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Guerra

Un hombre que lleva un videojuego camina detrás de dos soldados que portan armas hacia una catedral grande y desolada.
Warco pone a los jugadores en el papel de un periodista de noticias que filma combates en vivo en zonas de guerra.

Warco: The News Game fue un videojuego en primera persona inéditocreado por el ahora desaparecido estudio de juegos australiano Defiant Development [1] en colaboración con ManiatyMedia y Arenamedia. [2] El juego está diseñado para entrenar a periodistas para trabajar en entornos de guerra. En el juego, los jugadores controlan a un periodista que filma y viaja a través de zonas de guerra. [3]

Desarrollo

El periodista australiano Tony Maniaty concibió por primera vez la idea del juego mientras veía a sus dos hijos jugar al juego de disparos en primera persona Far Cry 2. [ 3] Maniaty había realizado previamente reportajes en estados postsoviéticos [4] y cubrió los asesinatos de los Cinco de Balibo en Timor Oriental . [5] Imaginó crear un videojuego que capacitara a periodistas para trabajar en regiones devastadas por la guerra. [3] Maniaty llevó su idea a Robert Connolly , un cineasta que había dirigido Balibo , una película de 2009 que cuenta la historia de los cinco periodistas australianos que fueron asesinados en la pequeña ciudad de Balibo en Timor Oriental . [4] Con financiación de Screen Australia y Screen NSW por un monto de 250.000 dólares australianos , Maniaty y Connolly trabajaron con el diseñador de videojuegos Morgan Jaffit de Defiant Development , un estudio con sede en Brisbane , para crear un prototipo de Warco . [3] [4]

El proyecto finalmente fue cancelado y nunca fue publicado. [1]

Recepción

Allan Little, corresponsal en el extranjero de BBC News, se mostró preocupado por la idea de difuminar la brecha entre los videojuegos y las zonas de guerra reales: "Creo que cualquier cosa que fomente la idea de que se pueden entender mejor las guerras de la vida real jugando a un videojuego debe tomarse con cautela". Maniaty señaló que los videojuegos se utilizan en otras profesiones para capacitar a los trabajadores y refutó: "Nunca diría que este juego debería reemplazar un entrenamiento adecuado en entornos hostiles, pero si podemos salvar las vidas de algunos periodistas, valdrá la pena". [3]

Más tarde se describió como "innovador y extraño". [1]

Referencias

  1. ^ abc Pajda, Michael (24 de junio de 2020). "WARCO: The News Game (desafortunadamente cancelado). Juegos de guerra que no tratan de matar". Gamepressure.com . Consultado el 25 de noviembre de 2021 .
  2. ^ Mattas, Jeff (12 de septiembre de 2011). "Sé un periodista de guerra en WARCO: The News Game". Shacknews . Archivado desde el original el 27 de julio de 2019. Consultado el 8 de enero de 2020 .
  3. ^ abcde Hughes, Stuart (4 de octubre de 2011). «Videojuego para ayudar a los periodistas de guerra». BBC News . Archivado desde el original el 28 de febrero de 2019. Consultado el 20 de junio de 2018 .
  4. ^ abc Webster, Andrew (21 de septiembre de 2011). «Warco: un FPS en el que sujetas una cámara en lugar de una pistola». Ars Technica . Archivado desde el original el 9 de mayo de 2012. Consultado el 15 de junio de 2017 .
  5. ^ Ross, Monique (27 de septiembre de 2011). «Videogame gives flavor of war coverage» (Un videojuego ofrece una muestra de la cobertura de la guerra). ABC News . Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2011. Consultado el 11 de octubre de 2011 .