juego con 8.9/10. [23] PC Gamer US describió el juego como "bienvenido a mi computadora por mucho tiempo", en particular elogiando la campaña no lineal y el gran alcance del juego, otorgándole un 90%. [8] IGN declaró que "... [ Warlords Battlecry II ] puede que no tenga un montón de cosas nuevas realmente notables cuando se trata del aspecto de juego de estrategia en tiempo real, pero definitivamente tuvo lo suficiente para atraerme a través de mi cortina hastiada y hacer que juegue e interese nuevamente". También elogió la campaña, dándole al juego una calificación general de 8,5 sobre un máximo de 10. [24]

GameSpot nombró a Battlecry II como finalista en su premio "Juego de PC del mes" de marzo de 2002. [25] Si bien describió el juego como "un sólido juego de estrategia en tiempo real" y le dio una calificación de 8,2 sobre 10, la publicación señaló que "[el juego] no da un gran salto hacia adelante". [26] Según la página Metacritic del juego, esta fue una opinión sostenida por muchos críticos. [3] Otra crítica se refería a la función de guardado del juego. A pesar de la crítica positiva que recibió el juego de The Armchair Empire , criticó la función de guardado. La revisión describió cómo "... durante las batallas, los guardados son ilimitados, pero [solo puede haber un juego guardado (el guardado más reciente)], lo que significa que un guardado en un momento inoportuno es peor que no guardar nada". [23]

UGO elogió a la IA, diciendo: "Rara vez utiliza una embestida de tanques hasta el final. En lugar de eso, a menudo te hará fintas, te espiará y te acosará. A menudo enviará a su héroe a convertir tus minas, a alejar a tus unidades de tu ciudad para perseguirlo de regreso a su ayuntamiento, mientras otras unidades invaden tu área. Enviará unidades menores para piratear tus edificios, y es muy buena para ocultar sus números usando la Niebla de Guerra . Al comienzo de una campaña, la computadora es bastante fácil de vencer, pero a medida que avanza el juego, a menudo encontrarás tus manos ocupadas". [27]

Según el sitio web oficial del juego, el juego recibió tres premios: el premio Editor's Choice de PC Gamer US, el premio Editor's Choice de Computer Gaming World y el premio Editor's Choice de Computer Games Magazines. [28]

Los editores de la revista Computer Games Magazine nombraron a Warlords Battlecry II como el quinto mejor juego de computadora de 2002, y escribieron que "logra tomar elementos de algunos de los mejores juegos que existen ( Total Annihilation , StarCraft ) y crear algo que funciona mejor que la mayoría de sus influencias". También recibió el premio a la "Mejor interfaz" de la revista. [29] Warlords Battlecry II fue nominado para el premio "Juego de estrategia del año" de Computer Gaming World en 2002, que finalmente fue para Freedom Force . Los editores llamaron a Battlecry II "un ejemplo perfecto de un juego de rol de estrategia honesto", pero explicaron que su relativa falta de innovación "le impidió hacerse con el oro". [30]

