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WWE '12

WWE '12 es unvideojuego de lucha libre profesional desarrollado por Yuke's y publicado por THQ para PlayStation 3 , Wii y Xbox 360. Fue lanzado el 22 de noviembre de 2011 en Norteamérica, el 25 de noviembre en Europa y el 26 de enero de 2012 en Japón. [2] Una edición exclusiva para Europa de WWE '12 WrestleMania Edition fue lanzada el 25 de mayo de 2012. [3]

La decimotercera entrega general de la serie WWE , WWE '12 es el sucesor de WWE SmackDown vs. Raw 2011 y el primer juego de la serie desarrollado exclusivamente para la séptima generación de consolas domésticas.

El juego fue sucedido por WWE '13 en 2012.

Jugabilidad

Modo de exposición

El sistema de agarre débil/fuerte de los juegos anteriores ha sido eliminado. Los personajes ahora realizan diferentes movimientos según el estado físico actual de su oponente. Los jugadores ahora tienen una ventana de oportunidad para atacar mientras aún están en el suelo y también pueden interrumpir movimientos y eliminaciones de Royal Rumble con ataques. De manera similar, el medidor de inmovilización de los juegos anteriores ha sido rediseñado para que sea más difícil patear a un luchador cuando recibe más daño. La inteligencia artificial del juego también ha sido ajustada para evitar que los jugadores usen demasiado el mismo movimiento. Además, ha regresado la capacidad de almacenar movimientos finales . Una nueva característica llamada "Regresos dinámicos" brinda a los jugadores que están a punto de perder la oportunidad de realizar con éxito una combinación de movimientos para ganar dos movimientos finales. Las nuevas "burlas de despertar" hacen que un oponente derribado se ponga de pie para un movimiento final (como Randy Orton golpeando el suelo antes de su maniobra final RKO ). [1] Los jugadores también tienen la posibilidad de apuntar a extremidades específicas durante los combates y realizar sumisiones a través de un nuevo minijuego de sumisión "Breaking Point" , [4] llamado y marcado como el PPV único de 2009 con temática de sumisión del mismo nombre.

Universo WWE

El modo "Universo WWE", en el que los jugadores participan en combates e historias que se reservan automáticamente, regresó del año anterior con escenas adicionales . Cambiado con respecto a la iteración anterior, el modo permite a los jugadores crear un combate por el título en cualquier fecha determinada en lugar de hacerlo exclusivamente en pagos por visión. Aunque la capacidad de cambiar las listas manualmente está disponible, el juego presenta un evento de draft de la WWE de dos semanas. Las historias que se crean se pueden cambiar y renovar al incluir otra superestrella o diva o al interferir en los combates, y algunas historias permiten que las rivalidades se conviertan en alianzas y viceversa. El jugador también tiene la opción de cambiar SmackDown y Raw en sus propios programas originales o cancelados de la WWE, aunque los cambios están limitados para las Superestrellas y los programas deben permanecer en la misma fecha del calendario. El modo también se mejora para fortalecer la línea divisoria entre el modo de exhibición y el modo universo, ya que el primero ya no afecta las estadísticas del modo universo y la tarjeta de combate del último se ve obligada a estar completa antes de avanzar a un evento, a menos que los combates se simulen a través del Calendario del Universo. El modo también permite a los jugadores herir a otras superestrellas mediante el uso de múltiples golpes de gracia o disparos de armas. El impulso de las superestrellas también se ha mejorado, con los atributos de las superestrellas en rachas de victorias y derrotas aumentando y disminuyendo respectivamente. [5]

Camino a WrestleMania

El "Camino a WrestleMania", el modo en el que los jugadores participan en una historia predefinida con voces de luchadores reales de la WWE, también regresó. En lugar de elegir una de varias historias diferentes que duran tres meses cada una, el modo en WWE '12 consiste en una sola historia que se desarrolla durante dieciocho meses de programación de la WWE y abarca dos eventos de WrestleMania ( WrestleMania XXVI y WrestleMania XXVII ). El modo se divide en tres actos, el primero de los cuales ve al jugador asumiendo el papel del villano Sheamus . El segundo acto se centra en el heroico Triple H y el acto final presenta al jugador tomando el control de una superestrella creada llamada Jacob Cass (con la voz del entonces luchador de TNA Austin Aries ). [6] El juego también incluye modos de creación de superestrellas, entradas, movimientos finales, historias, videos destacados y, por primera vez, se introdujo la posibilidad de crear una arena, donde el jugador puede agregar color al ring, los delantales, el tensor, la colchoneta, cambiar a barricadas de acero o normales y agregar logotipos personalizados. Con futuros juegos que tendrán exhibiciones de carreras en lugar de modos impulsados ​​por la historia, WWE '12 es la última entrega de la serie que presenta el modo "Camino a WrestleMania".

