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Voltex de sonido

Sound Voltex ( japonés :サウンド ボルテックス, estilizado como SOUND VOLTEX , a menudo abreviado como SDVX ) es una serie de juegos musicales desarrollados y publicados por Konami . El primer lanzamiento del juego, Sound Voltex Booth , se probó en varias ciudades de Japón desde el 26 de agosto de 2011 hasta el 19 de septiembre de 2011. [1] Luego se lanzó el 18 de enero de 2012. Desde entonces, se han lanzado 5 secuelas. , siendo la última versión, Exceed Gear , la primera en lanzarse en territorios de América del Norte.

La jugabilidad sigue la fórmula de varios otros juegos de ritmo arcade y móviles como Beatmania IIDX y Arcaea , requiriendo que el jugador presione botones correspondientes a "notas" que se acercan a la parte inferior de la pantalla desde el final de un corredor simulado. El juego se compara con Beatmania en el sentido de que el esquema de control pretende simular actuar como DJ; En lugar de utilizar un disco, Sound Voltex incluye dos perillas de control para interactuar con notas "láser". [2]

Descripción general

Sound Voltex tiene dos partes diferentes que se relacionan entre sí: Sound Voltex Booth y Sound Voltex Floor . Sound Voltex Booth es el juego principal, mientras que Sound Voltex Floor es un sistema en el que el contenido del juego es creado por artistas y músicos japoneses. [3] El contenido elegido de Sound Voltex Floor se insertará en Sound Voltex Booth y estará disponible en el juego. Se puede instalar un modelo Generator Real opcional en un gabinete para permitirle imprimir tarjetas.

Como se Juega

Demostración del estilo de juego y la interfaz de Sound Voltex , con notas de chip, notas de retención y láseres controlados por perillas.

Control S

Panel de control

Varios objetos, también conocidos como notas, llegan al jugador en el carril del campo, que consta de 6 columnas con rieles. El jugador debe ingresar los comandos correspondientes cuando el objeto alcanza la línea crítica en la parte inferior de la pantalla. El comando requerido variará según los objetos. Se utilizan cuatro botones blancos en el centro del controlador para tocar las notas blancas. También se requieren dos tipos de entrada adicionales: dos botones negros debajo de los cuatro botones principales y dos perillas en las esquinas superiores derecha e izquierda. Los botones negros (conocidos como botones FX) se utilizan para tocar las notas naranjas (notas FX). Estos no sólo añaden una capa extra de dificultad, sino que también añaden efectos a la canción, similares a los de una canción mezclada por un DJ. Las perillas se utilizan para controlar los láseres azul y rosa en la pantalla; el jugador simplemente gira las perillas en la dirección del láser correspondiente. La perilla izquierda controla un láser azul y la perilla derecha controla un láser rosa. El jugador puede cambiar los colores del láser (elegidos entre rosa, azul, verde y amarillo), pero siempre aparecerá una advertencia en el lado correspondiente de la pantalla poco tiempo antes de que comience el láser, con una "L" o "R" blanca. " sobre un color de fondo correspondiente al del láser, para indicar qué perilla debe girar el jugador. Un botón azul en la parte superior del controlador actúa como botón "Inicio", y también se utiliza como una especie de botón "Aceptar". En el gabinete arcade, mantener presionado el botón de inicio mientras gira la perilla derecha cambiará la velocidad del carril. La velocidad del carril es la velocidad a la que bajan las notas (esto es a partir de Exceed Gear , las versiones anteriores pueden requerir un comando diferente). [2] [4]

Sistemas de tarifas

A medida que el jugador golpea los objetos, se recibe una valoración, de mayor a menor: S-Crítico ( solo modelo Valkyrie ), Crítico, Cercano y Error, dependiendo del momento en que golpea los objetos. Obtener S-Critical y Critical llena el indicador de tasa, mientras que Error lo agota. Desde SDVX II en adelante, Near también llena el indicador, pero llena 1/4 de la cantidad en comparación con S-Critical o Critical. Se requiere que el jugador llene el indicador de tasa en una cierta cantidad (generalmente 70%) antes de que finalice la etapa para borrarlo; de lo contrario, la sesión de juego habrá terminado . La cantidad necesaria para llenar el indicador varía según el sistema de tarifas que esté utilizando el jugador.

Analizador de habilidades

El modo Skill Analyzer es un modo agregado en SDVX II , que puede permitir al jugador probar su nivel de habilidad. El jugador selecciona un campo para jugar que comenzará inmediatamente después de la selección. Cada curso aumenta en dificultad dependiendo del nivel de habilidad. Cada nivel de habilidad tiene 3 cursos diferentes para que el jugador seleccione.

Hay 12 niveles de habilidad a partir de SDVX III , cada uno de los cuales lleva el nombre de un color, desde el nivel más bajo. 01, Bronce (岳翔) al Lv. más alto. ∞, Púrpura (暴龍天) .

Historia

Las secuelas Sound Voltex II: Infinite Infection , Sound Voltex III: Gravity Wars , Sound Voltex IV: Heavenly Haven , Sound Voltex Vivid Wave y Sound Voltex Exceed Gear se lanzaron el 5 de junio de 2013, 20 de noviembre de 2014, 21 de diciembre de 2016. 28 de febrero de 2019 y 17 de febrero de 2021 respectivamente. El 17 de febrero de 2021, la editorial Konami lanzó una nueva versión del gabinete llamada Sound Voltex: Valkyrie Model que incluía nuevas características, como una pantalla táctil utilizada principalmente para ajustar la configuración; El nuevo gabinete no cambia la jugabilidad principal. Sound Voltex ha tenido un lanzamiento limitado en salas recreativas fuera de Japón. [2] Un lanzamiento oficial en Norteamérica de Exceed Gear , junto con el gabinete Valkyrie Model, lanzado el 30 de junio de 2022. Una conversión de Sound Voltex III: Gravity Wars , con el subtítulo Konami Game Station se lanzó como juego de PC en octubre. 4 de enero de 2017. A finales de 2021, la versión para PC de Sound Voltex se actualizó a Exceed Gear .

Ver también

Referencias

  1. ^ Calendario de pruebas de ubicación de Sound Voltex (en japonés). Konami.
  2. ^ abc Su, Kevin (3 de febrero de 2016). "Explosión de los juegos de ritmo arcade: Mis aventuras con SOUND VOLTEX y la Iglesia de Rasis". El Gemsbok . Tu misión de mitad de semana . Consultado el 19 de febrero de 2016 .
  3. ^ Información del SOUND VOLTEX FLOOR Archivado el 14 de mayo de 2012 en Wayback Machine en Bemanistyle.
  4. ^ "[Inicio rápido de Arcade] Su primer crédito SOUND VOLTEX". 30 de junio de 2022.

enlaces externos