stringtranslate.com

Warcraft II: Más allá del portal oscuro

Warcraft II: Beyond the Dark Portal es un paquete de expansión para elvideojuego de estrategia en tiempo real Warcraft II: Tides of Darkness para MS-DOS, Microsoft Windows y Macintosh. Fue desarrollado por Blizzard Entertainment y Cyberlore Studios , [3] y publicado por Blizzard en Norteamérica y Europa en 1996. Requiere la versión completa del juego original para funcionar y agrega nuevas campañas de historia y mapas multijugador. La expansión fue lanzada más tarde junto con Tides of Darkness para PlayStation y Sega Saturn en 1997 como Warcraft II: The Dark Saga , y se incluyó en Warcraft II: Battle.net Edition para Windows PC y Macintosh en 1999.

Historia

La trama de Beyond the Dark Portal tiene lugar después de los eventos de Warcraft II: Tides of Darkness . Los orcos, ahora bajo el liderazgo del chamán Ner'zhul, organizaron una nueva invasión de Azeroth y abrumaron la ciudadela de Nethergarde, que custodiaba los restos del portal. La propia Alianza se había dividido después de la Segunda Guerra y Gilneas y Stromgarde habían retirado su apoyo. El archimago Khadgar convocó a los héroes de Azeroth, Alleria Windrunner, Danath Trollbane, Turalyon y Kurdran Wildhammer para reunir a las fuerzas de la Alianza. La Horda fue derrotada y Khadgar decidió tomar la iniciativa para atravesar el Portal hacia la tierra natal de los orcos. Antes de ser rechazado, Ner'zhul logró robar el libro de hechizos de Medivh que era necesario para crear nuevos Portales.

La Alianza se afianzó y se preparó para sellar la grieta para siempre mientras los orcos se reorganizaban. Khadgar necesitaba el libro de hechizos de Medivh y la Calavera de Gul'dan para lograrlo. Arrasaron la Ciudadela Sombraluna, sede del Consejo de la Sombra de Ner'zhul. Mientras que el ejército y la armada de la Alianza apenas resistieron, Khadgar logró adquirir los objetos con la ayuda del Clan de la Calavera Sonriente. Ner'zhul logró abrir portales al Vacío Abisal y escapó a través de uno de los nuevos Portales. Las violentas energías comenzaron a destruir Draenor y también amenazaron a Azeroth. Khadgar destruyó el Portal del lado de Draenor para evitar daños a Azeroth, atrapando a las fuerzas restantes de la Alianza más allá del Portal Oscuro en la tierra moribunda de Draenor. Khadgar y los guerreros de Azeroth luego entraron en uno de los portales sin saber a dónde los llevaría para evitar ser asesinados por las violentas grietas que desgarraban el planeta.

Después de la Segunda Guerra, la Alianza pierde la lealtad de los elfos, quienes acusan a la Alianza de no haber hecho lo suficiente para defender su hogar, así como la de dos reinos humanos, que abogaban por exterminar a los orcos restantes en lugar de mantenerlos en cautiverio. Un clan orco que había luchado en la batalla final de la Segunda Guerra no se encontraba en su paradero. Aunque el Portal Oscuro había sido destruido, una grieta en la realidad se cernía sobre las ruinas.

Nuevas funciones

La expansión añade dos nuevas campañas y varios mapas multijugador. La expansión también añade un nuevo conjunto de pantanos para el mundo de Draenor.

Las nuevas campañas cuentan con diez nuevos héroes para Warcraft , cinco para la Alianza y cinco para la Horda. Warcraft II: Tides of Darkness tenía algunas unidades de héroes, pero estas unidades eran solo marginalmente más fuertes que su unidad básica y tenían sus propios dichos únicos diferentes de sus contrapartes no heroicas. Los nuevos héroes tienen estadísticas de unidad aumentadas, lo que los hace más poderosos que las unidades regulares, tienen sus propios retratos de unidad y su propio discurso. Los héroes de la Alianza son Alleria (Ranger), Danath (Footman), Turalyon (Paladin), Khadgar (Mage) y Kurdran (Gryphon Rider en su montura Sky'ree). Los héroes de la Horda son Grom Hellscream (Grunt), Kargath Bladefist (Grunt), Dentarg (Ogre-Mage), Teron Gorefiend (Death Knight) y Deathwing (Dragon). Si bien las unidades regulares de los dos ejércitos están equilibradas (solo difieren los hechizos manejados por los lanzadores de hechizos), los héroes tienen mayores distinciones. [ cita requerida ] Los héroes orcos son más poderosos que sus homólogos humanos. Los héroes son importantes para la historia y no se los puede matar sin que esto resulte en la derrota del jugador durante las misiones, con excepción de las misiones finales en ambas campañas, y con la excepción de Khadgar en la campaña humana y Teron en la campaña orca (en la undécima misión).

El CD-ROM, al introducirlo en un reproductor, reproducirá las distintas pistas musicales del juego. Además, hay una pista especial al final del disco que incorpora voces de las unidades y letras para crear una canción cómica titulada "I'm A Medieval Man". La canción es una parodia medieval o una canción de homenaje a la canción de Command & Conquer "Mechanical Man", que también incluye voces [4] [ fuente generada por el usuario ] en alusión al hecho de que Warcraft sirvió como principal competidor en los juegos de estrategia en tiempo real, y que la expansión se lanzó solo un año después de Command & Conquer .