Referencias

  1. ^ abcd Manual de instrucciones de Warlords Battlecry II (PDF) (Notas de prensa). Ubi Soft . 2002 . Consultado el 8 de octubre de 2019 .
  2. ^ ab "Página de GameSpot de Warlords Battlecry II". Archivado desde el original el 26 de abril de 2012. Consultado el 25 de marzo de 2007 .
  3. ^ abc "Página de Metacritic de Warlords Battlecry II". Metacritic . Consultado el 25 de marzo de 2007 .
  4. ^ "Página IGN de ​​Warlords Battlecry III" . Consultado el 25 de marzo de 2007 .
  5. ^ ab Walker, Trey. "Warlords Battlecry II Unveiled". GameSpot . Archivado desde el original el 3 de agosto de 2009. Consultado el 8 de octubre de 2019 .
  6. ^ Personal de IGN (4 de octubre de 2001). «Warlords Battlecry II Announced». IGN . Archivado desde el original el 19 de julio de 2011 . Consultado el 8 de octubre de 2019 .
  7. ^ Adams, Dan (20 de mayo de 2012). «Warlords: Battlecry II». IGN . Archivado desde el original el 7 de febrero de 2018. Consultado el 8 de octubre de 2019 .
  8. ^ ab "Reseña de PC Gamer US". PC Gamer . Archivado desde el original (Reseña) el 18 de octubre de 2006 . Consultado el 24 de marzo de 2007 .
  9. ^ "Artículo de noticias de GameSpot" (Noticias) . Consultado el 24 de marzo de 2007 .
  10. ^ "Artículos de IGN: artículos desde el 16 de octubre de 2001 hasta el 22 de enero de 2002" (Noticias) . Consultado el 24 de marzo de 2007 .
  11. ^ "Sitio web oficial". Archivado desde el original el 26 de abril de 2007. Consultado el 24 de marzo de 2007 .
  12. ^ "Noticias de IGN". 5 de febrero de 2002. Consultado el 24 de marzo de 2007 .
  13. ^ "Noticias de IGN". 21 de febrero de 2002. Consultado el 24 de marzo de 2007 .
  14. ^ "Artículo de noticias de GameSpot" (Noticias) . Consultado el 24 de marzo de 2007 .
  15. ^ "Grito de batalla de los señores de la guerra II". Metacritic .
  16. ^ "Reseñas de videojuegos, artículos, tráilers y más - Metacritic".
  17. ^ "Reseña de Warlords Battlecry II".
  18. ^ Adams, Dan (12 de marzo de 2002). «Reseña de Warlods: Battlecry II». IGN . Archivado desde el original el 22 de marzo de 2016. Consultado el 7 de octubre de 2019 .
  19. ^ "GameSpy.com - Reseñas: Warlords Battlecry II (PC)". www.gamespy.com . Archivado desde el original el 27 de junio de 2003 . Consultado el 12 de enero de 2022 .
  20. ^ "Análisis de Warlords: Battlecry II - PC". Archivado desde el original el 9 de enero de 2009. Consultado el 7 de octubre de 2019 .
  21. ^ "Warlords: Battlecry II - Análisis para PC - Game Revolution" www.game-revolution.com . Archivado desde el original el 3 de julio de 2003 . Consultado el 12 de enero de 2022 .
  22. ^ "PC Gamer: Warlords Battlecry II". www.pcgamer.com . Archivado desde el original el 15 de marzo de 2008. Consultado el 12 de enero de 2022 .
  23. ^ ab "Reseña de The Armchair Empire Warlords Battlecry II" . Consultado el 29 de marzo de 2007 .
  24. ^ "Reseña de IGN". 12 de marzo de 2002. Consultado el 29 de marzo de 2007 .
  25. ^ Los editores de GameSpot PC (5 de abril de 2002). «Juego de PC del mes, marzo de 2002». GameSpot . Archivado desde el original el 3 de junio de 2002 . Consultado el 9 de noviembre de 2021 .
  26. ^ "Reseña de GameSpot" (Reseña) . Consultado el 29 de marzo de 2007 .
  27. ^ Jonah Falcon . «Reseña de UGO.com Warlords Battlecry II». Archivado desde el original el 22 de septiembre de 2007. Consultado el 10 de octubre de 2007 .
  28. ^ "Página de premios del sitio web oficial". Archivado desde el original el 14 de mayo de 2006 . Consultado el 29 de marzo de 2007 .
  29. ^ Staff (marzo de 2003). "Lo mejor del año 2002; 12.ª edición de los premios Computer Games Awards". Revista Computer Games (148): 58–61.
  30. ^ Staff (abril de 2003). " Juegos del año 2002 de Computer Gaming World ". Computer Gaming World . N.º 225. págs. 83–86, 88, 89, 92–97.

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