Lista

WWE '12 marca el debut en videojuegos de 13 superestrellas.

Desarrollo y lanzamiento

Existen diferencias notables en la apariencia de los luchadores en WWE '12 en comparación con SmackDown vs. Raw 2011. En este caso, Randy Orton lleva un atuendo diferente y su cabello ha vuelto a crecer.

WWE '12 fue anunciado por primera vez el 1 de junio de 2011 [7] con el lema, " Más grande, más malo, mejor ", que fue el lema de WrestleMania III . [8] THQ promovió un nuevo sistema de animación denominado "Tecnología Predator". [9] La "Tecnología Predator" hace que los luchadores en el juego se vean más realistas. Además de permitir a los jugadores interrumpir movimientos, las animaciones de ataque como el Five Knuckle Shuffle de John Cena y la patada de tijera de Booker T ya no deforman a los jugadores al centro del ring. [10] También se han agregado físicas de cuerdas de ring más realistas, con cuerdas que se mueven cuando los personajes son golpeados contra la lona. Los desarrolladores también han hecho esfuerzos para evitar los problemas de detección de colisiones que han afectado a la serie en el pasado. [1] El 28 de julio de 2011, se anunció que aquellos que reservaron el juego podrían jugar como The Rock y también recibir atuendos alternativos para The Miz . El 13 de agosto de 2011, Jerry Lawler fue anunciado como contenido descargable (DLC). [11] El intérprete de Total Nonstop Action Wrestling, Austin Aries, prestó su voz al personaje principal de Jacob Cass en el modo Road to WrestleMania. [12]

El 26 de octubre de 2011, THQ reveló que el primer paquete DLC consistiría en Shawn Michaels , Jerry Lawler , Jim Ross , Michael Cole , atuendos alternativos para The Road Warriors y atuendos de equipo para Christian y Edge . [13] Al día siguiente, se publicó información sobre el paquete DLC Divas, anunciando nuevos personajes jugables, incluidos Trish Stratus , Kharma , Nikki y Brie Bella , Vickie Guerrero y Alicia Fox . [14] También se anunció que Alicia Fox sería un DLC gratuito. El tercer paquete DLC incluiría a Batista , [15] Brodus Clay , Randy Savage [16] y Mick Foley . [17] Lanzado junto con el tercer paquete DLC fue lo que THQ llamó "Make Good DLC", una versión enmascarada de Kane . El artículo estuvo disponible gratis durante las primeras dos semanas para compensar los muchos problemas técnicos del juego. [18] Algunos usuarios de Xbox 360 experimentaron un problema técnico con la descarga de Kane, por el que se vieron obligados a pagar por el contenido, aunque posteriormente les devolvieron el dinero. [19]

Recepción

Las versiones de Xbox 360 y PlayStation 3 de WWE '12 recibieron críticas generalmente positivas. IGN le dio al juego un 9.0 sobre 10, afirmando que los cambios en la jugabilidad están "dando nueva vida a su mecánica central". Esto hace que WWE '12 sea uno de los juegos de lucha libre mejor calificados por IGN. [43] Mike D'Alonzo de G4 lo llamó "el mejor juego de lucha libre jamás creado". Sin embargo, Andy Hartup de Computer and Video Games le dio al juego un 6.7 sobre 10 y escribió que el juego "ofrece poco más que un nuevo brillo pintado sobre un producto viejo". Dan Ryckert de Game Informer se hizo eco del sentimiento, afirmando: "Gracias a un modo historia severamente degradado y la falta de mejoras sustanciales, este es el título de la WWE más débil en años".