Desarrollo

Tras el exitoso lanzamiento del juego base, Blizzard planeó concentrar los recursos de desarrollo en StarCraft , su próximo juego de estrategia en tiempo real . Como resultado, contrataron el desarrollo de una expansión para Warcraft II: Tides of Darkness a Cyberlore Studios . [3] Después de un control de hitos, Blizzard consideró que la ejecución del proyecto era deficiente y canceló su contrato con Cyberlore, terminando el paquete de expansión ellos mismos y lanzándolo en 1996. Esta experiencia llevó a la compañía a preferir el desarrollo interno para futuros paquetes de expansión.

Beyond the Dark Portal se incluyó junto con el juego base en el lanzamiento de consola Warcraft II: The Dark Saga , publicado por Electronic Arts para Sony PlayStation y Sega Saturn en 1997. [5]

Los títulos futuros de Blizzard incluían su servicio en línea Battle.net , utilizado para el alojamiento y el emparejamiento de partidas multijugador, que rápidamente se convirtió en una gran parte de su éxito a medida que sus juegos creaban comunidades en línea. Como resultado, relanzaron Warcraft II en 1999, en un paquete que incluía la expansión Beyond the Dark Portal llamada Warcraft II: Battle.net Edition . [6]

Recepción

Warcraft II: Beyond the Dark Portal fue lanzado con críticas positivas de los críticos. Ron Dulin de GameSpot le otorgó a la expansión una puntuación de 9,2 sobre 10 y resumió: "Los fanáticos de Warcraft II están divididos en dos frentes: están los jugadores individuales y luego están los jugadores múltiples. Pero, independientemente de hacia qué lado te inclines, este es un juego imprescindible". [10]

En su número 146, Computer Gaming World calificó al juego como "una compra obligada para cualquier fanático de Warcraft II". [8] Si bien señaló que la cantidad de contenido no es suficiente para satisfacer, citando en particular la falta de nuevas unidades, GameRevolution concluyó que "en general, este es un buen conjunto de expansión". [9] All Game Guide le otorgó 4 de 5 estrellas, calificándolo como "una expansión que vale la pena para un juego increíble". [11]

Paul Pettengale ha reseñado Warcraft II: Beyond the Dark Portal para la revista Arcane , calificándolo con un 8 sobre 10 en total. [12] Pettengale comenta que "es una ganga que todos los propietarios de Warcraft II deberían aprovechar". [12]

Continuación

En Warcraft III: Reign of Chaos se sabe que Ner'zhul fue interceptado por agentes de la Legión Ardiente y transformado en el Rey Exánime. En Warcraft III: The Frozen Throne se sabe que partes de Draenor sobrevivieron y ahora se llaman Terrallende. Restos de la expedición de la Alianza aparecen en World of Warcraft: The Burning Crusade . [13]

El dragón negro Alamuerte, que aparece por primera vez en Más allá del Portal Oscuro como un aliado de la Horda orca, regresa más tarde como el antagonista central de World of Warcraft: Cataclysm . [14]

Referencias

  1. ^ "Blizzard Entertainment lanza Warcraft II: Beyond the Dark Portal" (Comunicado de prensa). Irvine, California : Blizzard Entertainment . 16 de mayo de 1996. Archivado desde el original el 30 de octubre de 1996.
  2. ^ "Electronic Arts - News Room, Electronic Arts lanzará Warcraft II: The Dark Saga para PlayStation y Sega Saturn". 1998-02-07. Archivado desde el original el 7 de febrero de 1998. Consultado el 15 de abril de 2023 .
  3. ^ ab "Cómo una expansión de Diablo provocó problemas tras bambalinas". Polygon . 2018-06-29.
  4. ^ Afirmaciones que requieren citación. "Lista de referencias de la cultura pop en Warcraft/W123 - WoWWiki - Tu guía de World of Warcraft". WoWWiki . Consultado el 26 de mayo de 2014 . {{cite web}}: |author=tiene nombre genérico ( ayuda )
  5. ^ Fielder, Joe (30 de septiembre de 1997). «Warcraft II: The Dark Saga Review para PlayStation – GameSpot». GameSpot . CBS Interactive Inc. Archivado desde el original el 23 de enero de 2013. Consultado el 2 de julio de 2019 .
  6. ^ "Warcraft II: Battle.net Edition". IGN . Consultado el 2 de julio de 2019 .
  7. ^ "Reseñas de videojuegos, artículos, tráilers y más - Metacritic".
  8. ^ ab "Reseña • Warcraft II Expansion Set: Dark Portal". Computer Gaming World . Septiembre de 1996. Consultado el 17 de julio de 2019 .
  9. ^ ab ""¿Por qué sigues tocándome?" Reseña". 5 de junio de 2004.
  10. ^ ab Dulin, Ron (2 de mayo de 2000). «Reseña de Warcraft II: Beyond the Dark Portal» . Consultado el 17 de julio de 2019 .
  11. ^ ab "WarCraft II: Más allá del portal oscuro (1996) MobyRank".
  12. ^ abc Pettengale, Paul (julio de 1996). "Reseñas de juegos". Arcane (8). Future Publishing : 69.
  13. ^ Avance exclusivo de The Burning Crusade de WarCry (15 de enero de 2007). «Avance exclusivo de The Burning Crusade de WarCry | Avances». WarCry. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016. Consultado el 26 de mayo de 2014 .
  14. ^ John Funk (22 de agosto de 2009). «WoW: Cataclysm Part 1: Old Villains, New Races | The Escapist». Escapistmagazine.com. Archivado desde el original el 15 de diciembre de 2018. Consultado el 26 de mayo de 2014 .

Enlaces externos