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Wikipedia: Notabilidad (videojuegos)

Esta es una página de consejos que explica cómo el concepto de notabilidad puede aplicarse a artículos sobre lanzamientos de videojuegos , incluidos artículos como novelas visuales ; esto no incluye juegos serios utilizados por empresas y organizaciones para la enseñanza. Este ensayo no es primordial y los editores deben ver si se pueden aplicar otras pautas de notabilidad, en particular los criterios de notabilidad para contenido específico de la web y la pauta de notabilidad para productos . Para artículos o listas sobre elementos de videojuegos (como minijuegos o conceptos de juegos), consulte la pauta general de notabilidad y la pauta para el WikiProyecto de videojuegos .

Notabilidad de los videojuegos principales

Un videojuego es apropiado para un artículo si ha sido objeto de comentarios o análisis significativos en fuentes publicadas que son independientes del desarrollador del juego.

Los juegos derivados (como versiones , remakes , recopilaciones y expansiones ) pueden estar incluidos en un artículo de Wikipedia, pero no necesariamente en un artículo independiente . Consulta el estándar a continuación.

Premios

Los premios y las nominaciones no demuestran por sí mismos la notoriedad de un juego; sin embargo, un comentario significativo sobre el premio o la nominación por parte de una fuente confiable cumpliría con los requisitos de notoriedad . En algunos casos, la propia organización que otorga el premio puede considerarse una fuente confiable. Una guía para determinar la confiabilidad de dicha organización sería que las nominaciones al premio se citen en otras fuentes confiables, y puede ser más apropiado buscar y utilizar dichas fuentes de terceros con el fin de juzgar la notoriedad. En algunos casos, los comentarios sobre el reconocimiento del premio, especialmente en el caso de los juegos independientes, pueden tardar varios meses en aparecer.

Para que un premio genere una presunción de notoriedad, debe ser un premio independiente de toda la industria que haya generado comentarios significativos sobre un juego. Algunos premios que se sabe que cumplen con estos criterios son los Annual Interactive Achievement Awards (AIAS) , los British Academy Video Games Awards (BAFTA) , los Japanese Game Awards , los Game Critics Awards de E3 , los Spotlight Awards , los Game Developers Choice Awards (GDCA), los Entertainment/Interactive Art Awards y cualquier premio otorgado en el Independent Games Festival (IGF).

Las encuestas en línea, las listas de los "10 mejores" y los premios de editoriales individuales (como IGN o Gamespot ) no crean una presunción de notoriedad porque rara vez generan comentarios significativos en fuentes publicadas confiables. Sin embargo, estos premios pueden ser dignos de mencionar en el artículo, incluso si no demuestran notoriedad.

Relevancia de los lanzamientos de juegos derivados

Los lanzamientos de juegos nuevos que amplían o relanzan un juego existente no siempre justifican un artículo independiente. La mayoría de los lanzamientos derivados deben tratarse en un artículo sobre el lanzamiento original, a menos que haya contenido significativo distinto del juego (y comentarios confiables sobre esas diferencias) para tratar el nuevo contenido como un juego separado. Evite crear artículos derivados que sean breves o redundantes. Cualquier característica distintiva de un lanzamiento derivado que pueda verificarse siempre se puede cubrir en el artículo principal.

La tabla anterior ofrece consejos sobre cómo tratar los distintos tipos de lanzamientos de juegos. El nombre o el marketing del fabricante del juego no son importantes a la hora de decidir si se justifica un artículo independiente, sino cómo tratan el juego las fuentes secundarias fiables. Por ejemplo, un juego puede comercializarse como un "nuevo episodio", pero las fuentes fiables hablan del juego como una secuela. Los lanzamientos más importantes ofrecen un contenido más diferenciado y, por lo tanto, justifican la creación de un artículo independiente, mientras que las actualizaciones más pequeñas no.

Esto también se aplica a los lanzamientos de juegos producidos por comunidades de fans (como los mods ). Solo se debe crear un artículo nuevo para un lanzamiento de juego con comentarios independientes y confiables sobre el contenido específico del juego.

Véase también

Notas

  1. ^ La autopromoción y la colocación de productos no son las vías para tener un artículo enciclopédico. Los trabajos publicados deben ser de otra persona que escriba sobre el videojuego. El barómetro de la notoriedad es si las personas independientes del tema en sí (o de su fabricante, creador o vendedor) han considerado realmente que el contenido o el sitio son lo suficientemente valiosos como para escribir y publicar comentarios significativos que se centren en él.
  2. ^ Encontrar reseñas críticas de juegos antiguos puede resultar difícil, ya que la mayoría de las publicaciones se hacían en revistas de juegos impresas antes del crecimiento explosivo de Internet; además, debido a su historia, la industria de los videojuegos está más centrada en Japón que la mayoría de las industrias tecnológicas. La información de una única fuente confiable de terceros en inglés sobre las retrospectivas históricas de los juegos puede ser la única fuente de fácil acceso en ocasiones. La fuente no necesita entrar en una discusión detallada sobre el juego y puede que solo mencione brevemente que el título fue clave para el desarrollo de un género o una clasificación.