Referencias

  1. ^ abc Miller, Greg (31 de mayo de 2011). «E3 2011: WWE '12 Fecha de lanzamiento y portada». IGN . Consultado el 31 de mayo de 2011 .
  2. ^ "PlayStation 3 用 ゲ ー ム ソ フ ト WWE'12 日本 語 版 公 式 サ イ ト". 31 de diciembre de 2011 . Consultado el 7 de enero de 2012 .
  3. ^ Middleton, Marc (2 de abril de 2012). "Flair vuelve a trabajar para TNA, FCW adelanta novedades importantes, noticias de WWE '12" . Consultado el 8 de abril de 2012 .
  4. ^ "WWE '12 Dated and Detailed". Eurogamer. 31 de mayo de 2011. Consultado el 2 de junio de 2011 .
  5. ^ "WWE Games | Inside WWE '12 Universe Mode - Part 1". Archivado desde el original el 2 de noviembre de 2012. Consultado el 28 de septiembre de 2012 .
  6. ^ George, Richard (18 de octubre de 2011). "WWE '12: A New Road to Wrestlemania". IGN . Consultado el 23 de diciembre de 2011 .
  7. ^ "WWE '12 – Announcement Trailer". THQ . 1 de junio de 2011 . Consultado el 22 de enero de 2012 .
  8. ^ Mrosko, Geno (18 de noviembre de 2011). "Tráiler oficial de lanzamiento del videojuego WWE '12 'Bigger, Badder, Better'". Asientos en la jaula . Consultado el 9 de enero de 2012 .
  9. ^ Godfrey, Jeff. "Blog de desarrolladores de WWE '12: tecnología Predator". THQ . Consultado el 23 de diciembre de 2011 .
  10. ^ Miller, Greg (31 de mayo de 2011). «E3 2011: WWE '12 Rises». IGN . Consultado el 29 de diciembre de 2011 .
  11. ^ "Lista de WWE '12". THQ. Archivado desde el original el 5 de septiembre de 2011. Consultado el 13 de septiembre de 2011 .
  12. ^ George, Richard (18 de octubre de 2011). "WWE '12: A New Road to Wrestlemania". IGN . Consultado el 21 de octubre de 2011 .
  13. ^ "¡SE REVELARON LOS PERFILES DE LA LISTAS DEL PAQUETE DE DLC N.º 1 DE WWE '12!". THQ . Archivado desde el original el 13 de diciembre de 2011 . Consultado el 30 de diciembre de 2011 .
  14. ^ "¡YA SE LANZÓ EL PAQUETE DLC WWE '12 DIVAS!". THQ . Consultado el 30 de diciembre de 2011 .
  15. ^ Williams, Kenny (10 de noviembre de 2011). "Batista confirmado oficialmente como DLC de WWE '12". Fuente de noticias de lucha libre . Consultado el 30 de diciembre de 2011 .
  16. ^ "¡WWE '12 SE ENAMORA! ¡OOOOOOOOOHHHHHHH YEEEEEAAAAAH!". THQ . Archivado desde el original el 4 de enero de 2012. Consultado el 30 de diciembre de 2011 .
  17. ^ "¡LA LEYENDA DEL HARDCORE ESTÁ DE VUELTA, AQUÍ MISMO, EN WWE '12!". THQ . Archivado desde el original el 6 de enero de 2012. Consultado el 30 de diciembre de 2011 .
  18. ^ "Notas de actualización de título de WWE '12 y misterios del DLC revelados". THQ . 26 de febrero de 2012. Archivado desde el original el 2 de marzo de 2012 . Consultado el 26 de febrero de 2012 .
  19. ^ "Actualización del reembolso de Masked Kane de WWE '12". THQ . 2 de febrero de 2012 . Consultado el 26 de febrero de 2012 .
  20. ^ "GameRankings: WWE '12 (Wii)". GameRankings . Consultado el 23 de noviembre de 2011 .
  21. ^ "GameRankings: WWE '12 (X360)". GameRankings . Consultado el 23 de noviembre de 2011 .
  22. ^ "WWE '12 (PS3)". GameRankings . Consultado el 23 de noviembre de 2011 .
  23. ^ "Metacritic: WWE '12 (X360)". Metacritic . Consultado el 23 de noviembre de 2011 .
  24. ^ "Metacritic: WWE '12 (PS3)". Metacritic . Consultado el 23 de noviembre de 2011 .
  25. ^ "Metacritic: WWE '12 (Wii)". Metacritic . Consultado el 23 de noviembre de 2011 .
  26. ^ Hartup, Andy (22 de noviembre de 2011). «Reseña de WWE '12». Juegos de ordenador y vídeo . Consultado el 23 de noviembre de 2011 .
  27. ^ D'Alonzo, Mike (22 de noviembre de 2011). "Reseña de WWE '12 (Xbox 360)". G4 . Consultado el 23 de noviembre de 2011 .
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  32. ^ Meunier, Nathan. "Reseña de WWE '12". GameSpot . Consultado el 23 de diciembre de 2011 .
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  36. ^ "WWE '12". Nintendo Power . Diciembre de 2011. pág. 81.
  37. ^ Scullion, Chris. "Reseña de WWE '12 para Wii". Revista oficial de Nintendo . Consultado el 23 de diciembre de 2011 .
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  40. ^ Giunta, Cody. "Reseña de WWE '12". PALGN . Archivado desde el original el 6 de diciembre de 2011. Consultado el 23 de diciembre de 2011 .
  41. ^ Cowen, Nick. "Reseña de WWE '12 (PS3)". VideoGamer.com . Consultado el 23 de diciembre de 2011 .
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  43. ^ "Video: IGN le da a WWE '12 una calificación de 9/10 como "Increíble"". 18 de noviembre de 2011.

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